Obrażenia: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d mój drobny błąd |
interwiki. strona wymaga sporego rozszerzenia |
||
Linia 114: | Linia 114: | ||
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje {{hp|1}}, a naciągnięty w pełni luk zada {{hp|9}} a czasami {{hp|10}}. | Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje {{hp|1}}, a naciągnięty w pełni luk zada {{hp|9}} a czasami {{hp|10}}. | ||
Podczas upadku gracz może zadać [[ | Podczas upadku gracz może zadać [[krytyczny cios]], dzięki czemu zadaje więcej obrażeń. | ||
== Obrażenia innych bloków/bytów == | == Obrażenia innych bloków/bytów == | ||
Linia 123: | Linia 123: | ||
{{Rozgrywka}} | {{Rozgrywka}} | ||
[[en:Damage]] | |||
[[de:Schaden]] | |||
[[es:Daño]] | |||
[[fr:Dégâts]] | |||
[[ja:ダメージ]] | |||
[[ko:피해]] | |||
[[nl:Schade]] | |||
[[pt:Dano]] | |||
[[ru:Урон]] | |||
[[zh:伤害]] |
Wersja z 19:24, 17 lut 2025
Artykuł Obrażenia jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Obrażenia - po zadaniu obrażeń mobowi/graczowi odejmuje mu dowolną ilość życia (zależy od siły broni, pocisków itp.). Obrażenia może zadać lawa, spadnięcie z określonej wysokości, topienie się, ataki potwora, kaktus, słodkie jagody, spadające kowadło, spadający spiczasty naciek, utknięcie w ścianie. Obrażenia zadają także mikstury: krzywdy, trucizny i obumierania.
Obrażenia mobów
Obrażenia potworów zależy także od poziomu trudności. Przykładowo, więcej będą zadawać na poziomie Trudnym niż Łatwym.
Obrażenia broni
Poniżej jest tabela z obrażeniami zadawanymi przez broń podstawową, lecz od wersji 1.9 szybko zadawane obrażenia mogą zmniejszyć siłę. Niektóre zaklęcia są w stanie zwiększyć zadawane przez broń obrażenia.
Java Edition
Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament | Netheryt |
---|---|---|---|---|---|---|
Miecz | ||||||
Siekiera | ||||||
Kilof | ||||||
Łopata | ||||||
Motyka |
Bedrock Edition
Nazwa broni | Drewno | Złoto | Kamień | Żelazo | Diament | Netheryt |
---|---|---|---|---|---|---|
Miecz | ||||||
Siekiera | ||||||
Kilof | ||||||
Łopata | ||||||
Motyka |
Pięść przy pełnym naładowaniu siły zadaje 1 (), a naciągnięty w pełni luk zada 9 (
) a czasami 10 (
).
Podczas upadku gracz może zadać krytyczny cios, dzięki czemu zadaje więcej obrażeń.
Obrażenia innych bloków/bytów
- Lawa od wersji 1.9 może nawet zadać 10 (
)/s, a utknięcie w ścianie zadaje 2 (
)/s.
- Od wersji 1.10 powstał blok magmy, na którym stanięcie bez przetrzymanie na jego powierzchni klawisza Shift zadaje tak samo 2 (
)/s.
- Od ukłucia kaktusa dostaniemy 1 (
).
- Od wersji 1.14 mamy w grze słodkie jagody. Wejście do nich zabierze nam 1 (
).