Witherowy szkielet: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja przejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Zmiany w pisowni |
4/8 ciekawostek nieaktualne. sprzątanie itp |
||
| Linia 19: | Linia 19: | ||
Szerokość: 0,864 bloku | Szerokość: 0,864 bloku | ||
|spawn={{EnvLink|Forteca Netheru}}<br> | |spawn={{EnvLink|Forteca Netheru}}<br> | ||
Gdy [[ | Gdy [[wither]] osiąga połowę życia<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup> | ||
|wyposażenie={{ItemLink|Kamienny miecz}} (w głównej ręce)<br> | |wyposażenie={{ItemLink|Kamienny miecz}} (w głównej ręce)<br> | ||
{{BlockLink| | {{BlockLink|Latarnia dyniowa}} (tylko w Halloween)<br> | ||
{{BlockLink|Wykrawana dynia}} (tylko w Halloween) | {{BlockLink|Wykrawana dynia}} (tylko w Halloween) | ||
}} | }} | ||
'''Witherowy szkielet''' (lub '''mroczny szkielet''') – agresywny [[ | '''Witherowy szkielet''' (lub '''mroczny szkielet''') – agresywny [[mob]]. W odróżnieniu od zwykłego szkieleta, witherowe szkielety mają kamienny [[miecz]] i prawie 3 bloki wysokości. | ||
== Odradzanie się == | == Odradzanie się == | ||
Odradzają się one w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]] lub w ich bezpośrednim sąsiedztwie, na poziomie światła 7 lub mniejszym. | |||
W [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]], trzy witherowe szkielety pojawiają się, gdy poziom życia [[wither]]a spadnie poniżej połowy. | |||
== Zachowanie == | |||
Witherowy szkielet jest naturalnie agresywny w stosunku do graczy, [[piglin]]ów, [[piglin okrutnik|piglinów okrutników]], [[żelazny golem|żelaznych golemów]] i [[śnieżny golem|śnieżnych golemów]]. Zaatakuje także te moby, które zaatakowały go pierwsze (np. jeśli [[szkielet]] trafi go strzałą). | |||
Witherowy szkielet atakuje mieczem i zatruwa swój cel [[efekt]]em obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku [[zdrowie|zdrowia]] i ciągłym traceniu życia. Witherowe szkielety są odporne na [[lawa|lawę]] i [[ogień]], efekty obumierania i trucizny, a także na [[światło]] dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje, podobnie jak inni nieumarli. | |||
== [[Łup]] == | |||
Z witherowego szkieleta wypadają: | Z witherowego szkieleta wypadają: | ||
* punkty doświadczenia (5; jeżeli uzbrojony – 6–8); | * punkty doświadczenia (5; jeżeli uzbrojony – 6–8); | ||
| Linia 36: | Linia 42: | ||
* {{ItemLink|węgiel}} (0–1) [33%]; | * {{ItemLink|węgiel}} (0–1) [33%]; | ||
* {{ItemLink|kamienny miecz}} (0–1) [8,5%]; | * {{ItemLink|kamienny miecz}} (0–1) [8,5%]; | ||
* {{BlockLink|czaszka}} (0–1) | * {{BlockLink|czaszka witherowego szkieletu}} (0–1) | ||
** 2,5%, jeśli zabity przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a. | |||
** Każdy poziom [[zaklęcia]] ''Grabież'' zwiększa szanse o 1%<sup>''(tylko [[Java Edition]])''</sup> lub 2%<sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup>. | |||
** jeżeli zabity przez naładowanego [[creeper]]a – 100%. | |||
Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa, jakim jest [[wither]]. | |||
== Walka == | == Walka == | ||
| Linia 42: | Linia 53: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano witherowe szkielety.}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Dodano witherowe szkielety.}} | ||
| Linia 50: | Linia 60: | ||
{{Historia|||snap=14w30a|Po eksplozji naładowanego creepera z mrocznego szkieleta, ze 100% szansą, wypadnie jego [[głowa|czaszka]].}} | {{Historia|||snap=14w30a|Po eksplozji naładowanego creepera z mrocznego szkieleta, ze 100% szansą, wypadnie jego [[głowa|czaszka]].}} | ||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Witherowe szkielety już nie uciekają od creeperów, które eksplodują.}} | {{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Witherowe szkielety już nie uciekają od creeperów, które eksplodują.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz witherowe szkielety mogą pojawić się z lewą ręką jako główną.|Witherowe szkielety mogą teraz trzymać przedmioty w drugiej ręce.|Od teraz witherowe szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je.}} | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Od teraz witherowe szkielety mogą pojawić się z lewą ręką jako główną. | ||
|Witherowe szkielety mogą teraz trzymać przedmioty w drugiej ręce. | |||
|Od teraz witherowe szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Witherowy szkielet jest większy.}} | {{Historia||1.9|snap=15w39a|Witherowy szkielet jest większy.}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] mrocznego szkieleta.}} | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano [[jajo przyzywające]] mrocznego szkieleta.}} | ||
{{Historia||1.10|snap=10-pre2|Usunięto jajo przyzywające witherowego szkieleta.}} | {{Historia||1.10|snap=10-pre2|Usunięto jajo przyzywające witherowego szkieleta.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przywołujące witherowego szkieleta.|Zmieniono ID witherowego szkieleta z <code>Skeleton</code> na <code> wither_skeleton</code>, usunięto tag <code> SkeletonType </code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Ponownie dodano jajo przywołujące witherowego szkieleta. | ||
|Zmieniono ID witherowego szkieleta z <code>Skeleton</code> na <code>wither_skeleton</code>, usunięto tag <code>SkeletonType</code>.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano dźwięki witherowym szkieletom.}} | {{Historia||1.11|snap=16w39a|Dodano dźwięki witherowym szkieletom.}} | ||
{{Historia||1.19|snap=Pre-Release 1|Zmieniono wymagany poziom światła do odrodzenia się moba (teraz wynosi od 0 do 11 poziomu)}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=22w46a|Ponownie zmieniono wymagany poziom światła (teraz wynosi od 0 do 7 poziomu)}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano witherowe szkielety.}} | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano witherowe szkielety.}} | ||
{{Historia|||snap=build 9|Witherowe szkielety są większe niż normalne [[szkielet]]y.}} | {{Historia|||snap=build 9|Witherowe szkielety są większe niż normalne [[szkielet]]y.}} | ||
{{Historia|||snap=build 12|Witherowe szkielety mają nowy dźwięk śmierci.}} | {{Historia|||snap=build 12|Witherowe szkielety mają nowy dźwięk śmierci.}} | ||
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Od teraz witherowy szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je.|Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.}} | {{Historia||0.15.0|snap=build 1|Od teraz witherowy szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je. | ||
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Od teraz witherowe szkielety pojawiają się, gdy stan zdrowia [[ | |Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta.}} | ||
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Od teraz witherowe szkielety pojawiają się, gdy stan zdrowia [[wither]]a sięga 50%.}} | |||
{{Historia|konsola}} | {{Historia|konsola}} | ||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=TU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Dodano witherowe szkielety.}} | {{Historia||xbox=TU19|xbone=TU7|ps=1.12|wii=Patch 1|Dodano witherowe szkielety.}} | ||
| Linia 69: | Linia 84: | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | |||
==Ciekawostki== | *Witherowy szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[kamienny miecz]] niż swoją czaszkę. | ||
*Witherowy szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza [[ | |||
*Witherowy szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[szkielet]]a w przypadku, gdy strzała normalnego szkieleta uderzy witherowego szkieleta. | *Witherowy szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego [[szkielet]]a w przypadku, gdy strzała normalnego szkieleta uderzy witherowego szkieleta. | ||
*Witherowy szkielet miał do wersji 1.11 to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz został zabity przez witherowego szkieleta, pojawiał się komunikat: „(Gracz) was slain by Skeleton”. | *Witherowy szkielet miał do wersji 1.11 to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz został zabity przez witherowego szkieleta, pojawiał się komunikat: „(Gracz) was slain by Skeleton”. | ||
*Strzały wystrzelone przez witherowego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku. | *Strzały wystrzelone przez witherowego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|[[ | Plik:Czarny pajeczy jezdziec.png|W starszych wersjach [[pająk]] mógł dać się ujeżdżać witherowemu szkieletowi. | ||
Plik:Mroczny szkielet zwykły świat.png|Witherowy szkielet w przeciwieństwie do zwykłego nie pali się w dzień. | Plik:Mroczny szkielet zwykły świat.png|Witherowy szkielet w przeciwieństwie do zwykłego nie pali się w dzień. | ||
Plik:Mroczny szkielet zbroja.png|Witherowy szkielet w zbroi | Plik:Mroczny szkielet zbroja.png|Witherowy szkielet w zbroi | ||
| Linia 88: | Linia 98: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
{{ | {{Byty}} | ||
[[Kategoria:Moby]] | [[Kategoria:Moby]] | ||
[[Kategoria:Moby/agresywne]] | [[Kategoria:Moby/agresywne]] | ||
Wersja z 20:08, 15 sty 2025
| Artykuł „Witherowy szkielet” ma zdeaktualizowane zdjęcia. Możesz pomóc, aktualizując pliki.
|
| Ten artykuł dotyczy witherowego szkieleta. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Wręcz: |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Forteca Netheru |
| Naturalne wyposażenie |
Kamienny miecz (w głównej ręce) |
Witherowy szkielet (lub mroczny szkielet) – agresywny mob. W odróżnieniu od zwykłego szkieleta, witherowe szkielety mają kamienny miecz i prawie 3 bloki wysokości.
Odradzanie się
Odradzają się one w fortecach Netheru lub w ich bezpośrednim sąsiedztwie, na poziomie światła 7 lub mniejszym.
W edycji Bedrock, trzy witherowe szkielety pojawiają się, gdy poziom życia withera spadnie poniżej połowy.
Zachowanie
Witherowy szkielet jest naturalnie agresywny w stosunku do graczy, piglinów, piglinów okrutników, żelaznych golemów i śnieżnych golemów. Zaatakuje także te moby, które zaatakowały go pierwsze (np. jeśli szkielet trafi go strzałą).
Witherowy szkielet atakuje mieczem i zatruwa swój cel efektem obumierania, co można poznać po zaciemnionym pasku zdrowia i ciągłym traceniu życia. Witherowe szkielety są odporne na lawę i ogień, efekty obumierania i trucizny, a także na światło dzienne. Moby te mogą również sporadycznie podnosić z ziemi przedmioty, broń, narzędzia i zbroje, podobnie jak inni nieumarli.
Łup
Z witherowego szkieleta wypadają:
- punkty doświadczenia (5; jeżeli uzbrojony – 6–8);
- kość (0–2);
- węgiel (0–1) [33%];
- kamienny miecz (0–1) [8,5%];
- czaszka witherowego szkieletu (0–1)
- 2,5%, jeśli zabity przez gracza lub oswojonego wilka.
- Każdy poziom zaklęcia Grabież zwiększa szanse o 1%(tylko Java Edition) lub 2%(tylko Bedrock Edition).
- jeżeli zabity przez naładowanego creepera – 100%.
Czaszki są kluczowym elementem do przywołania bossa, jakim jest wither.
Walka
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w36a | Dodano witherowe szkielety. | |||
| 12w38b | Witherowe szkielety pojawiają się częściej. | ||||
| 1.4.4 | Witherowy szkielet może sprintować. | ||||
| 1.8 | 14w11a | Witherowy szkielet odbiega od creepera, który eksploduje. | |||
| 14w30a | Po eksplozji naładowanego creepera z mrocznego szkieleta, ze 100% szansą, wypadnie jego czaszka. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Witherowe szkielety już nie uciekają od creeperów, które eksplodują. | |||
| 1.9 | 15w31a | Od teraz witherowe szkielety mogą pojawić się z lewą ręką jako główną. | |||
| Witherowe szkielety mogą teraz trzymać przedmioty w drugiej ręce. | |||||
| Od teraz witherowe szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je. | |||||
| 15w39a | Witherowy szkielet jest większy. | ||||
| 1.10 | 16w20a | Dodano jajo przyzywające mrocznego szkieleta. | |||
| 10-pre2 | Usunięto jajo przyzywające witherowego szkieleta. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Ponownie dodano jajo przywołujące witherowego szkieleta. | |||
Zmieniono ID witherowego szkieleta z Skeleton na wither_skeleton, usunięto tag SkeletonType. | |||||
| 16w39a | Dodano dźwięki witherowym szkieletom. | ||||
| 1.19 | Pre-Release 1 | Zmieniono wymagany poziom światła do odrodzenia się moba (teraz wynosi od 0 do 11 poziomu) | |||
| 1.19.3 | 22w46a | Ponownie zmieniono wymagany poziom światła (teraz wynosi od 0 do 7 poziomu) | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano witherowe szkielety. | |||
| build 9 | Witherowe szkielety są większe niż normalne szkielety. | ||||
| build 12 | Witherowe szkielety mają nowy dźwięk śmierci. | ||||
| 0.15.0 | build 1 | Od teraz witherowy szkielety ruszają rękoma, gdy coś robią, a gdy są w stanie bezczynności, opuszczają je. | |||
| Dodano jajo przyzywające witherowego szkieleta. | |||||
| 0.16.0 | build 4 | Od teraz witherowe szkielety pojawiają się, gdy stan zdrowia withera sięga 50%. | |||
| Console Edition | |||||
| TU19 | TU7 | 1.12 | Dodano witherowe szkielety. | ||
| TU31 | TU19 | 1.22 | Po eksplozji naładowanego creepera z witherowego szkieleta wypadnie jego czaszka. | ||
Ciekawostki
- Witherowy szkielet dużo częściej jako rzadki łup upuszcza kamienny miecz niż swoją czaszkę.
- Witherowy szkielet ma możliwość zaatakowania zwykłego szkieleta w przypadku, gdy strzała normalnego szkieleta uderzy witherowego szkieleta.
- Witherowy szkielet miał do wersji 1.11 to samo ID co zwykły szkielet. Gdy gracz został zabity przez witherowego szkieleta, pojawiał się komunikat: „(Gracz) was slain by Skeleton”.
- Strzały wystrzelone przez witherowego szkieleta będą palić się bez względu na zaklęcia przypisane do łuku.
Galeria
-
W starszych wersjach pająk mógł dać się ujeżdżać witherowemu szkieletowi.
-
Witherowy szkielet w przeciwieństwie do zwykłego nie pali się w dzień.
-
Witherowy szkielet w zbroi
-
Witherowy szkielet z wykrawaną dynią
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




