Bloki: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Thn70 (dyskusja | edycje)
Zmiany w pisowni oraz dodanie linku
Thn70 (dyskusja | edycje)
Dodanie linków do dwóch pokrewnych stron
Linia 263: Linia 263:
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Zobacz także ==
* [[Byty bloków]]
* [[Przezroczystość]]
{{Bloki}}
{{Bloki}}



Wersja z 10:30, 21 cze 2023

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Typy bloków

Blok jest podstawową jednostką, z której zbudowany jest w Minecrafcie świat. Tworzą, razem z bytami, całe otoczenie i mogą być wydobywanie oraz przetwarzane przez gracza na wiele sposobów, co stanowi istotę gry. Wiele bloków można zebrać i umieścić w dowolnym miejscu w świecie gry, a także wykorzystać jako pomocne zasoby.

Bok bloku złożony jest zwykle z 16×16 pikseli.

Charakterystyka

Kształt

Wiele bloków jest w kształcie sześcianu, choć nie wszystkie. Część bloków posiada inny kształt, niż standardowa kostka. Przykładami są półbloki, schodki, murki, płotki, furtki, klapy, drabinki, czy chociażby trawa.

Zwykle bloki mieszczą się w zakresie jednego sześcianu. Te, które przekraczają tę granicę, można zobaczyć poniżej:

Stan skupienia

Obecnie w Minecrafcie wszystkie bloki, z wyjątkiem trzech, są w formie stałej. Wyjątki to kolejno lawa oraz woda w stanie płynnym, a także powietrze w formie gazu.

Grawitacja

Prawie żadne bloki w Minecrafcie nie ulegają sile grawitacji. Lista tych, które jej podlegają, znajduje się poniżej:

Przezroczystość

Niektóre bloki są przezroczyste bądź częściowo przezroczyste (odsłaniające widoczność za blokiem). Pełny ich spis znajduje się na stronie „Przezroczystość”. Część tego spisu znajduje się w poniższej liście:

Animacje

Część bloków posiada swoją animacje. Bloki które mają animację bez żadnych warunków to:

Wytrzymałość:

Niektóre bloki są bardziej wytrzymałe na eksplozje niż pozostałe. Z tych bardziej odpornych warto wskazać skałę macierzystą i obsydian.

Światło:

Część bloków emituje światło na różnym poziomie, przykładowo: pochodnia, pochodnia redstone, latarnia dyniowa czy jasnogłaz.

Dźwięki:

Po rozbiciu bloki emitują dźwięki i cząsteczki, które są z nimi związane, z wyjątkiem następujących przypadków:

  • blok jest usuwany przez tłok;
  • kowadła, które są niszczone przez wyczerpanie lub upadek (brakuje tylko cząstek);
  • blok zostanie zniszczony przez płynącą ciecz;
  • blok zostanie zastąpiony innym;
  • blok ulegnie zniszczeniu poprzez usunięcie bloku wspierającego, dla przykładu: tory lub redstone;
  • spadający blok ulegnie zniszczeniu po wylądowaniu, np. żwir spadający na pochodnię.

Rozmiar

Każdy blok ma szerokość i wysokość jednego metra. Odległość ta jest przedstawiana i analizowana na ekranie statystyk. Istnieją co prawda bloki wizualnie mniejsze, np. przycisk, ale gra postrzega je wciąż jako jednometrowy obiekt, przez co nie pozwala umieścić dwóch przycisków na jednym polu. Istnieją również większe bloki kombinowane, składające się z dwóch rzeczywistych bloków, np. łóżko lub drzwi.

Solidność

Bloki dzielą się na solidne i niesolidne.

Wyjątkiem jest piasek dusz, który spowalnia gracza, gdy na nim stanie. Wejście na niego powoduje nieznaczne opadnięcie w dół, co czyni go tylko w połowie solidnym blokiem. Postawienie go na lodzie lub w wodzie wzmacnia efekt spowolnienia. Jego wysokość wynosi 7/8 normalnego bloku, nie jest więc blokiem solidnym.

Bloki generowane naturalnie

Spis wszystkich bloków: ID bloków

Te bloki występują naturalnie na mapie:

Ikona ID Blok
00 Powietrze

01 Kamień

02 Blok trawy

03 Ziemia

04 Bruk

07 Skała macierzysta
09 Woda
10 Lawa

12 Piasek

13 Żwir

14 Złoże złota

15 Złoże żelaza

16 Złoże węgla

17 Pień

18 Liście

21 Złoże lazurytu

24 Piaskowiec

31 Trawa

32 Uschnięty krzew

37 Mlecz
Ikona ID Blok

38 Mak

39 Borowik

40 Muchomor

48 Zamszony bruk

49 Obsydian

52 Przywoływacz potworów

54 Skrzynia

56 Złoże diamentu

73 Złoże redstone
78 Śnieg

79 Lód

81 Kaktus

82 Blok gliny
83 Trzcina cukrowa

86 Dynia
Plik:BrownMushroomCap.png 99 Wielki borowik
Plik:RedMushroomCap.png 100 Wielki muchomor

103 Arbuz

106 Pnącze

110 Grzybnia

111 Lilia wodna

120 Rama portalu Endu
127 Roślina kakao

129 Złoże szmaragdu

Układy generowane

 Osobny artykuł: Układy generowane.

Dodatkowo, w wioskach można znaleźć szyby, deski, biblioteczki, a nawet płyty naciskowe i płot (tworzą „stół”). Jednak płot i deski można znaleźć także w opuszczonych kopalniach.

Nether

W Netherze można znaleźć netherrack, jasnogłaz, piasek dusz, glebę dusz, netherową cegłę, schody z netherowej cegły i płot z netherowej cegły, przywoływacz płomyków, złoże kwarcu oraz magmę, a z bloków występujących w zwykłym świecie – grzyby, skrzynię, lawę oraz żwir.

Niezależnie od formy portalu Netheru, jaką utworzył gracz, w Netherze zawsze generuje się pełen portal (z 14 bloków obsydianu).

Pierwsza wersja

W początkowej darmowej wersji Survivalu gracz rozpoczynał grę z 10 blokami dynamitu, a także mógł uzyskać ziemię, bruk, drewno, złoto, żelazo, schody z kamienia, oraz białą wełnę z owcy.

Błędy

Kiedy postawi się dowolny blok w jakiejkolwiek wersji Minecrafta, używając bardzo słabego komputera, możliwe jest, że przy pojedynczym wciśnięciu przycisku myszy zostaną postawione dwa bloki. Natomiast jeżeli będzie się chciało zniszczyć jeden blok - zostaną zniszczone dwa. To samo dzieje się też z drzwiami. Osoby, które posiadają nadzwyczajnie słaby komputer, mogą zaobserwować to zjawisko jeszcze lepiej – zostaną postawione lub zniszczone trzy bloki. Dobrym rozwiązaniem tego problemu jest zmiana ustawień w grze na słabsze (np. większa mgła), albo ściągnięcie odpowiedniej modyfikacji, takiej jak np. Optifine, gdzie dużo łatwiej można zmieniać ustawienia gry.

Kontenery

Istnieje specjalny rodzaj bloków, zwanych kontenerami. Ich cechą jest to, że można w nich umieszczać bloki i przedmioty. Do nich zalicza się:

Historia

Pre-classic
rd-132211Możesz niszczyć i stawiać bloki (póki co jest to tylko trawa i bruk).
rd-160052Wsparcie dla większej ilości bloków.
Przy niszczeniu bloku, powstają cząsteczki.
Wsparcie dla dynamiczych bloków.
Classic
0.0.22aDodano różne dźwięki dla poszczególnych bloków.
0.24Niszczenie bloków pozwala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku
0.24_02Od teraz trzeba przytrzymać lewy przycisk myszy, aby niszczyć bloki.
Dodano animację niszczenia bloków.
0.27 SURVIVAL TEST 10Gracz rozpoczyna rozgrywkę z 10 blokami TNT, może zbierać ziemię, uzyskać bruk z kamienia, deski z drewna, bloki złota ze sztabki złota, bloki żelaza ze sztabki żelaza, kamienne płytki z złoża węgla i białą wełnę z owcy.
0.28Prawy przycisk stawia bloki, a lewy – niszczy je .
Dodano wiele nowych bloków.
Gracz może budować z naturalnie występujących bloków oraz z biblioteczek, gąbek, kolorowej wełny, bloków cegły, obsydianu i zamszonego bruku. Dodatkowo administratorzy serwerów mogą stawiać i niszczyć skałę macierzystą.
Indev
0.3125 grudnia 2009Bloki można wyrzucać z ekwipunku oraz je podnosić.
25 stycznia 2010Nowe cząsteczki podczas niszczenia bloków.
Pocket Edition Alpha
Pre-releaseDodano błękitny kwiat i niewidzialną skałę macierzystą.
v0.2.0Niszczenie bloków pozawala na zbieranie ich, a następnie ich stawianie, czyli dodawanie i usuwanie z ekwipunku.
v0.2.1Dodano animację niszczenia bloków.
v0.5.0Dodano rdzeń reaktora Netheru (wykorzystywany do budowy reaktora Netheru) i rozjarzony obsydian.
v0.6.0Dodano przecinarkę.
v0.9.0Usunięto błękitny kwiat.
v0.12.0Rdzeń reaktora Netheru nie jest już dostępny na trybie gry przetrwania i kreatywnym.
v0.12.1build 1Nie można już uzyskać rozjarzonego obsydianu, ale bloki, które zostały położone we wcześniejszych wersjach, pozostaną.
v0.13.0Usunięto wytwarzanie i działanie przecinarki. Może być znaleziona jedynie w menu trybu kreatywnego.

Zobacz także

el:Μπλοκ