Utopiec: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Anulowanie wersji 147605 autorstwa Kacpereng166 (dyskusja) Ciekawostka raczej encyklopedyczna, odnosi się do lokalnego folkloru i ma związek z grą (polskie tłumaczenie), dodałem za to link do artykułu na Wikipedii |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
|id=? | |id=? | ||
|byt_id=drowned}} | |byt_id=drowned}} | ||
''' | '''Zatopiony''' (ang. <i>Drowned</i>) – wrogi nieumarły [[mob]]. | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
| Linia 20: | Linia 20: | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
=== Naturalne === | === Naturalne === | ||
Zatopiony naturalnie odrodzi się na poziomie [[Światło|światła]] 7 lub mniejszym w akwenach lub [[Podwodne ruiny|podwodnych ruinach]]. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby. | |||
Zatopieni mają szansę odrodzenia się z [[Trójząb|trójzębem]], [[Wędka|wędką]] lub [[Muszla łodzika|muszlą]] w ręce. Mali zatopieni mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie. | |||
=== Przemiana === | === Przemiana === | ||
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w [[łódka|łódce]] - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w | Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w [[łódka|łódce]] - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w zatopionego. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w zatopionego. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w zatopionego. | ||
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł. | Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł. | ||
== [[Łupy|Łup]] == | == [[Łupy|Łup]] == | ||
Łupy, jakie | Łupy, jakie zatopiony może upuścić po śmierci: | ||
* 0-2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}} | * 0-2 {{ItemLink|Zgniłe mięso}} | ||
* {{BlockLink|Gąbka}}<sup>[tylko [[Bedrock Edition]]]</sup> | * {{BlockLink|Gąbka}}<sup>[tylko [[Bedrock Edition]]]</sup> | ||
* {{ItemLink|Sztabka złota}}<sup>[<i>do [[1.17]]</i>]</sup> | * {{ItemLink|Sztabka złota}}<sup>[<i>do [[1.17]]</i>]</sup> | ||
* {{ItemLink|Sztabka miedzi}}{{Nadchodzące}} | * {{ItemLink|Sztabka miedzi}}{{Nadchodzące}} | ||
* {{ItemLink|Trójząb}} ( | * {{ItemLink|Trójząb}} (Zatopiony, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia [[Zaklinanie#Grabież|Grabież]] zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 8,5% szans(do 11,5% z Grabieżą III). Tylko naturalnie odrodzeni zatopieni mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione [[zombie]] nie otrzymują trójzębu!) | ||
*{{ItemLink|Muszla łodzika}} (Istnieje 3% szans w [[Java Edition]] oraz 8% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby | *{{ItemLink|Muszla łodzika}} (Istnieje 3% szans w [[Java Edition]] oraz 8% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby zatopiony wygenerował się z muszlą łodzika w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę.) | ||
*{{ItemLink|Wędka}} (Istnieje 2% szans w [[Java Edition]] oraz 0,85% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby | *{{ItemLink|Wędka}} (Istnieje 2% szans w [[Java Edition]] oraz 0,85% szans w [[Bedrock Edition]] na to, żeby zatopiony wygenerował się z wędką w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę.) | ||
* Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego | * Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego zatopionego i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Zatopiony walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli zatopiony znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody. | |||
Zatopieni w ciągu dnia nie atakują gracza znajdującego się poza wodą, ale mogą atakować gracza płynącego w [[Łódka|łódce]]. | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.13|snap=18w11a|Dodano | {{Historia||1.13|snap=18w11a|Dodano zatopionych}} | ||
{{Historia|||snap=18w15a| | {{Historia|||snap=18w15a|Zatopieni czasami odradzają się z muszlą lodzika.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 61: | Linia 61: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | * Zatopieni są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda. | ||
* Jako że | * Jako że zatopieni czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że zatopiony, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą. | ||
* | * Zatopieni są odporni na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników. | ||
*Gdy | *Gdy zatopiony się pali, nie atakuje gracza. | ||
*[[wikipedia:Utopiec| | *[[wikipedia:Utopiec|Zatopieni]] to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru. | ||
==Galeria== | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Topielce.png|Dorosły | Plik:Topielce.png|Dorosły zatopiony po lewej i młody osobnik - trzymający trójząb - po prawej. | ||
Plik:Przemiana zombie.gif|Zombie przemieniający się w | Plik:Przemiana zombie.gif|Zombie przemieniający się w zatopionego (kliknij, aby zobaczyć animację). | ||
Plik:Utopiec trójząb.png| | Plik:Utopiec trójząb.png|Zatopiony celujący trójzębem. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 12:14, 28 cze 2021
| Artykuł Utopiec jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku |
Łatwy: 2 ( |
| Odradzanie |
Akweny wodne |
Zatopiony (ang. Drowned) – wrogi nieumarły mob.
Wygląd
Wyglądem przypomina zombie. Ma zzieleniałą skórę oraz brązowe, podarte ubrania. Jego głowa pokryta jest glonami. Oczy i usta są jasnoniebieskiego koloru i wydają się błyszczeć.
Występowanie
Naturalne
Zatopiony naturalnie odrodzi się na poziomie światła 7 lub mniejszym w akwenach lub podwodnych ruinach. Pojawiają się na dnie wody i poruszają się po dnie, zamiast pływać, jak inne moby.
Zatopieni mają szansę odrodzenia się z trójzębem, wędką lub muszlą w ręce. Mali zatopieni mają także niewielką szansę na spawn będąc na kurczaku, nawet po utopieniu się jako zombie, tworząc utopionego jeźdźca. Od aktualizacji 1.13, nie mogą naturalnie się odradzać z jakąkolwiek częścią i rodzajem zbroi, w przeciwieństwie do innych odpowiedników zombie.
Przemiana
Jeśli zombie znajduje się w wodzie (niekoniecznie pod jej powierzchnią) - i nie jest w łódce - nieprzerwanie po 30 sekundach rozpoczyna się proces przekształcania w zatopionego. Gdy zombie jest w trakcie przekształcania, zacznie się trząść - podobnie jak w przypadku leczenia wieśniaka zombie. W tym momencie proces nie może zostać zatrzymany, a 15 sekund później zombie zamieni się w zatopionego. Jeśli to posuch będzie w wodzie najpierw zamieni się w zombie, a dopiero potem w zatopionego.
Jeśli zombie trzyma lub ma na sobie przedmiot, to gdy zostaje utopiony, zawsze go upuszcza - niezależnie od tego, czy pojawił się w nim naturalnie czy też przedtem go podniósł.
Łup
Łupy, jakie zatopiony może upuścić po śmierci:
- 0-2 Zgniłe mięso
- Gąbka[tylko Bedrock Edition]
- Sztabka złota[do 1.17]
- Sztabka miedzi[nadchodzące]
- Trójząb (Zatopiony, który odrodzi się z trójzębem jako swoją naturalną bronią ma 8,5% na upuszczenie trójzębu. Każdy poziom zaklęcia Grabież zwiększa szansę o 1%. Mogą również upuścić trójząb jako swój zwykły łup. Na takie upuszczenie jest 8,5% szans(do 11,5% z Grabieżą III). Tylko naturalnie odrodzeni zatopieni mają szanse na pojawienie się z trójzębem. Zamienione zombie nie otrzymują trójzębu!)
- Muszla łodzika (Istnieje 3% szans w Java Edition oraz 8% szans w Bedrock Edition na to, żeby zatopiony wygenerował się z muszlą łodzika w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę muszlę.)
- Wędka (Istnieje 2% szans w Java Edition oraz 0,85% szans w Bedrock Edition na to, żeby zatopiony wygenerował się z wędką w ręce. Jeśli to się stanie, wtedy po śmierci upuści tę wędkę.)
- Każdy podniesiony element ekwipunku zawsze wypadnie z zabitego zatopionego i będzie miał taki sam stopień uszkodzeń, jaki miał, gdy został podniesiony.
Zachowanie
Zatopiony walczy wręcz, a jeśli odrodzi się z trójzębem, użyje go jako broni dystansowej, w tym pod wodą. W wydaniu Bedrock Edition utopce będą walczyć wręcz trójzębem, jeśli cel znajduje się w odległości 3 bloków lub mniejszej. Będą atakować żółwie, celowo stąpać po ich jajach i - tak, jak zombie - będą ścigać i atakować mieszkańców wioski i żelaznych golemów. Jeżeli zatopiony znajdzie się na lądzie, będzie szukać pobliskiej wody. Czasami wyjdzie on na ląd, ale szybko wróci do wody.
Zatopieni w ciągu dnia nie atakują gracza znajdującego się poza wodą, ale mogą atakować gracza płynącego w łódce.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.13 | 18w11a | Dodano zatopionych | |||
| 18w15a | Zatopieni czasami odradzają się z muszlą lodzika. | ||||
Postępy
Ciekawostki
- Zatopieni są jedynymi nieumarłymi mobami, których naturalne środowisko to woda.
- Jako że zatopieni czasem pojawiają się jako utopcowi jeźdźce, to bywa, że kurczak uniesie ich na powierzchnię wody. Spowoduje to to, że zatopiony, który siedzi na kurczaku, zostanie pozbawiony wody i spali się w słońcu. Z tego powodu można czasem spotkać kurczaka w rzece lub na środku oceanu. Jest to pomocne przy survivalowych wyzwaniach na mapach pokrytych wodą.
- Zatopieni są odporni na obrażenia zadane przez strażników i starszych strażników.
- Gdy zatopiony się pali, nie atakuje gracza.
- Zatopieni to wodne demony pochodzące ze słowiańskiego folkloru.
Galeria
-
Dorosły zatopiony po lewej i młody osobnik - trzymający trójząb - po prawej.
-
Zombie przemieniający się w zatopionego (kliknij, aby zobaczyć animację).
-
Zatopiony celujący trójzębem.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




