Panda: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 94.251.137.91) i przywrócono wersję 150029 autorstwa Aro567a: Niepotrzebne.
Thn70 (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 24: Linia 24:
Szerokość: 0,68 bloku
Szerokość: 0,68 bloku
|spawn={{BiomeLink|Dżungla}} i jej warianty<br>
|spawn={{BiomeLink|Dżungla}} i jej warianty<br>
{{BiomeLink|Skraj dżungli}} i jego warianty<sup>''(Tylko [[Bedrock Edition]])''</sup><br>
{{BiomeLink|Skraj dżungli}} i jego warianty <sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup><br>
{{BiomeLink|Las bambusowy}} i jego warianty
{{BiomeLink|Las bambusowy}} i jego warianty
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Bambus}}<br>
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Bambus}}<br>
Linia 31: Linia 31:
'''Panda''' – neutralny [[mob]] zamieszkujący bambusową dżunglę.
'''Panda''' – neutralny [[mob]] zamieszkujący bambusową dżunglę.


== Odradzanie ==
==Odradzanie==
Pandy pojawiają się w grupach 1-2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa - najrzadsza.
Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa najrzadsza.


== Zachowanie ==
==Zachowanie==
Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.
Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.


Linia 41: Linia 41:
Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym [[Kula szlamu|kule szlamu]].
Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym [[Kula szlamu|kule szlamu]].


Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak [[lama|lamy]] (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza, tak jak inne moby neutralne).
Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak [[lama|lamy]] (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza tak jak inne moby neutralne).


=== Osobowości ===
===Osobowości ===
Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną,figlarną lub chorą.
Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną, figlarną lub chorą.  


* '''Agresywne pandy:'''
*'''Agresywne pandy:'''
** Są neutralne i zaatakują [[gracz]]a oraz inne [[moby]] w odwecie, z siłą {{Hp|6}}.
** Są neutralne i zaatakują [[gracz]]a oraz inne [[moby]] w odwecie, z siłą {{Hp|6}};
** Gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego.<sup>[Tylko [[Bedrock Edition]]]</sup>
** gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego <sup>''(tylko [[Bedrock Edition]])''</sup>.
* '''Leniwe pandy:'''
*'''Leniwe pandy:'''
** Nie wchodzą w interakcję z [[gracz]]em, ani nie będą jeść [[przedmioty|przedmiotów]] z ziemi.
** nie wchodzą w interakcję z [[gracz]]em, ani nie będą jeść [[przedmioty|przedmiotów]] z ziemi;
** Częściej od innych pand leżą na ziemi.
** częściej od innych pand leżą na ziemi;
** wolniejsze niż zwykłe pandy.
**wolniejsze niż zwykłe pandy.
* '''Zmartwione pandy:'''
*'''Zmartwione pandy:'''
** Unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand.
**unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand;
** Trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.
**trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.
* '''Figlarne pandy:'''
*'''Figlarne pandy:'''
** Skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.
**skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.
* '''Słabe pandy:'''
*'''Słabe pandy:'''
** Częściej kichają niż zwykłe pandy.
**częściej kichają niż zwykłe pandy;
** Mają {{Hp|10}} zamiast {{Hp|20}}.
**mają {{Hp|10}} zamiast {{Hp|20}}.
* ''' Brązowe pandy:'''
*''' Brązowe pandy:'''
** Zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.
**zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.


* '''Chore pandy:'''
*'''Chore pandy:'''  
** Z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy.
**z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy;
** Takie pandy, mimo choroby, bawią się i są wesołe.
**takie pandy, mimo choroby, bawią się i są wesołe.


=== Hodowla ===
===Hodowla ===
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.
Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.


== Genetyka ==
==Genetyka==
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:
Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:


* Leniwa panda: Kiedy dominującym genem jest 0.
*leniwa panda: kiedy dominującym genem jest 0;
* Zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest 1.
* zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest 1;
* Figlarna panda: kiedy dominującym genem jest 2.
*figlarna panda: kiedy dominującym genem jest 2;
* Agresywna panda: kiedy dominującym genem jest 3.
*agresywna panda: kiedy dominującym genem jest 3;
* Słaba panda: kiedy dominujący gen wynosi 4-7.
*słaba panda: kiedy dominujący gen wynosi 4–7;
* Brązowa panda: Kiedy dominujący gen wynosi 8-9.
* brązowa panda: kiedy dominujący gen wynosi 8–9;
* Normalna panda: Kiedy dominujący gen wynosi 10-15.
*normalna panda: kiedy dominujący gen wynosi 10–15.


== Wygląd ==
==Wygląd==
[[Plik:Warianty pand BE (stare).png|thumb|Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba, agresywna (stara tekstura z [[Bedrock Edition]]) i figlarna.]]
[[Plik:Warianty pand BE (stare).png|thumb|Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba, agresywna (stara tekstura z [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]]) i figlarna]]
Wygląd pand zależy od ich osobowości:
Wygląd pand zależy od ich osobowości:
* Agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi.
*agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi,
* Leniwe pandy mają uśmiech na mordce.
*leniwe pandy mają uśmiech na mordce,
* Słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy.
*słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy,
* Zmartwione pandy mają „oczy szczeniaka” podobne do oczu oswojonych wilków.
*zmartwione pandy mają „oczy szczeniaka” podobne do oczu oswojonych wilków,
* Figlarne pandy mają wystawione języki.
*figlarne pandy mają wystawione języki,
* Normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.
*normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.
Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.


== [[Łupy|Łup]] ==
==[[Łupy|Łup]]==
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:
Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:
* 0-2 {{ItemLink|369|Bambus}}
*0–2 kawałków {{ItemLink|369|Bambus|bambusa}},
* 1-3 doświadczenia, jeśli zostały zabite przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a
*1–3 [[Kula doświadczenia|kule doświadczenia]], jeśli zostały zabite przez [[gracz]]a lub oswojonego [[wilk]]a.
Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.
Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.


Małe pandy mają szansę upuścić 1 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}} po kichnięciu.
Małe pandy mają szansę upuścić 1 {{ItemLink|Kula szlamu|kula szlamu|kulę szlamu}} po kichnięciu.


== Postępy ==
==Postępy==
{{main|Postępy}}
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|start}}
Linia 110: Linia 110:
{{Postępy|end}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
==Historia==
{{Historia||9 kwietnia 2012|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc/?context=1|[[Dinnerbone]] twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy".}}
{{Historia||9 kwietnia 2012|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/s0pqt/i_am_nathan_adams_aka_dinnerbone_developer_of/c4a5sxc/?context=1|[[Dinnerbone]] twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy".}}
{{Historia||18 grudnia 2013|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv/?context=3|Dinnerbone ponownie stwierdza, że ​​chce dodać pandy do gry.}}
{{Historia||18 grudnia 2013|link=https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/1t6qn7/i_am_dinnerbone_a_minecraft_developer_ask_me/ce4z2bv/?context=3|Dinnerbone ponownie stwierdza, że ​​chce dodać pandy do gry.}}
Linia 133: Linia 133:
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
==Ciekawostki ==  
* Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=7mi5au5qH8g Nagrywanie pand do Minecrafta]</ref>
*Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=7mi5au5qH8g Nagrywanie pand do Minecrafta]</ref>
* Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego [https://www.youtube.com/watch?v=93hq0YU3Gqk wideo], w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.
*Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego [https://www.youtube.com/watch?v=93hq0YU3Gqk wideo], w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.
* Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska lub panda Qinling.  
*Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska lub panda Qinling.
* Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.
*Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.
* Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.
*Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.
* Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak spowolnienie).
*Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak ''Spowolnienie'').
* Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”, jednak nie wpłynie to na reputację gracza wśród wieśniaków.
* Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”, jednak nie wpłynie to na reputację gracza wśród wieśniaków.


== Galeria ==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Plik:Panda MINECON.png|Pierwszy obrazek pandy, z [[MINECON#2018|MINECONu Earth 2018]].
Plik:Panda MINECON.png|Pierwszy obrazek pandy z [[MINECON#2018|MINECONu Earth 2018]]
Plik:Pandy jedzą na MINECONie.jpg|Grupa pand jedzących bambus na MINECONie.
Plik:Pandy jedzą na MINECONie.jpg|Grupa pand jedzących bambus na MINECONie
Plik:Pandy jedzą BE.png|Dwie pandy siedzące i jedzące bambus.
Plik:Pandy jedzą BE.png|Dwie pandy siedzące i jedzące bambus
Plik:Agresywna panda (stara BE).png|Agresywna panda ze starą teksturą.
Plik:Agresywna panda (stara BE).png|Agresywna panda ze starą teksturą
Plik:Słaba panda (BE).png|Słaba panda.
Plik:Słaba panda (BE).png|Słaba panda
Plik:Figlarna panda (BE).png|Figlarna panda.
Plik:Figlarna panda (BE).png|Figlarna panda
Plik:Mała zmartwiona panda (BE).png|Mała zmartwiona panda.
Plik:Mała zmartwiona panda (BE).png|Mała zmartwiona panda
Plik:Figlarna panda na plecach.png|Panda leżąca na plecach.
Plik:Figlarna panda na plecach.png|Panda leżąca na plecach
Plik:Siedząca słaba panda.png|Siedząca słaba panda.
Plik:Siedząca słaba panda.png|Siedząca słaba panda
Plik:Brązowa panda (BE).png|Brązowa panda.
Plik:Brązowa panda (BE).png|Brązowa panda
Plik:Pandy PE.png|Duża grupa pand.
Plik:Pandy PE.png|Duża grupa pand
Plik:Zmartwiona panda (BE).jpg|Zmartwiona panda.
Plik:Zmartwiona panda (BE).jpg|Zmartwiona panda
Plik:Zmartwiona panda podczas deszczu.jpg|Zmartwiona panda zakrywająca oczy łapkami podczas [[burza|burzy]].
Plik:Zmartwiona panda podczas deszczu.jpg|Zmartwiona panda zakrywająca oczy łapkami podczas [[burza|burzy]]
</gallery>
</gallery>



Wersja z 17:59, 7 kwi 2023

Panda
Punkty zdrowia

20 ( × 10)
10 () (słaba panda)

Siła ataku

Łatwy: 4 ()
Normalny: 6 ()
Trudny: 9 ()

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,25 bloku
Szerokość: 1,3 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,625 bloku
Szerokość: 0,65 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,5 bloku
Szerokość: 1,7 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,6 bloku
Szerokość: 0,68 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/5 Dżungla i jej warianty
BiomeCSS.png/37 Skraj dżungli i jego warianty (tylko Bedrock Edition)
BiomeCSS.png/70 Las bambusowy i jego warianty

Użyteczne przedmioty

ItemCSS.png/369 Bambus
ItemCSS.png/490 Ciasto

Panda – neutralny mob zamieszkujący bambusową dżunglę.

Odradzanie

Pandy pojawiają się w grupach 1–2 w biomie bambusowej dżungli. Pojawiają się na blokach trawy podobnie jak inne pasywne moby, ale są rzadsze niż inne. Pojawiają się z losową osobowością, przy czym domyślna jest najczęściej spotykana, a brązowa – najrzadsza.

Zachowanie

Pandy czasami leżą na plecach, przewracają się lub siedzą prosto z łapami wyciągniętymi przed siebie.

Pandy będą szukać bambusa i ciast, i je jeść, co wywołuje efekty cząsteczkowe. Pandy podążają za graczami trzymającymi bambus.

Młode pandy czasami kichają, wywołując efekty cząsteczkowe i powodując podskoki przebywających w pobliżu dorosłych pand. Bardzo rzadko upuszczają przy tym kule szlamu.

Pandy atakują graczy, gdy zostaną zranione, ale tylko raz, podobnie jak lamy (oprócz pandy agresywnej, która nie przestaje atakować gracza tak jak inne moby neutralne).

Osobowości

Pandy mogą mieć różne osobowości: normalną, agresywną, słabą, leniwą, zmartwioną, figlarną lub chorą.

  • Agresywne pandy:
    • Są neutralne i zaatakują gracza oraz inne moby w odwecie, z siłą 6 ();
    • gdy pobliskie pandy są atakowane, agresywne pandy stają się wrogie wobec atakującego (tylko Bedrock Edition).
  • Leniwe pandy:
    • nie wchodzą w interakcję z graczem, ani nie będą jeść przedmiotów z ziemi;
    • częściej od innych pand leżą na ziemi;
    • są wolniejsze niż zwykłe pandy.
  • Zmartwione pandy:
    • unikają innych mobów, z wyjątkiem innych pand;
    • trzęsą się i zakrywają łapkami oczy podczas burzy.
  • Figlarne pandy:
    • skaczą i robią fikołki częściej niż inne pandy.
  • Słabe pandy:
    • częściej kichają niż zwykłe pandy;
    • mają 10 () zamiast 20 ( × 10).
  • Brązowe pandy:
    • zachowują się jak zwykłe pandy, tylko mają inne umaszczenie.
  • Chore pandy:
    • z nozdrzy wycieka im wydzielina, z oczu łzy;
    • takie pandy, mimo choroby, bawią się i są wesołe.

Hodowla

Aby dwie pandy mogły wejść w tryb miłości, w promieniu 5 bloków od nich musi znajdować się co najmniej osiem bambusowych bloków; gdy to wymaganie zostanie spełnione, gracz może nakarmić je bambusem i rozmnożyć je.

Genetyka

Każda panda ma dwie ukryte wartości zwane „genami”; kiedy dwie pandy się rozmnażają, ich geny są losowo mieszane, a następnie nowe cechy są przekazywane dzieciom. Te geny mają wartości od 0 do 15. Podobnie jak w prawdziwej biologii, istnieje gen dominujący i gen recesywny. Każda odmiana pandy ma różne wymagane geny, aby powstać:

  • leniwa panda: kiedy dominującym genem jest 0;
  • zmartwiona panda: kiedy dominującym genem jest 1;
  • figlarna panda: kiedy dominującym genem jest 2;
  • agresywna panda: kiedy dominującym genem jest 3;
  • słaba panda: kiedy dominujący gen wynosi 4–7;
  • brązowa panda: kiedy dominujący gen wynosi 8–9;
  • normalna panda: kiedy dominujący gen wynosi 10–15.

Wygląd

Różne warianty pandy – od lewej do prawej: brązowa, słaba, agresywna (stara tekstura z edycji Bedrock) i figlarna

Wygląd pand zależy od ich osobowości:

  • agresywne pandy mają zmarszczone gniewnie brwi,
  • leniwe pandy mają uśmiech na mordce,
  • słabe pandy mają łzawiące oczy i zasmarkane nosy,
  • zmartwione pandy mają „oczy szczeniaka” podobne do oczu oswojonych wilków,
  • figlarne pandy mają wystawione języki,
  • normalne pandy mają zmarszczoną mordkę.

Pandy są zazwyczaj czarno-białe, ale istnieje rzadka brązowo-biała odmiana.

Łup

Po śmierci dorosłe pandy upuszczają:

Podobnie jak w przypadku innych małych zwierząt, mała panda nie upuszcza niczego po zabiciu.

Małe pandy mają szansę upuścić 1 ItemCSS.png/580 kulę szlamu po kichnięciu.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Rolnictwo
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Papużki i nietoperkiRozmnóż parę zwierzątRolnictwoRozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/281 Lama handlarza, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_an_animal

Zakochana paraRozmnóż wszystkie zwierzęta!Papużki i nietoperkiRozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: EntityCSS.png/127 Aksolotl, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/73 Koń, EntityCSS.png/38 Kot, EntityCSS.png/152 Koza, EntityCSS.png/3 Krowa, EntityCSS.png/89 Królik, EntityCSS.png/4 Kura, EntityCSS.png/101 Lama, EntityCSS.png/280 Lis, EntityCSS.png/356 Magmołaz, EntityCSS.png/6 Mooshroom, EntityCSS.png/75 Muł, EntityCSS.png/391 Niuchacz, EntityCSS.png/37 Ocelot, EntityCSS.png/74 Osioł, EntityCSS.png/2 Owca, EntityCSS.png/417 Pancernik, EntityCSS.png/138 Panda, EntityCSS.png/348 Pszczoła, EntityCSS.png/1 Świnia, EntityCSS.png/361 Wielbłąd, EntityCSS.png/18 Wilk, EntityCSS.png/359 Żaba, EntityCSS.png/123 Żółw.minecraft:husbandry/breed_all_animalsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

9 kwietnia 2012Dinnerbone twierdzi, że chce dodać pandy do gry, gdy "przyzwyczaję się do teksturowania i animowania rzeczy".
18 grudnia 2013Dinnerbone ponownie stwierdza, że ​​chce dodać pandy do gry.
26 września 2018Pandy wygrywają głosowanie społeczności, i zostają kolejnym mobem dodanym do chińskiej wersji Minecrafta.
29 wrzesień 2018Pandy zapowiedziane na MINECON Earth 2018.
Pełna wersja
1.1418w43a Dodano pandy.
Bedrock Edition
1.8beta 1.8.0.8 Dodano pandy.
beta 1.8.0.10Dodano dźwięki pand.
Pandy mogą teraz bezpośrednio otrzymać bambus, w celach hodowlanych.
Agresywne pandy zadają teraz więcej obrażeń.
Pandy będą teraz siedzieć i jeść, nawet jeśli są wystraszone lub złe na gracza.
beta 1.8.0.11Tekstura agresywnej pandy została zmieniona z na .
Wszystkie domyślne[sprawdź tłumaczenie] pandy będą teraz raz oddawać po ataku.
Agresywne pandy bronią teraz innych pand.
Pandy nadają swój gniew agresywnym pandom.
Agresywne pandy będą teraz zadawały więcej obrażeń od ataku podczas zabijania mobów i graczy.
beta 1.8.0.13Pandy będą teraz szybciej wracać do normalnego zachowania po podążaniu za graczem trzymającym bambus.
Console Edition
1.83 Dodano pandy.

Ciekawostki

  • Aby stworzyć dźwięki w grze dla pandy, główny projektant dźwięku Mojangu, Samuel Åberg, udał się do Guangzhou w Chinach, aby nagrać prawdziwe pandy.[1]
  • Kichnięcie małej pandy jest prawdopodobnie odniesieniem do popularnego wideo, w którym prawdziwa panda kicha, strasząc swojego jedzącego rodzica.
  • Brązowe pandy to prawdziwy podgatunek gigantycznej pandy, znanej jako panda królewska lub panda Qinling.
  • Pandy są drugim rodzajem niedźwiedzia, który dodano do gry, pierwszym jest niedźwiedź polarny.
  • Pandy poruszają się szybciej w wodzie niż inne moby lądowe, podobnie jak niedźwiedzie polarne.
  • Leniwa panda jest najwolniejszym mobem w grze (nie licząc efektów, takich jak Spowolnienie).
  • Gdy panda zostanie uderzona przez gracza, okoliczni osadnicy wytworzą cząstkę „Wściekły osadnik”, jednak nie wpłynie to na reputację gracza wśród wieśniaków.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.