Nieumarły koń (ujednoznacznienie): Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
bbbbbbb |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 188.146.229.32) i przywrócono wersję 125083 autorstwa Oakar567 Usunięto zawartość |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | |||
|wygląd=Zombie_kon.png|Koń w wersji zombie. | |||
|rozmiar1=200px | |||
|wygląd2=Szkielet_kon.png|Koń w wersji Szkieleta. | |||
|rozmiar2=200px | |||
|życie={{hp|26}} | |||
|spawn='''Koń zombie''' <br> Możliwy do zespawnowania za pomocą komend lub programów <br> '''Koń szkielet''' <br> Pojawia się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]] | |||
|wersja=13w16a | |||
|upuszcza={{ItemLink|Zgniłe mięso}} (0-2) gdy w wersji zombie<br> | |||
{{ItemLink|Kość}} (0-2) gdy w wersji szkieleta<br> | |||
{{ItemLink|Siodło|Siodło}} jeśli założone. | |||
|doświadczenie=1-3 | |||
}} | |||
'''Nieumarły koń''' to odmiana konia dodana do gry w aktualizacji [[Horse Update|1.6.1]]. | |||
== Rodzaje nieumarłych koni == | |||
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest takie samo, jak u zwykłego konia. | |||
== Zastosowanie == | |||
Nieumarłe konie służą głównie jako szybki środek transportu. | |||
== Spawnowanie == | |||
Koń zombie jest obecnie nieużywany i można go zespawnować za pomocą komend lub jaja przyzywającego na trybie [[Tryb kreatywny|kreatywnym]]. | |||
Konia szkieleta można spotkać naturalnie, pojawia się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]]. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą komend. | |||
W [[Pocket Edition]], oraz od wersji {{verlink|16w32a}} a także w Console Edition TU54 posiadają swoje [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]]. | |||
=== Komendy spawnujące nieumarłe konie === | |||
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić: | |||
* '''Koń zombie:''' <code>/summon zombie_horse</code> | |||
* '''Koń szkielet:''' <code>/summon skeleton_horse</code> | |||
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło: | Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło: | ||
*'''Oswojony koń zombie:''' <code>/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}</code> | *'''Oswojony koń zombie:''' <code>/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1}</code> | ||
Wersja z 16:04, 25 sty 2020
| Punkty zdrowia | |
| Odradzanie |
Koń zombie |
Nieumarły koń to odmiana konia dodana do gry w aktualizacji 1.6.1.
Rodzaje nieumarłych koni
Nieumarłe konie występują w dwóch wariantach, jako koń zombie i koń szkielet. Obydwa warianty różnią się teksturą i dźwiękami, jednak ich zachowanie jest takie samo, jak u zwykłego konia.
Zastosowanie
Nieumarłe konie służą głównie jako szybki środek transportu.
Spawnowanie
Koń zombie jest obecnie nieużywany i można go zespawnować za pomocą komend lub jaja przyzywającego na trybie kreatywnym.
Konia szkieleta można spotkać naturalnie, pojawia się w szkieletowej pułapce. Tak samo, jak w przypadku konia zombie, można go również przywołać za pomocą komend.
W Pocket Edition, oraz od wersji 16w32a a także w Console Edition TU54 posiadają swoje jaja przyzywające.
Komendy spawnujące nieumarłe konie
Te komendy spawnują dzikie nieumarłe konie, których nie da się oswoić:
- Koń zombie:
/summon zombie_horse - Koń szkielet:
/summon skeleton_horse
Te komendy pozwalają spawnować oswojone nieumarłe konie. Żeby nimi jeździć wystarczy założyć im siodło:
- Oswojony koń zombie:
/summon zombie_horse ~ ~ ~ {Tame:1} - Oswojony koń szkielet:
/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {Tame:1}
Te z kolei komendy pozwalają zespawnować oswojone nieumarłe konie,które już od razu mają na sobie siodła:
- Oswojony koń zombie z siodłem:
/summon zombie_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1} - Oswojony koń szkielet ze siodłem:
/summon skeleton_horse ~ ~ ~ {SaddleItem:{saddle}, Tame:1}
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.6.1 | 13w16 | Dodano nieumarłe konie. | |||
| 13w18a | Usunięto końskie siodła. | ||||
| Teraz nieumarłe konie mogą używać zwykłych siodeł. | |||||
| 13w21a | Dodano nowe GUI dla siodeł, zbroi i inwentarza. | ||||
| 13w22a | Dodano nowe dźwięki dla koni, osłów, mułów i nieumarłych koni. | ||||
| 1.9 | 15w38a | Dodano szkieletową pułapkę, w której szkielety siedzą na czterech koniach szkieletach. | |||
| Po zabiciu szkieleta, koń od razu będzie oswojony. | |||||
| 1.11 | 16w32a | Od teraz nieumarłe konie posiadają jaja przyzywające. Zmieniono ich id na zombie_horse oraz skeleton_horse. Nie mogą już nosić skrzyń. | |||
Ciekawostki
- Nawet na oswojonego nieumarłego konia podobnie jak na muła i osła nie da się założyć zbroi dla konia.
- Choć nieumarłe konie są uważane za nieumarłe, to jednak nimi nie są, gdyż miotana mikstura leczenia je leczy, a krzywdy rani, zaś z mobami nieumarłymi (takimi jak zombie lub szkielet) jest na odwrót. Jednak w Pocket Edition i Console Edition mikstura leczenia zadaje im obrażenia.
- Nieumarłe konie podobnie jak muły nie mogą być rozmnażane.
- Możliwe jest użycie jaja spawnu konia na nieumarłym koniu. Spawnuje się wtedy młody nieumarły koń. Nie działa to w Console Edition.
- W Pocket Edition nie da się oswoić konia zombie, a na konia szkieleta niczego założyć.
- Nawet na oswojonego nieumarłego konia nie można założyć smyczy.
Galeria
-
Konie szkielety w szkieletowej pułapce.
-
Skrzynie noszone przez konia zombie miały inną teksturę.
Zobacz także
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


