Kura: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Zmiany w artykule „Kura” |
Dodanie postępów i zmiany w historii |
||
| Linia 21: | Linia 21: | ||
Wysokość: 0,4 bloku<br> | Wysokość: 0,4 bloku<br> | ||
Szerokość: 0,3 bloku | Szerokość: 0,3 bloku | ||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Nasiona pszenicy}}<br> | |przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Nasiona|Nasiona pszenicy}}<br> | ||
{{ItemLink|Nasiona buraka}}<br> | {{ItemLink|Nasiona buraka}}<br> | ||
{{ItemLink|Nasiona arbuza}}<br> | {{ItemLink|Nasiona arbuza}}<br> | ||
{{ItemLink|Nasiona dyni}}<br> | {{ItemLink|Nasiona dyni}}<br> | ||
{{ItemLink|Nasiona ognistego kwiatu}}<br> | |||
{{ItemLink|Strąk dzbanecznika}}<br> | |||
{{ItemLink|Smycz}} | {{ItemLink|Smycz}} | ||
}} | }} | ||
| Linia 40: | Linia 42: | ||
Można je również wabić, trzymając w ręku [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]], aby podążały za graczem. | Można je również wabić, trzymając w ręku [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]], aby podążały za graczem. | ||
== Postępy == | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|Papużki i nietoperki}} | |||
{{Postępy|Zakochana para}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.14|Dodano kurczaki.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.17|Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.0|Kurczaki mogą wykluć się, kiedy jajko w coś uderzy.}} | {{Historia||1.0|Kurczaki mogą wykluć się, kiedy jajko w coś uderzy.}} | ||
{{Historia||1.8|Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] bądź [[ | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] bądź [[Pieczony kurczak|upieczonego]].}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[pszenica|pszenicy]].}} | {{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[pszenica|pszenicy]].}} | ||
{{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}} | {{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}} | ||
{{Historia|||snap= RC1|Można wykluć pisklęta, rzucając [[Jajko|jajkiem]].}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}} | {{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}} | ||
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}} | {{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}} | ||
| Linia 58: | Linia 70: | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków, jeśli zostaną zabite bronią z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków, jeśli zostaną zabite bronią z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Kurczaki nie odradzają się na lodowych równinach.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kurczaka z <code>Chicken</code> na <code>chicken</code>.|Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kurczaka z <code>Chicken</code> na <code>chicken</code>.|Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.}} | ||
{{Historia||1.14|snap=19w07a|[[Lis]]y polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać.}} | {{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury kurczaków.}} | ||
{{Historia|||snap=19w07a|[[Lis]]y polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Odradzający się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem.}} | {{Historia||1.15|snap=19w37a|Odradzający się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem.}} | ||
{{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental Snapshot 1|Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór.}} | {{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental Snapshot 1|Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór.}} | ||
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Kurczaki można karmić [[Nasiona ognistego kwiatu|nasionami ognistego kwiatu]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||v0.3.0|Dodano kurczaki.}} | |||
{{Historia||v0.6.0|Pisklęta odradzają się naturalnie.}} | |||
{{Historia||v0.7.0|Kury znoszą jajka i mają 1 na 8 szans, że wykluje się jeden kurczak oraz 1 na 254 szanse, że wyklują się 4 kurczaki.}} | |||
{{Historia||v0.8.0|snap=build 1|Można wykluć pisklęta, rzucając [[Jajko|jajkiem]].|Kury można rozmnażać za pomocą [[Nasiona pszenicy|nasionami pszenicy]].}} | |||
{{Historia||v0.9.0|snap=build 1|Kurczaki pojawiają się w małych grupach.}} | |||
{{Historia||v0.10.0|snap=build 4|Zmieniono teksturę podbródka kurczaka.}} | |||
{{Historia||v0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]].}} | |||
{{Historia||v0.12.1|snap=build 1|Kurczaki są atakowane przez [[Ocelot|oceloty]].|Można zwiększyć mięsny łup z kurczaka za pomocą broni z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} | |||
{{Historia||v0.15.0|snap=build 1|Małe [[Posuch|posuchy]] mogą dosiadać kury.}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury kurczaków.}} | |||
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Kurczaki są atakowane przez [[Lis|lisy]].}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Kurczaki nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}} | |||
{{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmiany związane z odradzaniem się kurczaków ze snapshota beta 1.18.20.27.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano kurczaki.}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Kurczaki panikują, gdy są atakowane.}} | |||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano pisklęta.|Kury mogą być rozmnażane, używając [[Nasiona pszenicy|nasion pszenicy]].}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Można przyspieszyć wzrost kurczaków za pomocą nasion.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano kurczaki.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*[[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione. | * [[Notch]] kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione. | ||
*[[Ocelot]]y i [[lis]]y zabijają kurczaki. | * [[Ocelot]]y i [[lis]]y zabijają kurczaki. | ||
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. | * Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. | ||
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości | * Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości | ||
*Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao. | * Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao. | ||
*Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza). | * Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza). | ||
*Pojawianie się [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] z [[Zombie pigman|zzombifikowanymi piglinami]] umożliwia znalezienie kurczaków w [[Nether|Netherze]]. | * Pojawianie się [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] z [[Zombie pigman|zzombifikowanymi piglinami]] umożliwia znalezienie kurczaków w [[Nether|Netherze]]. | ||
==Galeria== | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Wersja z 20:07, 2 paź 2023
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Solidne bloki na powierzchni z minimum dwoma blokami przestrzeni nad nimi; |
| Użyteczne przedmioty |
Nasiona pszenicy |
Kura (lub kurczak) – pasywny mob. Głównym jej celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: strzał i ciasta oraz mięsa niezbędnego do odnowienia głodu.
Wygląd
Kury mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone „korale”. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym.
Zachowanie
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2–3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać – z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jajka.
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Istnieje ⅛ szansy, że kura zrodzi się z rzuconego jajka z 1/32 szansy na to, że pojawią się dodatkowo 3 kolejne małe kury.
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku.
Można je również wabić, trzymając w ręku nasiona, aby podążały za graczem.
Postępy
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.14 | Dodano kurczaki. | ||||
| v1.0.17 | Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie. | ||||
| Beta | |||||
| 1.0 | Kurczaki mogą wykluć się, kiedy jajko w coś uderzy. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki surowego kurczaka bądź upieczonego. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Kurczaki można rozmnażać, używając pszenicy. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Dodano pisklęta. | ||||
| RC1 | Można wykluć pisklęta, rzucając jajkiem. | ||||
| 1.2.1 | 12w04a | Oceloty atakują kurczaki. | |||
| 12w07a | Ulepszenie inteligencji kurczaków. | ||||
| 1.4.2 | 12w36a | Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym arbuza i dyni) lub brodawki. | |||
| 12w38a | Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzych jeźdźców – małych zombie jeżdżących na kurczakach. | |||
| 1.9 | 15w31a | Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki nasionom buraka. | |||
| 15w43a | Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków, jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież. | ||||
| 1.10 | 16w20a | Kurczaki nie odradzają się na lodowych równinach. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kurczaka z Chicken na chicken. | |||
| Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury kurczaków. | |||
| 19w07a | Lisy polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać. | ||||
| 1.15 | 19w37a | Odradzający się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem. | |||
| 1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór. | |||
| 1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Kurczaki można karmić nasionami ognistego kwiatu.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| v0.3.0 | Dodano kurczaki. | ||||
| v0.6.0 | Pisklęta odradzają się naturalnie. | ||||
| v0.7.0 | Kury znoszą jajka i mają 1 na 8 szans, że wykluje się jeden kurczak oraz 1 na 254 szanse, że wyklują się 4 kurczaki. | ||||
| v0.8.0 | build 1 | Można wykluć pisklęta, rzucając jajkiem. | |||
| Kury można rozmnażać za pomocą nasionami pszenicy. | |||||
| v0.9.0 | build 1 | Kurczaki pojawiają się w małych grupach. | |||
| v0.10.0 | build 4 | Zmieniono teksturę podbródka kurczaka. | |||
| v0.11.0 | build 1 | Dodano kurzych jeźdźców. | |||
| v0.12.1 | build 1 | Kurczaki są atakowane przez oceloty. | |||
| Można zwiększyć mięsny łup z kurczaka za pomocą broni z zaklęciem Grabież. | |||||
| v0.15.0 | build 1 | Małe posuchy mogą dosiadać kury. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury kurczaków. | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Kurczaki są atakowane przez lisy. | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Kurczaki nie odradzają się w ośnieżonej tajdze. | |||
| wydanie | Odwrócono zmiany związane z odradzaniem się kurczaków ze snapshota beta 1.18.20.27. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano kurczaki. | |
| TU5 | Kurczaki panikują, gdy są atakowane. | ||||
| TU7 | Dodano pisklęta. | ||||
| Kury mogą być rozmnażane, używając nasion pszenicy. | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Można przyspieszyć wzrost kurczaków za pomocą nasion. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano kurczaki. | ||||
Ciekawostki
- Notch kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.
- Oceloty i lisy zabijają kurczaki.
- Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.
- Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości
- Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.
- Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).
- Pojawianie się kurzych jeźdźców z zzombifikowanymi piglinami umożliwia znalezienie kurczaków w Netherze.
Galeria
-
Hodowla kurczaków
-
Kurczak podczas upadania
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




