Iluzjoner: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Szablon Move
"Iluzjoner" to oficjalna nazwa (patrz: dyskusja) Artykuł również powinien być przeniesiony.
Linia 12: Linia 12:
}}
}}


'''Iluzjak''' – [[nieużywane elementy|nieużywany]] agresywny [[mob]].
'''Iluzjoner''' – [[nieużywane elementy|nieużywany]] agresywny [[mob]].


== Pojawianie się ==
== Pojawianie się ==


Iluzjak pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon illusion_illager}}. Obecnie nie ma [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]] dla Iluzjaka.
Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon illusion_illager}}. Obecnie [[jajo spawnujące|jajo spawnującege]] Iluzjonera nie jest dostępne w kreatywnym ekwipunku, a jeżeli otrzyma się owe jajo za pomocą komend, to będzie ono białe w jasnoszare kropki i nic nie zostanie przywołane po przyciśnięciu przycisku ''użyj.''


== [[Łupy|Łup]] ==
== [[Łupy|Łup]] ==


Jeśli Iluzjak został zabity przez gracza, jest 8,5% szans (9,5% z Grabieżą I, 10,5% z Grabieżą II i 11,5% z Grabieżą III), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]].  
Jeśli Iluzjoner został zabity przez gracza, jest 8,5% szans (9,5% z Grabieżą I, 10,5% z Grabieżą II i 11,5% z Grabieżą III), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]].  




== Zachowanie ==
== Zachowanie ==


[[File:IllusionerDuplicates.png|thumb|right|250px|Iluzjak oraz jego 4 fałszywe kopie.]]
[[File:IllusionerDuplicates.png|thumb|right|250px|Iluzjoner oraz jego 4 fałszywe kopie.]]


Iluzjaki atakują [[gracz]]y, [[osadnik]]ów oraz [[żelazny golem|żelazne golemy]] w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.
Iluzjonerzy atakują [[gracz]]y, [[osadnik]]ów oraz [[żelazny golem|żelazne golemy]] w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.


Iluzjak może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.
Iluzjoner może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.


=== Oślepianie ===
=== Oślepianie ===


Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjak {{EffectSprite|blindness}} oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u [[Przywoływacz]]a) oraz wytworzeniem czarnego dymu. Iluzjak nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.
Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjoner {{EffectSprite|blindness}} oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u [[Przywoływacz]]a) oraz wytworzeniem czarnego dymu. Iluzjoner nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.


Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.
Linia 39: Linia 39:
=== Tworzenie kopii ===
=== Tworzenie kopii ===


Tak długo, jak Iluzjak jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekty|efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} niewidzialności o długości 60 sekund, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.
Tak długo, jak Iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekty|efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} niewidzialności o długości 60 sekund, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.


Kiedy Iluzjak staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego Iluzjaka. Są one zawsze zwrócone w tę samą stronę co Iluzjak oraz poruszają się podobnie jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjonista może strzelać oraz dostawać obrażenia.
Kiedy Iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego Iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tę samą stronę co Iluzjoner oraz poruszają się podobnie jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjonista może strzelać oraz dostawać obrażenia.


Gdy oryginalny Iluzjak otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie znajduje się Iluzjak, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie.
Gdy oryginalny Iluzjoner otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie znajduje się Iluzjoner, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie.
Jeśli niewidzialny Iluzjak otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy Iluzjak pozostanie niewidzialny.
Jeśli niewidzialny Iluzjoner otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy Iluzjoner pozostanie niewidzialny.


Wszystkie duplikaty znikną, gdy Iluzjakowi skończy się efekt niewidzialności.  
Wszystkie duplikaty znikną, gdy Iluzjonerowi skończy się efekt niewidzialności.  


Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.

Wersja z 21:59, 25 lip 2017

Zasugerowano, aby ten artykuł został przeniesiony na Iluzjoner. Dyskusja


Iluzjoner
Punkty zdrowia

32 ( × 16)

Siła ataku

Łatwy: 1 () - 4 ()
Normalny: 1 () - 4 ()
Trudny: 1 () - 5 ()

Odradzanie

tylko z komendą /summon


Iluzjonernieużywany agresywny mob.

Pojawianie się

Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu komendy /summon illusion_illager. Obecnie jajo spawnującege Iluzjonera nie jest dostępne w kreatywnym ekwipunku, a jeżeli otrzyma się owe jajo za pomocą komend, to będzie ono białe w jasnoszare kropki i nic nie zostanie przywołane po przyciśnięciu przycisku użyj.

Łup

Jeśli Iluzjoner został zabity przez gracza, jest 8,5% szans (9,5% z Grabieżą I, 10,5% z Grabieżą II i 11,5% z Grabieżą III), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli łuk.


Zachowanie

Iluzjoner oraz jego 4 fałszywe kopie.

Iluzjonerzy atakują graczy, osadników oraz żelazne golemy w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.

Iluzjoner może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.

Oślepianie

Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjoner EffectsCSS.png/66 oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u Przywoływacza) oraz wytworzeniem czarnego dymu. Iluzjoner nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.

Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.

Tworzenie kopii

Tak długo, jak Iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie efekt EffectsCSS.png/73 niewidzialności o długości 60 sekund, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.

Kiedy Iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego Iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tę samą stronę co Iluzjoner oraz poruszają się podobnie jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjonista może strzelać oraz dostawać obrażenia.

Gdy oryginalny Iluzjoner otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie znajduje się Iluzjoner, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie. Jeśli niewidzialny Iluzjoner otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy Iluzjoner pozostanie niewidzialny.

Wszystkie duplikaty znikną, gdy Iluzjonerowi skończy się efekt niewidzialności.

Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.

Historia

Pełna wersja
1.1217w16aDodano Iluzjaka.
17w17aDodano nowe dźwięki
Iluzjak może wykonać zaklęcie na oślepienie tylko gdy lokalny poziom trudności wynosi 3 lub więcej.

Galeria