Iluzjoner: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Piotrex43 przeniósł stronę Iluzjonista do Iluzjak |
akt z nową nazwą, poprawa nawiasów |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Snapshot}} | {{Snapshot}} | ||
{{Mob | {{Mob | ||
| Linia 13: | Linia 12: | ||
}} | }} | ||
''' | '''Iluzjak''' – [[nieużywane elementy|nieużywany]] agresywny [[mob]]. | ||
== Pojawianie się == | == Pojawianie się == | ||
Iluzjak pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon illusion_illager}}. Obecnie nie ma [[jajo spawnujące|jaja spawnującego]] dla Iluzjaka. | |||
== [[Łupy|Łup]] == | == [[Łupy|Łup]] == | ||
Jeśli | Jeśli Iluzjak został zabity przez gracza, jest 8,5% szans (9,5% z Grabieżą I, 10,5% z Grabieżą II i 11,5% z Grabieżą III), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]]. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
[[File:IllusionerDuplicates.png|thumb|right|250px| | [[File:IllusionerDuplicates.png|thumb|right|250px|Iluzjak oraz jego 4 fałszywe kopie.]] | ||
Iluzjaki atakują [[gracz]]y, [[osadnik]]ów oraz [[żelazny golem|żelazne golemy]] w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku. | |||
Iluzjak może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym. | |||
=== Oślepianie === | === Oślepianie === | ||
Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, | Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjak {{EffectSprite|blindness}} oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u [[Przywoływacz]]a) oraz wytworzeniem czarnego dymu. Iluzjak nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego. | ||
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund. | Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund. | ||
| Linia 40: | Linia 39: | ||
=== Tworzenie kopii === | === Tworzenie kopii === | ||
Tak długo, jak | Tak długo, jak Iluzjak jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekty|efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} niewidzialności o długości 60 sekund, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu. | ||
Kiedy | Kiedy Iluzjak staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego Iluzjaka. Są one zawsze zwrócone w tę samą stronę co Iluzjak oraz poruszają się podobnie jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjonista może strzelać oraz dostawać obrażenia. | ||
Gdy oryginalny | Gdy oryginalny Iluzjak otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie znajduje się Iluzjak, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie. | ||
Jeśli niewidzialny | Jeśli niewidzialny Iluzjak otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy Iluzjak pozostanie niewidzialny. | ||
Wszystkie duplikaty znikną, gdy | Wszystkie duplikaty znikną, gdy Iluzjakowi skończy się efekt niewidzialności. | ||
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund. | Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund. | ||
| Linia 54: | Linia 53: | ||
{{Historia|p}} | {{Historia|p}} | ||
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Dodano | {{Historia||1.12|snap=17w16a|Dodano Iluzjaka.}} | ||
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano nowe dźwięki| | {{Historia|||snap=17w17a|Dodano nowe dźwięki|Iluzjak może wykonać zaklęcie na [[efekty|oślepienie]] tylko gdy [[poziomy trudności|lokalny poziom trudności]] wynosi 3 lub więcej.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
| Linia 61: | Linia 60: | ||
<gallery> | <gallery> | ||
IllusionerVsVillager.png| | IllusionerVsVillager.png|Iluzjak zabijający [[osadnik]]a za pomocą łuku. | ||
IllusionerPreparingSpell.png| | IllusionerPreparingSpell.png|Iluzjak przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 18:41, 3 cze 2017
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
tylko z komendą |
Iluzjak – nieużywany agresywny mob.
Pojawianie się
Iluzjak pojawia się tylko po użyciu komendy /summon illusion_illager. Obecnie nie ma jaja spawnującego dla Iluzjaka.
Łup
Jeśli Iluzjak został zabity przez gracza, jest 8,5% szans (9,5% z Grabieżą I, 10,5% z Grabieżą II i 11,5% z Grabieżą III), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli łuk.
Zachowanie

Iluzjaki atakują graczy, osadników oraz żelazne golemy w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.
Iluzjak może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.
Oślepianie
Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjak oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u Przywoływacza) oraz wytworzeniem czarnego dymu. Iluzjak nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.
Tworzenie kopii
Tak długo, jak Iluzjak jest w walce, będzie rzucał na siebie efekt niewidzialności o długości 60 sekund, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.
Kiedy Iluzjak staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego Iluzjaka. Są one zawsze zwrócone w tę samą stronę co Iluzjak oraz poruszają się podobnie jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjonista może strzelać oraz dostawać obrażenia.
Gdy oryginalny Iluzjak otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie znajduje się Iluzjak, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie. Jeśli niewidzialny Iluzjak otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy Iluzjak pozostanie niewidzialny.
Wszystkie duplikaty znikną, gdy Iluzjakowi skończy się efekt niewidzialności.
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.
Historia
| Nadchodzące zmiany | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.12 | 17w16a | Dodano Iluzjaka. | |||
| 17w17a | Dodano nowe dźwięki | ||||
| Iluzjak może wykonać zaklęcie na oślepienie tylko gdy lokalny poziom trudności wynosi 3 lub więcej. | |||||
Galeria
-
Iluzjak zabijający osadnika za pomocą łuku.
-
Iluzjak przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||



