Złosadnicy: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Przekierowanie do Rozbójnik
 
Aktualizacja, sprzątanie, usuwanie fałszywych/zbędnych informacji
 
(Nie pokazano 22 wersji utworzonych przez 15 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
#REDIRECT [[Rozbójnik]]
{{About||typów mobów w Minecraft Dungeons|MCD:Złosadnicy}}
 
'''Złosadnicy''' (ang. ''Illagers'') są grupą [[Moby#Moby agresywne|agresywnych mobów]] przypominających wyglądem [[osadnik]]ów, [[Wędrowny handlarz|wędrownych handlarzy]] oraz [[Wiedźma|wiedźmy]]. Złosadnicy mogą być uważani za „wygnanych”, „wyrzutków” lub „odgałęzionych” osadników, ponieważ atakują [[gracz]]a, dorosłych osadników, wędrownych handlarzy i [[Żelazny golem|żelazne golemy]].
 
== Typy złosadników ==
* {{EntityLink|Obrońca}}
* {{EntityLink|Przywoływacz}}
* {{EntityLink|Rozbójnik}}
* {{EntityLink|Iluzjoner}}<sup>[<i>Tylko [[Java Edition]]</i>]</sup>
 
Tylko [[rozbójnik|rozbójnicy]], [[obrońca|obrońcy]] oraz [[przywoływacz]]e mogą pojawić się naturalnie. Przywoływacze i obrońcy naturalnie pojawiają się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]], a rozbójnicy w [[Patrol złosadniczy|patrolach]] i [[Posterunek złosadniczy|posterunkach]]. Wszystkie trzy moby pojawiają się w [[najazd]]ach.
 
[[Iluzjoner]] jest ekskluzywny dla [[Java Edition]], i jest uważany za [[Nieużywane elementy|nieużywanego]]. Nie ma [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] i może być tylko przywołany za pomocą [[Komendy|komend]].
 
=== Kryteria ===
Złosadnicy mają kilka wspólnych cech:
* Należą do tagu <code>#illager</code>,
* uciekają przed [[trzeszcz]]ami,
* nie atakują w odwecie, jeśli trafi ich strzała rozbójnika,
* nie mogą otrzymywać obrażeń od wnyków przywoływacza,
* obrońcy „Johnny” nie atakują innych złosadników.
 
=== Moby pojawiające się w najazdach, lecz nie będące złosadnikami ===
* {{EntityLink|Dewastator}}
* {{EntityLink|Wiedźma}}
* {{EntityLink|Dręczyciel}}
 
=== Naturalne zdarzenia, w których występują złosadnicy ===
* [[Patrol złosadniczy]]
* [[Najazd]]
 
=== Struktury, w których występują złosadnicy ===
* {{EnvLink|Leśny dwór}}
* {{EnvLink|Posterunek złosadniczy}}
 
== Ciekawostki ==
* Struktury złosadników zawsze są zrobione z drewna z ciemnego dębu.
 
{{Moby}}
 
[[Kategoria:Moby]]
 
[[cs:Útočník]]
[[de:Illager (Begriffsklärung)]]
[[en:Illager]]
[[es:Maldeano]]
[[fr:Illageois]]
[[it:Abitore]]
[[ja:邪悪な村人]]
[[ko:우민]]
[[pt:Illager]]
[[ru:Злодеяне]]
[[th:อิลเลจเจอร์]]
[[zh:灾厄村民]]

Aktualna wersja na dzień 20:59, 24 gru 2025

Złosadnicy (ang. Illagers) są grupą agresywnych mobów przypominających wyglądem osadników, wędrownych handlarzy oraz wiedźmy. Złosadnicy mogą być uważani za „wygnanych”, „wyrzutków” lub „odgałęzionych” osadników, ponieważ atakują gracza, dorosłych osadników, wędrownych handlarzy i żelazne golemy.

Typy złosadników

Tylko rozbójnicy, obrońcy oraz przywoływacze mogą pojawić się naturalnie. Przywoływacze i obrońcy naturalnie pojawiają się w leśnych dworach, a rozbójnicy w patrolach i posterunkach. Wszystkie trzy moby pojawiają się w najazdach.

Iluzjoner jest ekskluzywny dla Java Edition, i jest uważany za nieużywanego. Nie ma jaja przyzywającego i może być tylko przywołany za pomocą komend.

Kryteria

Złosadnicy mają kilka wspólnych cech:

  • Należą do tagu #illager,
  • uciekają przed trzeszczami,
  • nie atakują w odwecie, jeśli trafi ich strzała rozbójnika,
  • nie mogą otrzymywać obrażeń od wnyków przywoływacza,
  • obrońcy „Johnny” nie atakują innych złosadników.

Moby pojawiające się w najazdach, lecz nie będące złosadnikami

Naturalne zdarzenia, w których występują złosadnicy

Struktury, w których występują złosadnicy

Ciekawostki

  • Struktury złosadników zawsze są zrobione z drewna z ciemnego dębu.