Smok Endu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
Wziąłem się za tłumaczenie artykułu z angielskiej wiki po raz kolejny. Proszę tam dodać poprawki, aby było schludnie, ponieważ, ja dopiero "bawię" się naszą wspaniałą wikipedią.
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:終眇龍 i poprawił uk:Дракон Енду
 
(Nie pokazano 219 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{stub}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=EnderdragonFlying.gif
|wygląd=Smok_Endu.gif
|wyglądrozmiar=250px
|rozmiar=250px
|życie={{Życie|2|9px}} x100<br/>
|życie={{hp|200}}
|atak={{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}{{Życie|2|9px}}
|zachowanie=Agresywne
|spawn=[[Kres]]
|atak='''Wręcz:'''<br>
|wersja=Beta 1.9 Pre-release 6
Pokojowy: {{hp|0}} (wciąż wykonuje animację ataku)<br>
|doświadczenie=20000
Łatwy: {{hp|6}}<br>
Normalny: {{hp|10}}<br>
Trudny: {{hp|15}}<br>
'''Skrzydła:'''<br>
Łatwy: {{hp|3}}<br>
Normalny: {{hp|5}}<br>
Trudny: {{hp|7}}<br>
'''Oddech smoka:'''<br>
{{hp|3}} na sekundę<br>
'''Kula smoka:'''<br>
{{hp|6}} na sekundę
|hitbox=Wysokość: 8 bloków<br>
Szerokość: 16 bloków<br>
Długość: 16 bloków
|spawn={{BiomeLink|End}}
}}
}}
'''Smok Endu''' '''(''smok Kresu'' w [[Bedrock Edition]])''' (ang. ''Ender Dragon'') – pierwszy oficjalny [[boss]], jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w [[End]]zie. Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.


'''Smok Kresu''' - ( ang. Ender Dragon ) to pierwszy oficjalny boss jaki pojawił się w Minecrafcie.
== Odradzanie ==
Naturalnie, pojawia się on tylko w Kresie ( ang. The End ).
Pierwszy smok Endu pojawia się dokładnie jedną sekundę po tym, jak [[gracz]] po raz pierwszy pojawi się w Endzie.
Model smoka został zaprojektowany przez Notch'a, a ze względu na jego kolor, przypomina on Endermana.


== Strategia ==
Po zabiciu smoka, można przywołać go ponownie, ustawiając cztery [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] na [[Fontanna Endu|portalu powrotnym]], po jednym krysztale na każdej z czterech krawędzi. Sekwencja przywoływania smoka trwa nieco ponad trzydzieści sekund.
Przej wejściem do Kresu poleca się przespać noc w łóżku koło portalu, ponieważ jeśli umrzemy, to ustalimy sobie spawn koło portalu. Po wejściu do Kresu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu.
Każde wierze z obsydianu posiadają na szczycie Kryształ Kresu ( ang. Ender Crystals ). Te kryształy leczą Smoka Kresu bardzo szybko i warto najpierw zająć się nimi, a potem dopiero atakować smoka. Warto mieć na sobie zbroje, ponieważ sprawia ona, że smok nie zada nam obrażeń, tylko nas będzie popychał.Zniszczenie Kryształu Kresu, podczas gdy smok będzie leczony, zada mu spore obrażenia. Smok Kresu ma pewną cechę Endermana - kiedy na niego patrzymy, on odlatuje i zaatakuje nas dopiero wtedy, kiedy przestaniemy na niego spoglądać. Smok Kresu niszczy tez wszystkie rzeczy jakich dotknie ( oprócz Obsydianu,
kamienia Kresu, Bedrocka oraz Kryształów Kresu ). Nie warto używać lawy, gdyż smok jest na odporny na ogień. Śnieżki
natomiast są dobrym rozwiązaniem, gdyż możemy bardzo szybko wystrzelić w smoka całą serie. Smok Kresu otrzymuje większe
obrażenia z broni białej niż z dystansowej. Można wykorzystać łóżka, które w Kresie eksplodują, kiedy smok
będzie w pobliżu. Najwięcej obrażeń smok otrzyma po uderzeniu w głowę. Kiedy zabijemy Smoka Kresu, ten eksploduje, upuszczając wystarczającą ilość
doświadczenia, aby bez poziomu doświadczenia zdobyć poziom 110. Zespawnuje nam się również Jajo Smoka
( ang. Dragon Egg ) na górze Portalu Kresu
( ang. End Portal ) stworzonego z Bedrocka. Na drugim bloku znajdują się 2 pochodnie. Po wejściu do portalu ujrzymy
8 minutową rozmowę, po której gracz wraca do swojego świata. Gracz oczywiście może wrócić do Kresu, aby zabić kolejnego smoka.


==Historia==
== Zachowanie ==
Smoki zostały zaplanowane, kiedy wyszedł update z Spider Jockey'em. Po mimo tego,minęło sporo czasu, zanim ogłoszono
Smok Endu zachowuje się w unikalny sposób, mocno odbiegający od innych mobów. Jest zawsze agresywny w stosunku do gracza, nawet na poziomie trudności Pokojowym - to jedyny mob, który na tym poziomie trudności pozostaje agresywny, chociaż jego atak nie czyni graczowi krzywdy.
więcej o Smoku Kresu.


Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia Smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore
Nie atakuje żadnych innych mobów, ale może im zadawać obrażenia przez samą swoją obecność w pobliżu, co sprowokuje niektóre moby do podjęcia działań odwetowych, w większości jednak bezskutecznych, ponieważ smok otrzymuje obrażenia '''wyłącznie''' od ataków gracza i od [[Eksplozja|eksplozji]]. Jedynymi mobami, które są w stanie zranić smoka, są więc [[wither]], [[ghast]] i [[creeper]], które wywołują eksplozje. Nawet jednak w przypadku tych trzech mobów, szansa na to, że uda im się trafić smoka, jest minimalna.
przeciążenia, związane z jego pojawieniem.


We wrześniu 2011, Notch powiedział, że "smoki zostaną ewentualnie dodane".
Smok jest odporny na wszystkie [[efekty]] (z wyjątkiem [[Mikstura|mikstur]] Leczenia i Krzywdy, rzuconych przez gracza). Nie można go uwięzić w [[wagonik]]u ani [[Łódka|łódce]]. Smoka nie da się podpalić, nie może on zamarznąć, utonąć ani się udusić. Jest to też jedyny mob, który nie otrzymuje obrażeń od [[Próżnia|próżni]].


Siódmego października 2011, Notch powiedział nieco więcej o Smoku Kresu.
Smok natychmiast niszczy większość bloków, z którymi się zetknie, a zniszczone bloki nic nie upuszczają. Wyjątkiem są bloki niezniszczalne (np. [[skała macierzysta]]) i wąska grupa innych bloków: [[kamień Endu]], [[żelazne kraty]], [[obsydian]], [[płaczący obsydian]], [[kotwica odrodzenia]] i [[zbrojony łupek]]. Wszystkie te bloki są przez smoka traktowane jak powietrze, może on swobodnie przez nie przelatywać.


Dziesiątego września 2011, Notch  pokazał nam krótki filmik z Kresem oraz Smokiem Kresu.
=== Ataki ===
Przez większość czasu smok lata wysoko nad powierzchnią wyspy, czasem strzelając w gracza swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] oddechu smoka, które zadają duże obrażenia i stopniowo znikają. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując [[oddech smoka]] jako przedmiot w [[ekwipunek|ekwipunku]].


Jedenastego września 2011, Notch gracz o nazwie "stropping_notch" zapytał się Jeba czy dobrym pomysłem było by ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę, ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie
Co kilka minut smok ląduje przy [[Fontanna Endu|fontannie]], gdzie jest łatwiejszy do trafienia atakiem wręcz. Staje się wtedy odporny na ataki dystansowe. Smok zadaje obrażenia głową i skrzydłami. Ataki silnie odrzucają gracza, czasami ciskając go na kilkadziesiąt bloków w górę.
myślano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki.


Dwunastego września 2011, na Reddit'cie
=== Strategia ===
Notch powiedział, " Te smoki będą inne. Smok Kresu napewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.
'''Osobny artykuł:''' [[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]


Również tego dnia, Notch na twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn - 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[Portal Endu|portalu Endu]], ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt [[Odradzanie|odradzania się]] obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do [[End]]u gracz pojawia się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]], czasami oddalonej od wyspy, a czasami zagrzebanej w kamieniu Endu. Przyda się więc zarówno [[kilof]], by móc przebić się na powierzchnię, jak i [[enderperła]], by się teleportować na główną wyspę.


Trzynastego września 2011, Pre-Release 4 Bety 1.9 posiadał Kres. Jednak Smok Kresu, istniał już tylko jako kod i nie było możliwości, aby z nim powalczyć.
Wszystkie wieże z [[obsydian]]u znajdujące się w Endzie mają na szczycie [[kryształ Endu]], a największe wieże mają [[żelazne kraty]] wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia.


Dwudziestego siódmego września 2011, Pre-Release 5 Bety 1.9 wyszło, wraz z możliwościa walki ze Smokiem Kresu. Wymagały jednak modów albo mob-spawnera, aby można było walczyć.
Atakowanie smoka w inną część ciała niż głowę zadaje mu tylko około {{frac|1|4}} normalnych obrażeń.


Jedenastego listopada 2011, Pre-Release 6 Bety 1.9 wyszło, z możliwością bez problemowej walki ze Smokiem Kresu, jednak tylko raz.
== Łup ==
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]]
Gdy smok Endu jest pokonany po raz pierwszy, następują:


==Bugi==
*smok powoli wzlatuje do góry, a ciało smoka rozkłada się do chwili, gdy znika w promieniach świetlistego wybuchu ze środka;
*Na Multiplayerze, kiedy gracz zabił Smoka Kresu, pojawiał się napis :
*wyrzut 12 000 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] (dziesięć zrzutów po 960 punktów i jeden zrzut po 2400 punktów) – wystarczająco, żeby zwiększyć poziom gracza z 0 do 68; niektóre punkty doświadczenia mogą wpaść do portalu powrotnego i można je potem zebrać w [[Nadziemie|Nadziemiu]];
*nazwa gracza* was slain by entity.EnderDragon.name. To przez dodatek Snapshot, który posiada 18 języków, jednak w żadnym nie było tłumaczenia dla Smoka Kresu.
*[[fontanna Endu]] staje się portalem powrotnym pozwalającym na teleportację gracza do Nadziemia do punktu [[Odradzanie|odradzania]];
*na środku fontanny Endu pojawia się [[smocze jajo]], a wokół centralnego słupa pojawiają się cztery [[Pochodnia|pochodnie]];
*w promieniu 75–100 bloków od portalu powrotnego pojawia się [[brama Endu]].


*Jeśli dostaniemy crasha gry, będąc w Kresie, możliwe, że
Gdy smok Endu jest pokonany po raz kolejny, dzieje się to samo, tylko upuszczane jest 500 punktów doświadczenia<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> oraz generuje się nie więcej niż 20 bram Endu. Smocze jajo pojawia się za pierwszym razem w edycji Java, a za pierwszym i drugim razem w edycji Bedrock. Jajo nie pojawia się po większej liczbie zgonów smoka Endu.
zespawnują się kolejne Smoki Kresu. To również może się stać, jeśli podczas walki z Smokiem Kresu wyłączymy Minecrafta. Może to również spowodować problem z portalem z Bedrocka i będzie trzeba zabić kilka smoków, aby wyjść z Kresu.


*Uderzanie zaczarowanym mieczem smoka nie zmniejsza poziomu zaczarowania.
== Postępy ==
( Testowane na Single Player oraz Multi Player).
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Czy to samolot?}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|category:end}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Uwolnić End}}
{{Postępy|Koniec... Znowu...}}
{{Postępy|end}}


*Czasami Smok Kresu, lecący centralnie na gracza, nie zabierze mu obrażeń tylko go popchnie, nawet jeśli gracz nie ma zbroi.
== Historia ==
{{Historia||14 czerwca 2009|link=none|[[Notch]] rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania.}}
{{Historia||31 sierpnia 2010|link=none|Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach.}}
{{Historia||18 czerwca 2011|link=none|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Endu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.}}
{{Historia||1 września 2011|link=none|Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”.}}
{{Historia||7 września 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o smoku Endu.}}
{{Historia||10 września 2011|link=none|Notch pokazał krótki filmik z Endem oraz smokiem Endu.}}
{{Historia||11 września 2011|link=none|Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}}
{{Historia||12 września 2011|link=none|Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Endu na pewno będzie większy i niektóre czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[End]] i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[przyzywacz potworów|przyzywacza potworów]], aby przywołać moba.}}
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}}
{{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu.}}
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy [[creeper]]a z [[Blok gliny|bloków gliny]].
|Po zabiciu smoka pojawia się [[brama Endu]].
|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}}
{{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń smokowi Endu.}}
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono metodę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] położone blisko portalu powrotnego.}}
{{Historia|||snap=15w44b|Po raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}}
{{Historia|||snap=15w49a|Smok Endu nie przelatuje przez portale.
|Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek.
|Na smoka Endu nie działają efekty.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID smoka Endu z <code>EnderDragon</code> na <code>ender_dragon</code>.}}
{{Historia|||snap=16w35a|Hitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|B}}.}}
{{Historia||1.14|snap=19w08b|Smok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot.
|Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu.}}
{{Historia||1.15|snap=19w39a|Smok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła.}}
{{Historia|||snap=19w41a|Usunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła.
|Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w44a|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy.}}


*Smok Kresu może otrzymać też obrażenia dzięki jajkom.
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano smoka Endu.}}
{{Historia|||snap=alpha 1.0.0.2|Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego [[Kryształ Endu|kryształu Endu]].|}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zmieniono ID smoka Endu z <code>dragon</code> na <code>ender_dragon</code>.}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.19.20|snap=beta 1.19.20.22|Smoki Endu nie niszczą już [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]], [[Kotwica odrodzenia|kotwic odrodzenia]], [[Blok światła|bloków światła]], [[Allow i Deny|bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”]], [[Bariera|bloków barier]] i [[Blok konstrukcyjny|bloków konstrukcyjnych]].}}
{{Historia||1.19.60|snap=beta 1.19.60.20|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu.}}


*Jeżeli pojawi się nam kilka Smoków Kresu, pojawi się też kilka pasków z życiem smoka.
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano smoka Endu.|wiiu=Patch 1}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||1.7.10|Dodano smoka Endu.}}
{{Historia|foot}}


==Ciekawostki==
== Ciekawostki ==
*Nazwa Smok Kresu powstała kiedy Notch przeczytał "reqreqentba", które po przekodowaniu oznacza "enderdragon"
*Nazwa '''''smok Endu''''' powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”.
czyli Smok Kresu.
*Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
*Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni „ryk”.
*Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
*Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
*Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
*Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji.
*Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
*Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki.
*Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody.
*Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.
*Notch zasugerował kiedyś, że smok Endu ma na imię „Jean”<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxl5z/?context=1</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/558263033173389313</ref>, co mogłoby wskazywać, że jest samicą. Później stwierdził jednak, że moby w grze nie mają płci.<ref>https://web.archive.org/web/20120728170757/http://notch.tumblr.com/post/28188312756/gender-in-minecraft</ref>


*Smok Kresu posiada własny folder, w którym znajdują się jego 2 wyglądy :
== Galeria ==
stary szary skin oraz nowy czarny.
 
*Smok Kresu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
 
*Zanim Notch stworzył teksture dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
 
*Od Pre-Release 5 Bety 1.9 Smoki Kresu posiadały własne osiągniecie pod nazwą "Koniec", które wymagało zabicia Smoku Kresu.
 
*Notch dodał wideo pokazujące, dlaczego Smoki Kresu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
 
*Na portalu Reddit, Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
 
*Kiedy Smok Kresu przeleci przez blok, nastąpi eksplozja, identyczna do tej od TNT.
 
*Kiedy uderzymy Smoka Kresu, będzie on wydawał te same odgłosy co gracz.
 
*Smoki Kresu pojawiają się na poziomie Peaceful.
 
*Odrzut spowodowany przez atak Smoka Kresu jest owiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek moba.
 
*Atak Smoka Kresu może spowodować, że Endermani zaczną nas gonić, co może spowodować szybką śmierć gracza.
 
*Smoki Kresu otrzymują obrażenia od śnieżek, ponieważ jest to teoretycznie woda, na którą nie są odporne żadne moby Kresu ( Ender-mobs ). Po mimo tego faktu, bałwanki nie będą go atakować.
 
*Kiedy zabijemy już Smoka Kresu, a położymy spawner smoków, pojawi się na nowo pasek życia smoka, jednak pusty.
 
*Wszystkie negatywne mikstury rzucane, nie zadają obrażenia Smokowi Kresu. ( Testowane na Single Playerze z miksturą trucizny, wolności oraz słabości ).
 
*Po mimo faktu, że moby kresu otrzymują obrażenia od wody, Smok Kresu może zniszczyć blok wody, jeśli będzie on stał w miejscu ( nie może płynąć ).
 
*Jeżeli gracz użyje modyfikacji do zespawnowania Smoka Kresu w głównym świecie i użyje portalu, pozostałego po smoku, gracz znajdzie się w Kresie.
 
*Smok Kresu, Ghast oraz Blaze to aktualnie JEDYNE moby, które latają. Smok Kresu jest też jedynym mobem, który posiada skrzydła.
 
 
 
 
 
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Plik:FirstSmok.jpg|Pierwszy screenshot przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.
FirstSmok.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a.
Plik:BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja obrazka.
BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu
Plik:The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Kresu
The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu
Plik:TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Kresu
TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu
Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza.
Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.
Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypada wiele kul doświadczenia.
EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok
BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda <code>/summon EnderDragon</code> przywołuje nieruchome smoki.
Odradzanie smoka.png|Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka
</gallery>
</gallery>


==Zobacz też==
== Zobacz też ==
* [[Czerwony smok]]
*[[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]]
* [[Kres]]
*[[Czerwony smok]]
* [[Jajo smoka]]
*[[End]]
*[[Smocze jajo]]
*[[Kryształ Endu]]


==Przypisy==
{{Przypisy}}
<references/>
{{Byty}}


{{Byt}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/bossy]]


[[cs:Drak z Endu]]
[[de:Enderdrache]]
[[de:Enderdrache]]
[[en:Enderdragon]]
[[en:Ender Dragon]]
[[fr:Enderdragon]]
[[es:Enderdragón]]
[[fr:Ender Dragon]]
[[hu:Ender Dragon]]
[[it:Enderdrago]]
[[ja:エンダードラゴン]]
[[ko:엔더 드래곤]]
[[lzh:終眇龍]]
[[nl:Enderdraak]]
[[pt:Dragão Ender]]
[[ru:Дракон Края]]
[[th:มังกรเอนเดอร์]]
[[tr:Ender Ejderhası]]
[[uk:Дракон Енду]]
[[zh:末影龙]]

Aktualna wersja na dzień 23:07, 4 gru 2025

Smok Endu
Punkty zdrowia

200 ( × 100)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Wręcz:
Pokojowy: 0 () (wciąż wykonuje animację ataku)
Łatwy: 6 ()
Normalny: 10 ()
Trudny: 15 ( × 7.5)
Skrzydła:
Łatwy: 3 ()
Normalny: 5 ()
Trudny: 7 ()
Oddech smoka:
3 () na sekundę
Kula smoka:
6 () na sekundę

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 8 bloków
Szerokość: 16 bloków
Długość: 16 bloków

Odradzanie

BiomeCSS.png/11 End

Smok Endu (smok Kresu w Bedrock Edition) (ang. Ender Dragon) – pierwszy oficjalny boss, jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w Endzie. Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.

Odradzanie

Pierwszy smok Endu pojawia się dokładnie jedną sekundę po tym, jak gracz po raz pierwszy pojawi się w Endzie.

Po zabiciu smoka, można przywołać go ponownie, ustawiając cztery kryształy Endu na portalu powrotnym, po jednym krysztale na każdej z czterech krawędzi. Sekwencja przywoływania smoka trwa nieco ponad trzydzieści sekund.

Zachowanie

Smok Endu zachowuje się w unikalny sposób, mocno odbiegający od innych mobów. Jest zawsze agresywny w stosunku do gracza, nawet na poziomie trudności Pokojowym - to jedyny mob, który na tym poziomie trudności pozostaje agresywny, chociaż jego atak nie czyni graczowi krzywdy.

Nie atakuje żadnych innych mobów, ale może im zadawać obrażenia przez samą swoją obecność w pobliżu, co sprowokuje niektóre moby do podjęcia działań odwetowych, w większości jednak bezskutecznych, ponieważ smok otrzymuje obrażenia wyłącznie od ataków gracza i od eksplozji. Jedynymi mobami, które są w stanie zranić smoka, są więc wither, ghast i creeper, które wywołują eksplozje. Nawet jednak w przypadku tych trzech mobów, szansa na to, że uda im się trafić smoka, jest minimalna.

Smok jest odporny na wszystkie efekty (z wyjątkiem mikstur Leczenia i Krzywdy, rzuconych przez gracza). Nie można go uwięzić w wagoniku ani łódce. Smoka nie da się podpalić, nie może on zamarznąć, utonąć ani się udusić. Jest to też jedyny mob, który nie otrzymuje obrażeń od próżni.

Smok natychmiast niszczy większość bloków, z którymi się zetknie, a zniszczone bloki nic nie upuszczają. Wyjątkiem są bloki niezniszczalne (np. skała macierzysta) i wąska grupa innych bloków: kamień Endu, żelazne kraty, obsydian, płaczący obsydian, kotwica odrodzenia i zbrojony łupek. Wszystkie te bloki są przez smoka traktowane jak powietrze, może on swobodnie przez nie przelatywać.

Ataki

Przez większość czasu smok lata wysoko nad powierzchnią wyspy, czasem strzelając w gracza swoimi kulami, które po rozbiciu zamienią się w cząsteczki oddechu smoka, które zadają duże obrażenia i stopniowo znikają. Oddech można zbierać za pomocą szklanych butelek, uzyskując oddech smoka jako przedmiot w ekwipunku.

Co kilka minut smok ląduje przy fontannie, gdzie jest łatwiejszy do trafienia atakiem wręcz. Staje się wtedy odporny na ataki dystansowe. Smok zadaje obrażenia głową i skrzydłami. Ataki silnie odrzucają gracza, czasami ciskając go na kilkadziesiąt bloków w górę.

Strategia

Osobny artykuł: Poradniki/Walka ze Smokiem Endu

Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w łóżku koło portalu Endu, ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt odradzania się obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do Endu gracz pojawia się na obsydianowej platformie, czasami oddalonej od wyspy, a czasami zagrzebanej w kamieniu Endu. Przyda się więc zarówno kilof, by móc przebić się na powierzchnię, jak i enderperła, by się teleportować na główną wyspę.

Wszystkie wieże z obsydianu znajdujące się w Endzie mają na szczycie kryształ Endu, a największe wieże mają żelazne kraty wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia.

Atakowanie smoka w inną część ciała niż głowę zadaje mu tylko około 14 normalnych obrażeń.

Łup

Animacja śmierci smoka

Gdy smok Endu jest pokonany po raz pierwszy, następują:

  • smok powoli wzlatuje do góry, a ciało smoka rozkłada się do chwili, gdy znika w promieniach świetlistego wybuchu ze środka;
  • wyrzut 12 000 punktów doświadczenia (dziesięć zrzutów po 960 punktów i jeden zrzut po 2400 punktów) – wystarczająco, żeby zwiększyć poziom gracza z 0 do 68; niektóre punkty doświadczenia mogą wpaść do portalu powrotnego i można je potem zebrać w Nadziemiu;
  • fontanna Endu staje się portalem powrotnym pozwalającym na teleportację gracza do Nadziemia do punktu odradzania;
  • na środku fontanny Endu pojawia się smocze jajo, a wokół centralnego słupa pojawiają się cztery pochodnie;
  • w promieniu 75–100 bloków od portalu powrotnego pojawia się brama Endu.

Gdy smok Endu jest pokonany po raz kolejny, dzieje się to samo, tylko upuszczane jest 500 punktów doświadczenia[tylko Java Edition] oraz generuje się nie więcej niż 20 bram Endu. Smocze jajo pojawia się za pierwszym razem w edycji Java, a za pierwszym i drugim razem w edycji Bedrock. Jajo nie pojawia się po większej liczbie zgonów smoka Endu.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Czy to samolot?Spójrz na smoka Endu przez lunetęCzy to balon?minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Uwolnić EndPowodzeniaEndZabij smoka Endu.minecraft:end/kill_dragon

Koniec... Znowu...Przywołaj smoka EnduUwolnić Endminecraft:end/respawn_dragon


Historia

14 czerwca 2009Notch rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania.
31 sierpnia 2010Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach.
18 czerwca 2011Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Endu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.
1 września 2011Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”.
7 września 2011Notch powiedział nieco więcej o smoku Endu.
10 września 2011Notch pokazał krótki filmik z Endem oraz smokiem Endu.
11 września 2011Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki.
12 września 2011Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Endu na pewno będzie większy i niektóre czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano End i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim.
Beta 1.9-pre5Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo przyzywacza potworów, aby przywołać moba.
Beta 1.9-pre6Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.
1.4.21.4-preDodano nowe dźwięki dla smoka Endu.
1.915w31aDodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy creepera z bloków gliny.
Po zabiciu smoka pojawia się brama Endu.
Dodano głowę smoka.
15w31cŚnieżki nie zadają obrażeń smokowi Endu.
15w44aZmieniono metodę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 kryształy Endu położone blisko portalu powrotnego.
15w44bPo raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.
15w49aSmok Endu nie przelatuje przez portale.
Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek.
Na smoka Endu nie działają efekty.
1.1116w32aZmieniono ID smoka Endu z EnderDragon na ender_dragon.
16w35aHitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy F3 + B.
1.1419w08bSmok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot.
Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu.
1.1519w39aSmok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła.
19w41aUsunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła.
Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu.
1.19.322w44aDodano jajo przyzywające smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dodano smoka Endu.
alpha 1.0.0.2Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego kryształu Endu.
1.1.0alpha 1.1.0.0Zmieniono ID smoka Endu z dragon na ender_dragon.
Bedrock Edition
1.19.20beta 1.19.20.22Smoki Endu nie niszczą już płaczącego obsydianu, kotwic odrodzenia, bloków światła, bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”, bloków barier i bloków konstrukcyjnych.
1.19.60beta 1.19.60.20Dodano jajo przyzywające smoka Endu.
Console Edition
TU9CU11.0Patch 1Dodano smoka Endu.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Dodano smoka Endu.

Ciekawostki

  • Nazwa smok Endu powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”.
  • Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
  • Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni „ryk”.
  • Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
  • Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
  • Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
  • Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
  • Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się cząsteczki eksplozji.
  • Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
  • Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki.
  • Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody.
  • Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.
  • Notch zasugerował kiedyś, że smok Endu ma na imię „Jean”[1][2], co mogłoby wskazywać, że jest samicą. Później stwierdził jednak, że moby w grze nie mają płci.[3]

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.