(Nie pokazano 43 wersji utworzonych przez 25 użytkowników)
Linia 1:
Linia 1:
'''Przetapianie''' ''(ang. Smelting)'' to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[piec]]u – gotowania, spalania oraz wytapiania metali z rudy w Minecrafcie. Zanim [[piec]] został dodany do gry, przetapianie wykonywało się przez zapalenie ognia i wrzucenie do niego rudy. Piec ma swoje własne menu, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Menu to zawiera trzy sloty: jeden dla przedmiotu, na którym wykonywana jest akcja, jeden dla paliwa i ostatni dla produktu. Każde przetapianie trwa 10 sekund. Przetapianie działa też w tle, tak długo jak dostępny jest materiał do przetopienia i paliwo. Ikonka ognia zmniejsza się z upływem czasu, reprezentując za ile czasu aktualne paliwo się skończy. Gdy ikonka ta zmniejszy się kompletnie, piec zacznie zuzywać kolejną sztukę [[Piec#Paliwa|paliwa]] do przywrócenia ognia. Kiedy przedmioty zostaną przetopione, piec zużyje aktualne paliwo i przestanie funkcjonować. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany a ogień zgaśnie. Wszelkiego rodzaju jedzenie i rudy można przepalać w [[piec hutniczy|piecu hutniczym]] i [[wędzarka|wędzarce]] o połowę szybciej ale otrzymując o połowę mniej punktów doświadczenia.
'''Przetapianie''' (ang. ''Smelting'') to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w [[piec]]u, [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], [[Wędzarka|wędzarce]] i na [[Ognisko|ognisku]] w celu przetworzenia niektórych [[przedmiot]]ów w grze ''[[Minecraft]]''. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami.
Od wersji Beta 1.8, wszystkie formy jedzenia (także pieczonego) oprócz [[Zupa grzybowa|potrawki grzybowej]] i [[Gulasz z królika|gulaszu z królika]] grupują się do 64.
== Mechanika i używanie ==
=== Piec ===
[[Piec]] ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed przepaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po przepaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka [[#Paliwa|paliwa]] jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień szybko zgaśnie.
== Przepisy ==
=== Piec hutniczy i wędzarka ===
Od wersji 1.13 po otworzeniu pieca pojawia się książka z recepturami - podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].
Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych przedmiotów i bloków w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.
| Uzupełnia {{hungerbar|3}}, podczas gdy surowy kurczak uzupełnia tylko {{hungerbar|1}}. Ponadto pieczony kurczak nie może spowodować zatrucia, w przeciwieństwie do surowego kurczaka, u którego po zjedzeniu występuje trzydziestoprocentowe ryzyko zatrucia gracza.
| Uzupełnia {{hungerbar|2.5}}, podczas gdy surowy królik uzupełnia tylko {{hungerbar|1.5}}.
|}
=== Materiały ===
[[Piec hutniczy]] może przetopić tylko [[złoża]], [[rudy]], metalowe [[narzędzia]] i [[Zbroja|zbroje]], a [[wędzarka]] – tylko upiec [[jedzenie]] możliwe do upieczenia.
{| class="sortable wikitable"
=== Ognisko ===
|-align="center"
[[Plik:Pieczenie na ognisku.png|300px|thumb|right|Pieczenie jedzenia na ognisku]]
!width="80"| Produkt wyjściowy
Możliwe jest również użycie rozpalonego [[Ognisko|ogniska]] w celu upieczenia [[Jedzenie|jedzenia]]. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w [[Powietrze|powietrzu]] i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.
| Używane do robienia przeźroczystych struktur. Dodatkowo używane do wytwarzania [[szyba|szyb]], [[Szklana butelka|szklanych butelek]], [[barwione szkło|barwionego szkła]], [[detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]], oraz [[magiczna latarnia|magicznych latarń]].
| Używany jako materiał budowlany. Dodatkowo używany do wytwarzania [[płyta naciskowa|płyt naciskowych]], [[przycisk]]ów, [[kamienne cegły|kamiennych cegieł]], [[komparator|komparatorów]], oraz [[przekaźnik]]ów.
| Używany do wytwarzania [[pochodnia|pochodni]] oraz [[ognista kula|ognistych kul]] oraz jako paliwo do [[piec]]a lub do [[Wagonik z piecem|wagonika z piecem]]. Materiałem przetapianym musi być czyste drewno, nie patyki czy deski.
| Używany do tworzenia [[blok purpuru|bloków purpuru]] i [[słupek Endu|słukpów Endu]].
|}
==== [[Pocket Edition]] ====
=== Doświadczenie ===
[[Gracz]] wyjmujący przetopione produkty z pieca, pieca hutniczego lub wędzarki może otrzymać punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. Liczba punktów doświadczenia zależy od liczby i rodzaju przetopionych produktów i kumuluje się, dopóki gracz nie wyjmie przedmiotów lub nie zniszczy pieca. Jeśli nawet przetopione przedmioty są usuwane z pieca za pomocą [[lej]]a (patrz niżej), doświadczenie nie jest tracone, ponieważ piec "zapamiętuje" liczbę przetopionych w nim przedmiotów.
{| class="sortable wikitable"
Przetapianie jest jedynym sposobem na pozyskanie w trybie przetrwania największej możliwej kuli doświadczenia, przechowującej 2477 punktów doświadczenia (tzw. ''boskiej cząsteczki'', ang. ''god particle'').
== Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur przetapiania ==
Podane rudy mogą zostać przepalone, lecz przepalanie ich jest kompletnie nieefektywne i marnotrawne. Niektóre rudy po zniszczeniu odpowiednim kilofem upuszczą więcej przedmiotów niż przepalając je (po przepalaniu którejkolwiek z tych rud zawsze otrzymuje się jeden przedmiot). Ilość przedmiotów, które otrzyma się po zniszczeniu kilofem może zostać zwiększona, gdy wykopie się je kilofem z [[zaklinanie|zaklęciem szczęścia]]. Te rudy można wydobyć jedynie narzędziem z zaklęciem [[zaklinanie|jedwabnego dotyku]]. Wykopywanie tych rud dodatkowo dostarczy nam więcej [[doświadczenie|doświadczenia]].
Po otwarciu pieca dowolnego rodzaju pojawia się [[książka receptur]] – podobnie jak w przypadku [[stół rzemieślniczy|stołu rzemieślniczego]].
| Używany jako barwnik, oraz do wytwarznia [[Blok lazurytu|bloku lazurytu]].<br>Gdy zniszczony z użyciem kilofa wypada 4–8 lazurytu oraz 2–5 punktów doświadczenia.
| Używany w [[crafting|wytwarzaniu]], [[alchemia|alchemii]], oraz [[Obwody z czerwonego kamienia|obwodach z czerwonego kamienia]].<br>Gdy zniszczony z użyciem kilofa wypada 4–5 [[pył czerwonego kamienia|pyłu czerwonego kamienia]] oraz 1–5 punktów doświadczenia.
| Używany podczas [[handel|handlu]] oraz do wytwarzania [[blok szmaragdu|szmaragdowych bloków]].<br>Gdy zniszczony z użyciem kilofa wypada 1 szmaragd oraz 3–7 punktów doświadczenia.
[[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca - sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia.]]
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyśpiesza go.
Należy zapamiętać, że po tym jak zaczniemy przepalać, nie możemy zatrzymać procesu przetapiania, mimo tego możemy zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, trochę paliwa zostanie zmarnowane. Jednakże, najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (8 węgla starcza na przepalenie 64 przedmiotów) oraz desek (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie możesz użyć dwóch sadzonek.
{{Załaduj|Przetapianie/inne|Pozostałe|h3}}
Gdy zaczynasz grać na nowym świecie, warto wykorzystać swoje drewniane narzędzia jako paliwo (po tym jak zdobędziesz bruk) jest to szybka metoda do zdobycia węgla drzewnego, którego możesz użyć do pochodni. Mimo, że narzędzia mogą być prawie całkowicie zużyte nadal starczą do przepalania jednego przedmiotu (tak jak w przypadku nie użytego drewnianego narzędzia).
== Oszczędzanie ==
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż może znaleźć się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, wiaderko lawy przepala już 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, miej przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włóż je w trzeciej części procesu przetapiania. Pamiętaj, by jednocześnie uzupełniać materiały do przepalenia, ''oraz'' usuwać przepalony już produkt! Pomocny może być również czasomierz z podłączonym [[Blok dźwiękowy|instrument]]em.
Warto zapamiętać, że nie można zatrzymać procesu przetapiania, ale można zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, część paliwa zostanie zmarnowana. Najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność [[Węgiel|węgla]] (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz [[Deski|desek]] (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie można użyć dwóch [[Sadzonka|sadzonek]] lub czterech sztuk [[bambus]]u.
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i władowywania możesz użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Dzięki temu rozwiązaniu piec jest wyładowywany i załadowywany automatycznie, lecz traci się doświadczenie uzyskiwane poprzez manualne wyładowywanie pieca(w 1.13.x piece zapisują doświadczenie otrzymane z przepalania przedmiotów i można je zdobyć w każdym momencie wyciągając przepalony przedmiot z pieca). Do naprawdę dużych prac możesz użyć trzeciego leja odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra będą trafiały do dolnego leja).
Do większych prac, pojedyncze [[wiadro lawy]] lub [[blok węgla]] może przepalić więcej przedmiotów niż mieści się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, natomiast wiadro lawy przepala 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, należy mieć przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włożyć je w trzeciej części procesu przetapiania.
[[Plik:Automatyczny_piec.png|thumb|Automatyzacja pieca – sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia]]
! Czas palenia<br>(sekundy)
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i załadowywania, można użyć [[lej]]ów na oraz pod piecem. Górny lej automatycznie podaje przedmioty do przetopienia, a dolny lej automatycznie wyjmuje przetopione produkty. Punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]] będą się zbierały w piecu, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac warto użyć trzeciego leja, podającego przedmioty z boku, odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra po lawie będą trafiały do dolnego leja). Tak samo można zautomatyzować piec hutniczy i wędzarkę.
! Liczba przetopień<br>na jeden przedmiot
! Liczba paliwa potrzebna<br>do rozświetlenia pieca<br>przez całą noc
Szczególnie chętnie budowaną farmą tego typu w [[Java Edition|edycji Java]] jest farma [[kaktus]]ów. Taka farma jest stosunkowo prosta do zbudowania, i daje mnóstwo doświadczenia ze względu na błąd {{bug|210211}}. Ta sama farma w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] będzie generować pięć razy mniej doświadczenia.
! Sekund w stosunku <br> do użytego <br> drewna
{{-}}
! Ilość potrzebna do przetopienia<br>stacka (64) przedmiotów
{{Historia||0.31|snap=29 stycznia 2010|Dodano przetapianie. [[Ogień]] możliwy do zapalenia za pomocą [[Krzesiwo|krzesiwa]] mógł przetopić [[złoża]] i upiec [[jedzenie]].}}
| 80 || 8 || 6.75 || 23.7s do 80s || 8
{{Historia||19 lutego 2010|Do przetapiania [[przedmiot]]ów służy [[piec]] zamiast [[Ogień|ognia]].}}
|-
{{Historia||23 lutego 2010|Dodano pierwszą recepturę przetapiania – [[bruk]] mógł być przetopiony na [[kamień]].}}
{{Historia||1.13|snap=18w06a|Interfejs [[piec]]a ma dostęp do [[Książka receptur|książki receptur]].
| 7.5 || 0.75 || 72 || 60s || 86
|Dostosowane receptury przetapiania ładowane są z [[paczki danych]] za pomocą ścieżki <code>data/''(przestrzeń nazw)''/recipes/''(nazwa)''.json</code>.
|-
|Wyłączanie domyślnej paczki danych powoduje usunięcie wszystkich domyślnych receptur przetapiania.}}
{{Historia||1.14|snap=18w50a|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – upieczone w [[Wędzarka|wędzarce]].}}
| 5 || 0.5 || 108 || — || 128
{{Historia|||snap=19w02a|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].}}
{{Historia||0.3.2|Dodano [[piec]] umożliwiający przetapianie, co znaczy, że każdy przedmiot może być zdobyty, [[Wytwarzanie|wytworzony]] lub przetopiony.}}
|-
{{Historia||0.8.0|Drewniane [[narzędzia]] i [[wiadro lawy]] pełnią funkcję paliwa.}}
! style="text-align:left" | {{Grid|Drewniana płyta naciskowa|align=middle}} [[Płyta naciskowa]]
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Łódka|łódki]] i [[Wędka|wędki]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
| 15 || 1.5 || 36 || 30s || 43
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|[[Płomienna różdżka]], dodana w tej wersji do gry, pełni funkcję paliwa.}}
|-
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Dodano [[blok dźwiękowy]] i [[detektor światła dziennego]], które mogą pełnić funkcję paliwa.}}
{{Historia|||snap=beta 1.2.14.2|Dodano kolejne paliwo: [[blok suszonych wodorostów]].}}
| 15 || 1.5 || 36 || 15s || 43
{{Historia||1.8.0|snap=beta 1.8.0.8|Dodano nowe paliwa: [[bambus]] i [[rusztowanie]].}}
|-
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Uschnięty krzak]] może być użyty jako paliwo.}}
! style="text-align:left" | {{Grid|Schody z drewna dębu}}{{Grid|Schody z drewna brzozy}}{{Grid|Schody z drewna sosny}}{{Grid|Schody z drewna tropikalnego}}{{Grid|Schody z drewna ciemnego dębu}}{{Grid|Schody z drewna akacji}} [[Schody]]
{{Historia||1.11.0|snap=beta 1.11.0.1|[[Tabliczka|Tabliczki]] mogą być użyte jako paliwo w [[piec]]ach.
| 15 || 1.5 || 36 || 40s || 43
|[[Jedzenie]] może być upieczone w [[Ognisko|ognisku]].
|-
|[[Złoża]] mogą być przetopione szybciej w [[Piec hutniczy|piecu hutniczym]], a [[jedzenie]] – w [[Wędzarka|wędzarce]].}}
Przetapianie (ang. Smelting) to zbiorcze określenie procesów wykonywanych w piecu, piecu hutniczym, wędzarce i na ognisku w celu przetworzenia niektórych przedmiotów w grze Minecraft. Bywa też nazywane "pieczeniem", "przepalaniem", "prażeniem" i innymi określeniami.
Piec ma swój własny interfejs, które można otworzyć poprzez kliknięcie na nim prawym przyciskiem myszy. Zawiera on trzy sloty: jeden dla przedmiotów przed przepaleniem, jeden dla paliwa i ostatni dla produktów po przepaleniu. Przetapianie każdej sztuki przedmiotu trwa 10 sekund. Przetapianie działa również w tle tak długo jak dostępny jest surowiec i paliwo. Ikonka ognia reprezentuje poziom energii w piecu w danej chwili, który spada wraz z upływem czasu. Gdy energia ta się skończy, kolejna sztuka paliwa jest zużywana w celu przywrócenia jej pełnego poziomu. Kiedy wszystkie przedmioty zostaną przetopione, piec nie pobiera więcej paliwa i gasi się. Jeśli podczas przetapiania zabraknie paliwa, proces zostanie anulowany, a ogień szybko zgaśnie.
Piec hutniczy i wędzarka
Możliwe jest dwukrotne przyspieszenie przetwarzania niektórych przedmiotów i bloków w specjalnych odmianach pieca. Ilość potrzebnego paliwa nie ulega zmianie, gdyż zużywa się dwa razy szybciej niż w zwykłym piecu.
Możliwe jest również użycie rozpalonego ogniska w celu upieczenia jedzenia. Ognisko jest od razu rozpalone po ustawieniu w powietrzu i płonie wiecznie – nie potrzebuje dodatkowego paliwa. Może upiec do 4 sztuk jedzenia naraz, pieczenie każdej sztuki trwa 30 sekund, a upieczony przedmiot jest upuszczany.
Doświadczenie
Gracz wyjmujący przetopione produkty z pieca, pieca hutniczego lub wędzarki może otrzymać punkty doświadczenia. Liczba punktów doświadczenia zależy od liczby i rodzaju przetopionych produktów i kumuluje się, dopóki gracz nie wyjmie przedmiotów lub nie zniszczy pieca. Jeśli nawet przetopione przedmioty są usuwane z pieca za pomocą leja (patrz niżej), doświadczenie nie jest tracone, ponieważ piec "zapamiętuje" liczbę przetopionych w nim przedmiotów.
Przetapianie jest jedynym sposobem na pozyskanie w trybie przetrwania największej możliwej kuli doświadczenia, przechowującej 2477 punktów doświadczenia (tzw. boskiej cząsteczki, ang. god particle).
Kompletna lista wszystkich dostępnych receptur przetapiania
Spanie podczas procesu przetapiania nie przyspiesza go.
Warto zapamiętać, że nie można zatrzymać procesu przetapiania, ale można zabrać resztę paliwa z pieca. Gdy zostało jeszcze trochę przedmiotów, które mogą zostać przepalone, część paliwa zostanie zmarnowana. Najprostszym sposobem na niemarnowanie paliwa jest zapamiętanie pewnych wielokrotności. Najczęściej stosuje się wielokrotność węgla (1 sztuka węgla starcza na przepalenie 8 przedmiotów) oraz desek (dwie deski przepalają 3 przedmioty). Na pojedyncze przepalenie można użyć dwóch sadzonek lub czterech sztuk bambusu.
Do większych prac, pojedyncze wiadro lawy lub blok węgla może przepalić więcej przedmiotów niż mieści się w slocie odpowiedzialnym za materiały do przetopienia. Jeden blok węgla przepala 80 przedmiotów, natomiast wiadro lawy przepala 100 przedmiotów. Aby używać tych paliw oszczędnie, należy mieć przygotowane 36 (w przypadku wiaderka z lawą) lub 16 (w przypadku bloku węgla) przedmiotów przy sobie i włożyć je w trzeciej części procesu przetapiania.
Automatyzacja przetapiania
Automatyzacja pieca – sposób na zaoszczędzenie paliwa kosztem punktów doświadczenia
Opcjonalnie, do celów wyładowywania i załadowywania, można użyć lejów na oraz pod piecem. Górny lej automatycznie podaje przedmioty do przetopienia, a dolny lej automatycznie wyjmuje przetopione produkty. Punkty doświadczenia będą się zbierały w piecu, przez co można takie rozwiązanie zastosować do budowy farm punktów doświadczenia. Do naprawdę dużych prac warto użyć trzeciego leja, podającego przedmioty z boku, odpowiedzialnego za dostarczanie paliwa do pieca (puste wiadra po lawie będą trafiały do dolnego leja). Tak samo można zautomatyzować piec hutniczy i wędzarkę.
Szczególnie chętnie budowaną farmą tego typu w edycji Java jest farma kaktusów. Taka farma jest stosunkowo prosta do zbudowania, i daje mnóstwo doświadczenia ze względu na błąd MC-210211. Ta sama farma w edycji Bedrock będzie generować pięć razy mniej doświadczenia.