Kura: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
→Ciekawostki: Poprawiłem informację o chodzeniu kurczaków za graczem. Co najmniej od wersji 1.14 podążają one za graczem, gdy ten trzyma którykolwiek z czterech rodzajów nasion (pszenicy, dyni, arbuza lub buraka). |
|||
| (Nie pokazano 33 wersji utworzonych przez 19 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd2= | |wygląd=Kura.png;Zimnolubna kura.png;Ciepłolubna kura.png | ||
|wygląd2=Mała kura.png;Zimnolubna kura dziecko.png;Ciepłolubna kura dziecko.png | |||
|rozmiar2=100px | |rozmiar2=100px | ||
|życie={{hp|4}} | |życie={{hp|4}} | ||
| | |zachowanie=Pasywne | ||
|spawn= | |spawn=Solidne bloki na powierzchni z minimum dwoma blokami przestrzeni nad nimi;<br> | ||
| | {{frac|1|8}} szans po rzuceniu [[jajko|jajkiem]]. | ||
| | |hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | ||
| | '''Dorosła:'''<br> | ||
| | Wysokość: 0,7 bloku<br> | ||
Szerokość: 0,4 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,35 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,2 bloku<br> | |||
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosła:'''<br> | |||
Wysokość: 0,8 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,4 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,3 bloku | |||
|przedmiotyużyteczne={{ItemLink|Nasiona pszenicy}}<br> | |||
{{ItemLink|Nasiona buraka}}<br> | |||
{{ItemLink|Nasiona arbuza}}<br> | |||
{{ItemLink|Nasiona dyni}}<br> | |||
{{ItemLink|Nasiona ognistego kwiatu}}<br> | |||
{{ItemLink|Strąk dzbanecznika}}<br> | |||
{{ItemLink|Lina}} | |||
}} | }} | ||
''' | '''Kura''' lub '''kurczak''' (ang. ''Chicken'') – pasywny [[mob]]. | ||
== Wygląd == | == Wygląd == | ||
=== Wariant umiarkowany === | |||
Kury odrodzone naturalnie lub sztucznie<ref>czyli za pomocą [[polecenia|poleceń]] lub [[jajo przyzywające|jaj przyzywających]]</ref> w [[biom]]ach o umiarkowanej temperaturze mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone „korale”. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. | |||
=== Wariant zimnolubny === | |||
Kury odrodzone w biomach o niskiej temperaturze mają pióra i skrzydła w ciemnych odcieniach szarości oraz kremowe nogi i dzioby. | |||
=== Wariant ciepłolubny === | |||
Kury odrodzone w biomach o wysokiej temperaturze mają żółtobrązowe pióra i skrzydła oraz bordowe nogi i dzioby. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach | Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2–3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać – z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jajka. | ||
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Istnieje ⅛ szansy, że kura zrodzi się z rzuconego jajka i {{Fraction|1|32}} szansy na to, że pojawią się dodatkowo 3 kolejne małe kury. | |||
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku. | |||
Można je również wabić, trzymając w ręku [[Nasiona (ujednoznacznienie)|nasiona]], aby podążały za graczem. | |||
== [[Łup]] == | |||
=== Jajka === | |||
Każda dorosła kura, która nie jest i nigdy nie była częścią [[Kurzy jeździec|kurzego jeźdźca]], znosi [[jajko]] co 5-10 minut. Wariant jajka zależy od typu kury. | |||
=== Po śmierci === | |||
Dorosła kura po śmierci upuszcza jedną sztukę [[Surowy kurczak|surowego kurczaka]], chyba, że zginęła od ognia - wtedy upuści [[Pieczony kurczak|pieczonego kurczaka]]. Liczba sztuk mięsa może zostać zwiększona przez użycie [[zaklęcia]] ''Grabież'', maksymalnie do czterech sztuk mięsa. | |||
Upuszcza również 0-2 [[Pióro|pióra]]. ''Grabież'' może zwiększyć liczbę upuszczonych piór maksymalnie do 5. | |||
Kura zabita przez gracza lub oswojonego [[wilk]]a upuszcza 1-3 punkty [[Doświadczenie|doświadczenia]]. | |||
Kurczątko nie upuszcza żadnych przedmiotów ani doświadczenia po śmierci. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
''[[Java Edition]]'': | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|kura}} Kura | |||
|{{Code|chicken}} | |||
|{{Code|entity.minecraft.chicken}} | |||
|} | |||
== | ''[[Bedrock Edition]]'': | ||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|kurczak}} Kurczak | |||
|{{Code|chicken}} | |||
|{{Code|10}} | |||
|{{Code|entity.chicken.name}} | |||
|} | |||
== Postępy == | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:rolnictwo}} | |||
{{Postępy|Papużki i nietoperki}} | |||
{{Postępy|Zakochana para}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.14|Dodano kurczaki.}} | ||
{{Historia|| | {{Historia||v1.0.17|Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.0|Kurczaki mogą | {{Historia||1.0|Kurczaki mogą wykluć się, kiedy jajko w coś uderzy.}} | ||
{{Historia||1.8|Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] | {{Historia||1.8|snap=1.8-pre|Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki [[surowy kurczak|surowego kurczaka]] bądź [[Pieczony kurczak|upieczonego]].}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[pszenica|pszenicy]].}} | {{Historia||1.0.0|snap= Beta 1.9-pre2|Kurczaki można rozmnażać, używając [[pszenica|pszenicy]].}} | ||
{{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}} | {{Historia|||snap= Beta 1.9-pre3|Dodano pisklęta.}} | ||
{{Historia|||snap= RC1|Można wykluć pisklęta, rzucając [[Jajko|jajkiem]].}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}} | {{Historia||1.2.1|snap=12w04a|[[Ocelot]]y atakują kurczaki.}} | ||
{{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}} | {{Historia|||snap=12w07a|Ulepszenie inteligencji kurczaków.}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć [[nasiona|nasion]] (w tym [[arbuz]]a i [[Dynia|dyni]]) lub [[Brodawka|brodawki]].}} | {{Historia||1.4.2|snap=12w36a|Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć [[nasiona|nasion]] (w tym [[arbuz]]a i [[Dynia|dyni]]) lub [[Brodawka|brodawki]].}} | ||
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}} | {{Historia|||snap=12w38a|Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka.}} | ||
{{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] | {{Historia||1.7.4|snap=13w49a|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] – małych [[zombie]] jeżdżących na kurczakach.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}} | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki [[nasiona buraka|nasionom buraka]].}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} | {{Historia||1.9|snap=15w43a|Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków, jeśli zostaną zabite bronią z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kurczaka z <code>Chicken</code> na <code>chicken</code>.|Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.}} | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Kurczaki nie odradzają się na lodowych równinach.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kurczaka z <code>Chicken</code> na <code>chicken</code>. | |||
|Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Zmieniono tekstury kurczaków.}} | |||
{{Historia|||snap=19w07a|[[Lis]]y polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w37a|Odradzający się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem.}} | |||
{{Historia||1.18|snap=1.18 Experimental Snapshot 1|Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór.}} | |||
{{Historia||1.19.4|snap=1.19.4-pre1|Kurczaki można karmić [[Nasiona ognistego kwiatu|nasionami ognistego kwiatu]].<sup>[''dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”'']</sup>}} | |||
{{Historia||1.21.5|snap=25w02a|Kury mogą teraz odradzać się naturalnie w zadrzewionej wersji [[badlandy|badlandów]].}} | |||
{{Historia|||snap=25w06a|[[Plik:Zimnolubna kura.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna kura.png|48px]] Dodano zimnolubne oraz ciepłolubne warianty kur. | |||
|Wariant oryginalny jest uznawany za odmianę umiarkowaną.}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.3.0|Dodano kurczaki.}} | |||
{{Historia||0.6.0|Pisklęta odradzają się naturalnie.}} | |||
{{Historia||0.7.0|Kury znoszą jajka i mają 1 na 8 szans, że wykluje się jeden kurczak oraz 1 na 254 szanse, że wyklują się 4 kurczaki.}} | |||
{{Historia||0.8.0|snap=build 1|Można wykluć pisklęta, rzucając [[Jajko|jajkiem]]. | |||
|Kury można rozmnażać za pomocą [[Nasiona pszenicy|nasionami pszenicy]].}} | |||
{{Historia||0.9.0|snap=build 1|Kurczaki pojawiają się w małych grupach.}} | |||
{{Historia||0.10.0|snap=build 4|Zmieniono teksturę podbródka kurczaka.}} | |||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]].}} | |||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Kurczaki są atakowane przez [[ocelot]]y. | |||
|Można zwiększyć mięsny łup z kurczaka za pomocą broni z [[zaklinanie#Zaklęcia broni|zaklęciem ''Grabież'']].}} | |||
{{Historia||0.15.0|snap=build 1|Małe [[posuch]]y mogą dosiadać kury.}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Zmieniono tekstury kurczaków.}} | |||
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.1|Kurczaki są atakowane przez [[lis]]y.}} | |||
{{Historia||1.18.30|snap=beta 1.18.20.27|Kurczaki nie odradzają się w ośnieżonej tajdze.}} | |||
{{Historia|||snap=wydanie|Odwrócono zmiany związane z odradzaniem się kurczaków ze snapshota beta 1.18.20.27.}} | |||
{{Historia||1.21.70|snap=Preview 1.21.70.20|[[Plik:Zimnolubna kura.png|48px]] [[Plik:Ciepłolubna kura.png|48px]] Dodano zimnolubne i ciepłolubne warianty kur w paczce "Drop 1 2025".}} | |||
{{Historia|||snap=Preview 1.21.70.23|Zawartość paczki "Drop 1 2025" została dodana bezpośrednio do gry.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano kurczaki.}} | |||
{{Historia||xbox=TU5|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Kurczaki panikują, gdy są atakowane.}} | |||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Dodano pisklęta. | |||
|Kury mogą być rozmnażane, używając [[Nasiona pszenicy|nasion pszenicy]].}} | |||
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|wiiu=Patch 3|Można przyspieszyć wzrost kurczaków za pomocą nasion.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||0.1.0|Dodano kurczaki.}} | |||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
*[[Notch]] kiedyś | * [[Notch]] kiedyś zażartował na Twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami<ref>[https://x.com/notch/status/129820154359062528]</ref>. Po kilku dniach [[Jeb]] zdementował ten żart<ref>[https://x.com/jeb_/status/131712942122086400]</ref>. | ||
*[[Ocelot]]y zabijają kurczaki. | * [[Ocelot]]y i [[lis]]y zabijają kurczaki. | ||
*Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. | * Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak. | ||
*Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości | * Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości | ||
*Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni | * Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao. | ||
*Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza). | * Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza). | ||
* | * Pojawianie się [[Kurzy jeździec|kurzych jeźdźców]] z [[Zzombifikowany piglin|zzombifikowanymi piglinami]] umożliwia znalezienie kurczaków w [[Nether]]ze. | ||
* | * Tekstura zimnolubnego kurczaka jest inspirowana wyglądem [https://pl.wikipedia.org/wiki/Czubatka_polska czubatki polskiej].<ref>https://www.youtube.com/watch?v=jGNgh5zEFkY - 6 minuta, 6 sekunda</ref> | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Kurza ferma.png|Hodowla kurczaków | |||
LatajacyKurczak.png|Kurczak podczas upadania | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
| Linia 68: | Linia 185: | ||
[[de:Huhn]] | [[de:Huhn]] | ||
[[en:Chicken]] | [[en:Chicken]] | ||
[[es: | [[es:Pollo]] | ||
[[fr:Poule]] | [[fr:Poule]] | ||
[[hu:Csirke]] | [[hu:Csirke]] | ||
| Linia 74: | Linia 191: | ||
[[ja:ニワトリ]] | [[ja:ニワトリ]] | ||
[[ko:닭]] | [[ko:닭]] | ||
[[lzh:雞]] | |||
[[nl:Kip]] | [[nl:Kip]] | ||
[[pt:Galinha]] | [[pt:Galinha]] | ||
[[ru:Курица]] | [[ru:Курица]] | ||
[[th:ไก่]] | |||
[[uk:Курка]] | |||
[[zh:鸡]] | [[zh:鸡]] | ||
Aktualna wersja na dzień 05:08, 22 lis 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Pasywne |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Solidne bloki na powierzchni z minimum dwoma blokami przestrzeni nad nimi; |
| Użyteczne przedmioty |
Nasiona pszenicy |
Kura lub kurczak (ang. Chicken) – pasywny mob.
Wygląd
Wariant umiarkowany
Kury odrodzone naturalnie lub sztucznie[1] w biomach o umiarkowanej temperaturze mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone „korale”. Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym.
Wariant zimnolubny
Kury odrodzone w biomach o niskiej temperaturze mają pióra i skrzydła w ciemnych odcieniach szarości oraz kremowe nogi i dzioby.
Wariant ciepłolubny
Kury odrodzone w biomach o wysokiej temperaturze mają żółtobrązowe pióra i skrzydła oraz bordowe nogi i dzioby.
Zachowanie
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2–3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać – z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jajka.
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Istnieje ⅛ szansy, że kura zrodzi się z rzuconego jajka i 1⁄32 szansy na to, że pojawią się dodatkowo 3 kolejne małe kury.
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku.
Można je również wabić, trzymając w ręku nasiona, aby podążały za graczem.
Łup
Jajka
Każda dorosła kura, która nie jest i nigdy nie była częścią kurzego jeźdźca, znosi jajko co 5-10 minut. Wariant jajka zależy od typu kury.
Po śmierci
Dorosła kura po śmierci upuszcza jedną sztukę surowego kurczaka, chyba, że zginęła od ognia - wtedy upuści pieczonego kurczaka. Liczba sztuk mięsa może zostać zwiększona przez użycie zaklęcia Grabież, maksymalnie do czterech sztuk mięsa.
Upuszcza również 0-2 pióra. Grabież może zwiększyć liczbę upuszczonych piór maksymalnie do 5.
Kura zabita przez gracza lub oswojonego wilka upuszcza 1-3 punkty doświadczenia.
Kurczątko nie upuszcza żadnych przedmiotów ani doświadczenia po śmierci.
Wartości danych
ID
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Kura | chicken
|
entity.minecraft.chicken
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Kurczak | chicken
|
10
|
entity.chicken.name
|
Postępy
Rolnictwo |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | Papużki i nietoperki | Rozmnóż parę zwierząt | Rolnictwo | Rozmnóż jedną parę z tych 26 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lama handlarza, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_an_animal | — |
![]() | Zakochana para | Rozmnóż wszystkie zwierzęta! | Papużki i nietoperki | Rozmnóż po jednej parze z każdego z tych 25 rodzajów zwierząt: Aksolotl, Hoglin, Koń, Kot, Koza, Krowa, Królik, Kura, Lama, Lis, Magmołaz, Mooshroom, Muł, Niuchacz, Ocelot, Osioł, Owca, Pancernik, Panda, Pszczoła, Świnia, Wielbłąd, Wilk, Żaba, Żółw. | minecraft:husbandry/breed_all_animals | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.0.14 | Dodano kurczaki. | ||||
| v1.0.17 | Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie. | ||||
| Beta | |||||
| 1.0 | Kurczaki mogą wykluć się, kiedy jajko w coś uderzy. | ||||
| 1.8 | 1.8-pre | Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki surowego kurczaka bądź upieczonego. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Kurczaki można rozmnażać, używając pszenicy. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Dodano pisklęta. | ||||
| RC1 | Można wykluć pisklęta, rzucając jajkiem. | ||||
| 1.2.1 | 12w04a | Oceloty atakują kurczaki. | |||
| 12w07a | Ulepszenie inteligencji kurczaków. | ||||
| 1.4.2 | 12w36a | Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym arbuza i dyni) lub brodawki. | |||
| 12w38a | Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzych jeźdźców – małych zombie jeżdżących na kurczakach. | |||
| 1.9 | 15w31a | Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki nasionom buraka. | |||
| 15w43a | Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków, jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież. | ||||
| 1.10 | 16w20a | Kurczaki nie odradzają się na lodowych równinach. | |||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kurczaka z Chicken na chicken.
| |||
| Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka. | |||||
| 1.14 | 18w43a | Zmieniono tekstury kurczaków. | |||
| 19w07a | Lisy polują na kurczaki oraz mogą na nie skakać. | ||||
| 1.15 | 19w37a | Odradzający się kurczak ma 5% szans na bycie dzieckiem. | |||
| 1.18 | 1.18 Experimental Snapshot 1 | Kurczaki mogą się pojawiać na nowym biomie na skrajach gór. | |||
| 1.19.4 | 1.19.4-pre1 | Kurczaki można karmić nasionami ognistego kwiatu.[dostępne po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] | |||
| 1.21.5 | 25w02a | Kury mogą teraz odradzać się naturalnie w zadrzewionej wersji badlandów. | |||
| 25w06a | |||||
| Wariant oryginalny jest uznawany za odmianę umiarkowaną. | |||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.3.0 | Dodano kurczaki. | ||||
| 0.6.0 | Pisklęta odradzają się naturalnie. | ||||
| 0.7.0 | Kury znoszą jajka i mają 1 na 8 szans, że wykluje się jeden kurczak oraz 1 na 254 szanse, że wyklują się 4 kurczaki. | ||||
| 0.8.0 | build 1 | Można wykluć pisklęta, rzucając jajkiem. | |||
| Kury można rozmnażać za pomocą nasionami pszenicy. | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Kurczaki pojawiają się w małych grupach. | |||
| 0.10.0 | build 4 | Zmieniono teksturę podbródka kurczaka. | |||
| 0.11.0 | build 1 | Dodano kurzych jeźdźców. | |||
| 0.12.1 | build 1 | Kurczaki są atakowane przez oceloty. | |||
| Można zwiększyć mięsny łup z kurczaka za pomocą broni z zaklęciem Grabież. | |||||
| 0.15.0 | build 1 | Małe posuchy mogą dosiadać kury. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Zmieniono tekstury kurczaków. | |||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.1 | Kurczaki są atakowane przez lisy. | |||
| 1.18.30 | beta 1.18.20.27 | Kurczaki nie odradzają się w ośnieżonej tajdze. | |||
| wydanie | Odwrócono zmiany związane z odradzaniem się kurczaków ze snapshota beta 1.18.20.27. | ||||
| 1.21.70 | Preview 1.21.70.20 | ||||
| Preview 1.21.70.23 | Zawartość paczki "Drop 1 2025" została dodana bezpośrednio do gry. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | Dodano kurczaki. | |
| TU5 | Kurczaki panikują, gdy są atakowane. | ||||
| TU7 | Dodano pisklęta. | ||||
| Kury mogą być rozmnażane, używając nasion pszenicy. | |||||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Patch 3 | Można przyspieszyć wzrost kurczaków za pomocą nasion. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 0.1.0 | Dodano kurczaki. | ||||
Ciekawostki
- Notch kiedyś zażartował na Twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami[2]. Po kilku dniach Jeb zdementował ten żart[3].
- Oceloty i lisy zabijają kurczaki.
- Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.
- Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości
- Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.
- Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).
- Pojawianie się kurzych jeźdźców z zzombifikowanymi piglinami umożliwia znalezienie kurczaków w Netherze.
- Tekstura zimnolubnego kurczaka jest inspirowana wyglądem czubatki polskiej.[4]
Galeria
-
Hodowla kurczaków
-
Kurczak podczas upadania
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ czyli za pomocą poleceń lub jaj przyzywających
- ↑ [1]
- ↑ [2]
- ↑ https://www.youtube.com/watch?v=jGNgh5zEFkY - 6 minuta, 6 sekunda
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




