Iluzjoner: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
+ angielska nazwa + więcej interwiki
 
(Nie pokazano 21 wersji utworzonych przez 11 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About||minibossa w Minecraft Dungeons|MCD:Iluzjoner}}
{{About||minibossa w Minecraft Dungeons|MCD:Iluzjoner}}
{{Ekskluzywne|java}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd=Iluzjonista.png; Atakujący iluzjoner.png; Celujący Iluzjoner.png
|wygląd=Iluzjonista.png; Atakujący iluzjoner.png; Celujący Iluzjoner.png
|rozmiar=x350px
|rozmiar=x350px
|życie={{hp|32}}
|życie={{hp|32}}
|atak=Łatwy: {{hp|1}} - {{hp|4}}<br>Normalny: {{hp|1}} - {{hp|4}}<br>Trudny: {{hp|1}} - {{hp|5}}
|zachowanie=Agresywne
|atak=Łatwy i normalny: {{hp|2}} - {{hp|5}}<br>
Trudny: {{hp|3}} - {{hp|5}} i {{EffectSprite|blindness}} [[Efekty|Oślepienie]] na 20 sekund
|hitbox=Wysokość: 1,95 bloku<br>
Szerokość: 0,6 bloku
|spawn=Tylko z komendą {{cmd|summon}}
|spawn=Tylko z komendą {{cmd|summon}}
|rzadkoupuszcza= {{ItemLink|Łuk}}
|wyposażenie= {{ItemLink|Łuk}}
|doświadczenie=5
|id=37
|byt_id=illusioner
}}
}}
{{Ekskluzywne|java}}
'''Iluzjoner''' (ang. ''Illusioner'')– nieużywany, agresywny [[mob]].
'''Iluzjoner''' – [[nieużywane elementy|nieużywany]], agresywny [[mob]].


== Pojawianie się ==
== Pojawianie się ==
Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon Illusioner}}. Obecnie [[jajo przyzywające]] iluzjonera nie jest dostępne w grze.
Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu [[komendy]] {{cmd|summon Illusioner}}. Obecnie [[jajo przyzywające]] iluzjonera nie jest dostępne w grze.


== [[Łupy|Łup]] ==
== [[Łup]] ==
Jeśli iluzjoner został zabity przez [[gracz]]a, jest 8,5% szans (9,5% z [[zaklinanie|''Grabieżą I'']], 10,5% z ''Grabieżą II'' i 11,5% z ''Grabieżą III''), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]] z losowym stopniem uszkodzenia.
Jeśli iluzjoner został zabity przez [[gracz]]a, jest 8,5% szans (9,5% z [[zaklinanie|''Grabieżą I'']], 10,5% z ''Grabieżą II'' i 11,5% z ''Grabieżą III''), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli [[łuk]] z losowym stopniem uszkodzenia.
Może być zaklęty.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Linia 29: Linia 28:


=== Oślepianie ===
=== Oślepianie ===
Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, Iluzjoner {{EffectSprite|blindness}} oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u [[przywoływacz]]a) oraz wytworzeniem [[cząsteczki|czarnego dymu]]. Iluzjoner nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.
Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, iluzjoner {{EffectSprite|blindness}} oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u [[przywoływacz]]a) oraz wytworzeniem [[cząsteczki|czarnego dymu]]. Iluzjoner nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.


Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.
Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.


=== Tworzenie kopii ===
=== Tworzenie kopii ===
Tak długo, jak iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekty|efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} niewidzialności na minutę, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.
Tak długo, jak iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie [[efekt]] {{EffectSprite|invisibility}} ''Niewidzialności'' na minutę, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.


Kiedy iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tą samą stronę co iluzjoner oraz poruszają się tak jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.
Kiedy iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tą samą stronę co iluzjoner oraz poruszają się tak jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.
Linia 51: Linia 50:
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Dodano iluzjonera.}}
{{Historia||1.12|snap=17w16a|Dodano iluzjonera.}}
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano nowe dźwięki iluzjonerowi.|Iluzjoner może wykonać zaklęcie na [[efekty|oślepienie]] tylko gdy [[poziomy trudności|lokalny poziom trudności]] wynosi 3 lub więcej.}}
{{Historia|||snap=17w17a|Dodano nowe dźwięki iluzjonerowi.
|Iluzjoner może wykonać zaklęcie na [[efekty|oślepienie]] tylko gdy [[poziomy trudności|lokalny poziom trudności]] wynosi 3 lub więcej.}}
{{Historia||1.14|snap=?|Iluzjoner ma szansę, że na jego plecach pojawi się banner złosadniczy}}
{{Historia||1.14|snap=?|Iluzjoner ma szansę, że na jego plecach pojawi się banner złosadniczy}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}
Linia 57: Linia 57:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:IllusionerVsVillager.png|Iluzjoner zabijający [[osadnik]]a za pomocą łuku.
IllusionerVsVillager.png|Iluzjoner zabijający [[osadnik]]a za pomocą łuku.
Plik:IllusionerPreparingSpell.png|Iluzjoner przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia.
IllusionerPreparingSpell.png|Iluzjoner przygotowujący się do rzucenia efektu oślepienia.
</gallery>
</gallery>


Linia 66: Linia 66:


{{Byty}}
{{Byty}}
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/nieużywane]]


[[cs:Iluzionista]]
[[cs:Iluzionista]]
[[de:Illusionist]]
[[de:Illusionist]]
[[en:Illusioner]]
[[en:Illusioner]]
[[es:Ilusionista]]
[[fr:Illusionniste]]
[[fr:Illusionniste]]
[[it:Illusore]]
[[ja:イリュージョナー]]
[[ja:イリュージョナー]]
[[ko:환술사]]
[[ko:환술사]]
Linia 76: Linia 81:
[[pt:Ilusionista]]
[[pt:Ilusionista]]
[[ru:Иллюзор]]
[[ru:Иллюзор]]
[[th:Illusioner]]
[[th:อิลลูชันเนอร์]]
[[zh:幻术师]]
[[zh:幻术师]]

Aktualna wersja na dzień 20:39, 29 wrz 2025

Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition.
Iluzjoner
Punkty zdrowia

32 ( × 16)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Łatwy i normalny: 2 () - 5 ()
Trudny: 3 () - 5 () i EffectsCSS.png/66 Oślepienie na 20 sekund

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku

Odradzanie

Tylko z komendą /summon

Naturalne wyposażenie

ItemCSS.png/22 Łuk

Iluzjoner (ang. Illusioner)– nieużywany, agresywny mob.

Pojawianie się

Iluzjoner pojawia się tylko po użyciu komendy /summon Illusioner. Obecnie jajo przyzywające iluzjonera nie jest dostępne w grze.

Łup

Jeśli iluzjoner został zabity przez gracza, jest 8,5% szans (9,5% z Grabieżą I, 10,5% z Grabieżą II i 11,5% z Grabieżą III), że wypadnie z niego jego naturalne wyposażenie, czyli łuk z losowym stopniem uszkodzenia.

Zachowanie

4 fałszywe kopie iluzjonera.

Iluzjonerzy atakują graczy, osadników oraz żelazne golemy w odległości 12 bloków. Będzie to robił za pomocą rzucania zaklęć oraz jego łuku.

Iluzjoner może obecnie rzucać dwoma zaklęciami: zaklęciem oślepienia oraz stworzenie swoich 4 kopii i stanie się niewidzialnym.

Oślepianie

Jako pierwsze oczarowanie przeciwnika, iluzjoner EffectsCSS.png/66 oślepia go na 20 sekund. Jest to poprzedzone podniesieniem rąk (tak samo jak u przywoływacza) oraz wytworzeniem czarnego dymu. Iluzjoner nie rzuca tego zaklęcia więcej niż dwa razy na tego samego przeciwnika, chyba że w trakcie walki zaatakował innego przeciwnika, a potem wrócił do atakowania pierwszego.

Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy, oraz resetuje czas do rzucenia czaru oślepienia do 9 sekund.

Tworzenie kopii

Tak długo, jak iluzjoner jest w walce, będzie rzucał na siebie efekt EffectsCSS.png/73 Niewidzialności na minutę, który będzie się odnawiał po skończeniu efektu. To zaklęcie jest sygnalizowane przez podnoszenie rąk oraz wytwarzanie niebieskiego dymu.

Kiedy iluzjoner staje się niewidzialny - poprzez zaklęcie lub inną metodę - tworzy on 4 kopie samego siebie. Pojawiają się one w niewielkich odległościach od niewidzialnego iluzjonera. Są one zawsze zwrócone w tą samą stronę co iluzjoner oraz poruszają się tak jak on, co skutkuje ich pojawianiem się w ścianach, podłogach lub sufitach. Duplikaty używają animacji strzelania, lecz tylko prawdziwy iluzjoner może strzelać oraz dostawać obrażenia.

Gdy oryginalny iluzjoner otrzymuje obrażenia, duplikaty powracają do miejsca, gdzie on się znajduje, a następnie udają się na nowe pozycje, sygnalizując uderzenie.

Jeśli niewidzialny iluzjoner otrzyma efekt blasku, wszystkie kopie będą świeciły, podczas gdy iluzjoner pozostanie niewidzialny.

Wszystkie duplikaty znikną, gdy iluzjonerowi skończy się efekt niewidzialności.

Zaklęcie to resetuje czas do rzucenia kolejnego czaru do 1 sekundy oraz resetuje czas do rzucenia czaru niewidzialności do 17 sekund.

Najlepszym sposobem na zabicie iluzjonera jest rzucenie miotanej mikstury trucizny, gdyż powoduje, że iluzjoner dostaje obrażenia co uniemożliwia mu tworzenie kopii.

Historia

Pełna wersja
1.1217w16aDodano iluzjonera.
17w17aDodano nowe dźwięki iluzjonerowi.
Iluzjoner może wykonać zaklęcie na oślepienie tylko gdy lokalny poziom trudności wynosi 3 lub więcej.
1.14?Iluzjoner ma szansę, że na jego plecach pojawi się banner złosadniczy

Galeria

Ciekawostki