Ghast: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Bot: Adding es:Ghast, ja:ガスト. Removing hu:Szellem (D). |
d Robot dodał lzh:魄 |
||
| (Nie pokazano 64 wersji utworzonych przez 30 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{About||podobnego, pasywnego moba|Wesoły ghast}} | |||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd= | |wygląd=Ghast.gif | ||
| | |rozmiar=220px | ||
|życie={{hp|10}} | |życie={{hp|10}} | ||
|atak=''Zależna od odległości''<br | |zachowanie=Agresywne | ||
|atak='''Uderzenie:'''<br> | |||
| | {{hp|6}}<br> | ||
'''Eksplozja:'''<br> | |||
| | ''Zależna od odległości''<br> | ||
Maksymalne obrażenia:<br> | |||
Łatwy: {{hp|7}}<br> | |||
Normalny: {{hp|12}}<br> | |||
Trudny: {{hp|22.5}} | |||
|hitbox=Wysokość: 4,0 bloki<br> | |||
Szerokość: 4,0 bloki | |||
|spawn= | |||
*{{BiomeLink|Netherowe pustkowia}} | |||
*{{BiomeLink|Dolina dusz}} | |||
*{{BiomeLink|Bazaltowe delty}} | |||
}} | }} | ||
'''Ghast''' – latający meduzo-podobny [[mob]] żyjący w [[Nether]]ze i strzelający ognistymi kulami z ust w kierunku [[gracz]]a. | |||
== Odradzanie == | |||
Aby mógł pojawić się naturalnie, wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości 5×4×5. Pojawiają się wyłącznie w [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowiach]], [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]], biomach występujących jedynie w [[Nether]]ze i przy każdym poziomie światła. W [[Java Edition]] nie pojawi się w dolinie dusz, jeśli inny ghast znajduje się w odległości 16 bloków od zamierzonego miejsca odradzania. W [[Bedrock Edition]] tylko dwa ghasty mogą się pojawić na 4 [[chunk]]i. | |||
Ghasty nie pojawiają się w [[Forteca Netheru|fortecy]], aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami, | Ghasty normalnie unoszą się w Netherze z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary 4 × 4 × 4 bloki z 9 mackami na brzuchu, jednakże jego macki nie są objęte hitboksem. | ||
Kiedy jest w zasięgu, ghast odwraca się w kierunku gracza i strzela ognistą kulą co 3 sekundy, otwiera oczy i usta i wydaje trzeszczący dźwięk. Wymaga czystej linii wzroku, zanim zacznie strzelać, co może być zablokowane przez każdy solidny blok (wliczając przezroczyste). W [[Java Edition]] namierzają graczy 64 bloki poziomo i 4 bloki pionowo, i będą kontynuować atak, dopóki cel znajduje się w 64 blokowej sferze i musi być w zasięgu wzroku. W [[Bedrock Edition]] natomiast spontanicznie namierzają graczy w sferze 28 bloków, jednak będą brać za cel ich w zasięgu 64 blokowej sfery, gdy zostaną zaatakowane. | |||
Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie [[gracz]]a. | |||
Odmiennie od większości innych wrogich [[mob]]ów, ghast nie podlatuje do gracza po sprowokowaniu, lecz zamiast tego strzela do gracza ze swojej pozycji, gdy jest w zasięgu strzelania ognistych kul. | |||
Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, ghast może otrzymać obrażenia i zginąć w wyniku eksplozji własnych ognistych kul. | |||
=== Ognista kula ghasta === | |||
Pocisk ghasta zachowuje się inaczej niż przedmiot o nazwie „[[ognista kula]]”. Kula ghasta, w przeciwieństwie do tamtej, wywołuje [[Eksplozja|eksplozję]] przy zderzeniu z celem. Eksplozja ma siłę 1 i niszczy tylko słabe bloki, jak np. [[netherrack]] czy [[ziemia]]. Minimalna odporność na eksplozje wymagana, by zaabsorbować siłę wybuchu kul ghasta, to 4,034 (równoważne [[bazalt]]owi, który ma 4,2). | |||
Atak kuli ghasta ma prostą trajektorię lotu, na którą nie wpływa grawitacja i teoretycznie zasięg jest nieskończony, jednak znika po minucie. Ognista kula nie śledzi gracza, kiedy zostanie wystrzelona, jest powolna i może zostać odbita, jeśli zostanie uderzona pociskiem lub atakiem wręcz. Na bliskim zasięgu jest jednym z potężniejszych ataków mobów w Minecrafcie. Bezpośrednie uderzenie zadaje {{Hp|6}} punktów obrażeń i zadaje {{Hp|9}}, {{Hp|17}} lub {{Hp|25}} punktów obrażeń od eksplozji, zależnie od poziomu trudności. Kiedy dwie kule ognia się zderzą, jedna z nich zostanie odbita w losowym kierunku, podczas gdy druga z nich eksploduje po zderzeniu. Bloki zapalą się ogniem po eksplozji. Kiedy ghast zginie, wystrzelone przez niego kule znikną. | |||
Jeśli odbita kula trafi w ghasta, zada mu {{Hp|1000}} punktów obrażeń, powodując natychmiastową śmierć. Ghast zabity w ten sposób zawsze upuszcza też [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”. | |||
== Łup == | |||
* 0–1 sztuk {{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta|łzy ghasta}}. Zaklęcie ''[[Grabież]]'' zwiększa liczbę upuszczonych łez o jedną na poziom z maksymalną ilością 4 na trzecim poziomie. | |||
* 0–2 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}. Zaklęcie ''[[Grabież]]'' zwiększa ilość upuszczonego prochu o jedną garść na poziom z maksymalną ilością 5 na trzecim poziomie. | |||
* 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}, jeśli zabity przez {{BytLink|Gracz|gracza}} lub oswojonego [[wilk]]a. | |||
* 1 [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, jeśli zabity przez ognistą kulę odbitą przez gracza. | |||
== Wartości danych == | |||
=== ID === | |||
W [[Java Edition]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
! Nazwa | |||
! Identyfikator | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|ghast}} Ghast | |||
|{{Code|ghast}} | |||
|{{Code|entity.minecraft.ghast}} | |||
|} | |||
W [[Bedrock Edition]]: | |||
Ghast | {| class="wikitable" | ||
! Nazwa | |||
! ID słowne | |||
! ID numeryczne | |||
! Klucz tłumaczenia | |||
|- | |||
|{{EntitySprite|ghast}} Ghast | |||
|{{Code|ghast}} | |||
|{{Code|41}} | |||
|{{Code|entity.ghast.name}} | |||
|} | |||
== | == Postępy == | ||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|category:nether}} | |||
{{Postępy|Zwrot do nadawcy}} | |||
{{Postępy|Niepewny sojusz}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|Przygoda}} | |||
{{Postępy|Łowca potworów}} | |||
{{Postępy|Czy to balon?}} | |||
{{Postępy|Zaraza...}} | |||
{{Postępy|Wyceluj}} | |||
{{Postępy|Polowanie na potwory}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|a}} | |||
{{Historia||v1.2.0|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano wymiar [[Nether]] wraz z ghastami. | |||
|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Strzelają w gracza płonącymi śnieżkami. | |||
|Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak [[creeper]] tuż przed wybuchem.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Pc2N0wckNn4&t=12 Minecraft Halloween Update - Slipgate Adventures 2.avi]; PC Gamer – 29 października 2010</ref> Jednakże nie działało to w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].}} | |||
{{Historia|b}} | |||
{{Historia||1.7|Ghast atakuje teraz w kierunku [[gracz]]a, nie kamery, przez co nie można uniknąć ataku, przełączając się na widok z trzeciej osoby.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre1|Teraz ghasty upuszczają swoje [[Łza ghasta|łzy]]. | |||
|Na ghasta ma teraz wpływ [[światło]] i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła. | |||
|[[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] Ghast teraz strzela nową [[Ognista kula|ognistą kulą]], która później stała się możliwa do stworzenia.}} | |||
{{Historia|||snap=1.9-pre5|Zabicie ghasta jego własną kulą ognia przyznaje graczowi [[Osiągnięcia/Java Edition|osiągnięcie]] „Zwrot do nadawcy”.}} | |||
{{Historia||1.1|W plikach z odgłosami w <code>.minecraft/resources/newsound/mob/ghast</code> jest teraz jeden nieużywany odgłos.}} | |||
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Hitbox ghasta został zaktualizowany i teraz obejmuje całe ciało.}} | |||
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Od teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer.}} | |||
{{Historia|||snap=12w19a|Od teraz kiedy zginie, wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń.}} | |||
{{Historia||1.5|snap=13w02a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] pojawia się [[Plik:Diamentowy hełm (przedmiot) przed Texture Update.png|32px]].<ref>{{bug|MC-6758}}</ref>}} | |||
{{Historia|||snap=13w02b|Naprawiono powyższy błąd.}} | |||
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] pojawia się [[Plik:Ognista kula 13w24a.png|32px]].<ref>{{bug|MC-17827}}</ref>}} | |||
{{Historia|||snap=13w24b|Naprawiono powyższy błąd.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w06a|SI ghasta została nieznacznie zmieniona. Nie mogą już teraz zobaczyć [[gracz]]a, dopóki nie zbliżą się wysokością na jego poziom oczu. Kiedy atakuje, ghast obraca swoim ciałem w kierunku gracza i wielokrotnie porusza się w lewo i w prawo podczas ataku. Teraz dokładnie celują swoimi kulami w głowę gracza.}} | |||
{{Historia|||snap=14w06a|Kod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie ghasta został usunięty.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID [[byt]]u zostało zmienione z <code>Ghast</code> na <code>ghast</code>.}} | |||
{{Historia|||snap=16w32a|ID pocisku [[Ognista kula|ognistej kuli]] zostało zmienione z <code>Fireball</code> na <code>fireball</code>.}} | |||
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi <code>xTile</code>, <code>yTile</code>, <code>zTile</code>, <code>inTile</code> i<code>inGround</code> zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli.}} | |||
{{Historia|||snap=16w40a|Tag <code>life</code> nie jest już nigdzie używany.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ghast przed 1_21_6.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}} | |||
{{Historia|||snap=18w43a|[[Plik:Ognista kula.png|32px]] Zmieniono teksturę ognistej kuli.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}} | |||
{{Historia|||snap=20w06a|Od teraz odgłosy ghasta są słyszalne z mniejszej odległości.}} | |||
{{Historia|||snap=20w15a|Od teraz ghasty można spotkać w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].}} | |||
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}} | |||
{{Historia|||snap=25w20a|Od teraz ghasty upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.}} | |||
Ghasty | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty. Są one niedostępne bez edytowania gry.}} | |||
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Ghasty odradzają się w [[Nether]]ze i dostały swoje [[jajo przyzywające]].}} | |||
{{Historia|||snap=build 6|Ghasty pewniej celują w gracza.}} | |||
{{Historia|||snap=build 7|Ghasty upuszczają [[proch]] oraz [[Łza ghasta|łzy]] po śmierci.}} | |||
{{Historia|||snap=build 8|Zwiększono hitbox ghasta.}} | |||
{{Historia|||snap=build 13|Dodano dźwięki ghasta.}} | |||
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Ghasty odradzają się częściej.}} | |||
{{Historia|||snap=build 4|Jeszcze bardziej zwiększono wskaźnik odradzania się ghastów.}} | |||
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Otwarte oczy ghasta świecą.}} | |||
== | {{Historia|be}} | ||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ghast przed 1_21_6.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}} | |||
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}} | |||
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|Od teraz ghasty upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.}} | |||
== | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty.}} | |||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zredukowano głośność dźwięków wydawanych przez ghasty. | |||
|Zwiększono odległość, z jakiej można usłyszeć wystrzeliwanie ognistej kuli przez ghasta.}} | |||
{{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zmniejszono bardziej głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS dition}} | |||
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Wielkości | * Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko [[smok Endu]]. | ||
* | * Wielkości ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów. | ||
* Ghast jest niejako odpowiednikiem [[creeper]]a w Netherze ze względu na to, że jego ogniste kule są w stanie zniszczyć otoczenie podobnie jak eksplodujący creeper. | |||
* | * Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie zwiastuna aktualizacji [[Nether Update]]. | ||
* | * Odbicie kuli ghasta za pomocą [[miecz]]a zaklętego na ''[[Grabież]]'' „przenosi“ zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej [[przedmiot]]ów. | ||
* Dźwięki wydawane przez ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota, (konkretniej to podczas snu).<ref>{{reddit|sub=IAmA|nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft|c37sjyb}}</ref>. | |||
* | * Ghast jest jedynym mobem niebędącym z grupy nieumarłych, który jest ignorowany przez [[wither]]a. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Ghast i Zombie.png|Porównanie rozmiarów ghasta z rozmiarami [[zombie]]. | |||
Atakujący Ghast.png|Ghast atakujący [[gracz]]a. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
{{Przypisy}} | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
| Linia 61: | Linia 176: | ||
[[Kategoria:Moby/agresywne]] | [[Kategoria:Moby/agresywne]] | ||
[[cs:Ďas]] | |||
[[de:Ghast]] | [[de:Ghast]] | ||
[[en:Ghast]] | [[en:Ghast]] | ||
[[es:Ghast]] | [[es:Ghast]] | ||
[[fr:Ghast]] | [[fr:Ghast]] | ||
[[hu:Ghast]] | |||
[[it:Ghast]] | |||
[[ja:ガスト]] | [[ja:ガスト]] | ||
[[ko:가스트]] | [[ko:가스트]] | ||
[[lzh:魄]] | |||
[[nl:Ghast]] | [[nl:Ghast]] | ||
[[pt:Ghast]] | |||
[[ru:Гаст]] | [[ru:Гаст]] | ||
[[uk:Ґаст]] | |||
[[zh:恶魂]] | [[zh:恶魂]] | ||
Aktualna wersja na dzień 03:18, 22 lis 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Uderzenie: |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 4,0 bloki |
| Odradzanie |
Ghast – latający meduzo-podobny mob żyjący w Netherze i strzelający ognistymi kulami z ust w kierunku gracza.
Odradzanie
Aby mógł pojawić się naturalnie, wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości 5×4×5. Pojawiają się wyłącznie w netherowych pustkowiach, dolinie dusz i bazaltowych deltach, biomach występujących jedynie w Netherze i przy każdym poziomie światła. W Java Edition nie pojawi się w dolinie dusz, jeśli inny ghast znajduje się w odległości 16 bloków od zamierzonego miejsca odradzania. W Bedrock Edition tylko dwa ghasty mogą się pojawić na 4 chunki.
Ghasty nie pojawiają się w fortecy, aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu.
Zachowanie
Ghasty normalnie unoszą się w Netherze z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary 4 × 4 × 4 bloki z 9 mackami na brzuchu, jednakże jego macki nie są objęte hitboksem.
Kiedy jest w zasięgu, ghast odwraca się w kierunku gracza i strzela ognistą kulą co 3 sekundy, otwiera oczy i usta i wydaje trzeszczący dźwięk. Wymaga czystej linii wzroku, zanim zacznie strzelać, co może być zablokowane przez każdy solidny blok (wliczając przezroczyste). W Java Edition namierzają graczy 64 bloki poziomo i 4 bloki pionowo, i będą kontynuować atak, dopóki cel znajduje się w 64 blokowej sferze i musi być w zasięgu wzroku. W Bedrock Edition natomiast spontanicznie namierzają graczy w sferze 28 bloków, jednak będą brać za cel ich w zasięgu 64 blokowej sfery, gdy zostaną zaatakowane.
Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie gracza.
Odmiennie od większości innych wrogich mobów, ghast nie podlatuje do gracza po sprowokowaniu, lecz zamiast tego strzela do gracza ze swojej pozycji, gdy jest w zasięgu strzelania ognistych kul.
Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, ghast może otrzymać obrażenia i zginąć w wyniku eksplozji własnych ognistych kul.
Ognista kula ghasta
Pocisk ghasta zachowuje się inaczej niż przedmiot o nazwie „ognista kula”. Kula ghasta, w przeciwieństwie do tamtej, wywołuje eksplozję przy zderzeniu z celem. Eksplozja ma siłę 1 i niszczy tylko słabe bloki, jak np. netherrack czy ziemia. Minimalna odporność na eksplozje wymagana, by zaabsorbować siłę wybuchu kul ghasta, to 4,034 (równoważne bazaltowi, który ma 4,2).
Atak kuli ghasta ma prostą trajektorię lotu, na którą nie wpływa grawitacja i teoretycznie zasięg jest nieskończony, jednak znika po minucie. Ognista kula nie śledzi gracza, kiedy zostanie wystrzelona, jest powolna i może zostać odbita, jeśli zostanie uderzona pociskiem lub atakiem wręcz. Na bliskim zasięgu jest jednym z potężniejszych ataków mobów w Minecrafcie. Bezpośrednie uderzenie zadaje 6 () punktów obrażeń i zadaje 9 (
), 17 (
× 8.5) lub 25 (
× 12.5) punktów obrażeń od eksplozji, zależnie od poziomu trudności. Kiedy dwie kule ognia się zderzą, jedna z nich zostanie odbita w losowym kierunku, podczas gdy druga z nich eksploduje po zderzeniu. Bloki zapalą się ogniem po eksplozji. Kiedy ghast zginie, wystrzelone przez niego kule znikną.
Jeśli odbita kula trafi w ghasta, zada mu 1000 ( × 500) punktów obrażeń, powodując natychmiastową śmierć. Ghast zabity w ten sposób zawsze upuszcza też płytę muzyczną „Tears”.
Łup
- 0–1 sztuk łzy ghasta. Zaklęcie Grabież zwiększa liczbę upuszczonych łez o jedną na poziom z maksymalną ilością 4 na trzecim poziomie.
- 0–2 garści prochu. Zaklęcie Grabież zwiększa ilość upuszczonego prochu o jedną garść na poziom z maksymalną ilością 5 na trzecim poziomie.
- 5 kul doświadczenia, jeśli zabity przez gracza lub oswojonego wilka.
- 1 płytę muzyczną „Tears”, jeśli zabity przez ognistą kulę odbitą przez gracza.
Wartości danych
ID
W Java Edition:
| Nazwa | Identyfikator | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|
| Ghast | ghast
|
entity.minecraft.ghast
|
| Nazwa | ID słowne | ID numeryczne | Klucz tłumaczenia |
|---|---|---|---|
| Ghast | ghast
|
41
|
entity.ghast.name
|
Postępy
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
|---|---|---|---|---|---|---|
Nether |
||||||
![]() | Zwrot do nadawcy | Zabij ghasta jego własną bronią | Nether | Zabij ghasta, odbijając jego kulę ognia. | minecraft:nether/return_to_sender | 50 kul doświadczenia |
![]() | Niepewny sojusz | Uratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie do Nadziemia... a potem zabij | Zwrot do nadawcy | Zabij ghasta, będąc w Nadziemiu. | minecraft:nether/uneasy_alliance | 100 kul doświadczenia |
Przygoda |
||||||
![]() | Przygoda | Przygoda, eksploracja i walka | — | Zabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt. | minecraft:adventure/root | — |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Czy to balon? | Spójrz na ghasta przez lunetę | Czy to ptak? | — | minecraft:adventure/spyglass_at_ghast | — |
![]() | Zaraza... | Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatora | Przygoda | Zabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie. | minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst | — |
![]() | Wyceluj | Zestrzel coś przy użyciu łuku i strzały | Łowca potworów | Traf jakikolwiek byt za pomocą strzały. | minecraft:adventure/shoot_arrow | — |
![]() | Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 kul doświadczenia |
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| v1.2.0 | |||||
| Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak creeper tuż przed wybuchem.[1] Jednakże nie działało to w grze wieloosobowej. | |||||
| Beta | |||||
| 1.7 | Ghast atakuje teraz w kierunku gracza, nie kamery, przez co nie można uniknąć ataku, przełączając się na widok z trzeciej osoby. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0 | 1.9-pre1 | Teraz ghasty upuszczają swoje łzy. | |||
| Na ghasta ma teraz wpływ światło i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła. | |||||
| 1.9-pre5 | Zabicie ghasta jego własną kulą ognia przyznaje graczowi osiągnięcie „Zwrot do nadawcy”. | ||||
| 1.1 | W plikach z odgłosami w .minecraft/resources/newsound/mob/ghast jest teraz jeden nieużywany odgłos. | ||||
| 1.2.1 | 12w05a | Hitbox ghasta został zaktualizowany i teraz obejmuje całe ciało. | |||
| 1.3.1 | 12w18a | Od teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer. | |||
| 12w19a | Od teraz kiedy zginie, wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń. | ||||
| 1.5 | 13w02a | W wyniku błędu zamiast | |||
| 13w02b | Naprawiono powyższy błąd. | ||||
| 1.6.1 | 13w24a | W wyniku błędu zamiast | |||
| 13w24b | Naprawiono powyższy błąd. | ||||
| 1.8 | 14w06a | SI ghasta została nieznacznie zmieniona. Nie mogą już teraz zobaczyć gracza, dopóki nie zbliżą się wysokością na jego poziom oczu. Kiedy atakuje, ghast obraca swoim ciałem w kierunku gracza i wielokrotnie porusza się w lewo i w prawo podczas ataku. Teraz dokładnie celują swoimi kulami w głowę gracza. | |||
| 14w06a | Kod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie ghasta został usunięty. | ||||
| 1.11 | 16w32a | ID bytu zostało zmienione z Ghast na ghast. | |||
| 16w32a | ID pocisku ognistej kuli zostało zmienione z Fireball na fireball. | ||||
| 16w40a | Tagi xTile, yTile, zTile, inTile iinGround zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli. | ||||
| 16w40a | Tag life nie jest już nigdzie używany. | ||||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| 18w43a | |||||
| 1.16 | 20w06a | Od teraz ghasty pojawiają się w dolinach dusz. | |||
| 20w06a | Od teraz odgłosy ghasta są słyszalne z mniejszej odległości. | ||||
| 20w15a | Od teraz ghasty można spotkać w bazaltowych deltach. | ||||
| 1.21.6 | 25w15a | ||||
| 25w20a | Od teraz ghasty upuszczają płytę muzyczną „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Ghasty odradzają się w Netherze i dostały swoje jajo przyzywające. | |||
| build 6 | Ghasty pewniej celują w gracza. | ||||
| build 7 | Ghasty upuszczają proch oraz łzy po śmierci. | ||||
| build 8 | Zwiększono hitbox ghasta. | ||||
| build 13 | Dodano dźwięki ghasta. | ||||
| 0.13.0 | build 1 | Ghasty odradzają się częściej. | |||
| build 4 | Jeszcze bardziej zwiększono wskaźnik odradzania się ghastów. | ||||
| 0.14.0 | build 1 | Otwarte oczy ghasta świecą. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Od teraz ghasty pojawiają się w dolinach dusz. | |||
| 1.21.80 | Preview 1.21.80.25 | ||||
| 1.21.90 | Preview 1.21.90.25 | Od teraz ghasty upuszczają płytę muzyczną „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Patch 1 | ||
| TU9 | Zredukowano głośność dźwięków wydawanych przez ghasty. | ||||
| Zwiększono odległość, z jakiej można usłyszeć wystrzeliwanie ognistej kuli przez ghasta. | |||||
| TU11 | Zmniejszono bardziej głośność dźwięków wydawanych przez ghasty. | ||||
| New Nintendo 3DS dition | |||||
| 0.1.0 | |||||
Ciekawostki
- Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko smok Endu.
- Wielkości ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.
- Ghast jest niejako odpowiednikiem creepera w Netherze ze względu na to, że jego ogniste kule są w stanie zniszczyć otoczenie podobnie jak eksplodujący creeper.
- Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie zwiastuna aktualizacji Nether Update.
- Odbicie kuli ghasta za pomocą miecza zaklętego na Grabież „przenosi“ zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej przedmiotów.
- Dźwięki wydawane przez ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota, (konkretniej to podczas snu).[4].
- Ghast jest jedynym mobem niebędącym z grupy nieumarłych, który jest ignorowany przez withera.
Galeria
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||





