Ghast: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:魄
 
(Nie pokazano 138 wersji utworzonych przez 70 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{About||podobnego, pasywnego moba|Wesoły ghast}}
{{Mob
{{Mob
|obraz=Ghast.png
|wygląd=Ghast.gif
|obraz2=Ghast2.png
|rozmiar=220px
|życie={{Życie|10|9px}}
|życie={{hp|10}}
|atak=Różny
|zachowanie=Agresywne
|spawn=Wszędzie w [[Nether]]ze, wymagana pusta powierzchnia 5x5x5.
|atak='''Uderzenie:'''<br>
{{hp|6}}<br>
'''Eksplozja:'''<br>
''Zależna od odległości''<br>
Maksymalne obrażenia:<br>
Łatwy: {{hp|7}}<br>
Normalny: {{hp|12}}<br>
Trudny: {{hp|22.5}}
|hitbox=Wysokość: 4,0 bloki<br>
Szerokość: 4,0 bloki
|spawn=
*{{BiomeLink|Netherowe pustkowia}}
*{{BiomeLink|Dolina dusz}}
*{{BiomeLink|Bazaltowe delty}}
}}
}}
'''Ghast''' – latający meduzo-podobny [[mob]] żyjący w [[Nether]]ze i strzelający ognistymi kulami z ust w kierunku [[gracz]]a.


== Odradzanie ==
Aby mógł pojawić się naturalnie, wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości 5×4×5. Pojawiają się wyłącznie w [[Netherowe pustkowia|netherowych pustkowiach]], [[Dolina dusz|dolinie dusz]] i [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]], biomach występujących jedynie w [[Nether]]ze i przy każdym poziomie światła. W [[Java Edition]] nie pojawi się w dolinie dusz, jeśli inny ghast znajduje się w odległości 16 bloków od zamierzonego miejsca odradzania. W [[Bedrock Edition]] tylko dwa ghasty mogą się pojawić na 4 [[chunk]]i.
Ghasty nie pojawiają się w [[Forteca Netheru|fortecy]], aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu.


'''Duch''' (oryg. ''Ghast'' – nazwa jest grą słów: ''ghost'' – "duch" i ''ghastly'' – "upiorny, straszny") jest latającym meduzo-podobnym mobem, który strzela ognistymi kulami z ust. Jego ciało ma wymiary 4x4x4 bloki z 9 mackami na brzuchu. Po raz pierwszy pojawił się w Halloween Update. Ghasty są w stanie pojawić się w dowolnym miejscu w [[Nether]]ze, o ile istnieje wystarczająca przestrzeń. Choć zdarza się to rzadko, ghasty mogą pojawiać się w pobliżu portali.
== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Ghasty normalnie unoszą się z zamkniętymi oczami i ustami jednak otwierają je podczas ataku. Wydają trzeszczące dźwięki przy strzelaniu i krzyczą głośno, kiedy otrzymują obrażenia. Dźwięki, które ghasty wydają obecnie nie zależą od odległości, więc zawsze brzmią jak by były bardzo blisko, niezależnie od ich aktualnej pozycji.  
Ghasty normalnie unoszą się w Netherze z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary 4 × 4 × 4 bloki z 9 mackami na brzuchu, jednakże jego macki nie są objęte hitboksem.
Jeśli kula ognia Ghasta uderzy w portal (lub blisko niego) portal zostanie zamknięty, wymagając ponownego aktywowania. Pocisk można odbić w portal co powoduje jego ponowne uruchomienie.
 
Kiedy jest w zasięgu, ghast odwraca się w kierunku gracza i strzela ognistą kulą co 3 sekundy, otwiera oczy i usta i wydaje trzeszczący dźwięk. Wymaga czystej linii wzroku, zanim zacznie strzelać, co może być zablokowane przez każdy solidny blok (wliczając przezroczyste). W [[Java Edition]] namierzają graczy 64 bloki poziomo i 4 bloki pionowo, i będą kontynuować atak, dopóki cel znajduje się w 64 blokowej sferze i musi być w zasięgu wzroku. W [[Bedrock Edition]] natomiast spontanicznie namierzają graczy w sferze 28 bloków, jednak będą brać za cel ich w zasięgu 64 blokowej sfery, gdy zostaną zaatakowane.
 
Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie [[gracz]]a.
 
Odmiennie od większości innych wrogich [[mob]]ów, ghast nie podlatuje do gracza po sprowokowaniu, lecz zamiast tego strzela do gracza ze swojej pozycji, gdy jest w zasięgu strzelania ognistych kul.
 
Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, ghast może otrzymać obrażenia i zginąć w wyniku eksplozji własnych ognistych kul.
 
=== Ognista kula ghasta ===
Pocisk ghasta zachowuje się inaczej niż przedmiot o nazwie „[[ognista kula]]”. Kula ghasta, w przeciwieństwie do tamtej, wywołuje [[Eksplozja|eksplozję]] przy zderzeniu z celem. Eksplozja ma siłę 1 i niszczy tylko słabe bloki, jak np. [[netherrack]] czy [[ziemia]]. Minimalna odporność na eksplozje wymagana, by zaabsorbować siłę wybuchu kul ghasta, to 4,034 (równoważne [[bazalt]]owi, który ma 4,2).
 
Atak kuli ghasta ma prostą trajektorię lotu, na którą nie wpływa grawitacja i teoretycznie zasięg jest nieskończony, jednak znika po minucie. Ognista kula nie śledzi gracza, kiedy zostanie wystrzelona, jest powolna i może zostać odbita, jeśli zostanie uderzona pociskiem lub atakiem wręcz. Na bliskim zasięgu jest jednym z potężniejszych ataków mobów w Minecrafcie. Bezpośrednie uderzenie zadaje {{Hp|6}} punktów obrażeń i zadaje {{Hp|9}}, {{Hp|17}} lub {{Hp|25}} punktów obrażeń od eksplozji, zależnie od poziomu trudności. Kiedy dwie kule ognia się zderzą, jedna z nich zostanie odbita w losowym kierunku, podczas gdy druga z nich eksploduje po zderzeniu. Bloki zapalą się ogniem po eksplozji. Kiedy ghast zginie, wystrzelone przez niego kule znikną.  
 
Jeśli odbita kula trafi w ghasta, zada mu {{Hp|1000}} punktów obrażeń, powodując natychmiastową śmierć. Ghast zabity w ten sposób zawsze upuszcza też [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”.
 
== Łup ==
* 0–1 sztuk {{ItemLink|Łza ghasta|Łza ghasta|łzy ghasta}}. Zaklęcie ''[[Grabież]]'' zwiększa liczbę upuszczonych łez o jedną na poziom z maksymalną ilością 4 na trzecim poziomie.
* 0–2 garści {{ItemLink|Proch|Proch|prochu}}. Zaklęcie ''[[Grabież]]'' zwiększa ilość upuszczonego prochu o jedną garść na poziom z maksymalną ilością 5 na trzecim poziomie.
* 5 {{BytLink|Kula doświadczenia|kul doświadczenia}}, jeśli zabity przez {{BytLink|Gracz|gracza}} lub oswojonego [[wilk]]a.
* 1 [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, jeśli zabity przez ognistą kulę odbitą przez gracza.
 
== Wartości danych ==
=== ID ===
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
! Nazwa
! Identyfikator
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{EntitySprite|ghast}} Ghast
|{{Code|ghast}}
|{{Code|entity.minecraft.ghast}}
|}


Minimalna wytrzymałość bloku potrzebna do oparcia się sile wybuchu kuli ognia wynosi 20.17, co oznacza że ogrodzenia i inne mniej odporne bloki zostaną zniszczone w wyniku wybuchu.
W [[Bedrock Edition]]:
Ghast nie chce zaatakować gracza jeśli coś blokuje linie strzału czyli gdy między graczem a potworem występują np. liście, szkło i klocki portalu. Ghasty nie ruszając się spoglądają na gracza nawet wtedy, kiedy jest ukryty pod wyżej wymienionymi materiałami.
{| class="wikitable"
! Nazwa
! ID słowne
! ID numeryczne
! Klucz tłumaczenia
|-
|{{EntitySprite|ghast}} Ghast
|{{Code|ghast}}
|{{Code|41}}
|{{Code|entity.ghast.name}}
|}


== Walka z Ghastem ==
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|Zwrot do nadawcy}}
{{Postępy|Niepewny sojusz}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|Przygoda}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Czy to balon?}}
{{Postępy|Zaraza...}}
{{Postępy|Wyceluj}}
{{Postępy|Polowanie na potwory}}
{{Postępy|end}}


Ghasty atakują pociskami z ognia. Gracz może odbijać te kule ognia trafiając go bez wpływu na to co trzyma w rękach. Da się zabić Ghasty odbijając ich pociski. Ghasty mogą zostać trafione w macki.
== Historia ==
Ghasty są podatne na uderzenia mieczem. Możliwe jest wykorzystanie wędki, by przyciągnąć go na tyle blisko żeby można było go zabić z broni białej.Walka z łuku może być trudna ponieważ:
{{Historia|a}}
*Wymagany jest ciągły ruch aby uniknąć kul ognia.
{{Historia||v1.2.0|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano wymiar [[Nether]] wraz z ghastami.
*Ghasty potrafią robić nagłe zwroty i stosunkowo szybkie.
|[[Plik:Śnieżka przed Texture Update.png|32px]] Strzelają w gracza płonącymi śnieżkami.
*Trzeba brać poprawkę na odległość co niewprawionemu graczowi może nie wychodzić.
|Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak [[creeper]] tuż przed wybuchem.<ref>[https://www.youtube.com/watch?v=Pc2N0wckNn4&t=12 Minecraft Halloween Update - Slipgate Adventures 2.avi]; PC Gamer – 29 października 2010</ref> Jednakże nie działało to w [[Gra wieloosobowa|grze wieloosobowej]].}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.7|Ghast atakuje teraz w kierunku [[gracz]]a, nie kamery, przez co nie można uniknąć ataku, przełączając się na widok z trzeciej osoby.}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0|snap=1.9-pre1|Teraz ghasty upuszczają swoje [[Łza ghasta|łzy]].
|Na ghasta ma teraz wpływ [[światło]] i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła.
|[[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] Ghast teraz strzela nową [[Ognista kula|ognistą kulą]], która później stała się możliwa do stworzenia.}}
{{Historia|||snap=1.9-pre5|Zabicie ghasta jego własną kulą ognia przyznaje graczowi [[Osiągnięcia/Java Edition|osiągnięcie]] „Zwrot do nadawcy”.}}
{{Historia||1.1|W plikach z odgłosami w <code>.minecraft/resources/newsound/mob/ghast</code> jest teraz jeden nieużywany odgłos.}}
{{Historia||1.2.1|snap=12w05a|Hitbox ghasta został zaktualizowany i teraz obejmuje całe ciało.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w18a|Od teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer.}}
{{Historia|||snap=12w19a|Od teraz kiedy zginie, wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń.}}
{{Historia||1.5|snap=13w02a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] pojawia się [[Plik:Diamentowy hełm (przedmiot) przed Texture Update.png|32px]].<ref>{{bug|MC-6758}}</ref>}}
{{Historia|||snap=13w02b|Naprawiono powyższy błąd.}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w24a|W wyniku błędu zamiast [[Plik:Ognista kula przed Texture Update.png|32px]] pojawia się [[Plik:Ognista kula 13w24a.png|32px]].<ref>{{bug|MC-17827}}</ref>}}
{{Historia|||snap=13w24b|Naprawiono powyższy błąd.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|SI ghasta została nieznacznie zmieniona. Nie mogą już teraz zobaczyć [[gracz]]a, dopóki nie zbliżą się wysokością na jego poziom oczu. Kiedy atakuje, ghast obraca swoim ciałem w kierunku gracza i wielokrotnie porusza się w lewo i w prawo podczas ataku. Teraz dokładnie celują swoimi kulami w głowę gracza.}}
{{Historia|||snap=14w06a|Kod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie ghasta został usunięty.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID [[byt]]u zostało zmienione z <code>Ghast</code> na <code>ghast</code>.}}
{{Historia|||snap=16w32a|ID pocisku [[Ognista kula|ognistej kuli]] zostało zmienione z <code>Fireball</code> na <code>fireball</code>.}}
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi <code>xTile</code>, <code>yTile</code>, <code>zTile</code>, <code>inTile</code> i<code>inGround</code> zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli.}}
{{Historia|||snap=16w40a|Tag <code>life</code> nie jest już nigdzie używany.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Ghast przed 1_21_6.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}
{{Historia|||snap=18w43a|[[Plik:Ognista kula.png|32px]] Zmieniono teksturę ognistej kuli.}}
{{Historia||1.16|snap=20w06a|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}}
{{Historia|||snap=20w06a|Od teraz odgłosy ghasta słyszalne z mniejszej odległości.}}
{{Historia|||snap=20w15a|Od teraz ghasty można spotkać w [[Bazaltowe delty|bazaltowych deltach]].}}
{{Historia||1.21.6|snap=25w15a|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}
{{Historia|||snap=25w20a|Od teraz ghasty upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.}}


Nie ma wątpliwości, że Ghast może zostać zabity przez lawę lub pożar, jeśli nieustannie będzie na nie wystawiony.
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty. Są one niedostępne bez edytowania gry.}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Ghasty odradzają się w [[Nether]]ze i dostały swoje [[jajo przyzywające]].}}
{{Historia|||snap=build 6|Ghasty pewniej celują w gracza.}}
{{Historia|||snap=build 7|Ghasty upuszczają [[proch]] oraz [[Łza ghasta|łzy]] po śmierci.}}
{{Historia|||snap=build 8|Zwiększono hitbox ghasta.}}
{{Historia|||snap=build 13|Dodano dźwięki ghasta.}}
{{Historia||0.13.0|snap=build 1|Ghasty odradzają się częściej.}}
{{Historia|||snap=build 4|Jeszcze bardziej zwiększono wskaźnik odradzania się ghastów.}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Otwarte oczy ghasta świecą.}}


== Funkcje życiowe ==
{{Historia|be}}
Ghasty mogą zostać utopione w lawie lub wodzie co dowodzi że potrzebują one do życia tlenu.
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Ghast przed 1_21_6.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Od teraz ghasty pojawiają się w [[Dolina dusz|dolinach dusz]].}}
{{Historia||1.21.80|snap=Preview 1.21.80.25|[[Plik:Ghast.gif|32px]] Zmieniono teksturę ghasta.}}
{{Historia||1.21.90|snap=Preview 1.21.90.25|Od teraz ghasty upuszczają [[Płyta muzyczna|płytę muzyczną]] „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.}}


== Drop ==
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty.}}
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zredukowano głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.
|Zwiększono odległość, z jakiej można usłyszeć wystrzeliwanie ognistej kuli przez ghasta.}}
{{Historia||xbox=TU11|xbone=CU1|ps=1.00|wiiu=Patch 1|Zmniejszono bardziej głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.}}


Beta:
{{Historia|New Nintendo 3DS dition}}
0-2 jednostek [[proch]]u.
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Ghast przed Texture Update.gif|32px]] Dodano ghasty.}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko [[smok Endu]].
* Wielkości ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.
* Ghast jest niejako odpowiednikiem [[creeper]]a w Netherze ze względu na to, że jego ogniste kule są w stanie zniszczyć otoczenie podobnie jak eksplodujący creeper.
* Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie zwiastuna aktualizacji [[Nether Update]].
* Odbicie kuli ghasta za pomocą [[miecz]]a zaklętego na ''[[Grabież]]'' „przenosi“ zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej [[przedmiot]]ów.
* Dźwięki wydawane przez ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota, (konkretniej to podczas snu).<ref>{{reddit|sub=IAmA|nbe2h/i_am_the_composer_and_sound_designer_of_minecraft|c37sjyb}}</ref>.
* Ghast jest jedynym mobem niebędącym z grupy nieumarłych, który jest ignorowany przez [[wither]]a.


*Ghasty można zobaczyć na mapie, podczas korzystania z niektórych edytorów map [potrzebne źródło].
== Galeria ==
*Ghasty celują nie w gracza ale w kamerę. Dzięki temu w 3 osobie Ghast zawsze będzie strzelał nad graczem. Oznacza to również, że będzie nadal strzelać do gracza, jeśli jest martwy, ale nadal jest w oknie respawnu.
<gallery>
*Wielkości Ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.
Ghast i Zombie.png|Porównanie rozmiarów ghasta z rozmiarami [[zombie]].
*Kule ognia nie zniszczą [[bruk]]u.
Atakujący Ghast.png|Ghast atakujący [[gracz]]a.
*Plotki głoszą, że Ghast na poziomie hard może wejść do portalu i przenieść się do naszego świata.
</gallery>
{{Moby}}
 
{{Przypisy}}
 
{{Byty}}
 
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]
[[Kategoria:Moby/agresywne]]
*Ghasty które odrodzą się z monsterspawnera mogą rodzić się w dzień. Nie palą się w blasku słońca, i strzelają śnieżkami które wybuchają.
 
[[cs:Ďas]]
[[de:Ghast]]
[[en:Ghast]]
[[es:Ghast]]
[[fr:Ghast]]
[[hu:Ghast]]
[[it:Ghast]]
[[ja:ガスト]]
[[ko:가스트]]
[[lzh:魄]]
[[nl:Ghast]]
[[pt:Ghast]]
[[ru:Гаст]]
[[uk:Ґаст]]
[[zh:恶魂]]

Aktualna wersja na dzień 03:18, 22 lis 2025

Ghast
Punkty zdrowia

10 ()

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Uderzenie:
6 ()
Eksplozja:
Zależna od odległości
Maksymalne obrażenia:
Łatwy: 7 ()
Normalny: 12 ( × 6)
Trudny: 22.5 ( × 11.25)

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 4,0 bloki
Szerokość: 4,0 bloki

Odradzanie

Ghast – latający meduzo-podobny mob żyjący w Netherze i strzelający ognistymi kulami z ust w kierunku gracza.

Odradzanie

Aby mógł pojawić się naturalnie, wymagany jest solidny blok pod nim i pusta przestrzeń wielkości 5×4×5. Pojawiają się wyłącznie w netherowych pustkowiach, dolinie dusz i bazaltowych deltach, biomach występujących jedynie w Netherze i przy każdym poziomie światła. W Java Edition nie pojawi się w dolinie dusz, jeśli inny ghast znajduje się w odległości 16 bloków od zamierzonego miejsca odradzania. W Bedrock Edition tylko dwa ghasty mogą się pojawić na 4 chunki.

Ghasty nie pojawiają się w fortecy, aczkolwiek mogą pojawić się w pobliżu.

Zachowanie

Ghasty normalnie unoszą się w Netherze z zamkniętymi oczami i ustami i sporadycznie wydają odgłosy płaczu, które można usłyszeć nawet 80 bloków od niego. Jego hitbox ma wymiary 4 × 4 × 4 bloki z 9 mackami na brzuchu, jednakże jego macki nie są objęte hitboksem.

Kiedy jest w zasięgu, ghast odwraca się w kierunku gracza i strzela ognistą kulą co 3 sekundy, otwiera oczy i usta i wydaje trzeszczący dźwięk. Wymaga czystej linii wzroku, zanim zacznie strzelać, co może być zablokowane przez każdy solidny blok (wliczając przezroczyste). W Java Edition namierzają graczy 64 bloki poziomo i 4 bloki pionowo, i będą kontynuować atak, dopóki cel znajduje się w 64 blokowej sferze i musi być w zasięgu wzroku. W Bedrock Edition natomiast spontanicznie namierzają graczy w sferze 28 bloków, jednak będą brać za cel ich w zasięgu 64 blokowej sfery, gdy zostaną zaatakowane.

Ghast może spowodować, że inne moby zaczną go atakować, ale nigdy ich nie bierze za cel, a jedynie gracza.

Odmiennie od większości innych wrogich mobów, ghast nie podlatuje do gracza po sprowokowaniu, lecz zamiast tego strzela do gracza ze swojej pozycji, gdy jest w zasięgu strzelania ognistych kul.

Kiedy znajduje się na bliskim zasięgu, ghast może otrzymać obrażenia i zginąć w wyniku eksplozji własnych ognistych kul.

Ognista kula ghasta

Pocisk ghasta zachowuje się inaczej niż przedmiot o nazwie „ognista kula”. Kula ghasta, w przeciwieństwie do tamtej, wywołuje eksplozję przy zderzeniu z celem. Eksplozja ma siłę 1 i niszczy tylko słabe bloki, jak np. netherrack czy ziemia. Minimalna odporność na eksplozje wymagana, by zaabsorbować siłę wybuchu kul ghasta, to 4,034 (równoważne bazaltowi, który ma 4,2).

Atak kuli ghasta ma prostą trajektorię lotu, na którą nie wpływa grawitacja i teoretycznie zasięg jest nieskończony, jednak znika po minucie. Ognista kula nie śledzi gracza, kiedy zostanie wystrzelona, jest powolna i może zostać odbita, jeśli zostanie uderzona pociskiem lub atakiem wręcz. Na bliskim zasięgu jest jednym z potężniejszych ataków mobów w Minecrafcie. Bezpośrednie uderzenie zadaje 6 () punktów obrażeń i zadaje 9 (), 17 ( × 8.5) lub 25 ( × 12.5) punktów obrażeń od eksplozji, zależnie od poziomu trudności. Kiedy dwie kule ognia się zderzą, jedna z nich zostanie odbita w losowym kierunku, podczas gdy druga z nich eksploduje po zderzeniu. Bloki zapalą się ogniem po eksplozji. Kiedy ghast zginie, wystrzelone przez niego kule znikną.

Jeśli odbita kula trafi w ghasta, zada mu 1000 ( × 500) punktów obrażeń, powodując natychmiastową śmierć. Ghast zabity w ten sposób zawsze upuszcza też płytę muzyczną „Tears”.

Łup

  • 0–1 sztuk ItemCSS.png/562 łzy ghasta. Zaklęcie Grabież zwiększa liczbę upuszczonych łez o jedną na poziom z maksymalną ilością 4 na trzecim poziomie.
  • 0–2 garści ItemCSS.png/566 prochu. Zaklęcie Grabież zwiększa ilość upuszczonego prochu o jedną garść na poziom z maksymalną ilością 5 na trzecim poziomie.
  • 5 EntityCSS.png/59 kul doświadczenia, jeśli zabity przez EntityCSS.png/382 gracza lub oswojonego wilka.
  • 1 płytę muzyczną „Tears”, jeśli zabity przez ognistą kulę odbitą przez gracza.

Wartości danych

ID

W Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/16 Ghast ghast entity.minecraft.ghast

W Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/16 Ghast ghast 41 entity.ghast.name

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Nether

Zwrot do nadawcyZabij ghasta jego własną broniąNetherZabij ghasta, odbijając jego kulę ognia.minecraft:nether/return_to_senderEntityCSS.png/59 50 kul doświadczenia

Niepewny sojuszUratuj ghasta z Netheru, sprowadź go bezpiecznie do Nadziemia... a potem zabijZwrot do nadawcyZabij ghasta, będąc w Nadziemiu.minecraft:nether/uneasy_allianceEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Przygoda

PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Czy to balon?Spójrz na ghasta przez lunetęCzy to ptak?minecraft:adventure/spyglass_at_ghast

Zaraza...Zabij stworzenie w pobliżu sculkowego katalizatoraPrzygodaZabij moba, który upuszcza doświadczenie (z wyjątkiem smoka Endu), w pobliżu sculkowego katalizatora. Moby, które nie upuszczają doświadczenia, nie są brane pod uwagę przy tym postępie.minecraft:adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst

WycelujZestrzel coś przy użyciu łuku i strzałyŁowca potworówTraf jakikolwiek byt za pomocą strzały.minecraft:adventure/shoot_arrow

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia


Historia

Alpha
v1.2.0 Dodano wymiar Nether wraz z ghastami.
Strzelają w gracza płonącymi śnieżkami.
Ghast podczas strzelania nieznacznie pęcznieje, podobnie jak creeper tuż przed wybuchem.[1] Jednakże nie działało to w grze wieloosobowej.
Beta
1.7Ghast atakuje teraz w kierunku gracza, nie kamery, przez co nie można uniknąć ataku, przełączając się na widok z trzeciej osoby.
Pełna wersja
1.01.9-pre1Teraz ghasty upuszczają swoje łzy.
Na ghasta ma teraz wpływ światło i nie pojawia się wszędzie o tym samym poziomie światła.
Ghast teraz strzela nową ognistą kulą, która później stała się możliwa do stworzenia.
1.9-pre5Zabicie ghasta jego własną kulą ognia przyznaje graczowi osiągnięcie „Zwrot do nadawcy”.
1.1W plikach z odgłosami w .minecraft/resources/newsound/mob/ghast jest teraz jeden nieużywany odgłos.
1.2.112w05aHitbox ghasta został zaktualizowany i teraz obejmuje całe ciało.
1.3.112w18aOd teraz animacja pęcznienia przed wystrzeleniem ognistej kuli nie pojawia się, gdyż tryb jednoosobowy został zamieniony na prywatny serwer.
12w19aOd teraz kiedy zginie, wydaje unikatowy odgłos zamiast odgłosu otrzymywania obrażeń.
1.513w02aW wyniku błędu zamiast pojawia się .[2]
13w02bNaprawiono powyższy błąd.
1.6.113w24aW wyniku błędu zamiast pojawia się .[3]
13w24bNaprawiono powyższy błąd.
1.814w06aSI ghasta została nieznacznie zmieniona. Nie mogą już teraz zobaczyć gracza, dopóki nie zbliżą się wysokością na jego poziom oczu. Kiedy atakuje, ghast obraca swoim ciałem w kierunku gracza i wielokrotnie porusza się w lewo i w prawo podczas ataku. Teraz dokładnie celują swoimi kulami w głowę gracza.
14w06aKod (który teraz jest popsuty) odpowiedzialny za pęcznienie ghasta został usunięty.
1.1116w32aID bytu zostało zmienione z Ghast na ghast.
16w32aID pocisku ognistej kuli zostało zmienione z Fireball na fireball.
16w40aTagi xTile, yTile, zTile, inTile iinGround zostały usunięte z danych bytu ognistej kuli.
16w40aTag life nie jest już nigdzie używany.
1.1418w43a Zmieniono teksturę ghasta.
18w43a Zmieniono teksturę ognistej kuli.
1.1620w06aOd teraz ghasty pojawiają się w dolinach dusz.
20w06aOd teraz odgłosy ghasta są słyszalne z mniejszej odległości.
20w15aOd teraz ghasty można spotkać w bazaltowych deltach.
1.21.625w15a Zmieniono teksturę ghasta.
25w20aOd teraz ghasty upuszczają płytę muzyczną „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1 Dodano ghasty. Są one niedostępne bez edytowania gry.
0.12.1build 1Ghasty odradzają się w Netherze i dostały swoje jajo przyzywające.
build 6Ghasty pewniej celują w gracza.
build 7Ghasty upuszczają proch oraz łzy po śmierci.
build 8Zwiększono hitbox ghasta.
build 13Dodano dźwięki ghasta.
0.13.0build 1Ghasty odradzają się częściej.
build 4Jeszcze bardziej zwiększono wskaźnik odradzania się ghastów.
0.14.0build 1Otwarte oczy ghasta świecą.
Bedrock Edition
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę ghasta.
1.16.0beta 1.16.0.51Od teraz ghasty pojawiają się w dolinach dusz.
1.21.80Preview 1.21.80.25 Zmieniono teksturę ghasta.
1.21.90Preview 1.21.90.25Od teraz ghasty upuszczają płytę muzyczną „Tears”, kiedy zostaną zabite ognistą kulą odbitą przez gracza.
Console Edition
TU1CU11.00Patch 1 Dodano ghasty.
TU9Zredukowano głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.
Zwiększono odległość, z jakiej można usłyszeć wystrzeliwanie ognistej kuli przez ghasta.
TU11Zmniejszono bardziej głośność dźwięków wydawanych przez ghasty.
New Nintendo 3DS dition
0.1.0 Dodano ghasty.

Ciekawostki

  • Jest drugim największym mobem, który pojawia się naturalnie. Większy jest tylko smok Endu.
  • Wielkości ghastów są bardzo mylące, ponieważ jest je łatwiej zabić niż większość innych wrogich potworów.
  • Ghast jest niejako odpowiednikiem creepera w Netherze ze względu na to, że jego ogniste kule są w stanie zniszczyć otoczenie podobnie jak eksplodujący creeper.
  • Jeden z nieużytych dźwięków można usłyszeć w ostatniej scenie zwiastuna aktualizacji Nether Update.
  • Odbicie kuli ghasta za pomocą miecza zaklętego na Grabież „przenosi“ zaklęcie na kulę, a z moba przez nią zabitego może wypaść więcej przedmiotów.
  • Dźwięki wydawane przez ghasty to zmodyfikowane dźwięki kota, (konkretniej to podczas snu).[4].
  • Ghast jest jedynym mobem niebędącym z grupy nieumarłych, który jest ignorowany przez withera.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.