Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
murek cz. I
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 214 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
'''Tryb przygodowy''' (ang. ''Adventure'') lub '''tryb przygody''' – jeden z dostępnych [[tryby gry|trybów gry]]. Jest bardzo podobny do [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]], ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.
|wygląd=Brukowy murek.png; Zamszony brukowy murek.png; Andezytowy murek.png; Granitowy murek.png; Diorytowy murek.png; Piaskowcowy murek.png; Czerwony piaskowcowy murek.png; Ceglany murek.png; Murek z kamiennych cegieł.png; Zamszony murek z kamiennych cegieł.png; Murek z netherowej cegły.png; Murek z czerwonej netherowej cegły.png; Murek z cegieł z kamienia Endu.png; Pryzmarynowy murek.gif; Czernitowy murek.png; Wypolerowany czernitowy murek.png; Murek z wypolerowanych czernitowych cegieł.png; Łupkowy brukowy murek.png; Łupkowy ceglany murek.png; Łupkowy kafelkowy murek.png; Wypolerowany łupkowy murek.png; Błotny ceglany murek.png; Tufowy murek.png; Wypolerowany tufowy murek.png; Tufowy ceglany murek.png; Żywicowy ceglany murek.png
|invwygląd1=Brukowy murek
|invwygląd2=Omszony brukowy murek
|invwygląd3=Andezytowy murek
|invwygląd4=Granitowy murek
|invwygląd5=Diorytowy murek
|invwygląd6=Piaskowcowy murek
|invwygląd7=Czerwony piaskowcowy murek
|invwygląd8=Ceglany murek
|invwygląd9=Kamienny ceglany murek
|invwygląd11=Netherowy ceglany murek
|invwygląd10=Zamszony kamienny ceglany murek
|invwygląd12=Czerwony netherowy ceglany murek
|invwygląd13=Endowy kamienny ceglany murek
|invwygląd14=Pryzmarynowy murek
|invwygląd15=Czernitowy murek
|invwygląd16=Wypolerowany czernitowy murek
|invwygląd17=Wypolerowany czernitowy ceglany murek
|invwygląd18=Łupkowy brukowy murek
|invwygląd19=Łupkowy ceglany murek
|invwygląd20=Łupkowy kafelkowy murek
|invwygląd21=Wypolerowany łupkowy murek
|invwygląd22=Błotny ceglany murek
|invwygląd23=Tufowy murek
|invwygląd24=Wypolerowany tufowy murek
|invwygląd25=Tufowy ceglany murek
|invwygląd26=Żywicowy ceglany murek
|typ=Przetworzony
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|opórtnt=15.5
|narzędzie=kilof
|odnawialne='''Andezytowy, granitowy i diorytowy:'''<br>
Nie<br>
'''Z netherowej cegły (w tym czerwonej):'''<br>
Tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Console Edition|konsoli]]<br>
'''Ceglany:'''<br>
Tylko w [[Bedrock Edition|BE]] od 1.10<br>
'''Z piaskowca i czerwonego piaskowca:'''<br>
Tylko w [[Java Edition|JE]]<br>
'''Pozostałe:'''<br>
Tak
|palność=Nie
|łączenie=Tak, 64
}}
'''Murek''' (ang. ''Wall'') to rodzaj ogrodzenia dodany, który działa podobnie jak [[płot]], lecz ma większą odporność na [[eksplozja|eksplozje]] i nie jest [[ogień|palny]]. Obecnie w grze występuje 26 rodzajów murków.


== Otrzymywanie ==
== Rozgrywka ==
=== Wydobywanie ===
W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:
Murki mogą być wydobyte za pomocą dowolnego [[kilof]]a. Wydobywając murki w inny sposób, nie zostanie upuszczony jako przedmiot.
* Gracz posiada [[ekwipunek]], gdzie może przechowywać swoje przedmioty,
{| class="wikitable" style="text-align:center"
* [[Wytwarzanie]], [[przetapianie]], [[zaklinanie]] i [[alchemia]] są dostępne,
|
* Gracz ma pasek [[Życie|życia]] i może normalnie otrzymywać [[obrażenia]],
! rowspan=2 | Typy schodów
* Odczuwa [[głód]], może nosić [[zbroja|zbroję]], zdobywać [[doświadczenie]],
! rowspan=2 | Twardość
* Po [[śmierć|śmierci]] odrodzi się przy swoim [[łóżko|łóżku]] bądź [[Kotwica odrodzenia|kotwicy odrodzenia]], albo, jeśli ich nie miał lub zostały one zniszczone, na swoim pierwotnym punkcie odrodzenia,
! rowspan=2 | Narzędzie
* Może zmieniać [[poziom trudności]] (o ile nie został zablokowany na danym świecie).
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)*
 
|-
Jeśli świat ma włączone korzystanie z [[Polecenia|poleceń]], do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy {{cmd|gamemode adventure}}.
| Ręka
 
| Drewniany
=== Ograniczenia ===
| Kamienny
Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w [[Java Edition|edycji Java]] są to, odpowiednio, <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>) lub tag NBT (w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] są to, odpowiednio, <code>can_destroy</code> i <code>can_place_on</code>).
| Żelazny
 
| Diamentowy
W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:
| Netherytowy
{| class="wikitable collapsible"
| Złoty
! Rodzaj
|-
! Możliwe w trybie przygodowym
| {{BlockSprite|endowy-kamienny-ceglany-murek}} Endowy kamienny ceglany
! Niemożliwe w trybie przygodowym
| 3
| [[Plik:Drewniany kilof.png|24px|link=Kilof]]  
| {{tc|Nie|15}}
| {{tc|Tak|2,25}}
| {{tc|Tak|1,15}}
| {{tc|Tak|0,75}}
| {{tc|Tak|0,6}}
| {{tc|Tak|0,5}}
| {{tc|Tak|0,4}}
|-
|-
|2
! colspan="3" | Ogólne
|Kilof
|10
|1.5
|0.75
|0.5
|0.4
|0.25
|}
 
=== [[Wytwarzanie]] ===
{| class="wikitable"
|- align="center"
!Składniki
!Wejście » Wyjście
|- align="center"
|[[Bruk]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Bruk |B2= Bruk |C2= Bruk
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk
|Output= Brukowy murek,6
}}
|- align="center"
|[[Zamszony bruk]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Zamszony bruk |B2= Zamszony bruk |C2= Zamszony bruk
|A3= Zamszony bruk |B3= Zamszony bruk |C3= Zamszony bruk
|Output= Omszony brukowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Granit]]
! Tworzenie bloków
|{{Grid/Crafting Table
| Umieszczanie [[Lilia wodna|lilii wodnych]] i [[Żabi skrzek|żabiego skrzeku]] na wodzie, z powodu błędu {{bug|MC-206807}}<br>Zmienianie wody w [[oszroniony lód]] za pomocą butów z zaklęciem ''[[Mroźny piechur]]''
|A2=Granit|A3=Granit
| Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
|B2=Granit|B3=Granit
|C2=Granit|C3=Granit
|Output=Granitowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Dioryt]]
! Niszczenie bloków
|{{Grid/Crafting Table
| Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. [[eksplozja]], zużywanie [[Kowadło|kowadła]], jedzenie [[ciasto|ciasta]], deptanie [[Żółwie jajko|żółwich jajek]], przepychanie niektórych bloków [[tłok]]iem)
|A2=Dioryt|A3=Dioryt
| Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
|B2=Dioryt|B3=Dioryt
|C2=Dioryt|C3=Dioryt
|Output=Diorytowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Andezyt]]
! Byty
|{{Grid/Crafting Table
| Używanie przedmiotów (np. [[Nożyce|nożyc]]) na [[byt]]ach i wchodzenie z nimi w interakcje<br>Zadawanie bytom [[Obrażenia|obrażeń]]<br>Umieszczanie w świecie [[Łódka|łódek]] i [[Łódka ze skrzynią|łódek ze skrzyniami]]
|A2=Andezyt|A3=Andezyt
| Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: [[ramka na przedmiot]], [[świecąca ramka na przedmiot]], [[obraz]], [[kryształ Endu]], [[stojak na zbroję]], [[fajerwerk]], wszystkie rodzaje [[wagonik]]ów)
|B2=Andezyt|B3=Andezyt
|C2=Andezyt|C3=Andezyt
|Output=Andezytowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Piaskowiec]]
! Interfejsy
|{{Grid/Crafting Table
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. [[stół rzemieślniczy]], [[statyw alchemiczny]], interfejs [[Handel|handlu]])
|A2=Piaskowiec|A3=Piaskowiec
| Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. [[blok poleceń]], [[blok struktur]])
|B2=Piaskowiec|B3=Piaskowiec
|C2=Piaskowiec|C3=Piaskowiec
|Output=Piaskowcowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Czerwony piaskowiec]]
! colspan="3" | Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Czerwony piaskowiec|A3=Czerwony piaskowiec
|B2=Czerwony piaskowiec|B3=Czerwony piaskowiec
|C2=Czerwony piaskowiec|C3=Czerwony piaskowiec
|Output=Czerwony piaskowcowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Cegły]]
! Mechanizmy redstone
|{{Grid/Crafting Table
| Naciskanie [[przycisków]], [[Płytka naciskowa|płytek naciskowych]], przełączanie [[Dźwignia|dźwigni]]<br>Otwieranie i zamykanie [[Furtka|furtek]], miedzianych i drewnianych [[drzwi]] i [[Klapa|klap]]<br>Dzwonienie [[dzwon]]em<br>Dostrajanie [[Blok dźwiękowy|bloku dźwiękowego]]
|A2=Cegły|A3=Cegły
| Zmiana stanu [[komparator redstone|komparatora redstone]], [[przekaźnik redstone|przekaźnika redstone]], [[Detektor światła dziennego|detektora światła dziennego]] i pojedynczego [[Przewód z redstone|przewodu z redstone]]
|B2=Cegły|B3=Cegły
|C2=Cegły|C3=Cegły
|Output=Ceglany murek,6
}}
|-
|-
|[[Kamienne cegły]]
! Nożyce
|{{Grid/Crafting Table
| Using [[shears]] on a [[pumpkin]], filled [[bee nest]] or filled [[beehive]]
|A2=Kamienne cegły|A3=Kamienne cegły
| Using shears on [[kelp]], [[weeping vines]], [[twisting vines]] or [[cave vines]]
|B2=Kamienne cegły|B3=Kamienne cegły
|C2=Kamienne cegły|C3=Kamienne cegły
|Output=Kamienny ceglany murek,6
}}
|-
|-
|[[Zamszone kamienne cegły]]
! Wiadra
|{{Grid/Crafting Table
| Filling a [[cauldron]] with a [[water bucket]], [[lava bucket]], or [[powder snow bucket]], filling a [[bucket]] from the cauldron
|A2=Zamszone kamienne cegły|A3=Zamszone kamienne cegły
| Placing down a water bucket, lava bucket, powder snow bucket or [[bucket of aquatic mob]]<br>Filling an empty bucket with [[lava]], [[water]] or [[powder snow]]
|B2=Zamszone kamienne cegły|B3=Zamszone kamienne cegły
|C2=Zamszone kamienne cegły|C3=Zamszone kamienne cegły
|Output=Zamszony kamienny ceglany murek,6
}}
|-
|-
|[[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]]
! Butelki
|{{Grid/Crafting Table
| Filling a [[cauldron]] with [[water bottle]]s, filling a [[glass bottle]] from the cauldron or water source<br>Using a glass bottle on filled [[bee nest]] or filled [[beehive]]
|A2=Netherowe cegły|A3=Netherowe cegły
| Using a water bottle on dirt to create [[mud]]
|B2=Netherowe cegły|B3=Netherowe cegły
|C2=Netherowe cegły|C3=Netherowe cegły
|Output=Netherowy ceglany murek,6}}
|-
|-
|[[Czerwone netherowe cegły|Czerwona netherowa cegła]]
! Wzniecanie ognia
|{{Grid/Crafting Table
| Using [[flint and steel]] or [[fire charge]] on [[TNT]]<br>Shooting flaming projectiles to light up [[candle]]s, [[candle cake]]s or [[campfire]]s
|A2=Czerwone netherowe cegły|A3=Czerwone netherowe cegły
| Using flint and steel or fire charge to create [[fire]], to light up candles, candle cakes or campfires
|B2=Czerwone netherowe cegły|B3=Czerwone netherowe cegły
|C2=Czerwone netherowe cegły|C3=Czerwone netherowe cegły
|Output=Czerwony netherowy ceglany murek,6
}}
|-
|-
|[[Endowe kamienne cegły]]
! Rolnictwo
|{{Grid/Crafting Table
| Harvesting [[sweet berries]] and [[glow berries]]<br>[[Composter|Composting]] any compostable item, and emptying a full composter<br>Turning [[farmland]] into [[dirt]] by jumping on it, which destroys crops planted on the farmland
|A2=Endowe kamienne cegły|A3=Endowe kamienne cegły
| Using [[bone meal]] on any block
|B2=Endowe kamienne cegły|B3=Endowe kamienne cegły
|C2=Endowe kamienne cegły|C3=Endowe kamienne cegły
|Output=Endowy kamienny ceglany murek,6
}}
|-
|-
|[[Pryzmaryn]]
! rowspan="4" | Inne
|{{Grid/Crafting Table
| Charging up [[respawn anchor]]s with [[glowstone]]<br>Setting spawn point on a respawn anchor or [[bed]]<br>Causing an explosion of a respawn anchor or bed, if they are placed in an incorrect dimension
|A2=Pryzmaryn|A3=Pryzmaryn
| Using a [[honeycomb]] on any block<br>Using an [[axe]] to scrap [[oxidation]] or wax from the block
|B2=Pryzmaryn|B3=Pryzmaryn
|C2=Pryzmaryn|C3=Pryzmaryn
|Output=Pryzmarynowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Czernit]]
| Placing a [[candle]] on a [[cake]]<br>Using a [[trial key]] on a [[vault]] or an [[ominous trial key]] on an [[ominous vault]]
|{{Grid/Crafting Table
| Editing text on [[sign]]s or [[hanging sign]]s<br>Using [[dye]]s or [[glow ink sac]]s on signs
|A2=Czernit|A3=Czernit
|B2=Czernit|B3=Czernit
|C2=Czernit|C3=Czernit
|Output=Czernitowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Wypolerowany czernit]]
| Inserting items into a [[jukebox]], [[chiseled bookshelf]], [[lectern]], [[flower pot]], [[decorated pot]] or [[shelf]]<br>Removing items from these containers
|{{Grid/Crafting Table
| Inserting an [[eye of ender]] into an [[end portal frame]]<br>Using a [[compass]] on a [[lodestone]]<br>Using a [[map]] on a [[banner]] to mark it<br>Using [[spawn egg]]s to summon mobs directly or inside [[monster spawner]]s or [[trial spawner]]s
|A2=Wypolerowany czernit|A3=Wypolerowany czernit
|B2=Wypolerowany czernit|B3=Wypolerowany czernit
|C2=Wypolerowany czernit|C3=Wypolerowany czernit
|Output=Wypolerowany czernitowy murek,6
}}
|-
|-
|[[Wypolerowany czernit]]
| [[Leash]]ing entities to [[fence]]s
|{{Grid/Crafting Table
| Using an [[axe]] to strip [[wood]] or [[log]]<br>Using a [[shovel]] to create [[dirt path]] or to extinguish a [[campfire]]<br>Using a [[hoe]] to create [[dirt]] from [[rooted dirt]] or [[coarse dirt]], or to create [[farmland]]<br>Using a brush on [[suspicious block]]s<br>Using a [[debug stick]] to change block states
|A2=Wypolerowane czernitowe cegły|A3=Wypolerowane czernitowe cegły
|B2=Wypolerowane czernitowe cegły|B3=Wypolerowane czernitowe cegły
|C2=Wypolerowane czernitowe cegły|C3=Wypolerowane czernitowe cegły
|Output=Wypolerowany czernitowy ceglany murek,6
}}
|}
|}


=== Naturalne generowanie ===
== Cechy ==
* Brukowy murek generuje się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
* Brukowy murek stanowi część wież szabrowników oraz niektórych domów w równinnych, tajgowych, tundrowych i ośnieżonych tajgowych [[Wioski|wioskach]].
|+
* Zamszony brukowy murek może się generować w wieżach szabrowników.
!'''Cecha'''
* Diorytowy murek generuje się w niektórych domach tundrowych [[Wioski|wiosek]].
!Tryb przygodowy
* Piaskowcowy oraz granitowy murek stanowi część niektórych domów w pustynnych [[Wioski|wioskach]].
|-
* Czernitowy murek generuje się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
 
| {{tc|nie}}
== Zastosowanie ==
Murki zajmują przestrzeń równą półtora wysokości bloku tak jak [[płot]]y, uniemożliwiając [[gracz]]om i [[mob]]om skok ponad nimi. Są jednak niepalne i bardziej odporne na eksplozję. Ze względu na to, że ich hitbox zajmuje mniejszą objętość niż przestrzeń pełnego bloku, umożliwiają mobom oddychanie, gdy są w nich uwięzione (jeśli nie są wypełnione [[Woda|wodą]]).
 
Murki są bardziej ekonomicznym sposobem odgradzania terenu niż wysokie na dwa bloki mury z pełnych [[blok]]ów - wykorzystują one o połowę mniej surowców. Mają jednak również swoje wady - [[Strzała|strzały]] przelecą nad murem, pobliskie [[creeper]]y wciąż są w stanie zabić [[gracz]]a za murkiem, a [[pająk]]i potrafią wspinać się po murkach.
 
W odróżnieniu od [[płot]]ów, murki ustawione po przekątnej nie przepuszczą [[gracz]]a. Przepuszczają jednak [[kurczak]]i i [[królik]]i.
 
== Wartości danych ==
=== Dane bloku ===
W [[Bedrock Edition]], murek ma [[ID]] słowne <code>cobblestone_wall</code> i używa następujących wartości danych ('''DV'''):
{| class="wikitable"
!Rodzaj bloku
!DV
!Rodzaj bloku
!DV
|-
|-
|Brukowy murek
! [[Wytwarzanie]]
|0
| {{tc|tak}}
|Murek z kamiennych cegieł
|7
|-
|-
|Zamszony brukowy murek
! [[Przetapianie]]
|1
| {{tc|tak}}
|Zamszony murek z kamiennych cegieł
|8
|-
|-
|Granitowy murek
! [[Alchemia]]
|2
| {{tc|tak}}
|Murek z cegieł z kamienia Endu
|9
|-
|-
|Diorytowy murek
! [[Zaklinanie]]
|3
| {{tc|tak}}
|Murek z netherowej cegły
|10
|-
|-
|Andezytowy murek
! [[Ekwipunek]]
|4
| {{tc|tak}}
|Pryzmarynowy murek
|11
|-
|-
|Piaskowcowy murek
! [[Życie]]
|5
| {{tc|tak}}
|Czerwony piaskowcowy murek
|12
|-
|-
|Ceglany murek
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|6
| {{tc|tak}}
|Murek z czerwonej netherowej cegły
|13
|}
 
=== Stany bloku ===
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa stanu
!Domyślna wartość
!Dopuszczalne wartości
!Opis
|-
|-
!east
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|<code>false</code>
| {{tc|częściowo}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na wschód.
|-
|-
!north
! Nieskończona ilość bloków
|<code>false</code>
| {{tc|częściowo}}<ref name="Bloki">Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych [[zasoby odnawialne|zasobów odnawialnych]], takich jak [[proch]] czy [[sztabka żelaza]], ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.</ref>
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na północ.
|-
|-
!south
! [[Komendy]]
|<code>false</code>
| {{tc|częściowo|Można włączyć/wyłączyć}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na południe.
|-
|-
!up
! Ustalony [[poziom trudności]]
|<code>true</code>
| {{tc|nie}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Przy wartości <code>true</code> murek ma centalny słupek.
|-
|-
!waterlogged
! [[Głód]]
|<code>false</code>
| {{tc|częściowo}}<ref name="Głód">Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.</ref>
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Przy wartości <code>true</code> blok z murkiem jest wypełniony [[Woda|wodą]].
|-
|-
!west
! Przenikanie przez bloki
|<code>false</code>
| {{tc|nie}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na zachód.
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||16 sierpnia 2012|[[Jeb]] opublikował na Twitterze pierwszy zrzut ekranu z brukowym murkiem.|link=https://twitter.com/jeb_/status/236070815890817024}}{{Historia||17 sierpnia 2012|[[Dinnerbone]] opublikował na Twitterze następny zrzut ekranu z brukowym murkiem.|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/236437505841459201}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowy murek i zamszony brukowy murek.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w22a|Dodano tryb przygodowy.
{{Historia|||snap=12w36a|Zamszone brukowe murki upuszczają same siebie jako przedmiot, zamiast zwykłych brukowych murków.}}
|Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.}}
{{Historia|||snap=18w40a|SI [[mob]]ów nie uwzględnia murków jako bloków o normalnej wysokości.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|Stawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
{{Historia||1.9|Ulepszono modele brukowych murków.}}
|Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie [[narzędzie]].}}
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Brukowe murki generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia||1.8|snap=14w02a|Niszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem <code>CanDestroy</code>.}}
{{Historia||1.12|snap=17w15a|Brukowe murki podłączają się do tylnych stron bloków schodów.}}
{{Historia|||snap=14w06a|Stawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag <code>CanPlaceOn</code>.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Poszczególne stany bloków dla brukowego murku zostały rozdzielone na osobne [[ID]] słowne.}}
{{Historia||1.20.5|snap=24w09a|Tagi <code>CanDestroy</code> i <code>CanPlaceOn</code> zostały zastąpione komponentami danych <code>can_break</code> i <code>can_place_on</code>.}}
{{Historia|||snap=18w10c|Bloki zawierające murki mogą być wypełnione [[Woda|wodą]].}}
{{Historia||9 października 2018|Ogłoszono diorytowe, andezytowe i granitowe murki.|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049564075393470464}}
{{Historia||11 października 2018|[[Dinnerbone]] ogłasza 12 nowych rodzajów murków.|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552}}
{{Historia||11 października 2018|Ogłoszono ceglany murek.|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050033793162076161}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano murki: granitowy, diorytowy, andezytowy, piaskowcowy, czerwony piaskowcowy, ceglany, z kamiennych cegieł, zamszony z kamiennych cegieł, z netherowej cegły, z czerwonej netherowej cegły, z cegieł z kamienia Endu oraz pryzmarynowy.
<br>
( [[Plik:Granitowy murek.png|32px]] [[Plik:Diorytowy murek.png|32px]] [[Plik:Andezytowy murek.png|32px]] [[Plik:Piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Czerwony piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Ceglany murek.png|32px]] [[Plik:Murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Zamszony murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Murek z netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z cegieł z kamienia Endu.png|32px]] [[Plik:Pryzmarynowy murek.gif|32px]] )}}
{{Historia|||snap=18w44a|Zmieniono teksturę andezytowego, diorytowego i piaskowcowego murku.}}
{{Historia||1.16|snap=20w15a|[[Plik:Czernitowy murek.png|32px]] [[Plik:Wypolerowany czernitowy murek.png|32px]] [[Plik:Murek z wypolerowanych czernitowych cegieł.png|32px]] Dodano czernitowy, wypolerowany czernitowy i wypolerowany czernitowy ceglany murek.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowe murki.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Brukowe murki generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Dodano tryb przygodowy.}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano murki: granitowy, diorytowy, andezytowy, piaskowcowy, czerwony piaskowcowy, ceglany, z kamiennych cegieł, zamszony z kamiennych cegieł, z netherowej cegły, z czerwonej netherowej cegły, z cegieł z kamienia Endu oraz pryzmarynowy.<br>
( [[Plik:Granitowy murek.png|32px]] [[Plik:Diorytowy murek.png|32px]] [[Plik:Andezytowy murek.png|32px]] [[Plik:Piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Czerwony piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Ceglany murek.png|32px]] [[Plik:Murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Zamszony murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Murek z netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z cegieł z kamienia Endu.png|32px]] [[Plik:Pryzmarynowy murek.gif|32px]] )}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowe murki.}}
{{Historia||xbox=-|xbone=-|ps=1.88|wiiu=-|Dodano murki: granitowy, diorytowy, andezytowy, piaskowcowy, czerwony piaskowcowy, ceglany, z kamiennych cegieł, zamszony z kamiennych cegieł, z netherowej cegły, z czerwonej netherowej cegły, z cegieł z kamienia Endu oraz pryzmarynowy.<br>
( [[Plik:Granitowy murek.png|32px]] [[Plik:Diorytowy murek.png|32px]] [[Plik:Andezytowy murek.png|32px]] [[Plik:Piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Czerwony piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Ceglany murek.png|32px]] [[Plik:Murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Zamszony murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Murek z netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z cegieł z kamienia Endu.png|32px]] [[Plik:Pryzmarynowy murek.gif|32px]]}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowe murki.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
{{Przypisy}}
* [[Furtka]] stojąca obok brukowego murku stoi niżej niż obok [[płot]]u.
{{Rozgrywka}}
 
== Galeria ==
<gallery>
Murek z bruku.png|[[Screenshot]] udostępniony przez [[Jeb]]a.
Ynvv9.png|Plakat snapshota {{verlink|12w34a}} z użyciem brukowego murku.
Porównanie murków.png|Porównanie brukowego murku z zamszonym brukowym murkiem
</gallery>


{{Bloki}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[cs:Kamenná zídka]]
[[de:Abenteuermodus]]
[[de:Mauer]]
[[en:Adventure]]
[[en:Wall]]
[[es:Aventura]]
[[es:Muro de roca]]
[[fr:Aventure]]
[[fr:Muret]]
[[it:Avventura]]
[[hu:Zúzottkő-fal]]
[[ja:アドベンチャー]]
[[ja:]]
[[ko:모험 모드]]
[[ko:담장]]
[[lzh:]]
[[nl:Muur]]
[[nl:Avontuur]]
[[pt:Muro]]
[[pl:Tryb przygodowy]]
[[ru:Стена]]
[[pt:Aventura]]
[[uk:Стінка]]
[[ru:Приключение]]
[[zh:]]
[[th:ผจญภัย]]
[[uk:Пригода]]
[[zh:冒险模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:04, 29 sty 2026

Tryb przygodowy (ang. Adventure) lub tryb przygody – jeden z dostępnych trybów gry. Jest bardzo podobny do trybu przetrwania, ale rozgrywka ma dodatkowe ograniczenia. Tryb jest wykorzystywany przede wszystkim przez twórców map, by pokierować gracza określoną ścieżką fabularną.

Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]

W trybie przygodowym, większość aspektów gry jest identyczna, jak w trybie przetrwania:

Jeśli świat ma włączone korzystanie z poleceń, do przełączenia się na tryb przygodowy gracz może użyć komendy /gamemode adventure.

Ograniczenia[edytuj | edytuj kod]

Główną różnicą w stosunku do trybu przetrwania jest ograniczenie możliwości stawiania i niszczenia bloków. Gracz w trybie przygodowym nie może niszczyć bloków za pomocą klawisza „Atakuj/niszcz” (domyślnie lewy przycisk myszy), ani nie może stawiać bloków za pomocą klawisza „Użyj przedmiotu/umieść blok” (domyślnie prawy przycisk myszy). Wyjątkiem są jednak przedmioty i bloki, które posiadają specjalny komponent danych (w edycji Java są to, odpowiednio, can_break i can_place_on) lub tag NBT (w edycji Bedrock są to, odpowiednio, can_destroy i can_place_on).

W edycji Java, jeśli nie użyto żadnych komponentów danych, interakcje gracza ze światem można podzielić w następujący sposób:

Rodzaj Możliwe w trybie przygodowym Niemożliwe w trybie przygodowym
Ogólne
Tworzenie bloków Umieszczanie lilii wodnych i żabiego skrzeku na wodzie, z powodu błędu MC-206807
Zmienianie wody w oszroniony lód za pomocą butów z zaklęciem Mroźny piechur
Stawianie jakiegokolwiek innego bloku
Niszczenie bloków Używanie pośrednich metod niszczenia bloków (np. eksplozja, zużywanie kowadła, jedzenie ciasta, deptanie żółwich jajek, przepychanie niektórych bloków tłokiem) Bezpośrednie wydobywanie jakiegokolwiek bloku
Byty Używanie przedmiotów (np. nożyc) na bytach i wchodzenie z nimi w interakcje
Zadawanie bytom obrażeń
Umieszczanie w świecie łódek i łódek ze skrzyniami
Umieszczenie w świecie innych bytów (należą do nich: ramka na przedmiot, świecąca ramka na przedmiot, obraz, kryształ Endu, stojak na zbroję, fajerwerk, wszystkie rodzaje wagoników)
Interfejsy Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać gracz w trybie przetrwania (np. stół rzemieślniczy, statyw alchemiczny, interfejs handlu) Korzystanie z interfejsów, z których może korzystać tylko gracz w trybie kreatywnym (np. blok poleceń, blok struktur)
Używanie przedmiotów na blokach i interakcje z blokami
Mechanizmy redstone Naciskanie przycisków, płytek naciskowych, przełączanie dźwigni
Otwieranie i zamykanie furtek, miedzianych i drewnianych drzwi i klap
Dzwonienie dzwonem
Dostrajanie bloku dźwiękowego
Zmiana stanu komparatora redstone, przekaźnika redstone, detektora światła dziennego i pojedynczego przewodu z redstone
Nożyce Using shears on a pumpkin, filled bee nest or filled beehive Using shears on kelp, weeping vines, twisting vines or cave vines
Wiadra Filling a cauldron with a water bucket, lava bucket, or powder snow bucket, filling a bucket from the cauldron Placing down a water bucket, lava bucket, powder snow bucket or bucket of aquatic mob
Filling an empty bucket with lava, water or powder snow
Butelki Filling a cauldron with water bottles, filling a glass bottle from the cauldron or water source
Using a glass bottle on filled bee nest or filled beehive
Using a water bottle on dirt to create mud
Wzniecanie ognia Using flint and steel or fire charge on TNT
Shooting flaming projectiles to light up candles, candle cakes or campfires
Using flint and steel or fire charge to create fire, to light up candles, candle cakes or campfires
Rolnictwo Harvesting sweet berries and glow berries
Composting any compostable item, and emptying a full composter
Turning farmland into dirt by jumping on it, which destroys crops planted on the farmland
Using bone meal on any block
Inne Charging up respawn anchors with glowstone
Setting spawn point on a respawn anchor or bed
Causing an explosion of a respawn anchor or bed, if they are placed in an incorrect dimension
Using a honeycomb on any block
Using an axe to scrap oxidation or wax from the block
Placing a candle on a cake
Using a trial key on a vault or an ominous trial key on an ominous vault
Editing text on signs or hanging signs
Using dyes or glow ink sacs on signs
Inserting items into a jukebox, chiseled bookshelf, lectern, flower pot, decorated pot or shelf
Removing items from these containers
Inserting an eye of ender into an end portal frame
Using a compass on a lodestone
Using a map on a banner to mark it
Using spawn eggs to summon mobs directly or inside monster spawners or trial spawners
Leashing entities to fences Using an axe to strip wood or log
Using a shovel to create dirt path or to extinguish a campfire
Using a hoe to create dirt from rooted dirt or coarse dirt, or to create farmland
Using a brush on suspicious blocks
Using a debug stick to change block states

Cechy[edytuj | edytuj kod]

Cecha Tryb przygodowy
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Tak
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Częściowo
Nieskończona ilość bloków Częściowo[1]
Komendy Można włączyć/wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Częściowo[2]
Przenikanie przez bloki Nie

Historia[edytuj | edytuj kod]

Java Edition
1.3.112w22aDodano tryb przygodowy.
Stawianie i niszczenie bloków w trybie przygodowym było w tej wersji całkowicie niemożliwe.
1.4.212w34aStawianie bloków w trybie przygodowym jest możliwe.
Niszczenie bloków jest możliwe, jeśli gracz trzyma w ręku odpowiednie narzędzie.
1.814w02aNiszczenie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy gracz trzyma w ręku przedmiot z odpowiednim tagiem CanDestroy.
14w06aStawianie bloków jest od teraz możliwe tylko wtedy, kiedy blok ma odpowiedni tag CanPlaceOn.
1.20.524w09aTagi CanDestroy i CanPlaceOn zostały zastąpione komponentami danych can_break i can_place_on.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Dodano tryb przygodowy.


Przypisy[edytuj kod]

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.

  1. Istnieją sposoby pozyskiwania nieograniczonych ilości konkretnych zasobów odnawialnych, takich jak proch czy sztabka żelaza, ale nie wszystkie zasoby, które są odnawialne w trybie przetrwania, są też odnawialne w trybie przygodowym.
  2. Głód nie wpływa na graczy na Pokojowym poziomie trudności, a może zabić tylko jeżeli poziom trudności jest ustawiony na „Trudny”.