Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
murek cz. I
Nie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 180 wersji utworzonych przez 2 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Blok
[[Plik:OpisKreatywny.png|thumb|right|Opis trybu kreatywnego]]
|wygląd=Brukowy murek.png; Zamszony brukowy murek.png; Andezytowy murek.png; Granitowy murek.png; Diorytowy murek.png; Piaskowcowy murek.png; Czerwony piaskowcowy murek.png; Ceglany murek.png; Murek z kamiennych cegieł.png; Zamszony murek z kamiennych cegieł.png; Murek z netherowej cegły.png; Murek z czerwonej netherowej cegły.png; Murek z cegieł z kamienia Endu.png; Pryzmarynowy murek.gif; Czernitowy murek.png; Wypolerowany czernitowy murek.png; Murek z wypolerowanych czernitowych cegieł.png; Łupkowy brukowy murek.png; Łupkowy ceglany murek.png; Łupkowy kafelkowy murek.png; Wypolerowany łupkowy murek.png; Błotny ceglany murek.png; Tufowy murek.png; Wypolerowany tufowy murek.png; Tufowy ceglany murek.png; Żywicowy ceglany murek.png
'''Tryb kreatywny''' (ang. ''Creative'') – jeden z dostępnych [[Tryby gry|trybów gry]]. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. [[Gracz]] posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje [[Obrażenia|obrażeń]].
|invwygląd1=Brukowy murek
|invwygląd2=Omszony brukowy murek
|invwygląd3=Andezytowy murek
|invwygląd4=Granitowy murek
|invwygląd5=Diorytowy murek
|invwygląd6=Piaskowcowy murek
|invwygląd7=Czerwony piaskowcowy murek
|invwygląd8=Ceglany murek
|invwygląd9=Kamienny ceglany murek
|invwygląd11=Netherowy ceglany murek
|invwygląd10=Zamszony kamienny ceglany murek
|invwygląd12=Czerwony netherowy ceglany murek
|invwygląd13=Endowy kamienny ceglany murek
|invwygląd14=Pryzmarynowy murek
|invwygląd15=Czernitowy murek
|invwygląd16=Wypolerowany czernitowy murek
|invwygląd17=Wypolerowany czernitowy ceglany murek
|invwygląd18=Łupkowy brukowy murek
|invwygląd19=Łupkowy ceglany murek
|invwygląd20=Łupkowy kafelkowy murek
|invwygląd21=Wypolerowany łupkowy murek
|invwygląd22=Błotny ceglany murek
|invwygląd23=Tufowy murek
|invwygląd24=Wypolerowany tufowy murek
|invwygląd25=Tufowy ceglany murek
|invwygląd26=Żywicowy ceglany murek
|typ=Przetworzony
|fizyka=Nie
|przezroczystość=Tak
|światło=Nie
|opórtnt=15.5
|narzędzie=kilof
|odnawialne='''Andezytowy, granitowy i diorytowy:'''<br>
Nie<br>
'''Z netherowej cegły (w tym czerwonej):'''<br>
Tylko w [[Bedrock Edition|BE]] i [[Console Edition|konsoli]]<br>
'''Ceglany:'''<br>
Tylko w [[Bedrock Edition|BE]] od 1.10<br>
'''Z piaskowca i czerwonego piaskowca:'''<br>
Tylko w [[Java Edition|JE]]<br>
'''Pozostałe:'''<br>
Tak
|palność=Nie
|łączenie=Tak, 64
}}
'''Murek''' (ang. ''Wall'') to rodzaj ogrodzenia dodany, który działa podobnie jak [[płot]], lecz ma większą odporność na [[eksplozja|eksplozje]] i nie jest [[ogień|palny]]. Obecnie w grze występuje 26 rodzajów murków.


== Otrzymywanie ==
== Rozgrywka ==
=== Wydobywanie ===
[[Plik:Ekwipunek Kreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.]]
Murki mogą być wydobyte za pomocą dowolnego [[kilof]]a. Wydobywając murki w inny sposób, nie zostanie upuszczony jako przedmiot.
=== Ekwipunek ===
{| class="wikitable" style="text-align:center"
[[Ekwipunek]] w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości [[blok]]ów i [[przedmiot]]ów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:
|
 
! rowspan=2 | Typy schodów
;Java Edition
! rowspan=2 | Twardość
*„Bloki budowlane”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Piaskowiec|piaskowca]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp.
! rowspan=2 | Narzędzie
*„Bloki kolorowe”: bloki występujące w 16 kolorach [[barwnik]]ów, a więc np. [[glazurowana terakota]], [[barwione szkło]], [[wełna]] itp.
! colspan=9 | Czas niszczenia (w sekundach)*
*„Bloki naturalne”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]] itp.
|-
*„Bloki użytkowe”: bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, wszystkie warianty [[obraz]]ów (które technicznie rzecz biorąc nie są blokami), zbiorniki na przedmioty itp.
| Ręka
*„Mechanizmy redstone”: bloki oddziałujące z [[redstone]], a także niektóre inne bloki i przedmioty, przydatne w tworzeniu mechanizmów.
| Drewniany
*„Narzędzia i przybory”: [[narzędzia]] oraz inne przedmioty użytkowe, np. [[Sakwa|sakwy]], [[Łódka|łódki]], [[płyty muzyczne]].
| Kamienny
*„Walka”: [[broń]], [[zbroja]] i inne przedmioty przydatne w walce, np. [[totem nieśmiertelności]].
| Żelazny
*„Żywność i napoje”: [[jedzenie]], [[mikstury]], [[złowieszcza butelka]], [[wiadro mleka]].
| Diamentowy
*„Materiały”: przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] (np. [[minerały]], [[barwniki]], [[odłamki ceramiki]]) lub w podobnych procesach (np. [[wzory sztandaru]], [[szablony kowalskie]], [[Zaklęta książka|zaklęte książki]]).
| Netherytowy
*„Jaja przyzywające”: wszystkie [[jaja przyzywające]] oraz bloki przyzywające moby ([[przyzywacz potworów]], [[przyzywacz prób]] i [[trzeszczące serce]]).
| Złoty
*„Przybory operatora” (tylko po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch): specjalne bloki i przedmioty niedostępne w trybie przetrwania, takie jak [[blok poleceń]], [[bariera]], [[blok światła]], [[patyk debugujący]] itp.
|-
 
| {{BlockSprite|endowy-kamienny-ceglany-murek}} Endowy kamienny ceglany
Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.
| 3
 
| [[Plik:Drewniany kilof.png|24px|link=Kilof]]  
;Bedrock Edition <!--Nie mam Bedrocka, więc to są zgadywane tłumaczenia-->
| {{tc|Nie|15}}
*„Budowa”: pochodne [[Pień|drewna]], [[Kamień|kamienia]], [[Blok miedzi|miedzi]] itp., a także większość bloków występujących w 16 kolorach [[barwnik]]ów.
| {{tc|Tak|2,25}}
*„Wyposażenie”: [[narzędzia]], [[broń]], [[zbroja]], [[jedzenie]], [[mikstury]] i inne przedmioty użytkowe.
| {{tc|Tak|1,15}}
*„Przedmioty”: bloki oddziałujące z [[redstone]], bloki emitujące [[światło]], stacje robocze [[osadnik]]ów, przedmioty mające zastosowanie głównie w [[Wytwarzanie|wytwarzaniu]] lub w podobnych procesach.
| {{tc|Tak|0,75}}
*„Natura”: [[złoża]], [[rośliny]], [[Koralowiec|koralowce]], [[jaja przyzywające]].
| {{tc|Tak|0,6}}
 
| {{tc|Tak|0,5}}
Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. [[skrzynia|skrzynie]], [[stół rzemieślniczy|stoły rzemieślnicze]], [[piec]]e itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste [[wiadro|wiadra]] nie wypełniają się [[woda|wodą]] ani [[lawa|lawą]] (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się [[dozownik]]a).
| {{tc|Tak|0,4}}
|-
|2
|Kilof
|10
|1.5
|0.75
|0.5
|0.4
|0.25
|}


=== [[Wytwarzanie]] ===
==== Brakujące bloki i przedmioty ====
{| class="wikitable"
Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:
|- align="center"
* {{ItemLink|Zapisana książka}} i {{ItemLink|mapa}} - mogą być łatwo utworzone odpowiednio z [[Książka z piórem|książki z piórem]] i [[Pusta mapa|pustej mapy]];
!Składniki
* {{ItemLink|Księga wiedzy}}, {{ItemLink|jajo przyzywające withera}}, {{ItemLink|jajo przyzywające smoka Endu}} i {{BlockLink|skamieniała dębowa płyta}} - dostępne wyłącznie za pomocą polecenia {{cmd|give}}.
!Wejście » Wyjście
|- align="center"
|[[Bruk]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Bruk |B2= Bruk |C2= Bruk
|A3= Bruk |B3= Bruk |C3= Bruk
|Output= Brukowy murek,6
}}
|- align="center"
|[[Zamszony bruk]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2= Zamszony bruk |B2= Zamszony bruk |C2= Zamszony bruk
|A3= Zamszony bruk |B3= Zamszony bruk |C3= Zamszony bruk
|Output= Omszony brukowy murek,6
}}
|-
|[[Granit]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Granit|A3=Granit
|B2=Granit|B3=Granit
|C2=Granit|C3=Granit
|Output=Granitowy murek,6
}}
|-
|[[Dioryt]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Dioryt|A3=Dioryt
|B2=Dioryt|B3=Dioryt
|C2=Dioryt|C3=Dioryt
|Output=Diorytowy murek,6
}}
|-
|[[Andezyt]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Andezyt|A3=Andezyt
|B2=Andezyt|B3=Andezyt
|C2=Andezyt|C3=Andezyt
|Output=Andezytowy murek,6
}}
|-
|[[Piaskowiec]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Piaskowiec|A3=Piaskowiec
|B2=Piaskowiec|B3=Piaskowiec
|C2=Piaskowiec|C3=Piaskowiec
|Output=Piaskowcowy murek,6
}}
|-
|[[Czerwony piaskowiec]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Czerwony piaskowiec|A3=Czerwony piaskowiec
|B2=Czerwony piaskowiec|B3=Czerwony piaskowiec
|C2=Czerwony piaskowiec|C3=Czerwony piaskowiec
|Output=Czerwony piaskowcowy murek,6
}}
|-
|[[Cegły]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Cegły|A3=Cegły
|B2=Cegły|B3=Cegły
|C2=Cegły|C3=Cegły
|Output=Ceglany murek,6
}}
|-
|[[Kamienne cegły]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Kamienne cegły|A3=Kamienne cegły
|B2=Kamienne cegły|B3=Kamienne cegły
|C2=Kamienne cegły|C3=Kamienne cegły
|Output=Kamienny ceglany murek,6
}}
|-
|[[Zamszone kamienne cegły]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Zamszone kamienne cegły|A3=Zamszone kamienne cegły
|B2=Zamszone kamienne cegły|B3=Zamszone kamienne cegły
|C2=Zamszone kamienne cegły|C3=Zamszone kamienne cegły
|Output=Zamszony kamienny ceglany murek,6
}}
|-
|[[Netherowa cegła (blok)|Netherowa cegła]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Netherowe cegły|A3=Netherowe cegły
|B2=Netherowe cegły|B3=Netherowe cegły
|C2=Netherowe cegły|C3=Netherowe cegły
|Output=Netherowy ceglany murek,6}}
|-
|[[Czerwone netherowe cegły|Czerwona netherowa cegła]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Czerwone netherowe cegły|A3=Czerwone netherowe cegły
|B2=Czerwone netherowe cegły|B3=Czerwone netherowe cegły
|C2=Czerwone netherowe cegły|C3=Czerwone netherowe cegły
|Output=Czerwony netherowy ceglany murek,6
}}
|-
|[[Endowe kamienne cegły]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Endowe kamienne cegły|A3=Endowe kamienne cegły
|B2=Endowe kamienne cegły|B3=Endowe kamienne cegły
|C2=Endowe kamienne cegły|C3=Endowe kamienne cegły
|Output=Endowy kamienny ceglany murek,6
}}
|-
|[[Pryzmaryn]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Pryzmaryn|A3=Pryzmaryn
|B2=Pryzmaryn|B3=Pryzmaryn
|C2=Pryzmaryn|C3=Pryzmaryn
|Output=Pryzmarynowy murek,6
}}
|-
|[[Czernit]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Czernit|A3=Czernit
|B2=Czernit|B3=Czernit
|C2=Czernit|C3=Czernit
|Output=Czernitowy murek,6
}}
|-
|[[Wypolerowany czernit]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Wypolerowany czernit|A3=Wypolerowany czernit
|B2=Wypolerowany czernit|B3=Wypolerowany czernit
|C2=Wypolerowany czernit|C3=Wypolerowany czernit
|Output=Wypolerowany czernitowy murek,6
}}
|-
|[[Wypolerowany czernit]]
|{{Grid/Crafting Table
|A2=Wypolerowane czernitowe cegły|A3=Wypolerowane czernitowe cegły
|B2=Wypolerowane czernitowe cegły|B3=Wypolerowane czernitowe cegły
|C2=Wypolerowane czernitowe cegły|C3=Wypolerowane czernitowe cegły
|Output=Wypolerowany czernitowy ceglany murek,6
}}
|}


=== Naturalne generowanie ===
Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: [[blok poleceń]], [[bariera]] czy [[blok konstrukcyjny]] mogą być pozyskanie jedynie poleceniem <code>/give</code>.
* Brukowy murek generuje się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].
* Brukowy murek stanowi część wież szabrowników oraz niektórych domów w równinnych, tajgowych, tundrowych i ośnieżonych tajgowych [[Wioski|wioskach]].
* Zamszony brukowy murek może się generować w wieżach szabrowników.
* Diorytowy murek generuje się w niektórych domach tundrowych [[Wioski|wiosek]].
* Piaskowcowy oraz granitowy murek stanowi część niektórych domów w pustynnych [[Wioski|wioskach]].
* Czernitowy murek generuje się w [[Ruiny bastionu|ruinach bastionu]].


== Zastosowanie ==
=== Inne aspekty ===
Murki zajmują przestrzeń równą półtora wysokości bloku tak jak [[płot]]y, uniemożliwiając [[gracz]]om i [[mob]]om skok ponad nimi. Są jednak niepalne i bardziej odporne na eksplozję. Ze względu na to, że ich hitbox zajmuje mniejszą objętość niż przestrzeń pełnego bloku, umożliwiają mobom oddychanie, gdy są w nich uwięzione (jeśli nie są wypełnione [[Woda|wodą]]).
Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak [[skała macierzysta]]. [[HUD]] gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. [[Moby]] odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie {{cmd|kill}} oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w [[Próżnia|próżnię]].


Murki są bardziej ekonomicznym sposobem odgradzania terenu niż wysokie na dwa bloki mury z pełnych [[blok]]ów - wykorzystują one o połowę mniej surowców. Mają jednak również swoje wady - [[Strzała|strzały]] przelecą nad murem, pobliskie [[creeper]]y wciąż są w stanie zabić [[gracz]]a za murkiem, a [[pająk]]i potrafią wspinać się po murkach.
Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do [[łóżko|łóżka]] lub [[wagonik]]a nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.


W odróżnieniu od [[płot]]ów, murki ustawione po przekątnej nie przepuszczą [[gracz]]a. Przepuszczają jednak [[kurczak]]i i [[królik]]i.
Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo {{key|ctrl}} kopiuje się [[tagi NBT]] uzyskiwanych bloków.


== Wartości danych ==
== Cechy ==
=== Dane bloku ===
{| class="wikitable sortable mw-collapsible" style="text-align:center" data-description="Game mode features"
W [[Bedrock Edition]], murek ma [[ID]] słowne <code>cobblestone_wall</code> i używa następujących wartości danych ('''DV'''):
|+
{| class="wikitable"
!'''Cecha'''
!Rodzaj bloku
!Tryb kreatywny
!DV
|-
!Rodzaj bloku
! Dostępny w [[tryb demo|trybie demo]]
!DV
| {{tc|nie}}
|-
|-
|Brukowy murek
! [[Wytwarzanie]]
|0
| {{tc|tak}}
|Murek z kamiennych cegieł
|7
|-
|-
|Zamszony brukowy murek
! [[Przetapianie]]
|1
| {{tc|tak}}
|Zamszony murek z kamiennych cegieł
|8
|-
|-
|Granitowy murek
! [[Alchemia]]
|2
| {{tc|tak}}
|Murek z cegieł z kamienia Endu
|9
|-
|-
|Diorytowy murek
! [[Zaklinanie]]
|3
| {{tc|tak}}
|Murek z netherowej cegły
|10
|-
|-
|Andezytowy murek
! [[Ekwipunek]]
|4
| {{tc|tak}}
|Pryzmarynowy murek
|11
|-
|-
|Piaskowcowy murek
! [[Życie]]
|5
| {{tc|częściowo|ukryte}}
|Czerwony piaskowcowy murek
|12
|-
|-
|Ceglany murek
! [[Odradzanie]] się po [[śmierć|śmierci]]
|6
| {{tc|tak}}
|Murek z czerwonej netherowej cegły
|13
|}
 
=== Stany bloku ===
W [[Java Edition]]:
{| class="wikitable"
!Nazwa stanu
!Domyślna wartość
!Dopuszczalne wartości
!Opis
|-
|-
!east
! Umieszczanie/niszczenie [[blok]]ów
|<code>false</code>
| {{tc|tak}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na wschód.
|-
|-
!north
! Nieskończona ilość bloków
|<code>false</code>
| {{tc|tak}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na północ.
|-
|-
!south
! [[Komendy]]
|<code>false</code>
| {{tc|częściowo|Domyślnie włączone,<br>lecz można je wyłączyć}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na południe.
|-
|-
!up
! Ustalony [[poziom trudności]]
|<code>true</code>
| {{tc|nie}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Przy wartości <code>true</code> murek ma centalny słupek.
|-
|-
!waterlogged
! [[Głód]]
|<code>false</code>
| {{tc|nie}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Przy wartości <code>true</code> blok z murkiem jest wypełniony [[Woda|wodą]].
|-
|-
!west
! Przenikanie przez bloki
|<code>false</code>
| {{tc|nie}}
|<code>false</code>, <code>true</code>
|Jeśli wartość = <code>true</code>, murek rozciąga się na zachód.
|}
|}


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia||16 sierpnia 2012|[[Jeb]] opublikował na Twitterze pierwszy zrzut ekranu z brukowym murkiem.|link=https://twitter.com/jeb_/status/236070815890817024}}{{Historia||17 sierpnia 2012|[[Dinnerbone]] opublikował na Twitterze następny zrzut ekranu z brukowym murkiem.|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/236437505841459201}}
[[Plik:EkwipunekCreativeB1.8-1.2.5.png|thumb|200px|Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.]]
[[Plik:EkwipunekKreatywny.png|thumb|250px|Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.]]
{{Historia|pre-classic}}
{{Historia||Cave game tech test|Początkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.24_SURVIVAL_TEST|Tryb kreatywny został tymczasowo usunięty.}}
{{Historia||0.28|Tryb kreatywny został przywrócony.
|Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|i}}
{{Historia||20091231-2033|Tryb kreatywny został usunięty.}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.8|Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
|Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowy murek i zamszony brukowy murek.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w16a|Można przełączać między trybami gry za pomocą [[Polecenia|poleceń]].}}
{{Historia|||snap=12w36a|Zamszone brukowe murki upuszczają same siebie jako przedmiot, zamiast zwykłych brukowych murków.}}
{{Historia|||snap=12w21b|Całkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
{{Historia|||snap=18w40a|SI [[mob]]ów nie uwzględnia murków jako bloków o normalnej wysokości.}}
|Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.}}
{{Historia||1.9|Ulepszono modele brukowych murków.}}
{{Historia|||snap=12w22a|Do karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na [[zbroja|zbroję]], okienko [[Wytwarzanie|wytwarzania]] i możliwość niszczenia przedmiotów.
{{Historia||1.11|snap=16w39a|Brukowe murki generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
|Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano [[mikstury]] (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).}}
{{Historia||1.12|snap=17w15a|Brukowe murki podłączają się do tylnych stron bloków schodów.}}
{{Historia|||snap=1.3.1pre|Usunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.}}
{{Historia||1.13|snap=17w47a|Poszczególne stany bloków dla brukowego murku zostały rozdzielone na osobne [[ID]] słowne.}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Dodano [[blok poleceń]], możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=18w10c|Bloki zawierające murki mogą być wypełnione [[Woda|wodą]].}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.}}
{{Historia||9 października 2018|Ogłoszono diorytowe, andezytowe i granitowe murki.|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1049564075393470464}}
{{Historia||1.5|snap=13w09c|Wszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.}}
{{Historia||11 października 2018|[[Dinnerbone]] ogłasza 12 nowych rodzajów murków.|link=https://twitter.com/Dinnerbone/status/1050023267082391552}}
{{Historia||1.6.1|snap=13w18a|Creepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||11 października 2018|Ogłoszono ceglany murek.|link=https://twitter.com/_LadyAgnes/status/1050033793162076161}}
{{Historia|||snap=13w25b|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Dodano murki: granitowy, diorytowy, andezytowy, piaskowcowy, czerwony piaskowcowy, ceglany, z kamiennych cegieł, zamszony z kamiennych cegieł, z netherowej cegły, z czerwonej netherowej cegły, z cegieł z kamienia Endu oraz pryzmarynowy.
{{Historia|||snap=13w26a|Poziomy [[Doświadczenie|doświadczenia]] od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.}}
<br>
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Bloki Dekoracyjne'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest [[piwonia]] zamiast róży.}}
( [[Plik:Granitowy murek.png|32px]] [[Plik:Diorytowy murek.png|32px]] [[Plik:Andezytowy murek.png|32px]] [[Plik:Piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Czerwony piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Ceglany murek.png|32px]] [[Plik:Murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Zamszony murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Murek z netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z cegieł z kamienia Endu.png|32px]] [[Plik:Pryzmarynowy murek.gif|32px]] )}}
{{Historia|||snap=1.7-pre|Pająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|||snap=18w44a|Zmieniono teksturę andezytowego, diorytowego i piaskowcowego murku.}}
{{Historia||2013 Music Update|link=2013 Music Update|Sześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.16|snap=20w15a|[[Plik:Czernitowy murek.png|32px]] [[Plik:Wypolerowany czernitowy murek.png|32px]] [[Plik:Murek z wypolerowanych czernitowych cegieł.png|32px]] Dodano czernitowy, wypolerowany czernitowy i wypolerowany czernitowy ceglany murek.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Gracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć [[Bariera|bariery]], trzymając jedną w ręku.}}
{{Historia|||snap=14w07a|Gracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając {{key|Ctrl}} i klikając ŚPM.}}
{{Historia|||snap=14w10a|Gracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag <code>invulnerable</code>.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|[[Blok struktur|Bloki struktur]] są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.12|snap=17w06a|Dodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.}}
{{Historia||1.13|snap=18w20a|Od teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków [[Trójząb|trójzębem]] w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.15|snap=19w46a|Wszystkie rodzaje [[Jedzenie|jedzenia]] mogą być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.19.3|snap=22w42a|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
|Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w [[ustawienia]]ch.}}
{{Historia||1.21.5|snap=25w08a|Od teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce ''Jaja przyzywające'' w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.}}


{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.8.0|snap=build 2|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowe murki.}}
{{Historia||0.1.0|Dodano tryb kreatywny.}}
{{Historia|pe}}
{{Historia||0.2.0|Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.}}
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Brukowe murki generują się w [[Leśny dwór|leśnych dworach]].}}
{{Historia||0.10.0|snap=build 1|Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|Bedrock}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.}}
{{Historia||1.9.0|snap=beta 1.9.0.0|Dodano murki: granitowy, diorytowy, andezytowy, piaskowcowy, czerwony piaskowcowy, ceglany, z kamiennych cegieł, zamszony z kamiennych cegieł, z netherowej cegły, z czerwonej netherowej cegły, z cegieł z kamienia Endu oraz pryzmarynowy.<br>
{{Historia|||snap=build 10|Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.}}
( [[Plik:Granitowy murek.png|32px]] [[Plik:Diorytowy murek.png|32px]] [[Plik:Andezytowy murek.png|32px]] [[Plik:Piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Czerwony piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Ceglany murek.png|32px]] [[Plik:Murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Zamszony murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Murek z netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z cegieł z kamienia Endu.png|32px]] [[Plik:Pryzmarynowy murek.gif|32px]] )}}
{{Historia|||snap=build 11|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w [[Próżnia|próżni]].}}
 
{{Historia|||snap=build 12|Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.}}
{{Historia|k}}
{{historia||0.12.1|snap=build 1|Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
{{Historia||xbox=TU14|xbone=CU1|ps=1.04|wiiu=Patch 1|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowe murki.}}
|Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia||xbox=-|xbone=-|ps=1.88|wiiu=-|Dodano murki: granitowy, diorytowy, andezytowy, piaskowcowy, czerwony piaskowcowy, ceglany, z kamiennych cegieł, zamszony z kamiennych cegieł, z netherowej cegły, z czerwonej netherowej cegły, z cegieł z kamienia Endu oraz pryzmarynowy.<br>
{{Historia|||snap=build 11|Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
( [[Plik:Granitowy murek.png|32px]] [[Plik:Diorytowy murek.png|32px]] [[Plik:Andezytowy murek.png|32px]] [[Plik:Piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Czerwony piaskowcowy murek.png|32px]] [[Plik:Ceglany murek.png|32px]] [[Plik:Murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Zamszony murek z kamiennych cegieł.png|32px]] [[Plik:Murek z netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z czerwonej netherowej cegły.png|32px]] [[Plik:Murek z cegieł z kamienia Endu.png|32px]] [[Plik:Pryzmarynowy murek.gif|32px]]}}
|Od teraz nie można niszczyć bloków [[miecz]]em w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}}
{{Historia||0.14.0|snap=build 1|Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
{{Historia||0.1.0|[[Plik:Brukowy murek.png|32px]] [[Plik:Zamszony brukowy murek.png|32px]] Dodano brukowe murki.}}
|Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.}}
{{Historia|be}}
{{Historia||1.2.0|snap=beta 1.2.0.2|Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
|Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.}}
{{Historia||1.7.0|snap=beta 1.7.0.2|[[Jedzenie]] może być spożywane w trybie kreatywnym.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* [[Furtka]] stojąca obok brukowego murku stoi niżej niż obok [[płot]]u.
* W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza {{key|B}} można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
* Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w [[Bedrock Edition|edycji Bedrock]] brany jest cały stack danego przedmiotu, a w [[Java Edition|edycji Java]] - tylko jeden przedmiot.
 
== Zobacz też ==
* [[Tryb przetrwania]]
* [[Tryb przygodowy]]
* [[Tryb widza]]


== Galeria ==
{{Rozgrywka}}
<gallery>
Murek z bruku.png|[[Screenshot]] udostępniony przez [[Jeb]]a.
Ynvv9.png|Plakat snapshota {{verlink|12w34a}} z użyciem brukowego murku.
Porównanie murków.png|Porównanie brukowego murku z zamszonym brukowym murkiem
</gallery>


{{Bloki}}
[[Kategoria:Rozgrywka]]
[[Kategoria:Tryby gry]]


[[cs:Kamenná zídka]]
[[cs:Tvořivá hra]]
[[de:Mauer]]
[[de:Kreativmodus]]
[[en:Wall]]
[[en:Creative]]
[[es:Muro de roca]]
[[es:Creativo]]
[[fr:Muret]]
[[fr:Créatif]]
[[hu:Zúzottkő-fal]]
[[hu:Kreatív]]
[[ja:]]
[[it:Creativa]]
[[ko:담장]]
[[ja:クリエイティブ]]
[[nl:Muur]]
[[ko:크리에이티브 모드]]
[[pt:Muro]]
[[lzh:創]]
[[ru:Стена]]
[[nl:Creative]]
[[uk:Стінка]]
[[pt:Criativo]]
[[zh:]]
[[ru:Творчество]]
[[th:สร้างสรรค์]]
[[uk:Творчість]]
[[zh:创造模式]]

Aktualna wersja na dzień 20:05, 3 gru 2025

Opis trybu kreatywnego

Tryb kreatywny (ang. Creative) – jeden z dostępnych trybów gry. W tym trybie gra jest pozbawiona aspektu przetrwania. Gracz posiada nielimitowaną ilość zasobów, może latać i nie otrzymuje obrażeń.

Rozgrywka

Ekwipunek w trybie kreatywnym w edycji Java.

Ekwipunek

Ekwipunek w trybie kreatywnym zostaje rozszerzony o sekcje pozwalające wybranie nielimitowanej ilości większości blokówprzedmiotów w grze. Są one podzielone na kategorie, zależnie od edycji gry:

Java Edition

Jako osobne sekcje dostępne są też zwykły ekwipunek, wyszukiwarka przedmiotów oraz paski szybkiego wyboru.

Bedrock Edition

Posiadane przedmioty mogą być używane bez tracenia ich, a narzędzia nie tracą trwałości. Niektóre akcje, takie jak wyrzucenie przedmiotu lub umieszczenie w blokach użytkowych (np. skrzynie, stoły rzemieślnicze, piece itp.) powodują jednak utracenie przedmiotu z ekwipunku. Niektóre przedmioty zachowują się inaczej niż w trybie przetrwania, np. puste wiadra nie wypełniają się wodą ani lawą (o ile gracz ma już wiadro wody lub lawy), a pełne wiadra nie opróżniają się (chyba że użyje się dozownika).

Brakujące bloki i przedmioty

Istnieje kilka bloków i przedmiotów, których nie ma w ekwipunku trybu kreatywnego. W edycji Java jest ich tylko sześć:

Tych samych przedmiotów nie ma również ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock (przy czym księga wiedzy w ogóle nie występuje w tej edycji gry). Brakuje ponadto przyborów operatora: blok poleceń, bariera czy blok konstrukcyjny mogą być pozyskanie jedynie poleceniem /give.

Inne aspekty

Niszczenie bloków w trybie kreatywnym jest natychmiastowe, w tym również bloków niezniszczalnych w trybie przetrwania, takich jak skała macierzysta. HUD gracza nie posiada paska głodu, życia, zbroi ani tlenu. Moby odradzają się tak jak w trybie przetrwania, ale nie próbują atakować gracza i nie mogą zadać mu obrażeń. Żadne inne źródła obrażeń, takie jak upadek z wysokości, lawa czy kaktusy również nie szkodzą graczowi: zabić go może wyłącznie polecenie /kill oraz (tylko w edycji Java) wpadnięcie w próżnię.

Gracz może latać przez podwójne, szybkie wciśnięcie klawisza skoku. Podczas lotu, wciśnięcie klawisza skoku powoduje podwyższenie lotu, a klawisza skradania się - obniżenie. Wyłączyć latanie można znowu wciskając podwójnie klawisz skoku. Obniżenie się do poziomu ziemi podczas lotu również powoduje jego wyłączenie. Jednak wejście do łóżka lub wagonika nie powoduje wyłączenia lotu, choć tymczasowo anuluje jego efekty - po wyjściu z niego gracz wciąż będzie latał.

Gracz może uzyskać bloki w ekwipunku, klikając kółkiem myszy na blok istniejący w świecie. Klikając dodatkowo ctrl kopiuje się tagi NBT uzyskiwanych bloków.

Cechy

Cecha Tryb kreatywny
Dostępny w trybie demo Nie
Wytwarzanie Tak
Przetapianie Tak
Alchemia Tak
Zaklinanie Tak
Ekwipunek Tak
Życie Ukryte
Odradzanie się po śmierci Tak
Umieszczanie/niszczenie bloków Tak
Nieskończona ilość bloków Tak
Komendy Domyślnie włączone,
lecz można je wyłączyć
Ustalony poziom trudności Nie
Głód Nie
Przenikanie przez bloki Nie

Historia

Ekran wyboru przedmiotów w trybie kreatywnym sprzed wersji 1.3.1.
Ekwipunek surwiwalowy nadal jest dostępny w trybie kreatywnym, lecz bez możliwości tworzenia rzeczy.
Pre-classic
Cave game tech testPoczątkowo w grze istniał tylko mocno uproszczony tryb kreatywny.
Classic
0.24_SURVIVAL_TESTTryb kreatywny został tymczasowo usunięty.
0.28Tryb kreatywny został przywrócony.
Gracze mogą teraz wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Indev
20091231-2033Tryb kreatywny został usunięty.
Beta
1.8Ponownie przywrócono tryb kreatywny.
Gracze znów mogą wybierać pomiędzy dwoma trybami gry.
Pełna wersja
1.3.112w16aMożna przełączać między trybami gry za pomocą poleceń.
12w21bCałkowicie przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, jest teraz podzielony na osobne karty.
Dodano też odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania, widoczny w trybie kreatywnym jako osobna karta.
12w22aDo karty ekwipunku trybu przetrwania dodano miejsca na zbroję, okienko wytwarzania i możliwość niszczenia przedmiotów.
Do ekwipunku trybu kreatywnego dodano mikstury (oprócz mikstury leczenia i mikstury krzywdy).
1.3.1preUsunięto okienko wytwarzania z karty ekwipunku trybu przetrwania z powodu błędu z duplikacją.
1.4.212w32aDodano blok poleceń, możliwy do użycia tylko w trybie kreatywnym.
12w38aDodano mikstury życia i szkody do ekwipunku kreatywnego.
1.513w09cWszystkie mikstury zostały przeniesione do zakładki Alchemia w ekwipunku.
1.6.113w18aCreepery, szkielety, zombie, wiedźmy i wilki nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
13w25bOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków mieczem w trybie kreatywnym.
13w26aPoziomy doświadczenia od teraz nie wyświetlają się w trybie kreatywnym. Wcześniej pasek doświadczenia był schowany, ale poziomy były widoczne.
1.7.213w36aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Bloki Dekoracyjne w ekwipunku trybu kreatywnego jest piwonia zamiast róży.
1.7-prePająki, pająki jaskiniowe, zombie pigmany, płomyki i endermany nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
2013 Music UpdateSześć nowych ścieżek muzyki od teraz gra w tle, podczas grania na trybie kreatywnym.
1.814w06aGracze w trybie kreatywnym mogą od teraz zobaczyć bariery, trzymając jedną w ręku.
14w07aGracze mogą od teraz skopiować blok z paska szybkiego wyboru razem z danymi NBT, trzymając Ctrl i klikając ŚPM.
14w10aGracze w w trybie kreatywnym mogą teraz zadawać obrażenia bytowi, nawet jeśli byt ma tag invulnerable.
1.1016w20aBloki struktur są od teraz możliwe do zdobycia z pomocą komend i da się ich używać w trybie kreatywnym.
1.1217w06aDodano możliwość zapisywania zawartości paska szybkiego wyboru na osobnej karcie w ekwipunku trybu kreatywnego.
1.1318w20aOd teraz nie ma możliwości zniszczenia bloków trójzębem w trybie kreatywnym.
1.1519w46aWszystkie rodzaje jedzenia mogą być spożywane w trybie kreatywnym.
1.19.322w42aPrzebudowano ekwipunek trybu kreatywnego, reorganizując karty i przedmioty w kartach.
Dodano kartę „Przybory operatora” dostępną po włączeniu odpowiedniej opcji w ustawieniach.
1.21.525w08aOd teraz przedmiotem wyświetlonym na zakładce Jaja przyzywające w ekwipunku trybu kreatywnego jest jajo przyzywające creepera zamiast jaja przyzywającego świnię.
Pocket Edition Alpha
0.1.0Dodano tryb kreatywny.
0.2.0Dodano możliwość latania w trybie kreatywnym.
0.10.0build 1Dodano cykl dnia i nocy w trybie kreatywnym.
0.11.0build 1Można przełączać między trybami gry (kreatywnym i przetrwaniem) bez konieczności stosowania zewnętrznych programów.
build 10Zwiększono odległość interakcji gracza w trybie kreatywnym.
build 11Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie umierają w próżni.
build 12Od teraz gracze w trybie kreatywnym nie podpalają się.
0.12.1build 1Agresywne moby nie są już prowokowane uderzeniem gracza w trybie kreatywnym.
Gracz w trybie kreatywnym może wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
build 11Znowu nie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami, ze względu na brak prawdziwego ekwipunku gracza.
Od teraz nie można niszczyć bloków mieczem w trybie kreatywnym.
0.14.0build 1Do trybu kreatywnego dodano odpowiednik ekwipunku z trybu przetrwania.
Ponownie można wchodzić w interakcję z zewnętrznymi ekwipunkami.
Bedrock Edition
1.2.0beta 1.2.0.2Przebudowano ekwipunek trybu kreatywnego.
Od teraz po uruchomieniu świata w trybie kreatywnym gracz zaczyna grę z pustym paskiem szybkiego wyboru.
1.7.0beta 1.7.0.2Jedzenie może być spożywane w trybie kreatywnym.

Ciekawostki

  • W wersji 11w49a, po naciśnięciu klawisza B można przełączyć tryb gry tymczasowo na tryb przetrwania.
  • Przy pobieraniu przedmiotów z ekwipunku trybu kreatywnego w edycji Bedrock brany jest cały stack danego przedmiotu, a w edycji Java - tylko jeden przedmiot.

Zobacz też