Hardcore: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:極 i poprawił es:Extremo, pt:Intenso
 
(Nie pokazano 1 wersji utworzonej przez jednego użytkownika)
Linia 2: Linia 2:


[[Plik:ŚmierćHardcore.png|thumb|right|Ekran śmierci w trybie hardcorowym]]
[[Plik:ŚmierćHardcore.png|thumb|right|Ekran śmierci w trybie hardcorowym]]
'''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] będącym wariantem [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. W tym trybie, [[Poziomy trudności|poziom trudności]] jest zablokowany na trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.
'''Hardcore''' to [[tryby gry|tryb gry]] będącym wariantem [[Tryb przetrwania|trybu przetrwania]]. W tym trybie, [[poziom trudności]] jest zablokowany na trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.


== Cechy ==
== Cechy ==
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu Hardcore]]
[[Plik:OpisHardcore.png|thumb|right|Opis trybu Hardcore]]
Główną cechą trybu hardcorowego jest to, że [[gracz]] nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Menu główne”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na [[Tryb widza|obserwatora]] i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na trudnym.
Główną cechą trybu hardcorowego jest to, że [[gracz]] nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Menu główne”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na [[tryb widza]] i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na trudnym.


Przy tworzeniu świata hardcorowego opcje „Zezwalaj na komendy” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem i wyświetla „Tryb hardcore!”.
Przy tworzeniu świata hardcorowego opcje „Zezwalaj na komendy” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem i wyświetla „Tryb hardcore!”.
Linia 30: Linia 30:
{{Historia||28 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/119031614553587713|Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcorowym.}}
{{Historia||28 września 2011|link=https://twitter.com/notch/status/119031614553587713|Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcorowym.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre2|Dodano tryb hardcore.}}
{{Historia||1.3.1|rowspan=2|snap=12w17a|[[Skrzynia#Bonusowa skrzynia|Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
{{Historia||1.3.1|snap=12w17a|[[Bonusowa skrzynia]] i [[komendy|kody]] nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.}}
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
{{Historia|||snap=12w18a|Tryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci, można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}}
{{Historia||1.9|snap=15w37a|Po śmierci, można się wcielić w [[tryb widza|widza]] i przejrzeć wszystkie załadowane [[chunk]]i.}}
Linia 39: Linia 39:
* Podczas grania w trybie Hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
* Podczas grania w trybie Hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
* W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji [[Beta]] 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy [[tryb przetrwania]].
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci<ref>{{tweet|notch|117188911230500864|http://i.imgur.com/1DNGn.png|September 23, 2011}}</ref><ref>[https://imgur.com/ultra-hardcore-mode-1DNGn "Ultra hardcore mode!"]</ref>.
* Podczas tworzenia tego trybu, [[Notch]] zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci<ref>{{tweet|notch|117188911230500864|http://i.imgur.com/1DNGn.png|September 23, 2011}}</ref><ref>[https://imgur.com/ultra-hardcore-mode-1DNGn „Ultra hardcore mode!]</ref>.
*Osobą, która utrzymała się przy życiu na trybie Hardcore najdłużej, jest gracz o nicku "Ph1LzA". Zmarł dopiero po 5 latach regularnego streamowania swojej rozgrywki<ref>https://www.youtube.com/watch?v=MmlLbf_LmYc</ref>.
*Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie Hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni<ref>https://www.youtube.com/watch?v=fFLfiWItAgo</ref> (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore
SerduchoHardcore.png|Punkty życia w trybie hardcore
Plik:ŚmierćHardcore przed 1.9.png|Okno śmierci w trybie Hardcore, przed 15w37a (1.9)
ŚmierćHardcore przed 1.9.png|Okno śmierci w trybie Hardcore, przed 15w37a (1.9)
</gallery>
</gallery>


{{Przypisy}}
{{Rozgrywka}}
{{Rozgrywka}}


Linia 53: Linia 54:
[[de:Hardcore-Modus]]
[[de:Hardcore-Modus]]
[[en:Hardcore]]
[[en:Hardcore]]
[[es:Modo extremo]]
[[es:Extremo]]
[[fr:Hardcore]]
[[fr:Hardcore]]
[[hu:Hardcore]]
[[hu:Hardcore]]
Linia 59: Linia 60:
[[ja:ハードコア]]
[[ja:ハードコア]]
[[ko:하드코어 모드]]
[[ko:하드코어 모드]]
[[lzh:極]]
[[nl:Hardcore]]
[[nl:Hardcore]]
[[pt:Hardcore]]
[[pt:Intenso]]
[[ru:Хардкор]]
[[ru:Хардкор]]
[[th:ฮาร์ดคอร์]]
[[th:ฮาร์ดคอร์]]
[[uk:Гардкор]]
[[uk:Гардкор]]
[[zh:极限模式]]
[[zh:极限模式]]

Aktualna wersja na dzień 03:19, 22 lis 2025

Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.


Ekran śmierci w trybie hardcorowym

Hardcore to tryb gry będącym wariantem trybu przetrwania. W tym trybie, poziom trudności jest zablokowany na trudnym, a gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci.

Cechy

Opis trybu Hardcore

Główną cechą trybu hardcorowego jest to, że gracz nie ma możliwości odrodzenia się po śmierci, tak jak w przypadku innych trybów gry. Zamiast tego, pojawiają się dwie opcje: „Obserwuj świat” i „Menu główne”. Opcja „Obserwuj świat” ustawia tryb gry gracza na tryb widza i odradza go w punkcie odrodzenia, umożliwiając mu tylko obserwację świata. Dodatkowo, w tym trybie poziom trudności jest zablokowany na trudnym.

Przy tworzeniu świata hardcorowego opcje „Zezwalaj na komendy” i „Bonusowa skrzynia” są zablokowane i wyłączone. W menu wyboru świata, tryb gry świata jest napisany czerwonym kolorem i wyświetla „Tryb hardcore!”.

Tryb hardcore jest ustawiony dla świata, nie dla graczy. Zmienna określająca tryb gry jest zapisana w pliku level.dat. Gdy gracz użyje komendy /gamemode creative (po włączeniu komend) to ustawi swój tryb gry na kreatywny. Jednak po śmierci nadal ujrzy ekran śmierci znany z trybu hardcorowego.

Nie jest możliwe przełączenie trybu hardcorowego po utworzeniu świata. Jednak można użyć zewnętrznych programów takich jak NBTExplorer, aby zmienić tag hardcore na 1 (tryb hardcore) lub 0 (tryb normalny).

Jest też możliwe włączenie komend poprzez użycie opcji „Udostępnij w LAN” w menu pauzy. Dzięki temu, przy obserwowaniu świata po śmierci, gracz może wpisać komendę /gamemode survival, aby poprzez przełączenie trybu gry, móc grać dalej.

Multiplayer

Tryb hardcorowy umożliwia grę w trybie wieloosobowym. Rozgrywka jest podobna do tej na jednoosobowym świecie. Wszyscy gracze mają tryb hardcorowy – niemożliwe jest, aby część graczy nie miała włączonego trybu hardcore.

Po śmierci gracz ma opcję obserwowania rozgrywki innych graczy lub wyjście do menu głównego.

Operatorzy serwera mogą użyć komendy /gamemode, aby zmienić tryb gry gracza.

Historia

Beta
22 listopada 2010Dzięki blogu na stronie PC Gamer, Notch wpadł na pomysł dodania trybu hardcorowego do gry.
Pełna wersja
23 września 2011Notch udostępnił na Twitterze obraz przedstawiający przycisk włączający tryb hardcore.
28 września 2011Notch udostępnił zrzut ekranu menu śmierci w trybie hardcorowym.
1.0.0Beta 1.9-pre2Dodano tryb hardcore.
1.3.112w17aBonusowa skrzynia i kody nie mogą być od teraz włączone w trybie hardcore.
12w18aTryb hardcore może być teraz włączony w grze wieloosobowej.
1.915w37aPo śmierci, można się wcielić w widza i przejrzeć wszystkie załadowane chunki.
1.1519w35aOpcja usunięcia świata została zastąpiona przez opcję powrotu do menu głównego gry.

Ciekawostki

  • Podczas grania w trybie Hardcore, ikony wskaźnika życia różnią się od podstawowych.
  • W przypadku stworzenia świata w trybie hardcore w wersji Beta 1.9-pre, a następnie wczytanie tego świata za pomocą Bety 1.8, świat zostaje na stałe zmieniony na standardowy tryb przetrwania.
  • Podczas tworzenia tego trybu, Notch zażartował o trybie „Ultra Hardcore”, który miał polegać na tych samych zasadach, lecz gracze traciliby konto premium po śmierci[1][2].
  • Jednym z najdłużej istniejących światów w trybie Hardcore jest świat gracza Linkzzey, który przetrwał w tym trybie ponad 50 tysięcy Minecraftowych dni[3] (około 700 dni w przeliczeniu na czas rzeczywisty).

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.