Smok Endu: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja przejrzana] |
d Robot dodał lzh:終眇龍 i poprawił uk:Дракон Енду |
|||
| (Nie pokazano 240 pośrednich wersji utworzonych przez 100 użytkowników) | |||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
| | |wygląd=Smok_Endu.gif | ||
|życie= | |rozmiar=250px | ||
|życie={{hp|200}} | |||
| | |zachowanie=Agresywne | ||
|spawn= | |atak='''Wręcz:'''<br> | ||
Pokojowy: {{hp|0}} (wciąż wykonuje animację ataku)<br> | |||
Łatwy: {{hp|6}}<br> | |||
Normalny: {{hp|10}}<br> | |||
Trudny: {{hp|15}}<br> | |||
'''Skrzydła:'''<br> | |||
Łatwy: {{hp|3}}<br> | |||
Normalny: {{hp|5}}<br> | |||
Trudny: {{hp|7}}<br> | |||
'''Oddech smoka:'''<br> | |||
{{hp|3}} na sekundę<br> | |||
'''Kula smoka:'''<br> | |||
{{hp|6}} na sekundę | |||
|hitbox=Wysokość: 8 bloków<br> | |||
Szerokość: 16 bloków<br> | |||
Długość: 16 bloków | |||
|spawn={{BiomeLink|End}} | |||
}} | }} | ||
'''Smok Endu''' '''(''smok Kresu'' w [[Bedrock Edition]])''' (ang. ''Ender Dragon'') – pierwszy oficjalny [[boss]], jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w [[End]]zie. Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze. | |||
== Odradzanie == | |||
Pierwszy smok Endu pojawia się dokładnie jedną sekundę po tym, jak [[gracz]] po raz pierwszy pojawi się w Endzie. | |||
==Galeria== | Po zabiciu smoka, można przywołać go ponownie, ustawiając cztery [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] na [[Fontanna Endu|portalu powrotnym]], po jednym krysztale na każdej z czterech krawędzi. Sekwencja przywoływania smoka trwa nieco ponad trzydzieści sekund. | ||
== Zachowanie == | |||
Smok Endu zachowuje się w unikalny sposób, mocno odbiegający od innych mobów. Jest zawsze agresywny w stosunku do gracza, nawet na poziomie trudności Pokojowym - to jedyny mob, który na tym poziomie trudności pozostaje agresywny, chociaż jego atak nie czyni graczowi krzywdy. | |||
Nie atakuje żadnych innych mobów, ale może im zadawać obrażenia przez samą swoją obecność w pobliżu, co sprowokuje niektóre moby do podjęcia działań odwetowych, w większości jednak bezskutecznych, ponieważ smok otrzymuje obrażenia '''wyłącznie''' od ataków gracza i od [[Eksplozja|eksplozji]]. Jedynymi mobami, które są w stanie zranić smoka, są więc [[wither]], [[ghast]] i [[creeper]], które wywołują eksplozje. Nawet jednak w przypadku tych trzech mobów, szansa na to, że uda im się trafić smoka, jest minimalna. | |||
Smok jest odporny na wszystkie [[efekty]] (z wyjątkiem [[Mikstura|mikstur]] Leczenia i Krzywdy, rzuconych przez gracza). Nie można go uwięzić w [[wagonik]]u ani [[Łódka|łódce]]. Smoka nie da się podpalić, nie może on zamarznąć, utonąć ani się udusić. Jest to też jedyny mob, który nie otrzymuje obrażeń od [[Próżnia|próżni]]. | |||
Smok natychmiast niszczy większość bloków, z którymi się zetknie, a zniszczone bloki nic nie upuszczają. Wyjątkiem są bloki niezniszczalne (np. [[skała macierzysta]]) i wąska grupa innych bloków: [[kamień Endu]], [[żelazne kraty]], [[obsydian]], [[płaczący obsydian]], [[kotwica odrodzenia]] i [[zbrojony łupek]]. Wszystkie te bloki są przez smoka traktowane jak powietrze, może on swobodnie przez nie przelatywać. | |||
=== Ataki === | |||
Przez większość czasu smok lata wysoko nad powierzchnią wyspy, czasem strzelając w gracza swoimi [[kula Smoka|kulami]], które po rozbiciu zamienią się w [[cząsteczki]] oddechu smoka, które zadają duże obrażenia i stopniowo znikają. Oddech można zbierać za pomocą [[szklana butelka|szklanych butelek]], uzyskując [[oddech smoka]] jako przedmiot w [[ekwipunek|ekwipunku]]. | |||
Co kilka minut smok ląduje przy [[Fontanna Endu|fontannie]], gdzie jest łatwiejszy do trafienia atakiem wręcz. Staje się wtedy odporny na ataki dystansowe. Smok zadaje obrażenia głową i skrzydłami. Ataki silnie odrzucają gracza, czasami ciskając go na kilkadziesiąt bloków w górę. | |||
=== Strategia === | |||
'''Osobny artykuł:''' [[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]] | |||
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w [[łóżko|łóżku]] koło [[Portal Endu|portalu Endu]], ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt [[Odradzanie|odradzania się]] obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do [[End]]u gracz pojawia się na [[Obsydianowa platforma|obsydianowej platformie]], czasami oddalonej od wyspy, a czasami zagrzebanej w kamieniu Endu. Przyda się więc zarówno [[kilof]], by móc przebić się na powierzchnię, jak i [[enderperła]], by się teleportować na główną wyspę. | |||
Wszystkie wieże z [[obsydian]]u znajdujące się w Endzie mają na szczycie [[kryształ Endu]], a największe wieże mają [[żelazne kraty]] wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia. | |||
Atakowanie smoka w inną część ciała niż głowę zadaje mu tylko około {{frac|1|4}} normalnych obrażeń. | |||
== Łup == | |||
[[Plik:Enderdragondeath.gif|frame|Animacja śmierci smoka]] | |||
Gdy smok Endu jest pokonany po raz pierwszy, następują: | |||
*smok powoli wzlatuje do góry, a ciało smoka rozkłada się do chwili, gdy znika w promieniach świetlistego wybuchu ze środka; | |||
*wyrzut 12 000 punktów [[Doświadczenie|doświadczenia]] (dziesięć zrzutów po 960 punktów i jeden zrzut po 2400 punktów) – wystarczająco, żeby zwiększyć poziom gracza z 0 do 68; niektóre punkty doświadczenia mogą wpaść do portalu powrotnego i można je potem zebrać w [[Nadziemie|Nadziemiu]]; | |||
*[[fontanna Endu]] staje się portalem powrotnym pozwalającym na teleportację gracza do Nadziemia do punktu [[Odradzanie|odradzania]]; | |||
*na środku fontanny Endu pojawia się [[smocze jajo]], a wokół centralnego słupa pojawiają się cztery [[Pochodnia|pochodnie]]; | |||
*w promieniu 75–100 bloków od portalu powrotnego pojawia się [[brama Endu]]. | |||
Gdy smok Endu jest pokonany po raz kolejny, dzieje się to samo, tylko upuszczane jest 500 punktów doświadczenia<sup>[''tylko [[Java Edition]]'']</sup> oraz generuje się nie więcej niż 20 bram Endu. Smocze jajo pojawia się za pierwszym razem w edycji Java, a za pierwszym i drugim razem w edycji Bedrock. Jajo nie pojawia się po większej liczbie zgonów smoka Endu. | |||
== Postępy == | |||
{{main|Postępy}} | |||
{{Postępy|start}} | |||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Czy to samolot?}} | |||
{{Postępy|Łowca potworów}} | |||
{{Postępy|Polowanie na potwory}} | |||
{{Postępy|category:end}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Uwolnić End}} | |||
{{Postępy|Koniec... Znowu...}} | |||
{{Postępy|end}} | |||
== Historia == | |||
{{Historia||14 czerwca 2009|link=none|[[Notch]] rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania.}} | |||
{{Historia||31 sierpnia 2010|link=none|Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach.}} | |||
{{Historia||18 czerwca 2011|link=none|[[Notch]] wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Endu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.}} | |||
{{Historia||1 września 2011|link=none|Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”.}} | |||
{{Historia||7 września 2011|link=none|Notch powiedział nieco więcej o smoku Endu.}} | |||
{{Historia||10 września 2011|link=none|Notch pokazał krótki filmik z Endem oraz smokiem Endu.}} | |||
{{Historia||11 września 2011|link=none|Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. [[Jeb]] uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania [[czerwony smok|czerwone smoki]].}} | |||
{{Historia||12 września 2011|link=none|Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Endu na pewno będzie większy i niektóre czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.}} | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre4|Dodano [[End]] i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim.}} | |||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre5|Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo [[przyzywacz potworów|przyzywacza potworów]], aby przywołać moba.}} | |||
{{Historia|||snap=Beta 1.9-pre6|Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=1.4-pre|Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu.}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Dodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy [[creeper]]a z [[Blok gliny|bloków gliny]]. | |||
|Po zabiciu smoka pojawia się [[brama Endu]]. | |||
|Dodano [[Głowa|głowę smoka]].}} | |||
{{Historia|||snap=15w31c|[[Śnieżka|Śnieżki]] nie zadają obrażeń smokowi Endu.}} | |||
{{Historia|||snap=15w44a|Zmieniono metodę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 [[Kryształ Endu|kryształy Endu]] położone blisko portalu powrotnego.}} | |||
{{Historia|||snap=15w44b|Po raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.}} | |||
{{Historia|||snap=15w49a|Smok Endu nie przelatuje przez portale. | |||
|Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek. | |||
|Na smoka Endu nie działają efekty.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID smoka Endu z <code>EnderDragon</code> na <code>ender_dragon</code>.}} | |||
{{Historia|||snap=16w35a|Hitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy {{Key|F3}} + {{Key|B}}.}} | |||
{{Historia||1.14|snap=19w08b|Smok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot. | |||
|Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu.}} | |||
{{Historia||1.15|snap=19w39a|Smok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła.}} | |||
{{Historia|||snap=19w41a|Usunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła. | |||
|Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu.}} | |||
{{Historia||1.19.3|snap=22w44a|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy.}} | |||
{{Historia|pe}} | |||
{{Historia||1.0.0|snap=alpha 0.17.0.1|Dodano smoka Endu.}} | |||
{{Historia|||snap=alpha 1.0.0.2|Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego [[Kryształ Endu|kryształu Endu]].|}} | |||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|Zmieniono ID smoka Endu z <code>dragon</code> na <code>ender_dragon</code>.}} | |||
{{Historia|Bedrock}} | |||
{{Historia||1.19.20|snap=beta 1.19.20.22|Smoki Endu nie niszczą już [[Płaczący obsydian|płaczącego obsydianu]], [[Kotwica odrodzenia|kotwic odrodzenia]], [[Blok światła|bloków światła]], [[Allow i Deny|bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”]], [[Bariera|bloków barier]] i [[Blok konstrukcyjny|bloków konstrukcyjnych]].}} | |||
{{Historia||1.19.60|snap=beta 1.19.60.20|Dodano [[jajo przyzywające]] smoka Endu.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU9|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano smoka Endu.|wiiu=Patch 1}} | |||
{{Historia|New Nintendo 3DS Edition}} | |||
{{Historia||1.7.10|Dodano smoka Endu.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | |||
*Nazwa '''''smok Endu''''' powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”. | |||
*Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna. | |||
*Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni „ryk”. | |||
*Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości. | |||
*Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów. | |||
*Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok. | |||
*Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko. | |||
*Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się [[cząsteczki]] eksplozji. | |||
*Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba. | |||
*Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki. | |||
*Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody. | |||
*Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem. | |||
*Notch zasugerował kiedyś, że smok Endu ma na imię „Jean”<ref>https://www.reddit.com/r/Minecraft/comments/l9m8m/why_ender_dragons_wont_spawn_in_main_world/c2qxl5z/?context=1</ref><ref>https://twitter.com/Dinnerbone/status/558263033173389313</ref>, co mogłoby wskazywać, że jest samicą. Później stwierdził jednak, że moby w grze nie mają płci.<ref>https://web.archive.org/web/20120728170757/http://notch.tumblr.com/post/28188312756/gender-in-minecraft</ref> | |||
== Galeria == | |||
<gallery> | <gallery> | ||
FirstSmok.jpg|Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający smoka, który został przesłany przez [[Notch]]a. | |||
BrightSmok.jpg|Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu | |||
The End....png|Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu | |||
TheEnderdragon.png|Smok leczony przez kryształ Endu | |||
Smokk.JPG|Smok leci w stronę gracza. | |||
Smokkr.png|Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu. | |||
Smokkrs.png|Po zabiciu smoka wypada wiele kul doświadczenia. | |||
EnderDragonDissolve.png|Rozkładający się smok | |||
BłędySmoków.png|W wersji 1.9 komenda <code>/summon EnderDragon</code> przywołuje nieruchome smoki. | |||
Odradzanie smoka.png|Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka | |||
</gallery> | </gallery> | ||
== | == Zobacz też == | ||
*[[Poradniki/Walka ze Smokiem Endu]] | |||
*[[Czerwony smok]] | |||
*[[End]] | |||
*[[Smocze jajo]] | |||
*[[Kryształ Endu]] | |||
{{Przypisy}} | |||
{{Byty}} | |||
[[Kategoria:Moby]] | |||
[[Kategoria:Moby/bossy]] | |||
[[de: | [[cs:Drak z Endu]] | ||
[[en: | [[de:Enderdrache]] | ||
[[fr:Dragon | [[en:Ender Dragon]] | ||
[[ru: | [[es:Enderdragón]] | ||
[[zh: | [[fr:Ender Dragon]] | ||
[[hu:Ender Dragon]] | |||
[[it:Enderdrago]] | |||
[[ja:エンダードラゴン]] | |||
[[ko:엔더 드래곤]] | |||
[[lzh:終眇龍]] | |||
[[nl:Enderdraak]] | |||
[[pt:Dragão Ender]] | |||
[[ru:Дракон Края]] | |||
[[th:มังกรเอนเดอร์]] | |||
[[tr:Ender Ejderhası]] | |||
[[uk:Дракон Енду]] | |||
[[zh:末影龙]] | |||
Aktualna wersja na dzień 23:07, 4 gru 2025
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Wręcz: |
| Rozmiar hitboxa |
Wysokość: 8 bloków |
| Odradzanie |
Smok Endu (smok Kresu w Bedrock Edition) (ang. Ender Dragon) – pierwszy oficjalny boss, jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w Endzie. Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.
Odradzanie
Pierwszy smok Endu pojawia się dokładnie jedną sekundę po tym, jak gracz po raz pierwszy pojawi się w Endzie.
Po zabiciu smoka, można przywołać go ponownie, ustawiając cztery kryształy Endu na portalu powrotnym, po jednym krysztale na każdej z czterech krawędzi. Sekwencja przywoływania smoka trwa nieco ponad trzydzieści sekund.
Zachowanie
Smok Endu zachowuje się w unikalny sposób, mocno odbiegający od innych mobów. Jest zawsze agresywny w stosunku do gracza, nawet na poziomie trudności Pokojowym - to jedyny mob, który na tym poziomie trudności pozostaje agresywny, chociaż jego atak nie czyni graczowi krzywdy.
Nie atakuje żadnych innych mobów, ale może im zadawać obrażenia przez samą swoją obecność w pobliżu, co sprowokuje niektóre moby do podjęcia działań odwetowych, w większości jednak bezskutecznych, ponieważ smok otrzymuje obrażenia wyłącznie od ataków gracza i od eksplozji. Jedynymi mobami, które są w stanie zranić smoka, są więc wither, ghast i creeper, które wywołują eksplozje. Nawet jednak w przypadku tych trzech mobów, szansa na to, że uda im się trafić smoka, jest minimalna.
Smok jest odporny na wszystkie efekty (z wyjątkiem mikstur Leczenia i Krzywdy, rzuconych przez gracza). Nie można go uwięzić w wagoniku ani łódce. Smoka nie da się podpalić, nie może on zamarznąć, utonąć ani się udusić. Jest to też jedyny mob, który nie otrzymuje obrażeń od próżni.
Smok natychmiast niszczy większość bloków, z którymi się zetknie, a zniszczone bloki nic nie upuszczają. Wyjątkiem są bloki niezniszczalne (np. skała macierzysta) i wąska grupa innych bloków: kamień Endu, żelazne kraty, obsydian, płaczący obsydian, kotwica odrodzenia i zbrojony łupek. Wszystkie te bloki są przez smoka traktowane jak powietrze, może on swobodnie przez nie przelatywać.
Ataki
Przez większość czasu smok lata wysoko nad powierzchnią wyspy, czasem strzelając w gracza swoimi kulami, które po rozbiciu zamienią się w cząsteczki oddechu smoka, które zadają duże obrażenia i stopniowo znikają. Oddech można zbierać za pomocą szklanych butelek, uzyskując oddech smoka jako przedmiot w ekwipunku.
Co kilka minut smok ląduje przy fontannie, gdzie jest łatwiejszy do trafienia atakiem wręcz. Staje się wtedy odporny na ataki dystansowe. Smok zadaje obrażenia głową i skrzydłami. Ataki silnie odrzucają gracza, czasami ciskając go na kilkadziesiąt bloków w górę.
Strategia
Osobny artykuł: Poradniki/Walka ze Smokiem Endu
Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w łóżku koło portalu Endu, ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt odradzania się obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do Endu gracz pojawia się na obsydianowej platformie, czasami oddalonej od wyspy, a czasami zagrzebanej w kamieniu Endu. Przyda się więc zarówno kilof, by móc przebić się na powierzchnię, jak i enderperła, by się teleportować na główną wyspę.
Wszystkie wieże z obsydianu znajdujące się w Endzie mają na szczycie kryształ Endu, a największe wieże mają żelazne kraty wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia.
Atakowanie smoka w inną część ciała niż głowę zadaje mu tylko około 1⁄4 normalnych obrażeń.
Łup

Gdy smok Endu jest pokonany po raz pierwszy, następują:
- smok powoli wzlatuje do góry, a ciało smoka rozkłada się do chwili, gdy znika w promieniach świetlistego wybuchu ze środka;
- wyrzut 12 000 punktów doświadczenia (dziesięć zrzutów po 960 punktów i jeden zrzut po 2400 punktów) – wystarczająco, żeby zwiększyć poziom gracza z 0 do 68; niektóre punkty doświadczenia mogą wpaść do portalu powrotnego i można je potem zebrać w Nadziemiu;
- fontanna Endu staje się portalem powrotnym pozwalającym na teleportację gracza do Nadziemia do punktu odradzania;
- na środku fontanny Endu pojawia się smocze jajo, a wokół centralnego słupa pojawiają się cztery pochodnie;
- w promieniu 75–100 bloków od portalu powrotnego pojawia się brama Endu.
Gdy smok Endu jest pokonany po raz kolejny, dzieje się to samo, tylko upuszczane jest 500 punktów doświadczenia[tylko Java Edition] oraz generuje się nie więcej niż 20 bram Endu. Smocze jajo pojawia się za pierwszym razem w edycji Java, a za pierwszym i drugim razem w edycji Bedrock. Jajo nie pojawia się po większej liczbie zgonów smoka Endu.
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Czy to samolot? | Spójrz na smoka Endu przez lunetę | Czy to balon? | — | minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon | — |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Polowanie na potwory | Zabij po jednym z każdego wrogiego potwora | Łowca potworów | Zabij każdego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_all_mobs | 100 kul doświadczenia |
End |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Uwolnić End | Powodzenia | End | Zabij smoka Endu. | minecraft:end/kill_dragon | — |
![]() | Koniec... Znowu... | Przywołaj smoka Endu | Uwolnić End | — | minecraft:end/respawn_dragon | — |
Historia
| 14 czerwca 2009 | Notch rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 31 sierpnia 2010 | Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach. | ||||
| 18 czerwca 2011 | Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Endu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się. | ||||
| 1 września 2011 | Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”. | ||||
| 7 września 2011 | Notch powiedział nieco więcej o smoku Endu. | ||||
| 10 września 2011 | Notch pokazał krótki filmik z Endem oraz smokiem Endu. | ||||
| 11 września 2011 | Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki. | ||||
| 12 września 2011 | Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Endu na pewno będzie większy i niektóre czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Dodano End i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim. | |||
| Beta 1.9-pre5 | Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo przyzywacza potworów, aby przywołać moba. | ||||
| Beta 1.9-pre6 | Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat. | ||||
| 1.4.2 | 1.4-pre | Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu. | |||
| 1.9 | 15w31a | Dodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy creepera z bloków gliny. | |||
| Po zabiciu smoka pojawia się brama Endu. | |||||
| Dodano głowę smoka. | |||||
| 15w31c | Śnieżki nie zadają obrażeń smokowi Endu. | ||||
| 15w44a | Zmieniono metodę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 kryształy Endu położone blisko portalu powrotnego. | ||||
| 15w44b | Po raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka. | ||||
| 15w49a | Smok Endu nie przelatuje przez portale. | ||||
| Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek. | |||||
| Na smoka Endu nie działają efekty. | |||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID smoka Endu z EnderDragon na ender_dragon. | |||
| 16w35a | Hitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy F3 + B. | ||||
| 1.14 | 19w08b | Smok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot. | |||
| Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu. | |||||
| 1.15 | 19w39a | Smok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła. | |||
| 19w41a | Usunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła. | ||||
| Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu. | |||||
| 1.19.3 | 22w44a | Dodano jajo przyzywające smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy. | |||
| Pełna wersja Pocket Edition | |||||
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano smoka Endu. | |||
| alpha 1.0.0.2 | Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego kryształu Endu. | ||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono ID smoka Endu z dragon na ender_dragon. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.19.20 | beta 1.19.20.22 | Smoki Endu nie niszczą już płaczącego obsydianu, kotwic odrodzenia, bloków światła, bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”, bloków barier i bloków konstrukcyjnych. | |||
| 1.19.60 | beta 1.19.60.20 | Dodano jajo przyzywające smoka Endu. | |||
| Console Edition | |||||
| TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | Dodano smoka Endu. | |
| New Nintendo 3DS Edition | |||||
| 1.7.10 | Dodano smoka Endu. | ||||
Ciekawostki
- Nazwa smok Endu powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”.
- Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
- Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni „ryk”.
- Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
- Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
- Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
- Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
- Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się cząsteczki eksplozji.
- Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
- Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki.
- Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody.
- Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.
- Notch zasugerował kiedyś, że smok Endu ma na imię „Jean”[1][2], co mogłoby wskazywać, że jest samicą. Później stwierdził jednak, że moby w grze nie mają płci.[3]
Galeria
-
Pierwszy zrzut ekranu przedstawiający smoka, który został przesłany przez Notcha.
-
Rozjaśniona wersja zrzutu ekranu
-
Jajo smoka i portal po pokonaniu smoka Endu
-
Smok leczony przez kryształ Endu
-
Smok leci w stronę gracza.
-
Po zabiciu smoka ukazuje się efekt wielkiego wybuchu.
-
Po zabiciu smoka wypada wiele kul doświadczenia.
-
Rozkładający się smok
-
W wersji 1.9 komenda
/summon EnderDragonprzywołuje nieruchome smoki. -
Ułożenie kryształów Endu w celu odrodzenia smoka
Zobacz też
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||







