Smok Endu: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja przejrzana][wersja przejrzana]
d →‎Historia: link=none lepszy niż redlink
ProBot (dyskusja | edycje)
d Robot dodał lzh:終眇龍 i poprawił uk:Дракон Енду
 
Linia 175: Linia 175:
[[ja:エンダードラゴン]]
[[ja:エンダードラゴン]]
[[ko:엔더 드래곤]]
[[ko:엔더 드래곤]]
[[lzh:終眇龍]]
[[nl:Enderdraak]]
[[nl:Enderdraak]]
[[pt:Dragão Ender]]
[[pt:Dragão Ender]]
Linia 180: Linia 181:
[[th:มังกรเอนเดอร์]]
[[th:มังกรเอนเดอร์]]
[[tr:Ender Ejderhası]]
[[tr:Ender Ejderhası]]
[[uk:Дракон Краю]]
[[uk:Дракон Енду]]
[[zh:末影龙]]
[[zh:末影龙]]

Aktualna wersja na dzień 23:07, 4 gru 2025

Smok Endu
Punkty zdrowia

200 ( × 100)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Wręcz:
Pokojowy: 0 () (wciąż wykonuje animację ataku)
Łatwy: 6 ()
Normalny: 10 ()
Trudny: 15 ( × 7.5)
Skrzydła:
Łatwy: 3 ()
Normalny: 5 ()
Trudny: 7 ()
Oddech smoka:
3 () na sekundę
Kula smoka:
6 () na sekundę

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 8 bloków
Szerokość: 16 bloków
Długość: 16 bloków

Odradzanie

BiomeCSS.png/11 End

Smok Endu (smok Kresu w Bedrock Edition) (ang. Ender Dragon) – pierwszy oficjalny boss, jaki pojawił się w Minecraft. Naturalnie można go spotkać tylko w Endzie. Jest to także największy naturalnie odradzający się mob w grze.

Odradzanie

Pierwszy smok Endu pojawia się dokładnie jedną sekundę po tym, jak gracz po raz pierwszy pojawi się w Endzie.

Po zabiciu smoka, można przywołać go ponownie, ustawiając cztery kryształy Endu na portalu powrotnym, po jednym krysztale na każdej z czterech krawędzi. Sekwencja przywoływania smoka trwa nieco ponad trzydzieści sekund.

Zachowanie

Smok Endu zachowuje się w unikalny sposób, mocno odbiegający od innych mobów. Jest zawsze agresywny w stosunku do gracza, nawet na poziomie trudności Pokojowym - to jedyny mob, który na tym poziomie trudności pozostaje agresywny, chociaż jego atak nie czyni graczowi krzywdy.

Nie atakuje żadnych innych mobów, ale może im zadawać obrażenia przez samą swoją obecność w pobliżu, co sprowokuje niektóre moby do podjęcia działań odwetowych, w większości jednak bezskutecznych, ponieważ smok otrzymuje obrażenia wyłącznie od ataków gracza i od eksplozji. Jedynymi mobami, które są w stanie zranić smoka, są więc wither, ghast i creeper, które wywołują eksplozje. Nawet jednak w przypadku tych trzech mobów, szansa na to, że uda im się trafić smoka, jest minimalna.

Smok jest odporny na wszystkie efekty (z wyjątkiem mikstur Leczenia i Krzywdy, rzuconych przez gracza). Nie można go uwięzić w wagoniku ani łódce. Smoka nie da się podpalić, nie może on zamarznąć, utonąć ani się udusić. Jest to też jedyny mob, który nie otrzymuje obrażeń od próżni.

Smok natychmiast niszczy większość bloków, z którymi się zetknie, a zniszczone bloki nic nie upuszczają. Wyjątkiem są bloki niezniszczalne (np. skała macierzysta) i wąska grupa innych bloków: kamień Endu, żelazne kraty, obsydian, płaczący obsydian, kotwica odrodzenia i zbrojony łupek. Wszystkie te bloki są przez smoka traktowane jak powietrze, może on swobodnie przez nie przelatywać.

Ataki

Przez większość czasu smok lata wysoko nad powierzchnią wyspy, czasem strzelając w gracza swoimi kulami, które po rozbiciu zamienią się w cząsteczki oddechu smoka, które zadają duże obrażenia i stopniowo znikają. Oddech można zbierać za pomocą szklanych butelek, uzyskując oddech smoka jako przedmiot w ekwipunku.

Co kilka minut smok ląduje przy fontannie, gdzie jest łatwiejszy do trafienia atakiem wręcz. Staje się wtedy odporny na ataki dystansowe. Smok zadaje obrażenia głową i skrzydłami. Ataki silnie odrzucają gracza, czasami ciskając go na kilkadziesiąt bloków w górę.

Strategia

Osobny artykuł: Poradniki/Walka ze Smokiem Endu

Przed wejściem do Endu poleca się przespać noc w łóżku koło portalu Endu, ponieważ jeśli zginiemy, to ustalimy sobie punkt odradzania się obok portalu. Po wejściu do Endu pojawi się wskaźnik życia smoka, który znajduje się na górze ekranu. Po teleportacji do Endu gracz pojawia się na obsydianowej platformie, czasami oddalonej od wyspy, a czasami zagrzebanej w kamieniu Endu. Przyda się więc zarówno kilof, by móc przebić się na powierzchnię, jak i enderperła, by się teleportować na główną wyspę.

Wszystkie wieże z obsydianu znajdujące się w Endzie mają na szczycie kryształ Endu, a największe wieże mają żelazne kraty wokół kryształów. Leczą one smoka Endu bardzo szybko i należy najpierw zniszczyć je, a dopiero w następnej kolejności atakować smoka. Zniszczenie kryształu Endu podczas leczenia smoka zada mu spore obrażenia.

Atakowanie smoka w inną część ciała niż głowę zadaje mu tylko około 14 normalnych obrażeń.

Łup

Animacja śmierci smoka

Gdy smok Endu jest pokonany po raz pierwszy, następują:

  • smok powoli wzlatuje do góry, a ciało smoka rozkłada się do chwili, gdy znika w promieniach świetlistego wybuchu ze środka;
  • wyrzut 12 000 punktów doświadczenia (dziesięć zrzutów po 960 punktów i jeden zrzut po 2400 punktów) – wystarczająco, żeby zwiększyć poziom gracza z 0 do 68; niektóre punkty doświadczenia mogą wpaść do portalu powrotnego i można je potem zebrać w Nadziemiu;
  • fontanna Endu staje się portalem powrotnym pozwalającym na teleportację gracza do Nadziemia do punktu odradzania;
  • na środku fontanny Endu pojawia się smocze jajo, a wokół centralnego słupa pojawiają się cztery pochodnie;
  • w promieniu 75–100 bloków od portalu powrotnego pojawia się brama Endu.

Gdy smok Endu jest pokonany po raz kolejny, dzieje się to samo, tylko upuszczane jest 500 punktów doświadczenia[tylko Java Edition] oraz generuje się nie więcej niż 20 bram Endu. Smocze jajo pojawia się za pierwszym razem w edycji Java, a za pierwszym i drugim razem w edycji Bedrock. Jajo nie pojawia się po większej liczbie zgonów smoka Endu.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Czy to samolot?Spójrz na smoka Endu przez lunetęCzy to balon?minecraft:adventure/spyglass_at_enderdragon

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

End
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Uwolnić EndPowodzeniaEndZabij smoka Endu.minecraft:end/kill_dragon

Koniec... Znowu...Przywołaj smoka EnduUwolnić Endminecraft:end/respawn_dragon


Historia

14 czerwca 2009Notch rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania.
31 sierpnia 2010Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach.
18 czerwca 2011Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Endu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się.
1 września 2011Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”.
7 września 2011Notch powiedział nieco więcej o smoku Endu.
10 września 2011Notch pokazał krótki filmik z Endem oraz smokiem Endu.
11 września 2011Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki.
12 września 2011Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Endu na pewno będzie większy i niektóre czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre4Dodano End i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nim.
Beta 1.9-pre5Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo przyzywacza potworów, aby przywołać moba.
Beta 1.9-pre6Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat.
1.4.21.4-preDodano nowe dźwięki dla smoka Endu.
1.915w31aDodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy creepera z bloków gliny.
Po zabiciu smoka pojawia się brama Endu.
Dodano głowę smoka.
15w31cŚnieżki nie zadają obrażeń smokowi Endu.
15w44aZmieniono metodę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 kryształy Endu położone blisko portalu powrotnego.
15w44bPo raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka.
15w49aSmok Endu nie przelatuje przez portale.
Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek.
Na smoka Endu nie działają efekty.
1.1116w32aZmieniono ID smoka Endu z EnderDragon na ender_dragon.
16w35aHitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy F3 + B.
1.1419w08bSmok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot.
Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu.
1.1519w39aSmok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła.
19w41aUsunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła.
Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu.
1.19.322w44aDodano jajo przyzywające smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy.
Pełna wersja Pocket Edition
1.0.0alpha 0.17.0.1Dodano smoka Endu.
alpha 1.0.0.2Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego kryształu Endu.
1.1.0alpha 1.1.0.0Zmieniono ID smoka Endu z dragon na ender_dragon.
Bedrock Edition
1.19.20beta 1.19.20.22Smoki Endu nie niszczą już płaczącego obsydianu, kotwic odrodzenia, bloków światła, bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”, bloków barier i bloków konstrukcyjnych.
1.19.60beta 1.19.60.20Dodano jajo przyzywające smoka Endu.
Console Edition
TU9CU11.0Patch 1Dodano smoka Endu.
New Nintendo 3DS Edition
1.7.10Dodano smoka Endu.

Ciekawostki

  • Nazwa smok Endu powstała, kiedy Notch przeczytał „raqreqentba”, które po przekodowaniu oznacza „enderdragon”.
  • Smok Endu ma własny folder, w którym znajdują się dwie tekstury: stara szara skórka oraz nowa, czarna.
  • Kiedy smok umiera, we wszystkich światach rozlega się jego ostatni „ryk”.
  • Smok Endu lata 10 razy szybciej od gracza idącego przy normalnej prędkości.
  • Zanim Notch stworzył teksturę dla smoka, był nieco przerażony, że to będzie ciężki projekt. Kiedy Notch zaczął już tworzyć tekstury smoka, stworzył je najpierw ręcznie, a potem użył przeciwieństw kolorów.
  • Notch dodał wideo pokazujące, że smoki Endu nie powinny pojawiać się w głównym świecie, ponieważ niszczyłyby każdy napotkany blok.
  • Na portalu Reddit Notch wytłumaczył, dlaczego smoki niszczą prawie wszystko.
  • Kiedy Smok Endu przeleci przez blok, pojawią się cząsteczki eksplozji.
  • Odrzut spowodowany przez atak smoka Endu jest o wiele większy niż odrzut wywołany przez jakiegokolwiek innego moba.
  • Smok Endu jest w stanie sprowokować endermany do walki.
  • Pomimo faktu, że moby Endu otrzymują obrażenia od wody, smok Endu może zniszczyć blok wody.
  • Nawet jeśli gracz włączy pokojowy poziom trudności, smok i tak będzie atakował go poprzez strzelanie w niego kulami ze smoczym oddechem.
  • Notch zasugerował kiedyś, że smok Endu ma na imię „Jean”[1][2], co mogłoby wskazywać, że jest samicą. Później stwierdził jednak, że moby w grze nie mają płci.[3]

Galeria

Zobacz też


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.