1.8: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja przejrzana]
d poprawki
Poprawki, upraszczanie, standaryzacja
 
(Nie pokazano 19 wersji utworzonych przez 14 użytkowników)
Linia 5: Linia 5:
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.8|'''Lista''']]
|snapshoty = [[Historia_wersji/Nieoficjalne_wersje#Snapshoty_Minecrafta_1.8|'''Lista''']]
}}
}}
'''The Bountiful Update''' (pl. Hojna Aktualizacja) – ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]], [[królik]]i, [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], [[tryb widza]] i wiele nowych bloków.
'''The Bountiful Update''' (pl. ''Urodzajna Aktualizacja'') – ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. [[podwodna świątynia|podwodne świątynie]], [[królik]]i, [[stojak na zbroję|stojaki na zbroję]], [[tryb widza]] i wiele nowych bloków.
Została wydana 2 września 2014 roku.
Została wydana 2 września 2014 roku.


Linia 45: Linia 45:
* "/give @a hugs 64"
* "/give @a hugs 64"
* "This is good for Realms."
* "This is good for Realms."
* "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
* "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
 
;[[Poziomy trudności]]
;[[Poziomy trudności]]
* Usunięto "globalny poziom trudności".  
* Usunięto „globalny” poziom trudności.  
** Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności.
** Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności.
** Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat.
** Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat.
Linia 53: Linia 54:
* Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy {{cmd|difficulty}}.
* Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy {{cmd|difficulty}}.
* Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na ''Pokojowy''.
* Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na ''Pokojowy''.
;[[Opcje]]
;[[Opcje]]
* Nowa opcja - ''Dostosowywanie skórki''.
* Nowa opcja - ''Dostosowywanie skórki''.
** Pozwala ona m.in. na wyłączanie [[peleryna|peleryny]], czy ustawianie warstw skórki.
** Pozwala ona m.in. na wyłączanie [[peleryny]], czy ustawianie warstw skórki.
 
;[[Statystyki]]
;[[Statystyki]]
* <code>stat.sprintOneCm</code>
* <code>stat.sprintOneCm</code>
Linia 67: Linia 70:
* <code>stat.tradedWithVillager</code>
* <code>stat.tradedWithVillager</code>
** Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami.
** Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami.
;[[Cząsteczki]]
;[[Cząsteczki]]
* <code>barrier</code>
* <code>barrier</code>
Linia 73: Linia 77:
** Pojawia się na [[gąbka|mokrej gąbce]]. Symbolizuje ociekającą wodę.
** Pojawia się na [[gąbka|mokrej gąbce]]. Symbolizuje ociekającą wodę.
* <code>mobappearance</code>
* <code>mobappearance</code>
** Pojawia się, gdy [[starszy strażnik]] rzuci na gracza klątwę.
** Pojawia się, gdy [[prastrażnik]] rzuci na gracza [[efekt]] ''Wyczerpania''.
* <code>take</code>
* <code>take</code>
;[[Shadery]]
;[[Shadery]]
* <code>creeper.json</code>
* <code>creeper.json</code>
Linia 86: Linia 91:
;[[Osiągnięcia]]
;[[Osiągnięcia]]
* Nowe osiągnięcie: ''Ulepszenie''.
* Nowe osiągnięcie: ''Ulepszenie''.
** Zdobywane po wytworzeniu [[złote jabłko|złotego ulepszonego jabłka]].
** Zdobywane po wytworzeniu [[zaklęte złote jabłko|zaklętego złotego jabłka]].
 
;[[Zaklinanie]]
;[[Zaklinanie]]
* Nowe zaklęcie: ''Głębinowy wędrowiec''.
* Nowe zaklęcie: ''Głębinowy wędrowiec''.
** Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie.
** Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie.
** W trybie gry [[survival|przetrwania]] zaklęte mogą zostać tylko [[buty]].
** W trybie [[przetrwanie|przetrwania]] zaklęte mogą zostać tylko [[buty]].
** Posiada trzy poziomy.
** Posiada trzy poziomy.
;[[Tryb widza]]
;[[Tryb widza]]
* Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy {{cmd|gamemode spectator}} lub {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.
* Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy {{cmd|gamemode spectator}} lub {{cmd|gamemode sp}} lub {{cmd|gamemode 3}}.
Linia 100: Linia 107:
** Na gracza nie oddziałuje [[granica świata]].
** Na gracza nie oddziałuje [[granica świata]].
** Gracz może przenikać przez bloki.
** Gracz może przenikać przez bloki.
** "Scroll" służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu.
** Kółko myszy służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu.
** Gracz może "wnikać" w ciała [[mob]]ów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy.
** Gracz może „wnikać” w ciała [[mob]]ów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy.
*** Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję.
*** Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję.
* Ograniczenia trybu widza:
* Ograniczenia trybu widza:
Linia 107: Linia 114:
** Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów.
** Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów.
** Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem
** Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem
** Gracz nie może "podglądać" zawartości ekwipunków innych graczy.
** Gracz nie może oglądać zawartości ekwipunków innych graczy.
 
=== [[Komendy]] ===
=== [[Komendy]] ===
{{rozszerz/sekcja}}
{{rozszerz/sekcja|numersekcji=4}}
;Selektory docelowe
;Selektory docelowe
* <code>@e</code>
* <code>@e</code>
Linia 131: Linia 139:
** Przykład: <code>/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass"}}</code> - komenda przywołuje [[blok poleceń]], który posiada już w sobie komendę <code>/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass"}}</code>.
** Przykład: <code>/give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass"}}</code> - komenda przywołuje [[blok poleceń]], który posiada już w sobie komendę <code>/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass"}}</code>.
* <code>Lock</code>
* <code>Lock</code>
** [[Bloki#Kontenery|Kontener]] posiadający ten tag jest zabezpieczony przed otwieraniem przez graczy w trybie gry przetrwania.
** Kontener posiadający ten tag jest zabezpieczony przed otwieraniem przez graczy w trybie gry przetrwania.
*** Zablokowany kontener może zostać otwarty poprzez kliknięcie na niego odpowiednio nazwanym przedmiotem (coś w stylu hasła).
*** Zablokowany kontener może zostać otwarty poprzez kliknięcie na niego odpowiednio nazwanym przedmiotem (coś w stylu hasła).
* <code>CanDestroy</code>
* <code>CanDestroy</code>
Linia 149: Linia 157:
* <code>Silent</code>
* <code>Silent</code>
* <code>CommandStats</code>
* <code>CommandStats</code>
=== Generowanie świata ===
=== Generowanie świata ===
;Pod ziemią
;Pod ziemią
* [[Granit]], [[andezyt]] i [[dioryt]] generują się w grupach pod ziemią.
* [[Granit]], [[andezyt]] i [[dioryt]] generują się w grupach pod ziemią.
;[[Podwodna świątynia]]
;[[Podwodna świątynia]]
* Nowa struktura generująca się w biomie [[biom|głębokiego oceanu]].
* Nowa struktura generująca się w biomie [[biom|głębokiego oceanu]].
Linia 159: Linia 169:
* W strukturze tej można spotkać 2 nowe moby: [[strażnik]]ów i [[starszy strażnik|starszych strażników]].
* W strukturze tej można spotkać 2 nowe moby: [[strażnik]]ów i [[starszy strażnik|starszych strażników]].


;[[Dostosowany|Dostosowany typ świata]]
;[[Dostosowany]] typ świata
* Pozwala graczowi na dopasowanie świata do własnych potrzeb.
* Pozwala graczowi na dopasowanie świata do własnych potrzeb.
* Zmienić można praktycznie wszystko: od wysokości morza, przez rzadkość biomów, aż po częstotliwość pojawiania się rud. Niektóre ustawienia mogą owocować generowaniem się struktur pod ziemią lub w powietrzu.
* Zmienić można praktycznie wszystko: od wysokości morza, przez rzadkość biomów, aż po częstotliwość pojawiania się rud. Niektóre ustawienia mogą owocować generowaniem się struktur pod ziemią lub w powietrzu.
Linia 168: Linia 178:
* Świat pomocny dla twórców [[paczki tekstur|paczek tekstur]].
* Świat pomocny dla twórców [[paczki tekstur|paczek tekstur]].
* Domyślnym trybem gry w tym świecie jest [[tryb widza]].
* Domyślnym trybem gry w tym świecie jest [[tryb widza]].
* W trybie tym gracz może zobaczyć wszystkie bloki znajdujące się w grze, wliczając w to wszystkie ustawienia [[czerwony proszek|czerwonego proszku]], [[tory|torów]], [[schody|schodów]], a nawet [[ogień|ognia]].
* W trybie tym gracz może zobaczyć wszystkie bloki znajdujące się w grze, wliczając w to wszystkie stany [[redstone]], [[tory|torów]], [[schody|schodów]], a nawet [[ogień|ognia]].
* Bloki nie mogą zostać zniszczone i postawione nawet za pomocą komend.
* Bloki nie mogą zostać zniszczone i postawione nawet za pomocą komend.


=== [[Bloki]] ===
=== [[Bloki]] ===
; [[Dioryt]]
; [[Dioryt]]
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table
* Występuje w stanie surowym:
|A2= Bruk |B2= Netherowy kwarc
{{Grid/Crafting Table
|A3= Netherowy kwarc |B3= Bruk
|A2= Bruk |B2= Kwarc
|Output= Dioryt |OA= 2
|A3= Kwarc |B3= Bruk
|Output= Dioryt,2
}}
}}
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table
* I wypolerowanym:
|A1= Dioryt |B1= Dioryt
{{Grid/Crafting Table
|A1= Dioryt |B1= Dioryt
|A2= Dioryt |B2= Dioryt
|A2= Dioryt |B2= Dioryt
|Output= Gładki dioryt |OA= 4
|Output= Wypolerowany dioryt,4
}}
}}


; [[Andezyt]]
; [[Andezyt]]
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table
* Występuje w stanie surowym:
{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|nieokreślona=1
|A2= Bruk |B2= Dioryt
|A2= Bruk |B2= Dioryt
|Output= Andezyt |OA= 2
|Output= Andezyt,2
}}
}}
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table
* I wypolerowanym:
{{Grid/Crafting Table
|A1= Andezyt |B1= Andezyt
|A1= Andezyt |B1= Andezyt
|A2= Andezyt |B2= Andezyt
|A2= Andezyt |B2= Andezyt
|Output= Gładki andezyt |OA= 4
|Output= Wypolerowany andezyt,4
}}
}}


; [[Granit]]
; [[Granit]]
* Występuje w stanie surowym: {{Grid/Crafting Table
* Występuje w stanie surowym:
{{Grid/Crafting Table
|nieokreślona=1
|nieokreślona=1
|A2= Netherowy kwarc |B2= Dioryt  
|A2= Kwarc |B2= Dioryt  
|Output= Granit
|Output= Granit
}}
}}
* I wypolerowanym: {{Grid/Crafting Table
* I wypolerowanym:
{{Grid/Crafting Table
|A1= Granit |B1= Granit
|A1= Granit |B1= Granit
|A2= Granit |B2= Granit
|A2= Granit |B2= Granit
|Output= Gładki granit |OA= 4
|Output= Wypolerowany granit,4
}}
}}


; [[Twarda ziemia]]
; [[Twarda ziemia]]
Linia 239: Linia 252:


; [[Czerwony piaskowiec]]
; [[Czerwony piaskowiec]]
* Występuje na biomie [[biom|mesy]] przy wejściach do jaskiń.
* Występuje na biomie [[Badlandy|mesy]] przy wejściach do jaskiń.
** W odróżnieniu od zwykłego piaskowca, nie generuje się on pod warstwą [[czerwony piasek|piasku]].
** W odróżnieniu od zwykłego piaskowca, nie generuje się on pod warstwą [[czerwony piasek|piasku]].
* Może zostać wytworzony z 4 sztuk czerwonego piasku.
* Może zostać wytworzony z 4 sztuk czerwonego piasku.
Linia 245: Linia 258:
* Można z niego wytworzyć [[półblok]]i i [[schody]].
* Można z niego wytworzyć [[półblok]]i i [[schody]].


; [[Klapa|Żelazna klapa]]
; [[Żelazna klapa]]
* Zachowuje się podobnie jak zwykła klapa, może być otwarta jednak tylko za pomocą energii [[czerwony proszek|czerwonego proszku]].
* Zachowuje się podobnie jak zwykła klapa, może być otwarta jednak tylko za pomocą energii [[redstone]].
* Tworzy się ją z 6 [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]].
* Tworzy się ją z 6 [[sztabka żelaza|sztabek żelaza]].


; [[Gąbka]]
; [[Gąbka]]
* Blok występujący tylko w podwodnej świątyni.
* Blok występujący tylko w podwodnej świątyni.
* Pochłania wodę w promieniu 7 bloków, po absorbcji zamienia się w mokrą gąbkę.
* Pochłania wodę w promieniu 7 bloków, po absorpcji zamienia się w mokrą gąbkę.
* Mokrą gąbkę można osuszyć w [[piec]]u.
* Mokrą gąbkę można osuszyć w [[piec]]u.
** Jeżeli użyjemy wiadra z lawą jako paliwo do osuszenia gąbki, to po zakończeniu całego procesu pozostałe wiadro napełni się wodą. Jest to jedyna metoda odzyskania wody po użyciu tego bloku.
** Jeżeli użyjemy wiadra z lawą jako paliwo do osuszenia gąbki, to po zakończeniu całego procesu pozostałe wiadro napełni się wodą. Jest to jedyna metoda odzyskania wody po użyciu tego bloku.
Linia 269: Linia 282:
** Sztandar otrzyma taki kolor, jaki miała użyta wełna.
** Sztandar otrzyma taki kolor, jaki miała użyta wełna.
* Grupuje się po 16 sztuk.
* Grupuje się po 16 sztuk.
* Można na niego nanosić różne [[sztandar#wzory|wzory]] poprzez crafting.
* Można na niego nanosić różne [[sztandar#wzory|wzory]] poprzez wytwarzanie.
** Niechciane wzory można zmyć klikając sztandarem na [[kocioł]] wypełniony wodą.
** Niechciane wzory można zmyć klikając sztandarem na [[kocioł]] wypełniony wodą.
* Może być używany jako paliwo w piecu.
* Może być używany jako paliwo w piecu.
Linia 275: Linia 288:
; [[Drzwi]], [[płot]]y, [[furtka|furtki]]
; [[Drzwi]], [[płot]]y, [[furtka|furtki]]
* Nowe warianty drzwi, płotów i furtek dla każdego rodzaju drewna.
* Nowe warianty drzwi, płotów i furtek dla każdego rodzaju drewna.
* Nowa receptura craftingu dla płotów: zamiast 6 [[patyk]]ów używa się 4 desek i 2 patyków.
* Nowa receptura wytwarzania dla płotów: zamiast 6 [[patyk]]ów używa się 4 desek i 2 patyków.


=== [[Byt]]y ===
=== [[Byty]] ===
; [[Stojak na zbroję]]
; [[Stojak na zbroję]]
* Wytwarzany z [[półblok|kamiennej płyty]] i 6 [[patyk]]ów.
* Wytwarzany z [[płyta|kamiennej płyty]] i 6 [[patyk]]ów.
* Grupuje się po 16 sztuk.
* Grupuje się po 16 sztuk.
* Oddziałuje na niego grawitacja.
* Oddziałuje na niego grawitacja.
Linia 330: Linia 343:
* Używana do uwarzenia mikstury skoku.
* Używana do uwarzenia mikstury skoku.


; [[Mikstury|Mikstura skoku]]
; [[Mikstura skoku]]
* Zwiększa wysokość skoku gracza.
* Zwiększa wysokość skoku gracza.


; [[Jajo spawnujące|Jaja spawnujące]]
; [[Jaja przyzywające]]
* Jaja spawnujące królika, [[endermite|endermita]] i strażnika.
* Jaja przyzywające królika, endermita i strażnika.


=== [[Mob]]y ===
=== [[Mob]]y ===
; [[Endermite]]
; [[Endermit]]
* Może się pojawić, gdy gracz użyje [[perła Kresu|perły Kresu]].
* Może się pojawić, gdy gracz użyje [[Enderperła|enderperły]].
* Despawnuje się po 2 minutach (za wyjątkiem nazwanych [[znacznik]]iem).
* Despawnuje się po 2 minutach (za wyjątkiem nazwanych [[znacznik]]iem).
* Posiada te same odgłosy, co [[rybik cukrowy]].
* Posiada te same odgłosy, co [[rybik cukrowy]].
Linia 349: Linia 362:
* Upuszcza odłamki pryzmarynu, kryształy pryzmarynu i [[surowy dorsz|surową rybę]].
* Upuszcza odłamki pryzmarynu, kryształy pryzmarynu i [[surowy dorsz|surową rybę]].


; [[Starszy strażnik]]
; [[Prastrażnik]]
* Mob mogący być traktowany jako trzeci boss w grze, posiada więcej życia i jest większy od zwykłych strażników.
* Mob mogący być traktowany jako trzeci boss w grze, posiada więcej życia i jest większy od zwykłych strażników.
* W podwodnej świątyni występują 3 osobniki.
* W podwodnej świątyni występują 3 osobniki.
* Gdy gracz jest wystarczająco blisko rzuca na niego "klątwę" (''Zmęczenie Górnicze III'' na 5 minut).
* Gdy gracz jest wystarczająco blisko rzuca na niego [[efekt]] ''Wyczerpania'' III na 5 minut.
* Po śmierci upuszcza mokrą gąbkę.
* Po śmierci upuszcza mokrą gąbkę.


Linia 358: Linia 371:
* Po śmierci upuszcza króliczą skórę, surowego lub pieczonego (jeśli śmierć w ogniu) królika i króliczą nogę (rzadko).
* Po śmierci upuszcza króliczą skórę, surowego lub pieczonego (jeśli śmierć w ogniu) królika i króliczą nogę (rzadko).
* Istnieje 8 wariantów królików: czarny, biały, brązowy, złoty, czarno-biały, sól i pieprz, Toast i Królik zabójca.
* Istnieje 8 wariantów królików: czarny, biały, brązowy, złoty, czarno-biały, sól i pieprz, Toast i Królik zabójca.
** "Toast" to wariant królika powstający po nazwaniu go znacznikiem. Jest on podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddita o nicku xyzen420.
** „Toast” to wariant królika powstający po nazwaniu go znacznikiem. Jest on podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddita o nicku xyzen420.
** Królik zabójca to agresywna odmiana królika.
** Królik zabójca to agresywna odmiana królika.
*** Występuje bardzo rzadko.
*** Występuje bardzo rzadko.
Linia 364: Linia 377:
*** Jest biały, posiada krwistoczerwone skośne oczy.
*** Jest biały, posiada krwistoczerwone skośne oczy.
*** Atakuje gracza i wilki (również te oswojone).
*** Atakuje gracza i wilki (również te oswojone).
*** Może zostać zespawnowany za pomocą komendy {{cmd|summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} }}.
*** Może zostać przyzwany za pomocą komendy {{cmd|summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99} }}.
* Króliki mogą być rozmnażane za pomocą [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] i [[kwiaty#mniszek lekarski|mniszków lekarskich]].
* Króliki mogą być rozmnażane za pomocą [[marchewka|marchewek]], [[złota marchewka|złotych marchewek]] i [[mlecz]]y.


== Zmiany ==
== Zmiany ==
Linia 377: Linia 390:
** Jest jedną z nielicznych skórek używających modelu 3-pikselowej ręki.
** Jest jedną z nielicznych skórek używających modelu 3-pikselowej ręki.
* Dodano możliwość modyfikacji wyglądu skórki gracza.
* Dodano możliwość modyfikacji wyglądu skórki gracza.
** Gracz może w opcjach gry ustawić widoczność takich rzeczy jak [[peleryna|peleryny]], kapelusze, kurtki itp.
** Gracz może w opcjach gry ustawić widoczność takich rzeczy jak [[peleryny]], kapelusze, kurtki itp.
*** Działa to tylko na nowe skiny, jeśli gracz chce w ten sposób modyfikować starszą skórkę musi ją odpowiednio zaktualizować.
*** Działa to tylko na nowe skiny, jeśli gracz chce w ten sposób modyfikować starszą skórkę musi ją odpowiednio zaktualizować.


Linia 397: Linia 410:
; [[Osadnik|Osadnicy]]
; [[Osadnik|Osadnicy]]
* Otrzymali profesje:
* Otrzymali profesje:
** Brązowo odziany wieśniak: Farmer, Rybak, Pasterz, Łuczarz
** Brązowo odziany osadnik: Farmer, Rybak, Pasterz, Łuczarz
** Biało odziany wieśniak: Bibliotekarz
** Biało odziany osadnik: Bibliotekarz
** Purpurowo odziany wieśniak: Kapłan
** Purpurowo odziany osadnik: Kapłan
** Czarno odziany wieśniak: Płatnerz, Wytwórca broni, Wytwórca narzędzi
** Czarno odziany osadnik: Płatnerz, Wytwórca broni, Wytwórca narzędzi
** Biało odziany wieśniak: Rzeźnik, Rymarz
** Biało odziany osadnik: Rzeźnik, Rymarz


; [[Handel]]
; [[Handel]]
Linia 438: Linia 451:
* Można je wytworzyć z jednego [[bruk]]u i jednej [[pnącza|liany]].
* Można je wytworzyć z jednego [[bruk]]u i jednej [[pnącza|liany]].


; [[Kamienne cegły|Zamszone kamienne cegły]]
; [[Zamszone kamienne cegły]]
* Można je wytworzyć z jednej kamiennej cegły i jednej liany.
* Można je wytworzyć z jednej kamiennej cegły i jednej liany.


; [[Schody|Kamienne schody]]
; [[Kamienne schody]]
* Zostały przemianowane na "Brukowe schody"
* Zostały przemianowane na "Brukowe schody"


Linia 455: Linia 468:
* Po wytworzeniu gracz dostaje ich 3 sztuki, nie, jak wcześniej, jedną.
* Po wytworzeniu gracz dostaje ich 3 sztuki, nie, jak wcześniej, jedną.
* Tekstury dębowych drzwi i żelaznych drzwi w ekwipunku zostały dopracowane.
* Tekstury dębowych drzwi i żelaznych drzwi w ekwipunku zostały dopracowane.
* "Drewniane drzwi" zostały przemianowane na "Dębowe drzwi".
* „Drewniane drzwi” zostały przemianowane na „Dębowe drzwi”.


; [[Przycisk]]
; [[Przycisk]]
* Może być kładziony na wszystkich stronach bloku.
* Może być kładziony na wszystkich stronach bloku.


; [[Komparator]]
; [[Komparator redstone]]
* Wykrywa obrócenie przedmiotu w [[ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].
* Wykrywa obrócenie przedmiotu w [[ramka na przedmiot|ramce na przedmiot]].


; [[Przekaźnik]]
; [[Przekaźnik redstone]]
* Nie emituje światła.
* Nie emituje światła.


Linia 473: Linia 486:
* Głowy graczy mają model 3D w ekwipunku.
* Głowy graczy mają model 3D w ekwipunku.


; [[Spawner potworów]]
; [[Przyzywacz potworów]]
* Za pomocą [[jajo spawnujące|jajek spawnujących]] można ustalić, jakiego moba ma spawnować spawner.
* Za pomocą [[jajo przyzywające|jajek przyzywających]] można ustalić, jakiego moba ma spawnować przyzywacz.


; [[Blok poleceń]]
; [[Blok poleceń]]
* Gracze w trybie gry przetrwania nie mogą otworzyć GUI bloku poleceń i zobaczyć wpisanej komendy.
* Gracze w trybie gry przetrwania nie mogą otworzyć GUI bloku poleceń i zobaczyć wpisanej komendy.


; [[Arbuz (blok)|Arbuzy]] & [[Drabina|Drabiny]]
; [[Arbuz]]y & [[Drabina|drabiny]]
* Wydobywa się je szybciej za pomocą siekiery.
* Wydobywa się je szybciej za pomocą siekiery.


; [[Dynia|Dynie]] & [[Jack-O-Lantern]]
; [[Dynia]] & [[latarnia dyniowa]]
* Górna tekstura obraca się zgodnie z przednią ścianą bloku.
* Górna tekstura obraca się zgodnie z przednią ścianą bloku.


; [[Płot]]
; [[Płot]]
* Został przemianowany na "Dębowy płot".
* Został przemianowany na „Dębowy płot”


; [[Furtka]]
; [[Furtka]]
* Została przemianowana na "Dębowa furtka".
* Została przemianowana na „Dębowa furtka”.


; [[Klapa]]
; [[Klapa]]
* Została przemianowana na "Drewaniana klapa".
* Została przemianowana na „Drewniana klapa”.


; [[Uschnięty krzew|Uschnięte krzewy]], [[sadzonka|sadzonki]] & klapy
; [[Uschnięty krzak|Uschnięte krzaki]], [[sadzonka|sadzonki]] & klapy
* Są palne.
* Są palne.


; [[Znak]]i, [[skrzynia|skrzynie]], [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]], [[łóżko|łóżka]] & [[głowa|głowy]]
; [[Tabliczka|Tabliczki]], [[skrzynia|skrzynie]], [[magiczna latarnia|magiczne latarnie]], [[łóżko|łóżka]] & [[głowa|głowy]]
* Posiadają animację niszczenia.<ref>{{tweet|TheMogMiner|489405548106752003}}</ref>
* Posiadają animację niszczenia.<ref>{{tweet|TheMogMiner|489405548106752003}}</ref>


Linia 531: Linia 544:
* Gdy zostaną uderzeni przez [[piorun]] zamieniają się w [[wiedźma|wiedźmę]].
* Gdy zostaną uderzeni przez [[piorun]] zamieniają się w [[wiedźma|wiedźmę]].
* Osadnik o profesji farmera otrzymał nowe AI:
* Osadnik o profesji farmera otrzymał nowe AI:
** Może sadzić i zbierać [[ziemniak]]i, [[marchew]]ki i [[pszenica|pszenicę]].
** Może sadzić i zbierać [[ziemniak]]i, [[marchewki]] i [[pszenica|pszenicę]].
** Może wytwarzać chleb z pszenicy.
** Może wytwarzać chleb z pszenicy.
** Może rozdawać jedzenie innym osadnikom.
** Może rozdawać jedzenie innym osadnikom.


; [[Mroczny szkielet]]
; [[Witherowy szkielet]]
* Zwiększono ich hitbox z 2.5 do 3 bloków.
* Zwiększono ich hitbox z 2.5 do 3 bloków.


Linia 556: Linia 569:
; [[Żelazny golem|Żelazne golemy]]
; [[Żelazny golem|Żelazne golemy]]
* Nie atakują graczy w trybie kreatywnym.
* Nie atakują graczy w trybie kreatywnym.
* Atakuje Zombie, szkielety, creepery, pająki, pająki jaskiniowe, szlamy, kostki magmy i płomyki.
* Atakuje zombie, szkielety, creepery, pająki, pająki jaskiniowe, szlamy, kostki magmy i płomyki.


; [[Wilk|Nazwane wilki]] & [[Kot|Nazwane koty]]
; Nazwane [[wilk]]i & nazwane [[kot]]y
* Po śmierci pokazuje się wiadomość na czacie.
* Po śmierci pokazuje się wiadomość na czacie.


; [[Kostka magmy|Kostki magmy]] & [[Szlam]]y
; [[Kostka magmy|Kostki magmy]] & [[szlam]]y
* Od teraz mogą pływać.
* Od teraz mogą pływać.
* Despawnują się, gdy gracz odejdzie na więcej, niż 32 bloki.
* Despawnują się, gdy gracz odejdzie na więcej, niż 32 bloki.


; [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[creeper]]y
; [[Zombie]], [[szkielet]]y i [[creeper]]y
* Upuszczają swoje głowy, gdy zostaną zabite przez [[Creeper#Naładowane Creepery|naładowanego creepera]].
* Upuszczają swoje głowy, gdy zostaną zabite przez [[Naładowany creeper|naładowanego creepera]].


; Zombie, Zombie Pigmany, szkielety, mroczne szkielety, inne creepery i wiedźmy
; Zombie, zombie pigmany, szkielety, mroczne szkielety, inne creepery i wiedźmy
* Uciekają od eksplodujących creeperów.
* Uciekają od eksplodujących creeperów.


{{przypisy}}
{{przypisy}}
{{Wersje komputera}}
{{Wersje Java|Pełna wersja}}
[[de:Versionsgeschichte/Vollversion 1.8]]
 
[[en:1.8]]
[[de:1.8]]
[[es:1.8]]
[[en:Java Edition 1.8]]
[[fr:1.8]]
[[es:Java Edition 1.8]]
[[it:1.8]]
[[fr:Édition Java 1.8]]
[[it:Java Edition 1.8]]
[[ja:Java Edition 1.8]]
[[nl:1.8]]
[[nl:1.8]]
[[pt-br:1.8]]
[[pt:Edição Java 1.8]]
[[ru:1.8]]
[[ru:1.8 (Java Edition)]]
[[zh:1.8]]
[[uk:1.8 (Java Edition)]]
[[zh:Java版1.8]]

Aktualna wersja na dzień 19:02, 27 lis 2025

1.8
Oficjalna nazwa

The Bountiful Update

Data wydania

2 września 2014

Nieoficjalne wersje

Lista

Serwery zgodne z

Brak

The Bountiful Update (pl. Urodzajna Aktualizacja) – ósma główna aktualizacja do pełnej wersji gry, która dodaje m.in. podwodne świątynie, króliki, stojaki na zbroję, tryb widza i wiele nowych bloków. Została wydana 2 września 2014 roku.

Dodatki

Generalne

Splashe
  • "That's Numberwang!"
  • "pls rt"
  • "Do you want to join my server?"
  • "Put a little fence around it!"
  • "Throw a blanket over it!"
  • "One day, somewhere in the future, my work will be quoted!"
  • "Now with additional stuff!"
  • "Extra things!"
  • "Yay, puppies for everyone!"
  • "So sweet, like a nice bon bon!"
  • "Popping tags!"
  • "Now With Multiplayer!"
  • "Very influential in its circle!"
  • "Rise from your grave!"
  • "Warning! A huge battleship "STEVE" is approaching fast!"
  • "Blue warrior shot the food!"
  • "Run, coward! I hunger!"
  • "Flavor with no seasoning!"
  • "Strange, but not a stranger!"
  • "Tougher than diamonds, rich like cream!"
  • "Getting ready to show!"
  • "Getting ready to know!"
  • "Getting ready to drop!"
  • "Getting ready to shock!"
  • "Getting ready to freak!"
  • "Getting ready to speak!"
  • "It swings, it jives!"
  • "Cruising streets for gold!"
  • "Take an eggbeater and beat it against a skillet!"
  • "Make me a table, a funky table!"
  • "Take the elevator to the mezzanine!"
  • "Stop being reasonable, this is the Internet!"
  • "/give @a hugs 64"
  • "This is good for Realms."
  • "Any computer is a laptop if you're brave enough!"
Poziomy trudności
  • Usunięto „globalny” poziom trudności.
    • Od teraz każdy świat zachowuje swój ustawiony poziom trudności.
    • Poprawki przeciwko zmianie poziomu trudności podczas przechodzenia na inny świat.
  • Poziom trudności może zostać zablokowany na świecie.
  • Można zmienić swój poziom trudności za pomocą komendy /difficulty.
  • Pasek głodu regeneruje się po ustawieniu poziomu trudności na Pokojowy.
Opcje
  • Nowa opcja - Dostosowywanie skórki.
    • Pozwala ona m.in. na wyłączanie peleryny, czy ustawianie warstw skórki.
Statystyki
  • stat.sprintOneCm
  • stat.crouchOneCm
  • stat.timeSinceDeath
    • Liczy, ile czasu minęło, od ostatniej śmierci gracza.
  • stat.talkedToVillager
    • Liczy, ile razy gracz otworzył GUI osadnika.
  • stat.tradedWithVillager
    • Liczy, ile razy gracz handlował z osadnikami.
Cząsteczki
  • barrier
    • Pojawia się w lokalizacji wszystkich barier, gdy gracz zacznie ją trzymać w ręce.
  • droplet
  • mobappearance
  • take
Shadery
  • creeper.json
    • Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy creepera.
  • spider.json
    • Pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy pająka.
  • invert.json
    • Od teraz pojawia się podczas obserwowania świata w trybie widza z perspektywy endermana.

Rozgrywka

Osiągnięcia
Zaklinanie
  • Nowe zaklęcie: Głębinowy wędrowiec.
    • Pozwala na szybsze poruszanie się w wodzie.
    • W trybie przetrwania zaklęte mogą zostać tylko buty.
    • Posiada trzy poziomy.
Tryb widza
  • Można się w niego przełączyć po wpisaniu komendy /gamemode spectator lub /gamemode sp lub /gamemode 3.
  • Jest domyślnym trybem gry w trybie debugowania.
  • Gracza może zabić jedynie wpadnięcie do próżni lub użycie komendy /kill.
  • W tym trybie:
    • Gracz jest prawie niewidzialny.
    • Na gracza nie oddziałuje granica świata.
    • Gracz może przenikać przez bloki.
    • Kółko myszy służy do zmniejszania/zwiększania prędkości lotu.
    • Gracz może „wnikać” w ciała mobów, niektórych bytów i innych graczy i obserwować świat z ich perspektywy.
      • Nie może jednak wchodzić z nimi w żadną interakcję.
  • Ograniczenia trybu widza:
    • Teren nie ładuje się, gracz może przeglądać tylko załadowane chunki.
    • Gracz nie może wnikać w bloki i większość bytów.
    • Gracz nie może wchodzić w interakcję ze swoim ekwipunkiem
    • Gracz nie może oglądać zawartości ekwipunków innych graczy.

Komendy

Ta sekcja artykułu 1.8 jest za krótka.
Możesz pomóc, poszerzając ją.
Selektory docelowe
  • @e
    • Pozwala na wykonanie określonej komendy na wszystkich bytach i graczach.
    • Można dokładnie sprecyzować, dla kogo ta komenda ma zostać wykonana:
      • [type=Cow] - komenda zostanie wykonana tylko dla krów.
      • [type=!Zombie] - komenda zostanie wykonana dla wszystkich mobów, które nie są zombie.
      • Przykłady:
        • /kill @e[r=50,type=Cow] - komenda zabije wszystkie krowy w promieniu 50 bloków.
        • /tp @e[r=5] ~ ~10 ~ - każdy byt znajdujący się w promieniu 5 bloków zostanie przeteleportowany 10 bloków wyżej.
Zasady
  • logAdminCommands
  • sendCommandFeedback
  • showDeathMessages
  • reducedDebugInfo
Tagi NBT
  • BlockEntityTag
    • Przykład: /give @p command_block 1 0 {BlockEntityTag:{Command:"/setblock ~ ~ ~ minecraft:grass"}} - komenda przywołuje blok poleceń, który posiada już w sobie komendę /setblock ~ ~ ~ minecraft:grass"}}.
  • Lock
    • Kontener posiadający ten tag jest zabezpieczony przed otwieraniem przez graczy w trybie gry przetrwania.
      • Zablokowany kontener może zostać otwarty poprzez kliknięcie na niego odpowiednio nazwanym przedmiotem (coś w stylu hasła).
  • CanDestroy
    • Tag bardzo użyteczny w trybie przygodowym.
    • Za pomocą niego można określić, jakie bloki może niszczyć dane narzędzie.
    • Przykład: /give @p minecraft:diamond_pickaxe 1 0 {CanDestroy:["minecraft:stone","minecraft:cobblestone"]} - komenda przywołuje kilof, który może niszczyć tylko kamień i bruk.
  • CanPlaceOn
    • Pozwala na przywołanie bloku, który może być położony tylko na określonym bloku.
    • Przykład: /give @p minecraft:stone 16 0 {CanPlaceOn:["minecraft:dirt"]} - komenda przywołuje kamień, który może zostać położony tylko na ziemi.
  • PickupDelay
  • generation
  • HideFlags
  • SelectedItem
  • NoAI
  • rewardExp
  • ShowParticles
  • Silent
  • CommandStats

Generowanie świata

Pod ziemią
Podwodna świątynia
Dostosowany typ świata
  • Pozwala graczowi na dopasowanie świata do własnych potrzeb.
  • Zmienić można praktycznie wszystko: od wysokości morza, przez rzadkość biomów, aż po częstotliwość pojawiania się rud. Niektóre ustawienia mogą owocować generowaniem się struktur pod ziemią lub w powietrzu.
  • Gracz może sam dostosować swój świat, lub wybrać jeden z siedmiu szablonów:
    • Wodny świat, Kraina wysp, Rozkosz grotołaza, Górskie szaleństwo, Susza, Jaskinie chaosu, Powodzenia
Tryb debugowania
  • Świat pomocny dla twórców paczek tekstur.
  • Domyślnym trybem gry w tym świecie jest tryb widza.
  • W trybie tym gracz może zobaczyć wszystkie bloki znajdujące się w grze, wliczając w to wszystkie stany redstone, torów, schodów, a nawet ognia.
  • Bloki nie mogą zostać zniszczone i postawione nawet za pomocą komend.

Bloki

Dioryt
  • Występuje w stanie surowym:






2






  • I wypolerowanym:






4






Andezyt
  • Występuje w stanie surowym:






2






  • I wypolerowanym:






4






Granit
  • Występuje w stanie surowym:












  • I wypolerowanym:






4






Twarda ziemia
  • Wariant ziemi występujący jedynie na biomach Mesa, Sawanna i Mega Tajga.
  • Można ją wytworzyć z 2 bloków ziemi i 2 bloków żwiru.
  • Narzędzie zaklęte na Jedwabny Dotyk nie jest wymagane, aby zebrać ją w trybie gry przetrwania.
  • Twardą ziemię można używać do tworzenia ścieżek, ponieważ nie zarasta ona trawą.
  • Na twardej ziemi nie urośnie żadna roślina, nawet trzcina cukrowa zasadzona obok wody. Można ją zaorać.
Pryzmaryn
  • Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.
  • Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu.
  • Pęknięcia w pryzmarynie powoli zmieniają kolory między brązowym, niebieskim, szarym i purpurowym.
Pryzmarynowe cegły
  • Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.
  • Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu.
  • Jest blokiem dekoracyjnym.
Ciemny pryzmaryn
  • Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.
  • Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu i atramentu.
  • Jest blokiem dekoracyjnym.
Latarnia morska
  • Naturalnie występuje tylko w podwodnych świątyniach.
  • Można go wytworzyć z odłamków pryzmarynu i kryształów pryzmarynu.
  • Emituje światło na poziomie 15, posiada animowaną teksturę.
Czerwony piaskowiec
  • Występuje na biomie mesy przy wejściach do jaskiń.
    • W odróżnieniu od zwykłego piaskowca, nie generuje się on pod warstwą piasku.
  • Może zostać wytworzony z 4 sztuk czerwonego piasku.
  • Może zostać wytworzony również w postaci rzeźbionej i gładkiej.
  • Można z niego wytworzyć półbloki i schody.
Żelazna klapa
  • Zachowuje się podobnie jak zwykła klapa, może być otwarta jednak tylko za pomocą energii redstone.
  • Tworzy się ją z 6 sztabek żelaza.
Gąbka
  • Blok występujący tylko w podwodnej świątyni.
  • Pochłania wodę w promieniu 7 bloków, po absorpcji zamienia się w mokrą gąbkę.
  • Mokrą gąbkę można osuszyć w piecu.
    • Jeżeli użyjemy wiadra z lawą jako paliwo do osuszenia gąbki, to po zakończeniu całego procesu pozostałe wiadro napełni się wodą. Jest to jedyna metoda odzyskania wody po użyciu tego bloku.
  • Mokra gąbka wypada po śmierci ze starszego strażnika.
Blok szlamu
  • Tworzy się go z 9 kul szlamu.
  • Gracze i moby po spadnięciu na ten blok zaczynają się odbijać, jak na trampolinie. Nie otrzymują wtedy żadnych obrażeń.
    • Jednak gdy gracz podczas spadania przytrzyma klawisz ⇧ Shift to wtedy normalnie otrzyma obrażenia.
  • Podczas chodzenia po bloku szlamu prędkość gracza zmniejsza się do prędkości skradania się.
  • Blok szlamu poruszony przez tłok wyrzuca byty w kierunku w którym zostaje wypchnięty blok.
  • Przy przesuwaniu bloku szlamu tłokiem blok szlamu przykleja się do sąsiednich bloków i tłok przesuwa je razem z nim. Ma to wiele zastosowań (np. przy robieniu drzwi z tłoków).
Sztandar
  • Jest to wysoka na 2 bloki dekoracja.
  • Wytwarza się go podobnie jak znak, zamiast desek używa się jednak wełny.
    • Sztandar otrzyma taki kolor, jaki miała użyta wełna.
  • Grupuje się po 16 sztuk.
  • Można na niego nanosić różne wzory poprzez wytwarzanie.
    • Niechciane wzory można zmyć klikając sztandarem na kocioł wypełniony wodą.
  • Może być używany jako paliwo w piecu.
Drzwi, płoty, furtki
  • Nowe warianty drzwi, płotów i furtek dla każdego rodzaju drewna.
  • Nowa receptura wytwarzania dla płotów: zamiast 6 patyków używa się 4 desek i 2 patyków.

Byty

Stojak na zbroję
  • Wytwarzany z kamiennej płyty i 6 patyków.
  • Grupuje się po 16 sztuk.
  • Oddziałuje na niego grawitacja.
  • Używany jest, jak sama nazwa mówi, do wieszania zbroi.
  • Może posiadać dodatkowe tagi:
    • Small - stojak jest pomniejszony.
    • Invisible - stojak jest niewidzialny.
    • ShowArms - stojak posiada ręce.
    • DisabledSlots - na stojaku nie można umieszczać zbroi.
    • NoBasePlate - stojak nie posiada kamiennej płyty.
    • NoGravity - na stojak nie oddziałuje grawitacja.
    • Pose - można ustawić dokładną pozę stojaka (tylko za pomocą komend)

Przedmioty

Kryształy pryzmarynu
Odłamek pryzmarynu
  • Upuszczany przez strażników.
  • Używany do wytwarzania wszystkich odmian pryzmarynu i latarni morskich.
Surowa baranina
  • Upuszczana po zabiciu owcy.
  • Odnawia 2 () punkty głodu.
  • Może zostać upieczona.
Pieczona baranina
  • Odnawia 6 () punktów głodu.
Surowy królik
  • Upuszczany po zabiciu królika.
  • Odnawia 3 () punkty głodu.
  • Może zostać upieczony.
Pieczony królik
  • Odnawia 5 () punktów głodu.
Gulasz z królika
  • Odnawia 10 () punktów głodu.
    • Jest najpożywniejszym jedzeniem w grze.
Skóra z królika
  • Upuszczana przez króliki.
  • Cztery sztuki mogą zostać użyte do stworzenia normalnej skóry.
Królicza noga
  • Rzadki drop z królików.
  • Używana do uwarzenia mikstury skoku.
Mikstura skoku
  • Zwiększa wysokość skoku gracza.
Jaja przyzywające
  • Jaja przyzywające królika, endermita i strażnika.

Moby

Endermit
Strażnik
  • Spawnuje się w podwodnych świątyniach.
  • Atakuje graczy i kałamarnice specjalnym promieniem.
    • Zadaje obrażenia również poprzez dotyk.
  • Gdy znajdzie się na lądzie zaczyna chaotycznie skakać, ale, w przeciwieństwie do kałamarnic, nie ginie.
  • Upuszcza odłamki pryzmarynu, kryształy pryzmarynu i surową rybę.
Prastrażnik
  • Mob mogący być traktowany jako trzeci boss w grze, posiada więcej życia i jest większy od zwykłych strażników.
  • W podwodnej świątyni występują 3 osobniki.
  • Gdy gracz jest wystarczająco blisko rzuca na niego efekt Wyczerpania III na 5 minut.
  • Po śmierci upuszcza mokrą gąbkę.
Królik
  • Po śmierci upuszcza króliczą skórę, surowego lub pieczonego (jeśli śmierć w ogniu) królika i króliczą nogę (rzadko).
  • Istnieje 8 wariantów królików: czarny, biały, brązowy, złoty, czarno-biały, sól i pieprz, Toast i Królik zabójca.
    • „Toast” to wariant królika powstający po nazwaniu go znacznikiem. Jest on podobny do zaginionego królika dziewczyny użytkownika Reddita o nicku xyzen420.
    • Królik zabójca to agresywna odmiana królika.
      • Występuje bardzo rzadko.
      • Jest to nawiązanie do brytyjskiej komedii Monty Python i Święty Graal.
      • Jest biały, posiada krwistoczerwone skośne oczy.
      • Atakuje gracza i wilki (również te oswojone).
      • Może zostać przyzwany za pomocą komendy /summon Rabbit ~ ~ ~ {RabbitType:99}.
  • Króliki mogą być rozmnażane za pomocą marchewek, złotych marchewek i mleczy.

Zmiany

Generalne

Splashe
  • "OpenGL 1.2!" zmieniono na "OpenGL 2.1 (if supported)!"
  • "Now java 6!" zmieniono na "Now Java 6!"
Skórki
  • Dodano nową domyślną skórkę: Alex.
    • Jest jedną z nielicznych skórek używających modelu 3-pikselowej ręki.
  • Dodano możliwość modyfikacji wyglądu skórki gracza.
    • Gracz może w opcjach gry ustawić widoczność takich rzeczy jak peleryny, kapelusze, kurtki itp.
      • Działa to tylko na nowe skiny, jeśli gracz chce w ten sposób modyfikować starszą skórkę musi ją odpowiednio zaktualizować.
ID bloków
  • Zmieniono je z numerycznego na słowne.
    • Przykładowo minecraft:stone zastąpiło minecraft:1.

Rozgrywka

Zaklinanie
  • Zmieniono system zaklinania:
    • Zaklinanie wymaga od teraz 1 - 3 sztuk lazurytu.
    • Zaklinanie nie zabiera graczowi całego doświadczenia, od teraz zabiera jedynie 1 - 3 poziomy.
Naprawianie
  • Zmieniono system naprawiania w związku ze zmianami w zaklinaniu:
    • Nazywanie przedmiotu kosztuje tylko 1 poziom.
    • Cena za naprawienie przedmiotu zwiększa się wraz z każdą kolejną naprawą (1, 2, 4, 8 itd.)
Osadnicy
  • Otrzymali profesje:
    • Brązowo odziany osadnik: Farmer, Rybak, Pasterz, Łuczarz
    • Biało odziany osadnik: Bibliotekarz
    • Purpurowo odziany osadnik: Kapłan
    • Czarno odziany osadnik: Płatnerz, Wytwórca broni, Wytwórca narzędzi
    • Biało odziany osadnik: Rzeźnik, Rymarz
Handel
  • Handlowanie daje graczowi doświadczenie.
  • Na początku osadnik posiada odblokowanych 2 - 4 ofert handlowych.
  • Wraz z postępem handlu osadnik może odblokowywać kolejne oferty.
  • Osadnicy nie mogą już kupować pieczonych ryb.
  • Osadnicy nie mogą już sprzedawać melonów, steków i krzemienia.
  • Jedyne części zbroi, jakie osadnicy mogą sprzedawać to: kolczuga, żelazne hełmy i napierśniki, zaklęte diamentowe napierśniki, skórzane spodnie i skórzane zaklęte napierśniki.
  • Jedyne narzędzia, jakie osadnicy mogą sprzedawać, to: żelazne siekiery, łopaty i kilofy, zaklęte żelazne miecze, diamentowe miecze, kilofy i siekiery.
  • Osadnicy mogą kupować: ziemniaki, marchewki, arbuzy, dynie, nici, skórę i zgniłe mięso.
  • Osadnicy mogą sprzedawać: ciasta, dyniowe placki, pieczone ryby, zaklęte wędki, wełnę (wszystkie kolory), łuki, znaczniki i lazuryt.

Generowanie świata

Wioski
  • Pod ścieżkami ze żwiru generuje się bruk.
    • Ma to zapobiegać zapadaniu się dróg do jaskiń.
Piramidy
  • Zdobienia są wykonane z pomarańczowej utwardzonej gliny, zamiast pomarańczowej wełny.
Jaskinie
  • Mogą się generować na pustyni, mesie, mega tajdze i grzybowej wyspie.
Czerwony piaskowiec
  • Generuje się przy wejściach do jaskiń na mesie.

Bloki

Rzeźbione kamienne cegły
Popękane kamienne cegły
Zamszony bruk
  • Można je wytworzyć z jednego bruku i jednej liany.
Zamszone kamienne cegły
  • Można je wytworzyć z jednej kamiennej cegły i jednej liany.
Kamienne schody
  • Zostały przemianowane na "Brukowe schody"
Magiczna latarnia
Zbity lód
Drzwi
  • Grupują się po 64 sztuki.
  • Po wytworzeniu gracz dostaje ich 3 sztuki, nie, jak wcześniej, jedną.
  • Tekstury dębowych drzwi i żelaznych drzwi w ekwipunku zostały dopracowane.
  • „Drewniane drzwi” zostały przemianowane na „Dębowe drzwi”.
Przycisk
  • Może być kładziony na wszystkich stronach bloku.
Komparator redstone
Przekaźnik redstone
  • Nie emituje światła.
Detektor światła dziennego
  • Można przełączać go w tryb dzienny i nocny.
Głowy
  • Głowy creepera, szkieleta i zombie są możliwe do uzyskania w trybie gry przetrwania.
  • Głowy graczy mają model 3D w ekwipunku.
Przyzywacz potworów
Blok poleceń
  • Gracze w trybie gry przetrwania nie mogą otworzyć GUI bloku poleceń i zobaczyć wpisanej komendy.
Arbuzy & drabiny
  • Wydobywa się je szybciej za pomocą siekiery.
Dynia & latarnia dyniowa
  • Górna tekstura obraca się zgodnie z przednią ścianą bloku.
Płot
  • Został przemianowany na „Dębowy płot”
Furtka
  • Została przemianowana na „Dębowa furtka”.
Klapa
  • Została przemianowana na „Drewniana klapa”.
Uschnięte krzaki, sadzonki & klapy
  • Są palne.
Tabliczki, skrzynie, magiczne latarnie, łóżka & głowy
  • Posiadają animację niszczenia.[1]

Byty

Wystrzelone strzały
  • Zmieniono ich zachowanie pod wodą:
    • Po wpadnięciu do wody stracą swoją prędkość i zaczną powoli spadać na dno.
    • Zapalone strzały natychmiast gasną.
Wagonik z TNT
  • Eksplozję może spowodować podpalona strzała.
Ramka na przedmiot
  • Przedmioty mogą być obracane w ośmiu kierunkach.
  • Komparatory wykrywają obrót przedmiotu w ramce i dostosowują sygnał.

Przedmioty

Płomienna różdżka
  • W trybie trzecioosobowym gracz trzyma ją podobnie jak narzędzia.
Marchewka
  • Odnawia 3 () punkty głodu zamiast 4 ().
Pieczony ziemniak
  • Odnawia 5 () punktów głodu zamiast 6 ().

Moby

Wszystkie moby
  • Otrzymały nowe AI
Osadnicy
  • Otrzymali profesje.
  • Gdy zostaną uderzeni przez piorun zamieniają się w wiedźmę.
  • Osadnik o profesji farmera otrzymał nowe AI:
    • Może sadzić i zbierać ziemniaki, marchewki i pszenicę.
    • Może wytwarzać chleb z pszenicy.
    • Może rozdawać jedzenie innym osadnikom.
Witherowy szkielet
  • Zwiększono ich hitbox z 2.5 do 3 bloków.
Enderman
  • Porusza się nieco szybciej.
Płomyki
  • Strzelają do gracza nawet, jeśli pomiędzy nimi jest ściana.
Owce
  • Po śmierci upuszczają baraninę.
Giganty
  • Mogą nosić zbroję.
  • Ich AI zostało usunięte.
Człowiek
  • Jego AI zostało całkowicie usunięte.
Żelazne golemy
  • Nie atakują graczy w trybie kreatywnym.
  • Atakuje zombie, szkielety, creepery, pająki, pająki jaskiniowe, szlamy, kostki magmy i płomyki.
Nazwane wilki & nazwane koty
  • Po śmierci pokazuje się wiadomość na czacie.
Kostki magmy & szlamy
  • Od teraz mogą pływać.
  • Despawnują się, gdy gracz odejdzie na więcej, niż 32 bloki.
Zombie, szkielety i creepery
Zombie, zombie pigmany, szkielety, mroczne szkielety, inne creepery i wiedźmy
  • Uciekają od eksplodujących creeperów.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.