Lina

Z Minecraft Wiki Polska
(Przekierowano z Postronek)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Lina

Typ

Użytkowy

Odnawialne

Tak

Możliwość grupowania

Tak (64)

Rzadkość

Pospolita


Lina, dawniej smycz (ang. Lead) – przedmiot służący do przywiązywania mobów i łódek. Może zarówno wiązać je ze sobą, jak i przywiązywać do płotu.

Otrzymywanie

Wytwarzanie

Składniki Wejście → Wyjście
Nici




2






Łup w skrzyniach

Przedmiot Struktura Występowanie Liczba Szansa
Java Edition
ItemCSS.png/530 Lina EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1 16,1%
Ruiny szlaku Podejrzany żwir 1 2,2%
EnvCSS.png/80 Leśny dwór Skrzynia 1 28,3%
Bedrock Edition
ItemCSS.png/530 Lina EnvCSS.png/110 Pradawne miasto Skrzynia 1 16,1%
EnvCSS.png/89 Zakopany skarb Skrzynia 1–3 34,3%
Ruiny szlaku Podejrzany żwir 1 2,2%
EnvCSS.png/80 Leśny dwór Skrzynia 1 27,9%

Wędrowny handlarz

Wędrowny handlarz naturalnie odradza się z dwoma lamami handlarza, które są do niego przywiązane linami. Kiedy handlarz lub lama zginą, lub też kiedy zostaną odsunięte od siebie na wystarczająco dużą odległość, liny zrywają się i upuszczają jako przedmiot.

Zastosowanie

Używanie

Użycie liny na mobie przywiązuje go do gracza. Ponowne kliknięcie przyciskiem "użyj" na moba pustą ręką odwiązuje linę i upuszcza ją jako przedmiot w miejscu, w którym znajduje się mob. Używając kolejnych lin na różnych mobach, gracz może przywiązać do siebie dowolną liczbę mobów. Kiedy mob jest przywiązany do gracza, podąża za nim i może nawet zawisnąć w powietrzu, jeśli gracz znajdzie się 7 bloków nad ziemią.

Lina ma wytrzymałość do 12 bloków, zanim się zerwie (wyjątkowo w przypadku wesołego ghasta, odległość ta wynosi 16 bloków). Kiedy lina się zerwie, także wypada jako przedmiot w miejscu, gdzie znajduje się mob.

Trzymając dowolnie liczną grupę mobów na linie, można je przywiązać do płotu, używając liny na tym płocie. Powstaje w ten sposób węzeł liny. Kliknięcie przyciskiem "użyj" na węzeł ponownie przywiązuje linę do gracza, natomiast kliknięcie przyciskiem "atak" niszczy węzeł i upuszcza linę jako przedmiot.

Trzymając grupę mobów na linie, można je także przywiązać do innego moba, jeśli gracz przytrzyma przycisk skradania się. Nie można przywiązać moba do samego siebie, ale można przywiązać dwa moby do siebie nawzajem, lub utworzyć dowolnie długi łańcuch czy pętlę z mobów na linie. Każdy mob będzie podążał za tym, do którego jest przywiązany. Aby przerwać połączenie między dwoma mobami, należy użyć nożyc na dowolnym z nich: sprawi to, że wszystkie liny przywiązane do tego moba upuszczą się jako przedmioty.

Wszystkie powyższe informacje dotyczą, oprócz mobów, także łódek. Następujące byty można uwiązać na linie:

Składnik wytwarzania

Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition i Education Edition.
Nazwa Składniki Wejście → Wyjście
Balon Lateks
+
Barwnik
+
Hel
+
Lina








































Biały,
niebieski,
brązowy lub
czarny balon
Lateks
+
Mączka kostna lub
lazuryt lub
ziarna kakaowe lub
torbiel z atramentem
+
Hel
+
Lina
















Wartości danych

ID bytu węzła

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/340 Węzeł liny leash_knot entity.minecraft.leash_knot

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Klucz tłumaczenia
EntityCSS.png/340 Węzeł liny leash_knot 88 entity.leash_knot.name

ID przedmiotu

Java Edition:

Nazwa Identyfikator Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/530 Lina lead Przedmiot item.minecraft.lead

Bedrock Edition:

Nazwa ID słowne ID numeryczne Forma Klucz tłumaczenia
ItemCSS.png/530 Lina lead 547 Przedmiot item.lead.name

Historia

Pełna wersja
1.6.113w16aDodano liny (ale nie wyświetlały jeszcze swojej poprawnej nazwy w ekwipunku).
13w16bLina wyświetla swoją nazwę.
13w18aLiny mogą być uzyskane poprzez wytwarzanie:






2






1.6.2Osadnicy nie mogą być przywiązane liną.
1.915w50aDodano dźwięk liny: entity.leashknot.place.
1.1116w32aZmieniono identyfikator bytu liny z LeashKnot na leash_knot.
16w39aLiny mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych posiadłościach.
1.1317w47aLina nie ma już ID numerycznego wynoszącego 420.
1.1418w43a Zmieniono teksturę liny.
19w05aWędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi linami.
1.1519w34aPszczoły mogą być przywiązane liną.
1.1620w09aNa linach można uwiązać nieumarłe konie.[1]
20w14aHogliny mogą być przywiązane liną.
1.16.220w27aZogliny mogą być przywiązane liną.
1.1720w51aAksolotle mogą być przywiązane liną.
21w19aNa linach można uwiązać kałamarnice i świecące kałamarnice.[2]
1.1922w11aŻaby mogą być przywiązane liną.
22w13aLiny można znaleźć w skrzyniach w pradawnych miastach.
1.19.322w42aNa linach można uwiązać wielbłądy.[dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
Moby nie kumulują obrażeń od upadku, kiedy wiszą na linie.[3]
1.19.423w07aNiuchacze mogą być przywiązane liną.[dostępne po włączeniu eksperymentalnej paczki danych „Update 1.20”]
1.2023w12aLiny mogą być wydobyte z podejrzanego żwiru oraz podejrzanego piasku w ruinach szlaku.
23w12aLiny nie można wydobyć z podejrzanego piasku w ruinach szlaku.
1.211.21-pre1Można uwiązywać łódki i łódki ze skrzynią na linie.
1.21.625w15aWesoły ghast może być przywiązany liną.
25w16aMożna wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
Linę można rozcinać nożycami.
Łódki oraz duże moby, które da się przywiązać liną, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć lina, z 10 do 12 bloków.
Jeśli gracz weźmie moba na linę, aktywuje swoje elytry i przyspieszy lot fajerwerkiem, lina od razu się zerwie.
Tekstura rozpiętej liny jest teraz dwa razu grubsza.
25w18aZmieniono recepturę wytwarzania liny:






2






25w21aZrywająca się lina wydaje teraz dźwięk.
Pocket Edition Alpha
0.15.0build 1Dodano liny.
Pełna wersja Pocket Edition
1.1.0alpha 1.1.0.0Lina ma lepszą „fizykę”.
Zmieniono ID bytu węzła z leashknot na leash_knot.
Liny mogą być znalezione w skrzyniach w leśnych dworach.
Bedrock Edition
1.4.0beta 1.2.14.2Liny można znaleźć w zakopanych skarbach.
Można uwiązywać łódki na linie.
beta 1.2.20.1Z liny można wytwarzać balony.
1.10.0beta 1.10.0.3 Zmieniono teksturę liny.
Wędrowni handlarze pojawiają się z trzymanymi linami.
1.14.0beta 1.14.0.1Na linach można uwiązać niedźwiedzie polarne, oceloty, papugi, delfiny oraz starych osadników.
1.19.0beta 1.19.0.20Otuszki mogą być przywiązane liną.
1.21.80Preview 1.21.80.25Wesoły ghast może być przywiązany liną.[dostępne po włączeniu eksperymentu „Drop 2 2025”]
1.21.90Preview 1.21.90.20Można wiązać dwa moby ze sobą, a nie tylko z graczem.
Linę można rozcinać nożycami.
Łódki oraz duże moby, które można wziąć na linę, mogą od teraz zostać przywiązane do wesołego ghasta w nowy sposób, który tworzy cztery linki mocujące.
Zwiększono dystans, na który może się rozciągnąć lina, z 10 do 12 bloków.
Jeśli gracz weźmie moba na linę, aktywuje swoje elytry i przyspieszy lot fajerwerkiem, lina od razu się zerwie.
Preview 1.21.90.21Zmieniono recepturę wytwarzania liny:






2






Console Edition
TU19CU71.12Patch 1Dodano liny.
TU43CU331.36Patch 13Dodano dźwięki dla liny.
1.90 Zmieniono teksturę liny.
New Nintendo 3DS Edition
0.1.0Dodano liny.

Ciekawostki

  • Liny mogą się rozciągnąć do 5 bloków, kiedy są przywiązane do płotu.
  • Nieoswojone oceloty mogą być złapane z użyciem liny. Jest to dobry sposób na oswojenie ich.
  • W trybie kreatywnym gracz może złapać i zawiesić moba nad ziemią, jednak moby nie uduszą się jak na szubienicy. Lina może się zerwać, chyba że będziesz unosił się powoli.
  • Od wersji 1.14 liny są odnawialne również na trybie pokojowym, bo są upuszczane przez wędrownego handlarza, gdy jego lama/lamy za bardzo się oddali lub zginie.


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.