Zombie

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 01:18, 27 wrz 2012 autorstwa Ngtw3438@legacy41759613 (dyskusja | edycje) (→‎Wypadanie przedmiotów: błędne informacje, jedyną pozyskiwaną z potwora głową/trofeum jest głowa nowego zwęglonego szkieletu, resztę uzyskać można jedynie w trybie Creative)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Zombie
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Punkty pancerza

2 ()

Siła ataku

Easy:3 ()
Normal:4 ()
Hard:6 ()

Odradzanie

Wszędzie oprócz niesolidnych bloków i szkła przy świetle mniejszym niż 7.


Zombie – mob agresywnie nastawiony w stosunku do gracza. Został dodany już w Survival Test jako pierwszy mob. Po jego zabiciu uzyskujemy zgniłe mięso. Zombie ma wysokość 2 bloków, szerokość 1 i grubość 0.25.

Zachowanie

Zombie posiadają najbardziej zaawansowane zachowanie spośród wszystkich wrogich mobów. Atakują gracza bezbłędnie odnajdując do niego drogę pośród przeszkód i zawiłych korytarzy. Mimo iż drewniane drzwi potrafią wyłamywać tylko na trudnym poziomie trudności, to często starają się je wyważyć również na niższych poziomach. Atakują również osadników i potrafią zamienić ich także w zombie. Światło słoneczne powoduje ich podpalenie i śmierć, więc te poszukują w dzień ocienionych miejsc oraz wody chroniącej przed ogniem. Czasem też w zależności od poziomu trudności zombie spawnują się w zbroi, chroniącą ich przed obrażeniami lub z bronią taką jak miecz, zwiększającą możliwość ich ataku. Często też mogą podnosić porzucone zbroje lub narzędzia i przedmioty z ziemi, które jednak po zabiciu ich zawsze wypadają.

Informacje i historia

  • W dzień zombie podobnie jak szkielety płoną (chyba że pada deszcz).
  • Zombie były jednymi z pierwszych potworów w grze, dopiero po nich dodane zostały pająki.
  • W wersji Survival Test, zombie nosiły zbroję. Był to tylko element kosmetyczny i nie wpływał on na rozgrywkę. Zostało to usunięte w wersji Indev W snapshocie 12w32a zostało to przywrócone, lecz tym razem materiał, z którego wykonane jest opancerzenie i broń wpływa na ilość punktów ataku/obrony potwora.

Wygląd i dźwięk

  • Ubranie zombie jest stworzone na podstawie domyślnego skinu gracza. (Co ciekawe dotyczy to zarówno zwykłego zombie, jak i zombie osadnika, który po zainfekowaniu zmienia swój strój na domyślny.)
  • Zombie wydaje złowieszczy jęk, ale gdy on sam atakuje, albo jest atakowany wydaje charakterystyczne charczenie.

Dźwięk zombie: Youtube

Walka

Zombie są łatwymi do pokonania wrogami. Zagrożenie pojawia się dopiero wtedy, gdy atakują w dużych grupach. Moba tego łatwo można pokonać mieczem.

Wypadanie przedmiotów

Survival Test:

  • Nie wyrzuca żadnych przedmiotów,
  • 80 punktów.

Alpha i Beta (przed 1.8):

Beta 1.8:

12w06a (Snapshot Minecrafta 1.2):

Ciekawostki

  • W jednym z postów Notch twierdzi, że pióra wypadały z zombie, ponieważ nie miał innego pomysłu.
  • Zombie do życia potrzebują tlenu (topią się pod wodą).
  • Zombie miały występować również w wersji gigantycznej, ale jak na razie nie zostało to wprowadzone. Nie wiadomo czy Notch wróci do prac nad tym systemem.
  • Od wersji 12w06a tylko na poziomie Trudnym (Hard) i Hardcore Zombie mogą wyważać drewniane drzwi.
  • W wersji 1.4 zombie będą nosić zbroję zależnie od poziomu trudności, podobnie jak w Survival Test. Będą również szanse, że zombie będą trzymać miecze, łopaty i kilofy w rękach. Zombie będą nosić losowe typy zbroi.
  • Od snapshota 12w32a, zombie mogą zarażać wieśniaków, zamieniając ich w wieśniaków zombie. Można je czasami zespawnować jajem (spawnerem). Także nie palą się w dzień.
  • Od zombie możemy otrzymać zbroję nawet,jeśli nie widać jej założonej.

Galeria