Wielbłąd
Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
Punkty zdrowia | |
Zachowanie |
Pasywny |
Rozmiar hitboxa |
Dorosły: |
Odradzanie |
Wielbłąd – mob, którego można znaleźć w pustynnych wioskach. Wielbłądy mogą być jednocześnie ujeżdżane przez dwóch graczy używając siodła.
Zastosowanie
Wielbłądy w głównej mierze chodzą bez celu w różnych kierunkach omijając zagrożenia. Posiadają animacje trzepotania uszami, leżenia i wstawania. Od czasu do czasu siadają na dwie do siedmiu sekund, zanim ponownie wstaną, w trakcie siedzenia nie można nimi sterować ani ich ujeżdżać. Gdy otrzymają obrażenia, natychmiast wstają oraz uciekają.
Wielbłądy mają unikalną umiejętność wchodzenia na przeszkody o wysokości 1,5 bloku, w porównaniu do koni, które automatycznie potrafią jedynie wchodzić na pojedyncze pełne bloki. Dla przykładu, pozwala to wielbłądom wchodzić na płoty.
Zachowanie
Ujeżdżanie
Wielbłądy mogą zostać użyte do transportu graczy. Nie trzeba ich oswajać, ale wymagane jest siodło aby je ujeżdżać. Siodło jest nakładane na wielbłąda przez użycie przycisku użycia (domyślnie PPM lub lewy trigger). Wielbłądy nie mogą nosić skrzyń czy zbroi dla konia.
Ekwipunek wielbłąda może zostać otwarty podczas jazdy na nim lub przez skradanie oraz użycie przycisku użycia, tak jak w przypadku koni. Ekwipunek wielbłąda posiada tylko jeden slot - na siodło.
Wielbłądy mogą być ujeżdżane w wodzie gdy ta nie jest głębsza niż 3 bloki. Mimo tego, zanurzony w wodzie głębokiej na 3 bloki wielbłąd po pewnym czasie zacznie tonąć. Woda jest głębsza nić 3 bloki gracz zostanie wysadzony a wielbłąd zacznie się wynurzać.
W porównaniu do koni, wielbłądy poruszają się wolniej. Mogą one chodzić oraz biec. Co 2,75 sekund mogą one również użyć specjalnego ruchu rzucenia się na przód. Pozwala to szybkie przebycie do 12 bloków w przód oraz podskakuje blok w górę. Użycie tej umiejętności wykonywanej przez przycisk skakania ładuje pasek (ten sam co pokazuje punkty doświadczenia. Przez krótką chwilę po tym ruchu wielbłąd nie jest w stanie biec.
Rozmnażanie
Wielbłądy podążają za graczami trzymającymi kaktus chyba że obecnie siedzą. Mogą zostać rozmnożone lub nakarmione za pomocą kaktusa. Gdy dwa wielbłądy zostaną nakarmione kaktusem i wejdą w tryb miłości spowoduje to stworzenie dziecka wielbłąda. Rodzice będą w stanie niemożliwym do ponownego wejścia w tryb miłości przez 5 minut. Gdy wielbłąd zostanie nakarmiony kaktusem, leczy się na wartość 2 punktów życia ().
Upuszczanie
Po śmierci, wielbłądy upuszczają:
- 1-3 punktów doświadczenia gdy zabite przez gracza czy oswojonego wilka,
- siodło jeżeli wielbłąd takowe miał założone.
Przy rozmnożeniu, upuszczane jest 1-7 punktów doświadczenia.
Historia
15 października 2022 | Wielbłądy zostają ogłoszone na Minecraft Live 2022. | ||||
---|---|---|---|---|---|
Nadchodzące zmiany | |||||
1.20 | 22w42a | Wielbłądy zostają dodane w eksperymentalnej paczce zasobów. | |||
22w43a | Animacja chodzenia wielbłądów została poprawiona aby bliżej przypominać sposób chodzenia rzeczywistych wielbłądów. | ||||
Bedrock Edition | |||||
1.19.50 | beta 1.19.50.21 | Wielbłądy zostają dodane w eksperymentalnych funkcjach. | |||
beta 1.19.50.22 | Wielbłądy odzyskują życie oraz animacja chodzenia wielbłądów została poprawiona aby bliżej przypominać sposób chodzenia rzeczywistych wielbłądów. |
[ukryj] | |||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Moby |
| ||||||||||||||||||||
Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||
Obiekty |
| ||||||||||||||||||||
Pociski |
| ||||||||||||||||||||
Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||
Inne |
|