Przezroczystość lub transparentność (ang. Transparency) – cecha bloków mająca spore znaczenie w grze.

Kiedy liście są nieprzezroczyste (szybkie ustawienie grafiki), zakrywają wszystko, co się za nimi znajduje.
Kiedy liście są przezroczyste (dokładne ustawienie grafiki), wszystko jest za nimi widoczne.

Właściwości

Głównym założeniem przezroczystości jest informowanie silnika gry o renderowaniu bloków znajdujących się za blokiem z przezroczystością. Na blokach przezroczystych naturalnie nie pojawiają się moby. Dotyczy ona zarówno przezroczystych bloków, takich jak szkło, lód i liście, ale także bloków takich jak schody, kaktus czy płyty, które nie są uważane za pełne bloki.

Przezroczystość wpływa także na światło: nieprzezroczyste bloki nie przepuszczają żadnego, podczas gdy przezroczyste przepuszczają je częściowo. Te zasady jednak mogą być nagięte, poza tym występuje wiele anomalii dotyczących wpływu przezroczystości na światło.

Efekty

Wiele z tych efektów jest dość nieoczywistych. Minecraft nie ma właściwości „ciało stałe”, więc sprawdzenie przezroczystości jest tym, co powinno być sprawdzone jako ciało stałe.

  • Nieprzezroczyste bloki cię uduszą, podczas gdy transparentne – nie.
  • Potwory nie mogą się pojawić na przezroczystych blokach.
    • Mogą jednak pojawić się wewnątrz niestałych bloków, takich jak na przykład kwiaty lub redstone.
  • Można otwierać skrzynie, jeśli nad nimi znajdują się przezroczyste bloki.
  • Niektórych bloków nie można postawić na przezroczystych blokach, np.:
  • Woda, która otoczona jest ze wszystkich stron solidnymi blokami lub wodą, nie będzie miała żadnego nurtu, jednak gdy będzie bezpośrednio stykała się z transparentnym blokiem, zacznie delikatne spływać w dół.
  • Redstone:
    • stałe bloki nad przewodami redstone mogą uniemożliwić łączenie ich, podczas, gdy przezroczyste – nie;
    • transparentne bloki nie mogą zostać zasilone przez redstone.
  • Liście drzew mogą zakryć inne przezroczyste bloki, w przeciwieństwie do stałych bloków.
  • Eksplozja kuli ghasta wywołuje pożar jedynie na stałych blokach.
  • Cząsteczki, na które działa grawitacja, będą przelatywać przez przezroczyste bloki i zatrzymają się kiedy napotkają stałe bloki.
  • Nietoperze nie mogą zawisnąć na przezroczystych blokach.

Wpływ przezroczystych bloków na światło

  • Niektóre przezroczyste bloki mogą redukować poziom światła, albo całkowicie je blokować, w zależności od typu bloku.
    •   Szkło oraz   dywan przepuszczają światło. Przechodzi ono przez nie, jakby były one blokami powietrza.
    •   Woda i   lód są przezroczyste, ale zmniejszają one poziom przepuszczanego światła o 2.
    •   Lawa całkowicie blokuje przepuszczanie światła (jest to jednak niezauważalne, ponieważ lawa sama emituje światło na poziomie 15).
    •   Liście i   pajęczyna nie wpływają na przepuszczane światło, rozpraszają jednak światło nieba.
    •   Półbloki,   schody oraz   pole uprawne blokują przepływ światła (wyjątek stanowi edycja kieszonkowa).

Typy przezroczystych bloków

Całe sześciany   Blok redstone •   Blok szlamu •   Jasnogłaz •   Lampa (kiedy aktywna) •   Latarnia dyniowa •   Latarnia morska •   Lepki tłok (nieaktywny) •   Liście •   Lód •   Magiczna latarnia •   Obserwator •   Oszroniony lód •   Piec (aktywny) •   Przywoływacz potworów •   Szkło •   Tłok (nieaktywny) •   TNT •   Złoże redstone (kiedy aktywne)
Niecałe sześciany   Ciasto •   Drabina •   Dywan •   Iskrzyłuda •   Kocioł •   Kompostownik •   Kowadło •   Kraty •   Łańcuch •   Łóżko •   Murek   Netherowy płot •   Piasek dusz •   Piorunochron •   Płot •   Pole uprawne •   Półblok (pojedynczy) •   Przecinarka •   Przewodnia •   Pulpit •   Rama portalu Endu •   Rusztowanie •   Schody •   Shulkerowa skrzynia •   Skrzynia •   Skrzynia Endu •   Słupek Endu •   Smocze jajo •   Statyw alchemiczny •   Stół do zaklęć •   Spiczasty naciek •   Szyba •   Ścieżka •   Warstwa śniegu •   Żółwie jajko
Trwałe mechanizmy   Lej •   Detektor światła dziennego •   Drzwi •   Furtka •   Klapa •   Komparator •   Lepki tłok (aktywny) •   Przekaźnik •   Skrzynia-pułapka

-->   Tłok (aktywny)

Nietrwałe mechanizmy   Dźwignia •   Linka

-->   Płyta naciskowa •   Pochodnia redstone   Przycisk •   Sproszkowany redstone •   Tory •   Tory aktywacyjne •   Tory z czujnikiem •   Wagowa płyta naciskowa •   Zaczep na linkę •   Zasilane tory

Nietrwałe   Blok światła •   Brama Endu •   Doniczka •   Dywan •   Głowa •   Kolumna bąbelkowa •   Obraz •   Ogień •   Pajęczyna •   Pochodnia •   Portal Endu •   Portal Netheru   Powietrze •   Pustka strukturalna •   Ramka na przedmiot •   Sypki śnieg •   Sztandar •   Znak
Organizmy   Bambus •   Duża paproć •   Grzyby •   Kaktus •   Koralowiec •   Krętorośl •   Krzak słodkich jagód •   Kwiat refrenusu •   Kwiaty •   Lamentorośl •   Lilia wodna •   Mały spadkoliść •   Martwy koralowiec •   Martwe wachlarze koralowca •   Nasiona dyni •   Netherowa brodawka •   Netherowe grzyby •   Netherowe kiełki •   Paproć •   Pnącza •   Plony •   Podwójnie wysoka trawa •   Pylikwiat •   Roślina refrenusu •   Sadzonki •   Spaczone korzenie •   Szkarłatne korzenie •   Świecące jagody •   Świecący porost •   Trawa •   Trawa morska •   Trzcina cukrowa •   Uschnięty krzak •   Wachlarze koralowca •   Warstwa mchu •   Wielki spadkoliść •   Wodorosty •   Zwisające korzenie
Ciecze   Lawa •   Woda

Zobacz też