|
Artykuł Olbrzym jest krótki.
|
Punkty zdrowia
|
100 ( × 50)
|
Siła ataku
|
Łatwy: 26 ( × 13)
Średni: 50 ( × 25)
Trudny: 75 ( × 37.5)
|
Rozmiar hitboxa
|
Wysokość: 12 bloków
Szerokość: 3,6 bloku
|
Odradzanie
|
Poziom światła wyższy bądź równy 11 oraz mniejszy bądź równy 8 jednocześnie.
Warunki te nie mogą być spełnione w grze.
|
Gigant to mob dodany w wersji 0.30 Survival Test. Obecnie jest nieużywany i nie może się zespawnować naturalnie. Wygląda tak samo jak zombie, ale jest znacznie większy. Giganty nie palą się na słońcu, nie wydają dźwięków (pomijając dźwięk odniesienia obrażeń) i nie upuszczają przedmiotów. Pomimo ogromnej wielkości giganty nie niszczą bloków jak smok Kresu. Gdy gracz je uderzy, wydają ten sam dźwięk co gracz po odniesieniu obrażeń.
Zachowanie
Gigant stoi w miejscu i nie podchodzi do gracza. W snapshocie 18w50a Gigant mógł chodzić, walczyć i atakować gracza, została dodana także dziecięca wersja moba. Jednak w snapshocie 19w03a to wszystko zostało usunięte.
Historia
Historia używa dawnego formatu wersji konsolowych
Classic |
0.30_03 | Dodano giganty. |
Pełna wersja |
1.7.2 | 13w36a | Można zespawnować giganta bez modów, używając komendy /summon . |
1.8 | 14w06a | Zbroja noszona przez giganta jest teraz wyświetlana. |
---|
Usunięto AI giganta. |
1.11 | 16w32a | Zmieniono ID giganta z Giant na giant . |
1.14 | 18w50a | Giganty używają teraz zombie AI. |
---|
Giganty mają taki sam dźwięk przy obrażeniach jak zombie. |
Giganty nie mają już dźwięku doznawania obrażeń jak gracz. |
Giganty biegają dwa razy szybciej od zombie. |
Giganty palą się na słońcu. |
Giganty atakują i zarażają osadników. |
19w03a | Usunięto wszystkie zmiany ze snapshotu 18w50a. |
Console Edition |
---|
TU1 | CU1 | | | | Dodano giganty. |
---|
Mogą się pojawiać tylko dzięki modyfikacjom. |
Ciekawostki
- Gdy gigant jedzie wagonikiem wygląda jakby siedział w powietrzu.
- Gigant musi być uderzany w nogi lub niżej aby otrzymać obrażenia (najprawdopodobniej to jest bug).
- Użycie modów lub edytorów do zespawnowania giganta jeżdżącego na pająku tworzy moba zdolnego zabić gracza 2 uderzeniami, nawet gdy ten nosi diamentową zbroję.
- Gdy wilki atakują giganta będzie on uderzany, ale nie zawsze otrzyma obrażenia.
- Gigant pozostał w kodzie gry do dziś.
- Gigant nie posiada własnych dźwięków (korzysta z domyślnych, przez co po zaatakowaniu wydaje dźwięki identyczne jak zaatakowany gracz).
- Choć gigant pochodzi od zombie jest on atakowany przez withera.
- Jeżeli poprzez cheaty stworzymy spawner giganta to miniatura i tak będzie wystawała około 3,5 bloku ponad mob spawner.
- Od snapshota 14w06a gigant może mieć zbroję. Pochodzi to z błędu gry powodującego renderowanie zbroi na wszystkich mobach. Naprawiając ten błąd, Grumm pozwolił gigantom nosić zbroję.
- Możesz przywołać jajko spawnujące giganta używając komendy w bloku poleceń: /give @p minecraft:spawn_egg 1 53, jednak nie będzie ono spawnować giganta.
- Aby gigant się pojawił, poziom światła musi być większy niż 11 i jednocześnie mniejszy od 8. Jest to ze sobą sprzeczne, przez co gigant nie pojawia się naturalnie.
Galeria