Aparat
| Ten element dotyczy wyłącznie Education Edition. |
| Artykuł Aparat jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Kamera (ang. Camera) – byt występujący w Education Edition.
| Typ |
Byt |
| Fizyka |
? |
| Przezroczystość |
Tak |
| Emisja światła |
5 |
| Odporność na eksplozje |
2 |
| Palność |
? |
| Rzadkość |
Pospolita |
| Narzędzie |
Żadne |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Tak, 64 |
Otrzymywanie
Kamerę można pozyskać poprzez wzięcie jej z ekwipunku trybu kreatywnego. W Pocket Edition (przed wersją 0.16.0 build 2). Występuje także w Pi Edition, lecz tylko poprzez specjalne programy.
Zastosowanie
Kamera nie działa poprawnie i jest bardzo zbugowana. Jest możliwe użycie jej poprzez postawienie jej i naciśnięcie przycisku Take Picture, który pojawi się nad ekwipunkiem podręcznym gracza. Gdy kamera zostanie aktywowana zacznie emitować cząsteczki dymu, a następnie "eksploduje" (co może spowodować crash gry na niektórych urządzeniach) i zniknie. Po chwili pojawi się z powrotem jako przedmiot. Zdjęcia zrobione przy jej pomocy zostaną zapisane, lecz tylko w Education Edition.
Historia
| Pocket Edition Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.1.0 | Kamera pojawiła się w plikach gry. | ||||
| 0.3.0 | Została zmieniona tekstura Kamery na . | ||||
| Jest dostępna tylko za pomocą edytorów ekwipunku. | |||||
| 0.9.0 | build 1 | Kamera została usunięta. | |||
| 0.14.0 | build 1 | Ponownie dodano kamerę. | |||
| Zmieniono teksturę z na . | |||||
| 0.16.0 | Ponownie usunięto kamerę. | ||||
| Teraz dostępna jest tylko w Education Edition. | |||||
Ciekawostki
- Kamera jest bardzo podobna do kamery, która nigdy nie została dodana, ale była w plikach gry w wersji Pocket Edition 0.6.0 i starszych.
- Kamera jest bytem, w związku z czym otrzymuje obrażenia jak gracz i przy każdym uderzeniu jest odpychana.
- Otrzymując obrażenia wydaje takie dźwięki, jak gracz, nie pokazuje się jednak animacja otrzymywania obrażeń.
Galeria
-
Screenshot zrobiony przez kamerę.
-
Kamera obecna w plikach gry w wersji Pocket Edition 0.1.0.