Enderman

Z Minecraft Wiki Polska
Wersja z dnia 17:42, 9 sie 2012 autorstwa Aro567a (dyskusja | edycje) (troszkę poprawiłem)
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
Nieaktualne informacje!
Artykuł w całości lub w części jest nieaktualny i wymaga zaktualizowania. Jeśli jesteś gotów podjąć się tego, sprawdź stronę dyskusji.
Enderman
Punkty zdrowia

40 ( × 20)

Siła ataku

Easy: 4 ()
Normal: 7 ()
Hard: 10 ()

Odradzanie

Przy oświetleniu równym bądź mniejszym niż 7 i w Enderze


Enderman to mob, który został wprowadzony w wersji 1.8. Jest on mobem o mieszanym stosunku wobec gracza. Zadaniem tego moba jest nadawanie grze ponurego klimatu. Może teleportować się oraz chodzić tak szybko jak gracz. Ma też specjalną zdolność, która mu pozwala tak jak graczowi zbierać klocki i podnosić je (ale w przeciwieństwie do gracza nie musi ich niszczyć), co daje mu możliwość uszkadzania budowli gracza.

Dokładne wymiary tego moba to 0.6x0.6x2.9.

Endermany często pojawiają się w kresie i czasami w normalnym świecie.

Wygląd

Endermany to mają czarną skórę, długie kończyny, cienkie ciało i świecące, fioletowe oczy. Wokół ich krążą cząstki dymu, podobne do tych przy portalu do Netcheru. Gdy się go sprowokuje otwiera usta i się zaczyna trząść.

Podnoszenie bloków

Od wersji Beta 1.9 Pre-release 2 Enderman może podnosić tylko następujące bloki:

BlockCSS_new.png/4 Trawa
BlockCSS_new.png/1145 Ziemia
BlockCSS_new.png/1156 Grzybnia
BlockCSS_new.png/1167 Piasek
BlockCSS_new.png/1151 Żwir
BlockCSS_new.png/1207 Glina

BlockCSS_new.png/384 Mniszek lekarski
BlockCSS_new.png/384 Róża
BlockCSS_new.png/1631 Brązowy grzyb
BlockCSS_new.png/1662 Czerwony grzyb

BlockCSS_new.png/384 Kaktus
BlockCSS_new.png/384 Dynia
BlockCSS_new.png/1649 Arbuz

BlockCSS_new.png/1472 TNT

Obrona

Włożenie dyni na głowę (jako hełm) zapobiega przed wzrokiem Enderman'a. Ważne jest, aby pamiętać, że Enderman stanie się agresywny, jeśli gracz go zaatakuje. Patrzenie na niego przez przejrzyste bloki, takie jak szkło, szyby, kraty, lód i winorośle również chroni przed jego spojrzeniem.

Zachowanie

Enderman jest mobem neutralnym. Jeśli nasz celownik na niego nie najedzie on zostawi nas w spokoju. Gdy najedziemy na niego celownikiem, on zacznie się na nas patrzeć, trząść i tak jakby otworzy mu się szczęka. Kiedy "zdejmiemy" z niego celownik, podejdzie lub teleportuje się do nas (w zależności jak daleko się znajduje) i zacznie atakować. Enderman potrafi "znikać". Podczas walki z nim jest w stanie zniknąć i pojawić się za nami (by zaatakować), więc gdy zniknie podczas walki to najlepiej rozglądać się za siebie i wokół siebie. Ponieważ chodzi on tak szybko jak gracz, a do tego teleportuje się, ucieczka przed nim jest praktycznie bezsensowna. Enderman występuje często samotnie, rzadziej w parach (także w jaskiniach), ale po zaatakowaniu jednego inni nie zaatakują gracza. Jego ataki są szybkie co sprawia że jest on silniejszym przeciwnikiem niż zombie. Często podczas walki teleportuje się daleko za gracza, potem bliżej i kontynuuje walkę.

Zaszkodzić mu może lawa, ogień, światło słoneczne (jak w przypadku prawie każdego wrogiego moba) i w odróżnieniu od innych woda oraz deszcz. Gdy Enderman wejdzie do wody będzie dostawać mniej więcej tyle samo obrażeń, ile w świetle słonecznym, ale szybko z tej wody ucieknie. Nigdy nie teleportuje się do wody.

W wersji 1.8 wydawał takie same dźwięki jak zombie, lecz po aktualizacji do pełnej wersji zmieniono jego dźwięk na inny, trudno go określić.

Jeśli Szkielet lub Smok Kresu zaatakuje go, Enderman zacznie atakować atakującego i przestanie atakować gracza

Drop

1.2.5:

0-1 Perły kresu

Bugi

  • W trybie multiplayer Enderman może nie otrzymywać obrażeń od promieni słonecznych. [potrzebne źródło]

Ciekawostki

  • Nazwa Enderman to nawiązanie do fenomenu Slender Man a, a jego imię nadane mu zostało na portalu Reddit.
  • Na wystawie wersji demonstracyjnej PAX Prime 2011 Beta 1.8 Enderman upuszczał diamenty.
  • Notch chciał zmienić mu nazwę na "Farlander". Nazwa ta dotyczyła by "Odlęgłych Lądów" ("Far Lands"), a same one zmieniły by nazwę na "The End" ("Koniec"), jednak twórca gry zrezygnował z tego pomysłu, a Odległe Lądy zostały usunięte w aktualizacji 1.8 i zastąpione niekończącym się oceanem takim jaki był w wersji classic.
  • W wersji 1.8 Enderman wydaje odgłosy zombie. Jest to dźwięk zastępczy. Specjalny odgłos dla tego potwora pojawił się przy aktualizacji 1.0.0.
  • Oczy endermana świecą w ciemności, jak u pająka.
  • W wersji 1.8 pre-release oczy Endermana były zielone.
  • Enderman odnosi obrażenia od wody (woda oraz deszcz), od wersji beta 1.9 pre-release 2 nie odnosi obrażeń od słońca.
  • Wokół Endermana występuje fioletowy magiczny pył podobny do tego z portalu do Netheru.
  • Endermany potrafiły początkowo podnosić większość bloków (np. ruda węgla, ruda żelaza), ale lista podnoszonych rzeczy została ograniczona.
  • W poprzednich wersjach działanie wzroku Endermana na serwerach Multiplayer nie działało. Jednak dzięki pluginowi EnderSMP błąd ten był naprawiany.
  • Gdy się dobrze wsłucha w dźwięki atakowanego Endermana można usłyszeć ludzki zmodyfikowany dźwięk "Auuu!".
  • Kiedy zacznie padać deszcz, Enderman dostaje "paraliżu" i teleportuje się gdzie popadnie.
  • Jeśli Enderman jest zezłoszczony i wpadnie do wody podczas ataku teleportuje się i uspokaja.
  • Strzał z łuku spowoduje teleportacje Endermana w losowe miejsce bez zadawania mu obrażeń i tym samym nie zaatakuje nas.
  • Atak w nogi Endermana powoduje blokade teleportacji.
  • Od wersji 1.1.0 Enderman, jeżeli ma możliwość to kradnie wartościowe bloki, np. diamentowe lub złote.

Galeria

Przypisy

Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.