| [[Historia wersji#|]] | Notch rozpoczął myślenie nad dodaniem celu dla trybu przetrwania. |
| 31 sierpnia 2010 | Później, w wywiadzie dla MinecraftCon 2010, Notch zdradził, że smoki są planowanym mobem. Następnie przez rok nie było nic wspominane o smokach. |
|---|
| 18 czerwca 2011 | Notch wcześniej zakładał, że nie będzie możliwości znalezienia smoka Kresu na serwerach, ze względu na spore przeciążenia związane z jego pojawieniem się. |
|---|
| 1 września 2011 | Notch powiedział, że „smoki zostaną ewentualnie dodane”. |
| 7 września 2011 | Notch powiedział nieco więcej o smoku Kresu. |
| 10 września 2011 | Notch pokazał krótki filmik z Kresem oraz smokiem Kresu. |
| 11 września 2011 | Gracz o nazwie „stropping_notch” zapytał się Jeba, czy dobrym pomysłem byłoby ujeżdżanie smoków. Jeb uznał, że tak mogłoby być. Tak naprawdę ten pomysł był jeszcze omawiany i ostatecznie rozważano, aby dodać do ujeżdżania czerwone smoki. |
| 12 września 2011 | Na Reddit'cie Notch powiedział: „Te smoki będą inne. Smok Kresu na pewno będzie większy i niektóre w czerwone smoki w świecie gracza będą mieć jego wielkość, jednak nie będzie smoków o innych kolorach.”. Również tego dnia Notch na Twitterze napisał, że smoki będą mieć 6 kończyn: 2 skrzydła, 2 nogi i 2 ręce. |
| Pełna wersja |
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre4 | Dodano End i kod dla smoka Endu. Jednak nie było możliwości walki z nią. |
| Beta 1.9-pre5 | Pojawiła się możliwość walki ze smokiem Endu. Wymagało to jednak modów albo przywoływacza potworów, aby przywołać moba. |
| Beta 1.9-pre6 | Dodano możliwość bezproblemowej walki ze smokiem Endu, jednak tylko raz na świat. |
| 1.4.2 | 1.4-pre | Dodano nowe dźwięki dla smoka Endu. |
| 1.9 | 15w31a | Dodano możliwość odrodzenia smoka. Aby to zrobić, trzeba było ułożyć kształt twarzy creepera z bloków gliny. |
|---|
| Po zabiciu smoka pojawia się brama Endu. |
| Dodano głowę smoka. |
| 15w31c | Śnieżki nie zadają obrażeń smokowi Endu. |
| 15w32c | Głowa smoka jest używana jako dziób statku Endu. |
| 15w44a | Zmieniono recepturę odradzania smoka. Teraz potrzebne są 4 kryształy Endu położone blisko portalu powrotnego. |
| 15w44b | Po raz kolejny zmieniono recepturę odradzania smoka. |
| 15w49a | Smok Endu nie przelatuje przez portale. |
|---|
| Smok Endu nie wsiada już do wagoników czy łódek. |
| Na smoka Endu nie działają efekty. |
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID smoka Endu z EnderDragon na ender_dragon. |
|---|
| 16w35a | Hitboxy części ciała smoka Endu zadających obrażenia są widoczne po wciśnięciu klawiszy F3 + B. |
|---|
| 1.14 | 19w08b | Smok Endu nie nurkuje w stronę fontanny Endu, zamiast tego powoli obniża swój lot. |
|---|
| Całkowicie zmieniono sztuczną inteligencję smoka Endu. |
| 1.15 | 19w39a | Smok Endu nie ma już osobnej tekstury dołu skrzydła. |
|---|
| 19w41a | Usunięto czarną kropkę z przezroczystej części tekstury skrzydła. |
|---|
| Usunięto teksturę dołu skrzydła u eksplodującego smoka Endu. |
| 1.19.3 | 22w44a | Dodano jajo przyzywające smoka Endu dostępne wyłącznie przez komendy.[dostępne tylko po włączeniu paczki danych „Update 1.20”] |
|---|
| Pełna wersja Pocket Edition |
|---|
| 1.0.0 | alpha 0.17.0.1 | Dodano smoka Endu. |
|---|
| alpha 1.0.0.2 | Smoki Endu zmierzają w stronę najbliższego kryształu Endu. |
|---|
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | Zmieniono ID smoka Endu z dragon na ender_dragon. |
|---|
| Bedrock Edition |
|---|
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | Dodano smoka Endu. |
|---|
| 1.19.20 | beta 1.19.20.22 | Smoki Endu nie niszczą już płaczącego obsydianu, kotwic odrodzenia, bloków światła, bloków „Zezwól”, bloków „Odmów”, bloków barier i bloków konstrukcyjnych. |
|---|
| 1.19.60 | beta 1.19.60.20 | Dodano jajo przyzywające smoka Endu. |
|---|
| Console Edition |
| TU9 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | | Dodano smoka Endu. |
| New Nintendo 3DS Edition |
|---|
| 1.7.10 | Dodano smoka Endu. |
|---|