Człowiek: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
popr. i dod.
dNie podano opisu zmian
Linia 7: Linia 7:
Normalny:{{hp|2}}<br />
Normalny:{{hp|2}}<br />
Trudny:{{hp|3}}
Trudny:{{hp|3}}
|spawn=Brak
|spawn=Odległe Lądy (Tylko w Infdev)
}}
}}


'''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz {{key|G}} można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.30. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map.
'''Ludzie''' to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie [[creative]] wciskając klawisz {{key|G}} można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.24. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji [[Beta]] poprzez specjalne edytory map.


== Upuszczanie przedmiotów ==
== Upuszczanie przedmiotów ==
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]].
Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy [[Notch]]a wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) [[jabłko]]. W classic nie dało się im zadawać obrażeń.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 20: Linia 20:
{{Historia||rd-160052|Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz {{key|G}}.}}
{{Historia||rd-160052|Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz {{key|G}}.}}
{{Historia|c}}
{{Historia|c}}
{{Historia||0.0.15a|Usunięto możliwość przywoływania ludzi.}}
{{Historia||0.0.24a|Usunięto możliwość przywoływania ludzi.}}
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.6.6|W dzienniku zmian opublikowano wiadomość "Removed Herobrine". Był to żart [[Notch]]a mówiący o usunięciu części AI ludzi z gry.}}
{{Historia||1.6.6|W dzienniku zmian opublikowano wiadomość "Removed Herobrine". Był to żart [[Notch]]a mówiący o usunięciu części AI ludzi z gry.}}

Wersja z 12:15, 21 lut 2017

Informacje zawarte w tym artykule opisują element niedostępny lub przestarzały.
Ten element został usunięty z gry lub nigdy nie został do niej dodany.


Człowiek
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Siła ataku

Łatwy:1 ()
Normalny:2 ()
Trudny:3 ()

Odradzanie

Odległe Lądy (Tylko w Infdev)


Ludzie to niegrywalne postacie (NPC). Są to klony podstawowego skina. Kiedyś w trybie creative wciskając klawisz G można było spawnować właśnie te postacie. Zostało to jednak wycofane w wersji Classic 0.24. Zachowywały się podobnie jak gracz, ale nie mogły budować i niszczyć. Biegały po mapie bez celu. Ludzi da się spawnować, ale tylko w wersji Beta poprzez specjalne edytory map.

Upuszczanie przedmiotów

Ludzie nic nie upuszczają, ale jeżeli zabijemy gracza to wtedy wypadnie z niego wszystko co miał przy sobie. Ciekawostką jest, że gdy zabijemy Notcha wypadnie z niego (razem z jego przedmiotami) jabłko. W classic nie dało się im zadawać obrażeń.

Historia

Pre-classic
rd-132328Dodano ludzi.
rd-160052Teraz ludzi można przywołać, wciskając klawisz G.
Classic
0.0.24aUsunięto możliwość przywoływania ludzi.
Beta
1.6.6W dzienniku zmian opublikowano wiadomość "Removed Herobrine". Był to żart Notcha mówiący o usunięciu części AI ludzi z gry.
1.7W dzienniku zmian ponownie opublikowano wiadomość "Removed Herobrine". Była to informacja o kolejnym usunięciu następnej części AI ludzi.
Pełna wersja
1.8Usunięto pozostałości AI ludzi.

Ciekawostki

  • Model i tekstura postaci pochodzą z gry „Zombie Town”.
  • W wersji Beta dzięki Invedit (należy zespawnować spawner, który spawnuje boty) istnieją boty, które potrafią gonić i zabijać graczy.
  • Osadnik gra rolę człowieka[Potrzebny przypis!].
  • Przed wersją classic 0,30 twarz ludzika miała kozią bródkę.
  • Człowiek był pierwszym dodanym mobem w Minecrafcie.
  • Przed wersją 1.8 używając edytorów lub modów można było zespawnować człowieka który natychmiast próbował zabić gracza.
    • Agresywni ludzie zostali usunięci w wersji Beta 1.8
    • W kodzie gry agresywny człowiek nazywał się „Monster” (pl. Potwór).
  • Agresywna wersja człowieka mogła pojawiać się naturalnie w odległych lądach.
  • Po usunięciu człowieka z gry została opublikowana wiadomość: „Removed Herobrine”.

Galeria