Creeper: Różnice pomiędzy wersjami
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 90.187.116.89) i przywrócono wersję 131802 autorstwa NTBG: wandalizm |
→Zachowanie: Poprawa zdań. |
||
Linia 8: | Linia 8: | ||
|atak=''Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:'' | |atak=''Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia:'' | ||
Normalny: {{hp|49}}<br>Naładowany: {{hp|97}} | Normalny: {{hp|49}}<br>Naładowany: {{hp|97}} | ||
|spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu | |spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu mniejszym niż 8. | ||
|wersja=Classic 0.24 | |wersja=Classic 0.24 | ||
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).<br>{{ItemLink|455|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a. | |upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).<br>{{ItemLink|455|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a. | ||
Linia 17: | Linia 17: | ||
== Występowanie == | == Występowanie == | ||
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[Świat (wymiar)|wymiarze świata]] przy poziomie | Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[Świat (wymiar)|wymiarze świata]] przy poziomie świata niższym niż 8. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper | [[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper interesuje się graczem]] | ||
Creeper | Creeper zaczyna interesować się [[Gracz|graczem]], gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków<sup><small>(''Tylko w [[Java Edition]]'')</sup>. | ||
Gdy Creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub Creeper zostanie zabity. Eksplozję Creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch Creepera ma siłę wynoszącą 3. | Gdy Creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub Creeper zostanie zabity. Eksplozję Creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch Creepera ma siłę wynoszącą 3. | ||
Linia 29: | Linia 29: | ||
Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącze|pnączach]], lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję Creepera nie wstrzyma jednak odliczania. | Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącze|pnączach]], lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję Creepera nie wstrzyma jednak odliczania. | ||
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[Wither]]a, [[bałwan]]ów i [[obrońca|obrońców]] nazwanych "Johnny". Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie | Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[Wither]]a, [[bałwan]]ów i [[obrońca|obrońców]] nazwanych "[[Easter Eggi|Johnny]]". Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie interesują się [[Gracz|graczem]]. | ||
Kiedy Creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekty|efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]]. | Kiedy Creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekty|efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]]. |