Plik:EffectsCSS.png: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
+ interwiki |
Druteczka przesłał nową wersję Plik:EffectsCSS.png |
(Brak różnic)
| |
Wersja z 09:18, 9 maj 2019
Licencja
| Ten plik (lub jego część) należy do Mojang Studios Ten zrzut ekranu, tekstura, dźwięk lub inna zawartość, bądź utwór pochodny, jest własnością firmy Mojang. W związku z tym podlega licencji Minecraft EULA. Plik można dowolnie wykorzystywać w obrębie Minecraft Wiki Polska.
|
Historia pliku
Kliknij na datę/czas, aby zobaczyć, jak plik wyglądał w tym czasie.
| Data i czas | Miniatura | Wymiary | Użytkownik | Opis | |
|---|---|---|---|---|---|
| aktualny | 20:08, 5 mar 2025 | 288 × 288 (26 KB) | Oakar567 (dyskusja | edycje) | nowe efekty (1.20+) | |
| 23:06, 3 gru 2024 | 288 × 288 (20 KB) | Maintenance script (dyskusja | edycje) | == Opis == Importing file |
Nie możesz nadpisać tego pliku.
Lokalne wykorzystanie pliku
Następujące strony korzystają z tego pliku:
- 1.12
- 1.3
- 1.3.1
- 1.6
- 1.6.1
- Alchemia
- Atrybuty
- Bagniak
- Blokowanie
- Byty
- Cząsteczki
- Delfin
- Doświadczenie
- Dwuręczność
- Efekty
- Eksplozja
- Ekwipunek
- Gra wieloosobowa
- Głód
- HUD
- Handel
- Hardcore
- Hełm
- Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.15
- Historia wersji deweloperskich w Java Edition/1.9
- Hitbox
- Iluzjoner
- Java Edition 1.10
- Jedzenie
- Jedzenie/tabela
- Krytyczny cios
- Książka receptur
- Magiczna latarnia
- Mikstury
- Nadzorca
- Najazd
- Naprawa przedmiotów
- Oblężenie zombie
- Obrażenia
- Obwody z redstone
- Odradzanie
- Oko pająka
- Osiągnięcia/Java Edition
- Patrol złosadniczy
- Podejrzana potrawka
- Podpowiedzi
- Postępy
- Posuch
- Poziomy trudności
- Prastrażnik
- Przetapianie
- Przewodnia
- Pszczoła
- Pływanie
- Rozdymka
- Rozmnażanie
- Rybik cukrowy
- Rzadkość
- Saturacja
- Sculkowe wrzeszczydło
- Shulker
- Skakanie
- Skradanie
- Sprint
- Surowy kurczak
- Szkieletowa pułapka
- Tabela łupów
- Tablica wyników
- Totem nieśmiertelności
- Trujący ziemniak
- Trwałość przedmiotów
- Tryb kreatywny
- Tryb przetrwania
- Tryb przygodowy
- Tryb widza
- Tryby gry
- Tułacz
- Tłumaczenia gry
- Wartości danych/Byty
- Wartości danych/Efekty
- Wartości danych/Przed flatteningiem
- Wiedźma
- Wither
- Witherowy szkielet
- Wytwarzanie
- Zaklinanie
- Zasada południowego wschodu
- Zgniłe mięso
- Złote jabłko
- Łodzik
- Łodzik-zombie
- Łupy
- Życie
- Użytkownik:Amcio122/brudnopis/2
- Użytkownik:Ksawi999/brudnopis/1
- Użytkownik:Melwin22/Jak zdobyć wszystkie postępy
- Szablon:EffectSprite
- Szablon:EffectSprite/opis
- Szablon:Rozgrywka