Użytkownik:Aro567a/brudnopis: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
dNie podano opisu zmian
Rozpoczęcie pracy nad artykułem „Żelazny golem”
Linia 1: Linia 1:
[[Wither]]<br>
[[Żelazny golem]]<br>
[[:en:Wither]]
[[:en:Iron Golem]]
----------
----------
{{Budowa}}
{{Budowa}}
{{Mob
{{Mob
|wygląd= Wither.png; Niebieski Wither.png
| wygląd = Żelazny golem.png
|życie= {{hp|300}} <sup>''([[Java Edition|JE]])''</sup><br>
| życie = {{hp|100}}
{{hp|600}} <sup>''([[Bedrock Edition|BE]])''</sup>
| atak = {{hp|7}} do {{hp|21}}<br>Graczom:<br>Łatwy: {{hp|4}} do {{hp|11}}<br>Normalny: {{hp|7}} do {{hp|21}}<br>Trudny: {{hp|10}} do {{hp|31}}
|pancerz= {{Armor|4}}
| spawn = [[Wioski|Wioska]], [[Posterunek złosadniczy]]
|atak=
| wersja = 12w08a
'''Czaszka Withera:'''<br>
| upuszcza =
Łatwy: {{hp|5}}<br>
{{ItemLink|Sztabka żelaza|Sztabka żelaza}} (3-5)<br>
Normalny: {{hp|8|withered=1}}<br>
{{BlockLink|id=385|Mak|Kwiaty}} (0-2)
Trudny: {{hp|12|withered=1}}<br><br>
| doświadczenie = 0
'''Atak zrywny:'''<sup>''(Tylko [[Bedrock Edition|BE]])''</sup> {{hp|15}}<br><br>
|byt_id= iron_golem
'''Zaklęcie:''' {{hp|1|withered=1}} na sekundę<br>
Normalny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 9 sekund ({{hp|9|withered=1}})<br>
Trudny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 39 sekund ({{hp|39|withered=1}})<br><br>
'''Eksplozja:'''<br>
''Zależnie od odległości.''<br>
Maksymalnie: {{hp|68}}
|spawn=Budowa totemu
|wersja=1.4.2
|upuszcza={{ItemLink|Netherowa gwiazda}}
|doświadczenie=50
}}
}}
'''Wither''' jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza i mobów. Jest to jedyny agresywny [[mob]], którego tylko gracz może stworzyć.
'''Żelazny golem''' (ang. Iron Golem) – [[Moby#Moby użyteczne|mob użyteczny]]. Jego głównym zadaniem jest obrona [[osadnik]]ów. Żelazny golem pojawi się w każdej naturalnie wygenerowanej wiosce (z wyjątkiem wiosek zombie). Żelazne golemy mogą też być tworzone przez [[gracz]]a. Wystarczy ułożyć 4 [[blok]]i żelaza w literę T, a następnie położyć na szczycie [[wykrawana dynia|wykrawaną dynię]] lub [[Jack o'Lantern|dyniową latarnię]].


Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w [[Bedrock Edition]] ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w [[Java Edition]].
== Odradzanie ==
=== Tworzenie ===
[[Plik:Tworzenie_żelaznego_golema.png|thumb|left|Sposób tworzenia żelaznego golema.]]
Żelazne golemy mogą być stworzone przez [[gracz]]a, podobnie jak [[bałwan]]y. Do stworzenia żelaznego golema potrzebne są cztery [[Blok żelaza|bloki żelaza]] (36 [[Sztabka żelaza|sztabek]]) i jedna [[wykrawana dynia]]. Nie buduje się golema w [[Stół rzemieślniczy|stole rzemieślniczym]], tylko na otwartej przestrzeni.


Wither upuszcza 50 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę]], która jest składnikiem [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]].
=== Wioski ===
Żelazne golemy pojawiają się w [[Wioski|wioskach]]. W każdej wiosce zawsze pojawia się jeden golem. Po rozbudowaniu wioski i rozmnożeniu osadników mogą pojawiać się kolejne. Jest to pomocne przy tworzeniu farm żelaza. Golemy w rzeczywistości są spawnowane przez osadników podczas "plotkowania" lub "panikowania". Gdy osadnik próbuje przywołać golema, podejmowane jest do dziesięciu prób spawnu moba.


== Spawn ==
=== Posterunek złosadniczy ===
[[Plik:WitherOłt.png|mały|prawo|Sposób tworzenia totemu.]]
Obok [[Posterunek złosadniczy|posterunku złosadniczego]] czasem pojawia się drewniana klatka z uwięzionym żelaznym golemem. Podczas walki z rozbójnikami warto uwolnić go i skorzystać z jego pomocy.
Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki [[Piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|gleby dusz]] w kształt litery T i 3 [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]] położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak [[trawa]] lub [[kwiaty]], zapobiegają utworzenia się Withera). Po przywołaniu Withera, jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie.


Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na pokojowy. Totem jest również nieużyteczny na pokojowym poziomie trudności, po wybudowaniu nic nie robi.
==Zachowanie==
Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane, poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord [[zombie]], co było powodem ich stworzenia. Żelazne golemy atakują: [[enderman]]y, [[Płomyk]]i, [[Rybik cukrowy|rybiki cukrowe]], [[endermit]]y, [[szkielet]]y, [[pająk]]i, [[pająk jaskiniowy|pająki jaskiniowe]], [[posuch]]y i [[zombie]], [[szlam]]y, [[czarny szkielet|witherowe szkielety]], [[kostka magmy|kostki magmy]], [[ghast]]y, [[wither]]y, [[wiedźma|wiedźmy]], [[rozbójnik]]ów, [[przywoływacz]]y, [[dręczyciel]]i, [[Obrońca|obrońców]], [[iluzjoner]]ów, [[dewastator]]ów, [[fantom]]y, [[piglin]]y, [[hoglin]]y, [[zoglin]]y, [[Zombifikowany piglin|zombie pigliny]] i [[Piglin okrutnik|piglinów okrutników]], jednak nie atakują [[creeper]]ów. Golemy nie znikają na pokojowym poziomie trudności i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub [[osadnik]]a). Golem stworzony przez gracza nie zaatakuje go, jeśli gracz go uderzy.


== Drop ==
Unikają one [[lawa|lawy]], [[ogień|ognia]], [[woda|wody]] i [[kaktus]]ów. Nie otrzymują obrażeń od upadku oraz tonięcia.
Wither zawsze upuszcza jedną {{ItemLink|Netherowa gwiazda|Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę}} po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. [[Zaklinanie|Grabież]] nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.


== Zachowanie ==
==Walka==
Po spawnie Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do {{hp|68}} obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja [[Creeper|naładowanego Creepera]] i [[Kryształ Endu|kryształu Endu]] i towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.
Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwilę potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić trzeba go uderzyć 15 razy diamentowym mieczem. Do walki może się przydać [[wiadro z wodą]] lub jakiś zbiornik wodny. Żelazny golem nie potrafi pływać, więc po wejściu do wody będzie dużo łatwiejszym celem. Dobrym sposobem jest także sprowokowanie golema, oddalenie się i zbudowanie słupa o wysokości 4 bloków. Z góry będzie można uderzyć golema, który nie będzie w stanie zaatakować gracza na takiej wysokości.


Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Blok portalu bramy Endu|bloku portalu bramu Endu]], [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]], [[Blok poleceń|bloku poleceń]], [[Blok struktur|bloku struktur]], [[Blok konstrukcyjny|bloku konstrukcyjnego]], [[Bariera|bariery]] i [[tłok|ruszających się tłoków]]. Może więc zostać uduszony na przykład w [[Fontanna Endu|fontannie Endu]]. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących, a leczy się od mikstur szkody i od uderzeń broni zaklętych na pogromcę nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak smok Endu.
==Obrona==
Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami [[zombie]] oraz [[najazd]]ami. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.


Wither atakuje wszystkie moby poza:
==Historia==
* {{EntitySprite|9}}, {{EntitySprite|62}}, {{EntitySprite|136}}, {{EntitySprite|99}} [[zombie]] i jego wariantami
{{Historia|w}}
* {{EntitySprite|10}}, {{EntitySprite|98}}, {{EntitySprite|53}} [[szkielet]]em i jego wariantami
{{Historia||1.2.1|snap=12w08a|Dodano żelazne golemy. Spawnują się w stosunku jeden na 16 osadników.}}
* {{EntitySprite|372}} [[Zombifikowany piglin|zombifikowanym piglinem]]
{{Historia|||snap=1.2-pre|Dodano mechaniczne odgłosy golema.}}
* {{EntitySprite|77}}, {{EntitySprite|76}} [[Nieumarły koń|koniem zombie]] i [[Nieumarły koń|koniem szkieletem]]
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Żelazne golemy będą atakować szlamy i kostki magmy.}}
* {{EntitySprite|125}} [[fantom]]em
{{Historia||1.4.2|Jeden golem spawnuje się teraz na dziesięciu osadników.}}
* {{EntitySprite|357}} [[zoglin]]em
{{Historia||1.7.2|snap=13w36a|Zmieniono drop golemów z róż na maki.}}
* {{EntitySprite|61}} innym Witherem, chyba, że jeden wystrzeli czaszkę w drugiego
{{Historia||1.8|snap=14w03a|Teraz upuszcza żelazo tylko, jeśli zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym razie upuszcza jedynie mak.}}
* {{EntitySprite|8}} [[gracz]]em w trybie [[kreatywny]]m i [[tryb widza|widza]]<sup>''(Tylko [[Java Edition]])''</sup>
{{Historia|||snap=14w04a|Poprzednia zmiana została cofnięta. Znów upuszczają sztabki żelaza.|Żelazne golemy można teraz zespawnować, używając dozownika.}}
{{Historia|||snap=14w25a|Żelazne golemy można teraz budować do góry nogami oraz bokiem.}}
{{Historia|||snap=14w26c|Latarnie nie mogą być już używane do tworzenia golemów.}}
{{Historia|||snap=14w33a|Zombie, szkielety, creepery, pająki, jaskiniowe pająki, szlam, kostki magmy i płomyki atakują żelazne golemy bez wcześniejszego sprowokowania.}}
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Latarnie znów mogą być używane do tworzenia golemów.|Creepery nie atakują już żelaznych golemów.}}
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Żelazne golemy stały się nieco wyższe (2,7 bloku → 2,9).}}
{{Historia|||snap=15w46a|Żelazne golemy posiadają teraz 100% odporności na odrzut.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID golema z <code>VillagerGolem</code> na <code>villager_golem</code>.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano żelazne golemy.}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|Zadają obrażenia na poziomie peaceful.}}
{{Historia||1.0|snap=?|Żelazne golemy nie atakują już graczy na poziomie peaceful.}}
{{Historia||1.1|snap=build 1|Zmieniono ID golema z <code>irongolem</code> na <code>iron_golem</code>.}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.0|wiiu=Patch 1|Dodano żelazne golemy.}}
{{Historia|foot}}


Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku dopóki nie znajdzie celu.
==Błędy==
*Czasami żelazny golem jest biały.


Wither ma ciemnofioletowy<sup>''([[Java Edition]])''</sup> lub różowy<sup>''([[Bedrock Edition]])''</sup> pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.
==Postępy==
 
{{main|Postępy}}
=== Java Edition ===
Po zobaczeniu moba, Wither przylatuje nad niego i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.
 
Gdy Wither zabije moba, [[witherowa róża]] zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.
 
Wither regeneruje sobie {{hp|1}} co 20 [[tick]]ów (2 sekundy), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu {{hp|5}}.
 
Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy ({{hp|150}}), Wither otrzymuje naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych [[Trójząb|trójzębów]]. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.
 
=== Bedrock Edition ===
Po zauważeniu moba, Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.
 
Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności spawnuje 3-4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację spawnu i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.
 
Po zabiciu moba, witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.
 
Gdy Wither żyje poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.
 
== Czaszki Withera ==
{{Mob
|nazwa= Czaszka Withera
|wygląd= Czaszka Withera.png; Niebezpieczna czaszka Withera.png
}}
Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula [[Ghast]]a. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak [[skała macierzysta]] czy [[rama portalu Endu]]. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć [[obsydian]].
 
Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza zadaje {{hp|8}} obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|obumarcia II]] na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny ({{hp|20|withered=1|notag=1}}) i odejmuje zdrowie podobnie jak [[Efekty|zatrucie]], jednak w przeciwieństwie do zatrucia, obumarcie może zabić.
 
Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie pijąc [[Wiadro mleka|mleko]].


W [[Bedrock Edition]] niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule Ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.
== Różowy Wither ==
{{main|Różowy Wither}}
W wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]], oraz w [[15w14a]], będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersje Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin.
== Osiągnięcia ==
{| class="wikitable"
|-
! Obraz
! Osiągnięcie
! Opis
! Odblokowane po
! Wewnętrzne Id (PC)
|-
| {{Achievement|Głowa mrocznego szkieleta|plain}}
|'''Początek?'''
| Przywołaj [[Wither]]a
| Kości zostały rzucone.
| <code>spawnWither</code>
|-
| {{Achievement|Gwiazda Netheru|plain}}
| '''Początek.'''
| Zabij [[Wither]]a
| Początek?
| <code>killWither</code>
|}
== Postępy ==
{{main|Postępy}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|start}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|category:przygoda}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Łowca potworów}}
{{Postępy|Do usług}}
{{Postępy|Pojedynek snajperów}}
{{Postępy|category:nether}}
{{Postępy|opis}}
{{Postępy|Witherowe wzgórza}}
{{Postępy|end}}
{{Postępy|end}}


== Historia ==
==Ciekawostki==
{{Historia|w}}
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Wither został dodany do gry.|Nie spawnuje się naturalnie.|Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może zostać znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]].|Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje|modyfikacji]].}}
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową.|Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.}}
{{Historia|||snap=?|Na [https://pl.wikipedia.org/wiki/PAX PAX] [[Dinnerbone]] ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m07s</ref><ref>http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:57:47)</ref>}}
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieletu]].|Wither po śmierci upuszcza teraz 20 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]].}}
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}}
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}}
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}}
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}}
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|pokojowym]] poziomie trudności. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}}
{{Historia||1.5|snap=13e05a|Wither nie może jeździć już [[wagonik]]iem.}}
{{Historia||1 kwietnia 2013|link=Minecraft 2.0|Dodano [[różowy Wither|różowe Withery]] do primaaprilisowej aktualizacji [[Minecraft 2.0]]. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony [[cukier|cukrem]], aby wyrosły mu dwie pozostałe.}}
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano [[osiągnięcia]] za przywołanie i zabicie Withera.}}
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Gracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą [[dozownik]]a.}}
{{Historia|||snap=14w11b|Zmieniono hitbox Withera.}}
{{Historia|||snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}}
{{Historia|||snap=14w25a|Na wskutek [https://bugs.mojang.com/browse/MC-57569 błędu] Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi.|Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.}}
{{Historia|||snap=wydanie|link=1.8|Wither może znowu niszczyć [[Bariera|bariery]].}}
{{Historia||1.8.1|snap=pre3|Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.}}
{{Historia||1 kwietnia 2015|link=15w14a|Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie [[15w14a]].}}
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Withery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.}}
{{Historia|||snap=15w49a|Withery już nie przechodzą przez portale.}}
{{Historia||?|Wither ma różowy pasek życia.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID Withera zostało zmienione z <code>WitherBoss</code> na <code>wither</code>.|ID czaszki Withera zostało zmienione z <code>WitherSkull</code> na <code>wither_skull</code>.}}
{{Historia|||snap=16w38a|[[Blok struktur]] i [[pustka strukturalna]] nie mogą być zniszczone przez Withera.}}
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi <code>xTile</code>, <code>yTile</code>, <code>zTile</code>, <code>inTile</code> i <code>inGround</code> zostały usunięte.|Tag <code>life</code> jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.}}
{{Historia||1.12|snap=pre3|Withery już nie mogą niszczyć głowicy [[tłok]]a i [[Brama Endu|bram Endu]].}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}
{{Historia|||snap=18w44a|Wither ma teraz tabelę łupów.}}
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Wither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z [[Gleba dusz|gleby dusz]].}}
 
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withera.|Gdy Wither ma połowę życia spawnuje 4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkelety]].|Wither atakuje inaczej niż na [[Java Edition]], ma też dwa razy więcej życia.}}


{{Historia|Pocket Edition}}
*Żelazne golemy mają nos podobny do nosa [[osadnik]]a.
{{Historia||1.0.2|Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite [[miecz]]em.}}
*Golem czasami trzyma [[kwiaty|różę]] dla [[osadnik]]a.
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|ID zostało zmienione z <code>wither.boss</code> na <code>wither</code>.}}
*Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.
*Nie ma jego [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]], ponieważ może być stworzony przez gracza.
*Golem nie otrzymuje obrażeń od upadku.
*Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały [[slime|slimów]], [[kostka magmy|kostek magmy]] i [[ghast|ghastów]], lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują [[creeper]]ów.
*Żelazne golemy nie potrafią pływać, co jest pomocne podczas walki.
*Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od [[bałwan]]a, przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.
*Golemy można wykorzystać do zrobienia farmy żelaza.
*Kiedy golem siedzi w wagoniku, nie zwraca uwagi na [[Moby#Moby_agresywne|moby agresywne]].
*Golem może czasem uderzyć kilka mobów naraz.
*Gdy golem atakuje [[Gigant]]a, wygląda tak, jakby łapał go za nogę i mimo kolosalnych rozmiarów podrzuca go do góry.
*Kiedy golem zostanie sprowokowany przez gracza na trybie pokojowym, będzie go uderzał, ale nie zadawał obrażeń.


{{Historia|bedrock}}
==Galeria==
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}}
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Withery mogą być przywołanie również przez totem z [[Gleba dusz|gleby dusz]].|Dodano [[piglin]]y, które atakują Withery.}}
 
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Path 1|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withery.}}
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Path 30|Zmionono zachowanie Witherów.|Withery teraz wybuchają i spawnują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w [[Bedrock Edition]] atakują zrywnie.|Withery już nie mogą regenerować życia.}}
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}}
{{Historia|foot}}
 
== Ciekawostki ==
* Według [[Jens Bergensten|Jensa Bergenstena]] inspiracją do stworzenia Withera była ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Terraria Terraria]'', która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba - ''Whispers in Akarra''.<ref>https://minecraft.net/article/meet-wither</ref>
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera.
* Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.
* Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, Wither zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem jest praktycznie niemożliwe.
** Gdy Wither walczy z [[płomyk]]iem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.
* Mimo, że Wither jest 3,5 bloku wysoki, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.
** Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).
* Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego [[Czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]].
* Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od [[Smok Endu|smoka Endu]]. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.
* Mniejsze głowy Withera strzelają lekko wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2-3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.
* Mimo, iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-92623</ref>
* Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu „Jean?”<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/ask-mojang-episode--4</ref>
** Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. ''wezwać''), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.
* Czaszka Withera przywołana komendą {{cmd|summon}} zadaje {{hp|5}} obrażeń zamiast {{hp|8}} zadawanych przez Withera.
 
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Plik:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.
Plik:Golematak.png|Żelazny golem atakujący potwora
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Withera.
Plik:Atakujący_żelazy_golem.png|Żelazny golem atakujący [[gracz]]a.
Plik:Wicher.png|Wither w primaaprilisowej wersji [[15w14a]].
Plik:Żelazny_golem_z_różą.png|Żelazny golem trzymający [[kwiaty#róża|różę]].
</gallery>
</gallery>
== Zobacz też ==
* [[Smok Endu]] - inny boss w grze
== Przypisy ==
<references/>


{{Byty}}
{{Byty}}


[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby]]
[[Kategoria:Moby/bossy]]
[[Kategoria:Moby/użyteczne]]
 
<!--
<!--
[[cs:Wither]]
[[de:Eisengolem]]
[[de:Wither]]
[[en:Iron Golem]]
[[en:Wither]]
[[es:Gólem de hierro]]
[[es:Wither]]
[[fr:Golem de fer]]
[[fr:Wither]]
[[it:Golem di ferro]]
[[it:Wither]]
[[ja:アイアンゴーレム]]
[[ja:ウィザー]]
[[ko:철 골렘]]
[[ko:위더]]
[[nl:IJzergolem]]
[[nl:Wither]]
[[pt:Golem de Ferro]]
[[ru:Иссушитель]]
[[ru:Железный голем]]
[[uk:Висушувач]]
[[zh:铁傀儡]]
[[zh:凋灵]]
-->
-->

Wersja z 18:53, 28 sie 2020

Żelazny golem
en:Iron Golem


Artykuł w budowie!
Trwa budowa strony Aro567a/brudnopis. Jeśli chcesz, możesz pomóc przy jej tworzeniu.


Aro567a
Punkty zdrowia

100 ( × 50)

Siła ataku

7 () do 21 ( × 10.5)
Graczom:
Łatwy: 4 () do 11 ( × 5.5)
Normalny: 7 () do 21 ( × 10.5)
Trudny: 10 () do 31 ( × 15.5)

Odradzanie

Wioska, Posterunek złosadniczy

Żelazny golem (ang. Iron Golem) – mob użyteczny. Jego głównym zadaniem jest obrona osadników. Żelazny golem pojawi się w każdej naturalnie wygenerowanej wiosce (z wyjątkiem wiosek zombie). Żelazne golemy mogą też być tworzone przez gracza. Wystarczy ułożyć 4 bloki żelaza w literę T, a następnie położyć na szczycie wykrawaną dynię lub dyniową latarnię.

Odradzanie

Tworzenie

Sposób tworzenia żelaznego golema.

Żelazne golemy mogą być stworzone przez gracza, podobnie jak bałwany. Do stworzenia żelaznego golema potrzebne są cztery bloki żelaza (36 sztabek) i jedna wykrawana dynia. Nie buduje się golema w stole rzemieślniczym, tylko na otwartej przestrzeni.

Wioski

Żelazne golemy pojawiają się w wioskach. W każdej wiosce zawsze pojawia się jeden golem. Po rozbudowaniu wioski i rozmnożeniu osadników mogą pojawiać się kolejne. Jest to pomocne przy tworzeniu farm żelaza. Golemy w rzeczywistości są spawnowane przez osadników podczas "plotkowania" lub "panikowania". Gdy osadnik próbuje przywołać golema, podejmowane jest do dziesięciu prób spawnu moba.

Posterunek złosadniczy

Obok posterunku złosadniczego czasem pojawia się drewniana klatka z uwięzionym żelaznym golemem. Podczas walki z rozbójnikami warto uwolnić go i skorzystać z jego pomocy.

Zachowanie

Żelazne golemy poruszają się powoli, bez zamiaru atakowania czegokolwiek. Kiedy są sprowokowane, poruszają się szybko w kierunku swojego celu, kołyszą ramionami i zabijają go (zakładając, że nie ma tyle HP co gracz). Jest to przydatne podczas atakowania hord zombie, co było powodem ich stworzenia. Żelazne golemy atakują: endermany, Płomyki, rybiki cukrowe, endermity, szkielety, pająki, pająki jaskiniowe, posuchy i zombie, szlamy, witherowe szkielety, kostki magmy, ghasty, withery, wiedźmy, rozbójników, przywoływaczy, dręczycieli, obrońców, iluzjonerów, dewastatorów, fantomy, pigliny, hogliny, zogliny, zombie pigliny i piglinów okrutników, jednak nie atakują creeperów. Golemy nie znikają na pokojowym poziomie trudności i nadal będą atakować gracza (jeżeli wcześniej zostanie sprowokowany przez uderzenie go lub osadnika). Golem stworzony przez gracza nie zaatakuje go, jeśli gracz go uderzy.

Unikają one lawy, ognia, wody i kaktusów. Nie otrzymują obrażeń od upadku oraz tonięcia.

Walka

Żelazny golem ma bardzo specyficzny styl walki. Najpierw uderza swojego przeciwnika, a chwilę potem podrzuca go do góry. Walka z nimi jest bardzo trudna, ponieważ aby go zabić trzeba go uderzyć 15 razy diamentowym mieczem. Do walki może się przydać wiadro z wodą lub jakiś zbiornik wodny. Żelazny golem nie potrafi pływać, więc po wejściu do wody będzie dużo łatwiejszym celem. Dobrym sposobem jest także sprowokowanie golema, oddalenie się i zbudowanie słupa o wysokości 4 bloków. Z góry będzie można uderzyć golema, który nie będzie w stanie zaatakować gracza na takiej wysokości.

Obrona

Głównym celem żelaznych golemów jest obrona wioski przed hordami zombie oraz najazdami. Podczas ataku kołysze swoimi ramionami, wyrzucając w ten sposób wrogów w powietrze i zabijając ich.

Historia

Pełna wersja
1.2.112w08aDodano żelazne golemy. Spawnują się w stosunku jeden na 16 osadników.
1.2-preDodano mechaniczne odgłosy golema.
1.4.212w32aŻelazne golemy będą atakować szlamy i kostki magmy.
1.4.2Jeden golem spawnuje się teraz na dziesięciu osadników.
1.7.213w36aZmieniono drop golemów z róż na maki.
1.814w03aTeraz upuszcza żelazo tylko, jeśli zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym razie upuszcza jedynie mak.
14w04aPoprzednia zmiana została cofnięta. Znów upuszczają sztabki żelaza.
Żelazne golemy można teraz zespawnować, używając dozownika.
14w25aŻelazne golemy można teraz budować do góry nogami oraz bokiem.
14w26cLatarnie nie mogą być już używane do tworzenia golemów.
14w33aZombie, szkielety, creepery, pająki, jaskiniowe pająki, szlam, kostki magmy i płomyki atakują żelazne golemy bez wcześniejszego sprowokowania.
1.8.11.8.1-pre1Latarnie znów mogą być używane do tworzenia golemów.
Creepery nie atakują już żelaznych golemów.
1.915w39aŻelazne golemy stały się nieco wyższe (2,7 bloku → 2,9).
15w46aŻelazne golemy posiadają teraz 100% odporności na odrzut.
1.1116w32aZmieniono ID golema z VillagerGolem na villager_golem.
Pocket Edition Alpha
0.12.1build 1Dodano żelazne golemy.
0.16.0build 4Zadają obrażenia na poziomie peaceful.
1.0?Żelazne golemy nie atakują już graczy na poziomie peaceful.
1.1build 1Zmieniono ID golema z irongolem na iron_golem.
Console Edition
TU12CU11.0Patch 1Dodano żelazne golemy.

Błędy

  • Czasami żelazny golem jest biały.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

Do usługPrzywołaj żelaznego golema, aby wspomóc obronę wioskiAle okazja!Stwórz żelaznego golema.minecraft:adventure/summon_iron_golem


Ciekawostki

  • Żelazne golemy mają nos podobny do nosa osadnika.
  • Golem czasami trzyma różę dla osadnika.
  • Podobnie jak u bałwanów dynia musi być umieszczona na końcu.
  • Nie ma jego jaja przyzywającego, ponieważ może być stworzony przez gracza.
  • Golem nie otrzymuje obrażeń od upadku.
  • Przed wersją 12w32a żelazne golemy nie atakowały slimów, kostek magmy i ghastów, lecz zostało to naprawione. Nadal nie atakują creeperów.
  • Żelazne golemy nie potrafią pływać, co jest pomocne podczas walki.
  • Gdy żelazny golem atakuje wrogiego moba i otrzyma obrażenia od bałwana, przestanie się interesować poprzednim celem i zaatakuje bałwana.
  • Golemy można wykorzystać do zrobienia farmy żelaza.
  • Kiedy golem siedzi w wagoniku, nie zwraca uwagi na moby agresywne.
  • Golem może czasem uderzyć kilka mobów naraz.
  • Gdy golem atakuje Giganta, wygląda tak, jakby łapał go za nogę i mimo kolosalnych rozmiarów podrzuca go do góry.
  • Kiedy golem zostanie sprowokowany przez gracza na trybie pokojowym, będzie go uderzał, ale nie zadawał obrażeń.

Galeria