Wither: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
Rozszerzenie, przeredagowanie i aktualizacja artykułu |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd= | |wygląd= Wither.png; Niebieski Wither.png | ||
|życie= {{hp|300}} | |życie= {{hp|300}} <sup>''([[Java Edition|JE]])''</sup><br> | ||
|atak=Łatwy: {{hp|5}}<br>Normalny: {{hp|8|withered=1}}<br>Trudny: {{hp|12|withered=1}} | {{hp|600}} <sup>''([[Bedrock Edition|BE]])''</sup> | ||
|pancerz= {{Armor|4}} | |||
|atak= | |||
'''Czaszka Withera:'''<br> | |||
Łatwy: {{hp|5}}<br> | |||
Normalny: {{hp|8|withered=1}}<br> | |||
Trudny: {{hp|12|withered=1}}<br><br> | |||
'''Atak zrywny:'''<sup>''(Tylko [[Bedrock Edition|BE]])''</sup> {{hp|15}}<br><br> | |||
'''Zaklęcie:''' {{hp|1|withered=1}} na sekundę<br> | |||
Normalny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 9 sekund ({{hp|9|withered=1}})<br> | |||
Trudny: {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|Obumarcie II]] na 39 sekund ({{hp|39|withered=1}})<br><br> | |||
'''Eksplozja:'''<br> | |||
''Zależnie od odległości.''<br> | |||
Maksymalnie: {{hp|68}} | |||
|spawn=Budowa totemu | |spawn=Budowa totemu | ||
|wersja= | |wersja=1.4.2 | ||
|upuszcza={{ItemLink|Netherowa gwiazda}} | |upuszcza={{ItemLink|Netherowa gwiazda}} | ||
|doświadczenie=50 | |doświadczenie=50 | ||
}} | }} | ||
'''Wither''' jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza i mobów. Jest to jedyny agresywny [[mob]], którego tylko gracz może stworzyć. | |||
Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w [[Bedrock Edition]] ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w [[Java Edition]]. | |||
Wither upuszcza 50 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę]], która jest składnikiem [[Magiczna latarnia|magicznej latarni]]. | |||
== Spawn == | |||
[[Plik:WitherOłt.png|mały|prawo|Sposób tworzenia totemu.]] | |||
Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki [[Piasek dusz|piasku dusz]] lub [[Gleba dusz|gleby dusz]] w kształt litery T i 3 [[Głowa|czaszki mrocznego szkieleta]] położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak [[trawa]] lub [[kwiaty]], zapobiegają utworzenia się Withera). Po przywołaniu Withera, jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie. | |||
Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie [[Poziomy trudności|poziomu trudności]] na pokojowy. Totem jest również nieużyteczny na pokojowym poziomie trudności, po wybudowaniu nic nie robi. | |||
== Drop == | |||
Wither zawsze upuszcza jedną {{ItemLink|Netherowa gwiazda|Netherowa gwiazda|netherową gwiazdę}} po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. [[Zaklinanie|Grabież]] nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Wither jest [[ | Po spawnie Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do {{hp|68}} obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja [[Creeper|naładowanego Creepera]] i [[Kryształ Endu|kryształu Endu]] i towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza. | ||
Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć [[Skała macierzysta|skały macierzystej]], [[Blok portalu bramy Endu|bloku portalu bramu Endu]], [[Rama portalu Endu|ramy portalu Endu]], [[Blok poleceń|bloku poleceń]], [[Blok struktur|bloku struktur]], [[Blok konstrukcyjny|bloku konstrukcyjnego]], [[Bariera|bariery]] i [[tłok|ruszających się tłoków]]. Może więc zostać uduszony na przykład w [[Fontanna Endu|fontannie Endu]]. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących, a leczy się od mikstur szkody i od uderzeń broni zaklętych na pogromcę nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak smok Endu. | |||
Wither atakuje wszystkie moby poza: | |||
* {{EntitySprite|9}}, {{EntitySprite|62}}, {{EntitySprite|136}}, {{EntitySprite|99}} [[zombie]] i jego wariantami | |||
* {{EntitySprite|10}}, {{EntitySprite|98}}, {{EntitySprite|53}} [[szkielet]]em i jego wariantami | |||
* {{EntitySprite|372}} [[Zombifikowany piglin|zombifikowanym piglinem]] | |||
* {{EntitySprite|77}}, {{EntitySprite|76}} [[Nieumarły koń|koniem zombie]] i [[Nieumarły koń|koniem szkieletem]] | |||
* {{EntitySprite|125}} [[fantom]]em | |||
* {{EntitySprite|357}} [[zoglin]]em | |||
* {{EntitySprite|61}} innym Witherem, chyba, że jeden wystrzeli czaszkę w drugiego | |||
* {{EntitySprite|8}} [[gracz]]em w trybie [[kreatywny]]m i [[tryb widza|widza]]<sup>''(Tylko [[Java Edition]])''</sup> | |||
Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym [[Poziomy trudności|poziomie trudności]] strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku dopóki nie znajdzie celu. | |||
Wither ma ciemnofioletowy<sup>''([[Java Edition]])''</sup> lub różowy<sup>''([[Bedrock Edition]])''</sup> pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia. | |||
=== Java Edition === | |||
Po zobaczeniu moba, Wither przylatuje nad niego i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej. | |||
Gdy Wither zabije moba, [[witherowa róża]] zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera. | |||
Wither regeneruje sobie {{hp|1}} co 20 [[tick]]ów (2 sekundy), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu {{hp|5}}. | |||
Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy ({{hp|150}}), Wither otrzymuje naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych [[Trójząb|trójzębów]]. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy. | |||
=== Bedrock Edition === | |||
Po zauważeniu moba, Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską. | |||
Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności spawnuje 3-4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkielety]] i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację spawnu i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia. | |||
Po zabiciu moba, witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot. | |||
Gdy Wither żyje poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi. | |||
== Czaszki Withera == | |||
{{Mob | |||
|nazwa= Czaszka Withera | |||
|wygląd= Czaszka Withera.png; Niebezpieczna czaszka Withera.png | |||
}} | |||
Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula [[Ghast]]a. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak [[skała macierzysta]] czy [[rama portalu Endu]]. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć [[obsydian]]. | |||
Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza zadaje {{hp|8}} obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt {{EffectSprite|wither}} [[Efekty|obumarcia II]] na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny ({{hp|20|withered=1|notag=1}}) i odejmuje zdrowie podobnie jak [[Efekty|zatrucie]], jednak w przeciwieństwie do zatrucia, obumarcie może zabić. | |||
Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie pijąc [[Wiadro mleka|mleko]]. | |||
W [[Bedrock Edition]] niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule Ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem. | |||
== Różowy Wither == | == Różowy Wither == | ||
{{main|Różowy Wither}} | {{main|Różowy Wither}} | ||
W wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]], oraz w [[15w14a]] | W wersjach [[Minecraft 2.0|2.0]], oraz w [[15w14a]], będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersje Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin. | ||
== Osiągnięcia == | == Osiągnięcia == | ||
| Linia 62: | Linia 115: | ||
{{main|Postępy}} | {{main|Postępy}} | ||
{{Postępy|start}} | {{Postępy|start}} | ||
{{Postępy|category:przygoda}} | |||
{{Postępy|opis}} | |||
{{Postępy|Łowca potworów}} | |||
{{Postępy|Pojedynek snajperów}} | |||
{{Postępy|category:nether}} | {{Postępy|category:nether}} | ||
{{Postępy|opis}} | {{Postępy|opis}} | ||
{{Postępy|Witherowe wzgórza}} | {{Postępy|Witherowe wzgórza}} | ||
{{Postępy|end}} | {{Postępy|end}} | ||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia||1.4.2|snap=12w34a|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Wither został dodany do gry.|Nie spawnuje się naturalnie.|Można znaleźć jego niedokończony kod, jego [[skórki|skórka]] może zostać znaleziona w folderze [[minecraft.jar|/mobs/]].|Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego [[spawner potworów|spawnera potworów]] bądź [[modyfikacje|modyfikacji]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w34b|Gdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową.|Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera.}} | |||
{{Historia|||snap=?|Na [https://pl.wikipedia.org/wiki/PAX PAX] [[Dinnerbone]] ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=IqciEbjYd-I&t=03m07s</ref><ref>http://www.twitch.tv/pax2/b/330745811 (3:57:47)</ref>}} | |||
{{Historia|||snap=12w36a|Wither może powstać po ułożeniu [[piasek dusz|piasku dusz]] w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy [[Głowa|czaszki mrocznego szkieletu]].|Wither po śmierci upuszcza teraz 20 [[Kula doświadczenia|kul doświadczenia]] i [[Gwiazda Netheru|gwiazdę Netheru]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w37a|Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia.|Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem [[Skała macierzysta|skały macierzystej]].}} | |||
{{Historia|||snap=12w38a|Dodano dźwięk niszczenia [[blok]]ów przez Withera.}} | |||
{{Historia|||snap=12w42b|[[Doświadczenie]] zostało zwiększone z 20 do 50 punktów.}} | |||
{{Historia|||snap=1.4pre|Dodano nowe dźwięki dla Withera.}} | |||
{{Historia||1.4.4|snap=1.4.3pre|Wither nie może być przywołany na [[Poziomy trudności|pokojowym]] poziomie trudności. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia.|Wither nie może niszczyć [[Portal Kresu|portalu Endu]].}} | |||
{{Historia||1.5|snap=13e05a|Wither nie może jeździć już [[wagonik]]iem.}} | |||
{{Historia||1 kwietnia 2013|link=Minecraft 2.0|Dodano [[różowy Wither|różowe Withery]] do primaaprilisowej aktualizacji [[Minecraft 2.0]]. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony [[cukier|cukrem]], aby wyrosły mu dwie pozostałe.}} | |||
{{Historia||1.7.2|snap=13w37a|Dodano [[osiągnięcia]] za przywołanie i zabicie Withera.}} | |||
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Gracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą [[dozownik]]a.}} | |||
{{Historia|||snap=14w11b|Zmieniono hitbox Withera.}} | |||
{{Historia|||snap=14w20a|Withery nie mogą niszczyć [[bariera|barier]].}} | |||
{{Historia|||snap=14w25a|Na wskutek [https://bugs.mojang.com/browse/MC-57569 błędu] Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi.|Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku.}} | |||
{{Historia|||snap=wydanie|link=1.8|Wither może znowu niszczyć [[Bariera|bariery]].}} | |||
{{Historia||1.8.1|snap=pre3|Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera.}} | |||
{{Historia||1 kwietnia 2015|link=15w14a|Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie [[15w14a]].}} | |||
{{Historia||1.9|snap=15w46a|Withery już nie poruszają się w stanie nietykalnym.}} | |||
{{Historia|||snap=15w49a|Withery już nie przechodzą przez portale.}} | |||
{{Historia||?|Wither ma różowy pasek życia.}} | |||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|ID Withera zostało zmienione z <code>WitherBoss</code> na <code>wither</code>.|ID czaszki Withera zostało zmienione z <code>WitherSkull</code> na <code>wither_skull</code>.}} | |||
{{Historia|||snap=16w38a|[[Blok struktur]] i [[pustka strukturalna]] nie mogą być zniszczone przez Withera.}} | |||
{{Historia|||snap=16w40a|Tagi <code>xTile</code>, <code>yTile</code>, <code>zTile</code>, <code>inTile</code> i <code>inGround</code> zostały usunięte.|Tag <code>life</code> jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany.}} | |||
{{Historia||1.12|snap=pre3|Withery już nie mogą niszczyć głowicy [[tłok]]a i [[Brama Endu|bram Endu]].}} | |||
{{Historia||1.14|snap=18w43a|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}} | |||
{{Historia|||snap=18w44a|Wither ma teraz tabelę łupów.}} | |||
{{Historia||1.16|snap=20w07a|Wither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z [[Gleba dusz|gleby dusz]].}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.16.0|snap=build 4|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withera.|Gdy Wither ma połowę życia spawnuje 4 [[Witherowy szkielet|witherowe szkelety]].|Wither atakuje inaczej niż na [[Java Edition]], ma też dwa razy więcej życia.}} | |||
{{Historia|Pocket Edition}} | |||
{{Historia||1.0.2|Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite [[miecz]]em.}} | |||
{{Historia||1.1.0|snap=alpha 1.1.0.0|ID zostało zmienione z <code>wither.boss</code> na <code>wither</code>.}} | |||
{{Historia|bedrock}} | |||
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}} | |||
{{Historia||1.13.0|snap=beta 1.13.0.9|Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci.}} | |||
{{Historia||1.16.0|snap=beta 1.16.0.51|Withery mogą być przywołanie również przez totem z [[Gleba dusz|gleby dusz]].|Dodano [[piglin]]y, które atakują Withery.}} | |||
{{Historia|k}} | |||
{{Historia||xbox=TU19|xbone=CU7|ps=1.12|wiiu=Path 1|[[Plik:Wither przed Texture Update.png|50px]] Dodano Withery.}} | |||
{{Historia||xbox=TU60|xbone=CU51|ps=1.64|wiiu=Path 30|Zmionono zachowanie Witherów.|Withery teraz wybuchają i spawnują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w [[Bedrock Edition]] atakują zrywnie.|Withery już nie mogą regenerować życia.}} | |||
{{Historia||xbox=none|xbone=none|ps=1.90|wiiu=none|[[Plik:Wither.png|50px]] Zmieniono teksturę Withera.}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* | * Według [[Jens Bergensten|Jensa Bergenstena]] inspiracją do stworzenia Withera była ''[https://pl.wikipedia.org/wiki/Terraria Terraria]'', która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba - ''Whispers in Akarra''.<ref>https://minecraft.net/article/meet-wither</ref> | ||
* Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera. | * Jeden z [[obraz]]ów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera. | ||
* Wither | * Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki. | ||
* | * Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, Wither zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem jest praktycznie niemożliwe. | ||
* | ** Gdy Wither walczy z [[płomyk]]iem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie. | ||
* | * Mimo, że Wither jest 3,5 bloku wysoki, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok. | ||
* | ** Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy). | ||
* Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego [[Czerwony piaskowiec|czerwonego piaskowca]]. | |||
* Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od [[Smok Endu|smoka Endu]]. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom. | |||
* Mniejsze głowy Withera strzelają lekko wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2-3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy. | |||
* Mimo, iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.<ref>https://bugs.mojang.com/browse/MC-92623</ref> | |||
* Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu „Jean?”<ref>https://www.minecraft.net/en-us/article/ask-mojang-episode--4</ref> | |||
** Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. ''wezwać''), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza. | |||
* Czaszka Withera przywołana komendą {{cmd|summon}} zadaje {{hp|5}} obrażeń zamiast {{hp|8}} zadawanych przez Withera. | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia. | Plik:wither przywoływanie.png|Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia. | ||
Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Withera. | Plik:Canavas 32-2 6.png|Obraz przedstawiający jak zbudować Withera. | ||
Plik:Wicher.png|Wither w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]. | Plik:Wicher.png|Wither w primaaprilisowej wersji [[15w14a]]. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | |||
* [[Smok Endu]] - inny boss w grze | |||
== Przypisy == | |||
<references/> | |||
{{Byty}} | {{Byty}} | ||
Wersja z 19:21, 18 sie 2020
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku |
Czaszka Withera: |
| Odradzanie |
Budowa totemu |
Wither jest nieumarłym bossem, który lata i strzela eksplodującymi czaszkami w kierunku gracza i mobów. Jest to jedyny agresywny mob, którego tylko gracz może stworzyć.
Jego zachowanie różni się między edycjami gry: w Bedrock Edition ma dwukrotnie więcej życia oraz inne ataki niż w Java Edition.
Wither upuszcza 50 kul doświadczenia i netherową gwiazdę, która jest składnikiem magicznej latarni.
Spawn

Wither jest mobem, który pojawia się po wybudowaniu totemu. Totem to ułożone 4 bloki piasku dusz lub gleby dusz w kształt litery T i 3 czaszki mrocznego szkieleta położone na trzech wyższych blokach. Ostatnim ułożonym blokiem musi być któraś z trzech czaszek. Bloki powietrza obok bazy totemu są wymagane (niesolidne bloki, takie jak trawa lub kwiaty, zapobiegają utworzenia się Withera). Po przywołaniu Withera, jest on agresywny i wywołuje eksplozję wokół siebie.
Tak jak inne agresywne moby, Wither znika po zmianie poziomu trudności na pokojowy. Totem jest również nieużyteczny na pokojowym poziomie trudności, po wybudowaniu nic nie robi.
Drop
Wither zawsze upuszcza jedną netherową gwiazdę po śmierci. Upuszczona gwiazda znika po 10 minutach, zamiast po 5 tak jak inne przedmioty. Nie może być zniszczona przez eksplozje. Grabież nie zwiększa ilości upuszczonych gwiazd. Wither upuszcza 50 kul doświadczenia po śmierci.
Zachowanie
Po spawnie Wither rośnie, a jego pasek życia uzupełnia się. W tym czasie Wither jest nietykalny, nie porusza się ani nie atakuje. Po 10 sekundach tworzy wielką eksplozję, która niszczy pobliskie bloki i zadaje do 68 ( × 34) obrażeń mobom i graczom w pobliżu. Ta eksplozja jest mocniejsza niż eksplozja naładowanego Creepera i kryształu Endu i towarzyszy jej głośny, straszliwy dźwięk słyszalny na całym świecie i we wszystkich wymiarach. Po tej eksplozji Wither atakuje pobliskie moby i gracza.
Wither jest odporny na ogień, lawę i topienie się. Zatrzaskiwanie Withera jest zwykle nieefektywne, ponieważ po otrzymaniu obrażeń niszczy wszystkie bloki, których dotyka. Nie może jednak zniszczyć skały macierzystej, bloku portalu bramu Endu, ramy portalu Endu, bloku poleceń, bloku struktur, bloku konstrukcyjnego, bariery i ruszających się tłoków. Może więc zostać uduszony na przykład w fontannie Endu. Tak jak pozostałe nieumarłe moby, otrzymuje obrażenia od mikstur leczących, a leczy się od mikstur szkody i od uderzeń broni zaklętych na pogromcę nieumarłych. Wither jest odporny na działanie innych efektów, podobnie jak smok Endu.
Wither atakuje wszystkie moby poza:
- , , , zombie i jego wariantami
- , , szkieletem i jego wariantami
- zombifikowanym piglinem
- , koniem zombie i koniem szkieletem
- fantomem
- zoglinem
- innym Witherem, chyba, że jeden wystrzeli czaszkę w drugiego
- graczem w trybie kreatywnym i widza(Tylko Java Edition)
Jeżeli w pobliżu nie ma celu, Wither bezczynnie wisi w powietrzu i nie wznosi się. Na normalnym lub trudnym poziomie trudności strzela niebieskimi czaszkami w losowym kierunku dopóki nie znajdzie celu.
Wither ma ciemnofioletowy(Java Edition) lub różowy(Bedrock Edition) pasek życia, który jest wyświetlany wtedy, gdy gracz patrzy w jego kierunku, również przez ściany. Gdy gracz patrzy na Withera, świat staje się lekko ciemniejszy. Wszystkie Withery wyświetlają pasek życia.
Java Edition
Po zobaczeniu moba, Wither przylatuje nad niego i szybko strzela czarnymi czaszkami. Każda głowa strzela niezależnie od innych, co pozwala Witherowi atakować trzy moby lub graczy jednocześnie. Główna głowa kontroluje kierunek poruszania się Withera i ma 0,1% szans na wystrzelenie niebieskiej czaszki zamiast czarnej.
Gdy Wither zabije moba, witherowa róża zostaje zasadzona lub upuszczona w miejscu zabitego moba. Róża ta może jednak zostać zniszczona przez inne czaszki Withera.
Wither regeneruje sobie 1 () co 20 ticków (2 sekundy), a każde bezpośrednie zabicie moba dodaje mu 5 (
).
Gdy ilość życia Withera spada poniżej połowy (150 ( × 75)), Wither otrzymuje naturalną zbroję, która uodparnia go od obrażeń od strzał i wyrzuconych trójzębów. Wither wtedy lata na wysokości gracza. Zbroja znika, gdy poziom zdrowia Withera wzrośnie powyżej połowy.
Bedrock Edition
Po zauważeniu moba, Wither podlatuje do losowej pozycji i lewituje w jednym miejscu. Przed wylotem w inną pozycję wystrzeliwuje 3 czarne czaszki i jedną niebieską.
Gdy Wither ma połowę życia, powoduje eksplozję, która na normalnym i trudnym poziomie trudności spawnuje 3-4 witherowe szkielety i otrzymuje witherową zbroję. Zamiast odlatywać do losowej pozycji, Wither zrywa się w kierunku swojego celu, niszcząc bloki i szkodząc mobom na swojej drodze. Strzela również do 4 czaszek w serii: 3 czarne poprzedzające jedną niebieską. Wither ma inną animację spawnu i śmierci, obydwu towarzyszą eksplozje. W tej wersji Wither nie regeneruje swojego życia.
Po zabiciu moba, witherowa róża zawsze wypada jako przedmiot.
Gdy Wither żyje poziom światła spada do 11, co chroni zombie, szkielety i utopce przed promieniami słonecznymi.
Czaszki Withera
Wither szybko strzela pociskami, które wyglądają jak dodatkowe jego głowy. Są dwa typy witherowych czaszek: szybka czarna czaszka i wolniejsza niebieska. Czarna czaszka eksploduje z mocą o wartości 1, czyli taką samą jak kula Ghasta. Nie może ona zniszczyć bloków o odporności wynoszącej powyżej 4. Niebieskie czaszki mają tę samą moc eksplozji, ale poruszają się wolniej i mogą zniszczyć wszystkie bloki oprócz kilku niezniszczalnych, takich jak skała macierzysta czy rama portalu Endu. Oznacza to, że Wither tą czaszką może zniszczyć obsydian.
Jeżeli którakolwiek czaszka trafi moba lub gracza zadaje 8 () obrażeń na normalnym poziomie trudności. Nadaje również efekt obumarcia II na 10 sekund na normalnym poziomie trudności lub 40 sekund na trudnym. Zmienia on kolor serc gracza na czarny (
× 10) i odejmuje zdrowie podobnie jak zatrucie, jednak w przeciwieństwie do zatrucia, obumarcie może zabić.
Tak jak inne efekty, można wyleczyć obumarcie pijąc mleko.
W Bedrock Edition niebieskie czaszki mogą zostać odbite, tak jak kule Ghasta, poprzez uderzenie je ręką lub pociskiem.
Różowy Wither
W wersjach 2.0, oraz w 15w14a, będących żartami primaaprilisowymi, dodano przyjazną wersje Withera, która jest różowa z dziwnym wyrazem twarzy. Nie atakuje ona mobów, a pomaga w rozwoju roślin.
Osiągnięcia
| Obraz | Osiągnięcie | Opis | Odblokowane po | Wewnętrzne Id (PC) |
|---|---|---|---|---|
![]() |
Początek? | Przywołaj Withera | Kości zostały rzucone. | spawnWither
|
![]() |
Początek. | Zabij Withera | Początek? | killWither
|
Postępy
Przygoda |
||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Łowca potworów | Zabij dowolnego wrogiego potwora | Przygoda | Zabij jednego z tych 37 mobów: Bagniak, Creeper, Dewastator, Dręczyciel, Enderman, Endermit, Fantom, Ghast, Hoglin, Kostka magmy, Obrońca, Osadnik zombie, Pająk, Pająk jaskiniowy, Piglin, Piglin okrutnik, Płomyk, Posuch, Prastrażnik, Przywoływacz, Rozbójnik, Rybik cukrowy, Shulker, Smok Endu, Strażnik, Szkielet, Szlam, Trzeszcz, Tułacz, Utopiec, Wichrzyk, Wiedźma, Wither, Witherowy szkielet, Zoglin, Zombie, Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę. | minecraft:adventure/kill_a_mob | — |
![]() | Pojedynek snajperów | Zabij szkieleta strzałą z odległości większej niż 50 metrów | Wyceluj | — | minecraft:adventure/sniper_duel | 50 kul doświadczenia |
Nether |
||||||
| Ikona | Nazwa | Opis w grze | Warunek | Wymaganie (jeśli inne) | ID | Nagroda |
![]() | Witherowe wzgórza | Przywołaj Withera | Kości zostały rzucone | — | minecraft:nether/summon_wither | — |
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.4.2 | 12w34a | ||||
| Nie spawnuje się naturalnie. | |||||
| Można znaleźć jego niedokończony kod, jego skórka może zostać znaleziona w folderze /mobs/. | |||||
| Wither może zostać utworzony tylko za pomocą edytowanego spawnera potworów bądź modyfikacji. | |||||
| 12w34b | Gdy życie Withera spadnie do połowy, otrzyma „tarczę Withera”, która osłania go przed bronią dystansową. | ||||
| Zwiększono szybkość wystrzeliwania pocisków i prędkość poruszania się Withera. | |||||
| ? | Na PAX Dinnerbone ujawnił, że będzie możliwość przywołania Withera przez odpowiednie ułożenie czaszek witherowego szkieleta.[1][2] | ||||
| 12w36a | Wither może powstać po ułożeniu piasku dusz w kształt litery T, a na nich należy postawić trzy czaszki mrocznego szkieletu. | ||||
| Wither po śmierci upuszcza teraz 20 kul doświadczenia i gwiazdę Netheru. | |||||
| 12w37a | Wither wytwarza eksplozję gdy naładuje do pełna punkty życia. | ||||
| Gdy nie ma celów w pobliżu, Wither strzela niebieskimi czaszkami, które poruszają się wolniej i niszczą każdy blok z wyjątkiem skały macierzystej. | |||||
| 12w38a | Dodano dźwięk niszczenia bloków przez Withera. | ||||
| 12w42b | Doświadczenie zostało zwiększone z 20 do 50 punktów. | ||||
| 1.4pre | Dodano nowe dźwięki dla Withera. | ||||
| 1.4.4 | 1.4.3pre | Wither nie może być przywołany na pokojowym poziomie trudności. Przed tą aktualizacją, Wither po przywołaniu na pokojowym natychmiast znikał, powodując utratę materiałów potrzebnych do jego stworzenia. | |||
| Wither nie może niszczyć portalu Endu. | |||||
| 1.5 | 13e05a | Wither nie może jeździć już wagonikiem. | |||
| 1 kwietnia 2013 | Dodano różowe Withery do primaaprilisowej aktualizacji Minecraft 2.0. Różowy Wither jest pasywny i po przywołaniu ma jedną głowę. Może zostać nakarmiony cukrem, aby wyrosły mu dwie pozostałe. | ||||
| 1.7.2 | 13w37a | Dodano osiągnięcia za przywołanie i zabicie Withera. | |||
| 1.8 | 14w04a | Gracz może położyć czaszki szkieletów za pomocą dozownika. | |||
| 14w11b | Zmieniono hitbox Withera. | ||||
| 14w20a | Withery nie mogą niszczyć barier. | ||||
| 14w25a | Na wskutek błędu Withery poruszają się zaraz po stworzeniu, będąc nietykalnymi. | ||||
| Totem może zostać utworzony do góry nogami i na boku. | |||||
| wydanie | Wither może znowu niszczyć bariery. | ||||
| 1.8.1 | pre3 | Bariery nie mogą zostać zniszczone przez Withera. | |||
| 1 kwietnia 2015 | Ponownie dodano różowego Withera w primaaprilisowym snapshocie 15w14a. | ||||
| 1.9 | 15w46a | Withery już nie poruszają się w stanie nietykalnym. | |||
| 15w49a | Withery już nie przechodzą przez portale. | ||||
| ? | Wither ma różowy pasek życia. | ||||
| 1.11 | 16w32a | ID Withera zostało zmienione z WitherBoss na wither. | |||
ID czaszki Withera zostało zmienione z WitherSkull na wither_skull. | |||||
| 16w38a | Blok struktur i pustka strukturalna nie mogą być zniszczone przez Withera. | ||||
| 16w40a | Tagi xTile, yTile, zTile, inTile i inGround zostały usunięte. | ||||
Tag life jest nieużywany, ale nadal jest zapisywany/odczytywany. | |||||
| 1.12 | pre3 | Withery już nie mogą niszczyć głowicy tłoka i bram Endu. | |||
| 1.14 | 18w43a | ||||
| Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci. | |||||
| 18w44a | Wither ma teraz tabelę łupów. | ||||
| 1.16 | 20w07a | Wither może być przywołany również przez zbudowanie totemu z gleby dusz. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.16.0 | build 4 | ||||
| Gdy Wither ma połowę życia spawnuje 4 witherowe szkelety. | |||||
| Wither atakuje inaczej niż na Java Edition, ma też dwa razy więcej życia. | |||||
| Pocket Edition | |||||
| 1.0.2 | Wystrzelone czaszki withera mogą być odbite mieczem. | ||||
| 1.1.0 | alpha 1.1.0.0 | ID zostało zmienione z wither.boss na wither. | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 1.10.0 | beta 1.10.0.3 | ||||
| 1.13.0 | beta 1.13.0.9 | Wszystkie moby zabite przez Withera pozostawiają po sobie witherową różę w miejscu śmierci. | |||
| 1.16.0 | beta 1.16.0.51 | Withery mogą być przywołanie również przez totem z gleby dusz. | |||
| Dodano pigliny, które atakują Withery. | |||||
| Console Edition | |||||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Path 1 | ||
| TU60 | CU51 | 1.64 | Path 30 | Zmionono zachowanie Witherów. | |
| Withery teraz wybuchają i spawnują witherowe szkielety gdy mają połowę życia. Przy śmierci zatrzymują się, rosną, zmieniają kolor na biały i wybuchają. Tak jak w Bedrock Edition atakują zrywnie. | |||||
| Withery już nie mogą regenerować życia. | |||||
| 1.90 | |||||
Ciekawostki
- Według Jensa Bergenstena inspiracją do stworzenia Withera była Terraria, która ma bossy przywoływane przez gracza. Nazwa jest zaczerpnięta od zaklęcia trującego z innej gry Jeba - Whispers in Akarra.[3]
- Jeden z obrazów przedstawia w jaki sposób tworzy się Withera.
- Gdy Wither otrzymuje obrażenia od próżni, próbuje wyrzucać niebieskie czaszki.
- Gdy Wither ma więcej niż połowę życia, Wither zawsze będzie próbował lewitować kilka bloków powyżej swojego celu. Oznacza to, że wspinanie się do Withera, aby go zaatakować mieczem jest praktycznie niemożliwe.
- Gdy Wither walczy z płomykiem i ten płomyk chce się wznieść do Withera, Wither próbuje utrzymywać się wyżej. Powoduje to, że obydwoje będą unosić się coraz wyżej, aż dotrą do sufitu lub płomyk zniknie.
- Mimo, że Wither jest 3,5 bloku wysoki, 3 bloki szeroki i na 1 blok gruby, jego hitbox jest szeroki tylko na 1 blok.
- Rzeczywistymi wymiarami Withera są: 2,844 bloku wysokości (zależy), 3 bloki szerokości i na 1,719 bloku długości (też zależy).
- Wither jest wyrzeźbiony na czterech stronach rzeźbionego czerwonego piaskowca.
- Wither ma więcej życia od wszystkich mobów w grze, nawet od smoka Endu. Wither jest jednak wolniejszy i zadaje mniej obrażeń od smoka Endu. Nie opiera się też obrażeniom.
- Mniejsze głowy Withera strzelają lekko wolniej od głównej głowy. Boczne głowy strzelają co 2-3 sekundy, główna zawsze co 2 sekundy.
- Mimo, iż Withery nie mają widocznych stóp, wydają odgłosy chodzenia.[4]
- Według Quinna, menedżera ds. partnerstwa Marketplace, imię Withera to „Simmons?”, a smoka Endu „Jean?”[5]
- Imię to jest grą słów ze słowem „summon” (pl. wezwać), gdyż Wither jest przyzywany przez gracza.
- Czaszka Withera przywołana komendą
/summonzadaje 5 () obrażeń zamiast 8 (
) zadawanych przez Withera.
Galeria
-
Wither po przywołaniu uzupełnia sobie punkty życia.
-
Obraz przedstawiający jak zbudować Withera.
-
Wither w primaaprilisowej wersji 15w14a.
Zobacz też
- Smok Endu - inny boss w grze
Przypisy
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||







