Tryb widza: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Bot: Added Czech interwiki link |
dwa ukośniki niszczą stronę |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
== Aktywacja i cechy trybu == | == Aktywacja i cechy trybu == | ||
Tryb obserwatora można aktywować [[komendy|komendą]] <code>/gamemode 3<code> lub <code>/gamemode spectator<code>. | Tryb obserwatora można aktywować [[komendy|komendą]] <code>/gamemode 3</code> lub <code>/gamemode spectator</code>. | ||
== Cechy == | == Cechy == | ||
{| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" | {| class="wikitable sortable" style="width: auto; text-align: center; font-size: smaller" |
Wersja z 14:17, 1 kwi 2018
Artykuł Tryb widza jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Tryb widza (ang. Spectator) daje możliwość biernego obserwowania gry. Został on dodany do gry w wersji 14w05a.
Aktywacja i cechy trybu
Tryb obserwatora można aktywować komendą /gamemode 3
lub /gamemode spectator
.
Cechy
Cecha | Przetrwanie |
---|---|
Wymagane konto premium | Tak |
Dostępność | Tak |
Multiplayer | Tak |
Crafting | Nie |
Ekwipunek | Nie |
Pasek zdrowia | Nie |
Cykl dnia i nocy | Tak |
Nieskończona wielkość mapy | Nie |
Biomy | Tak |
Lochy | Tak |
Ustawianie pozycji respawnu | Tak |
Respawn po śmierci | Tak |
Moby | Nie |
Woda | Tak |
Nether | Tak |
Korzyści i wady
Wszystkie korzyści:
- Niewidzialność,
- Swobodne latanie,
- Nieśmiertelność (nie dotyczy komendy /kill, lub wpadnięcia w próżnię),
- Możliwość wcielania się w różne byty (np. w graczy, moby, wagoniki, obrazy itd.),
- Możliwość przelatywania przez bloki,
- Możliwość zwiększania i zmniejszania prędkości lotu używając kółka myszy.
Utrudnienia w tym trybie:
- Brak możliwości niszczenia i stawiania bloków,
- Brak możliwości podnoszenia i wyrzucania przedmiotów,
- Po otwarciu menu bloków użytkowych (np. skrzynia) nie można edytować ich zawartości,
- Brak możliwości sterowania bytem, w który się wcieliliśmy.
Wizje
Wcielając się w niektóre z mobów może sprawić, że dosłownie ujrzymy świat ich oczami. Włączają się wtedy specjalne shadery, odpowiadające za to, jak postrzegamy świat:
- Wchodząc w Creepera, wszystko, co widzimy ma barwę mocno zieloną.
- Wchodząc w Endermana, wszystko, co widzimy ma odwrócone kolory.
- Wchodząc w pająka widzimy świat ze wszystkich jego oczu - czterech na górze i jednego, większego niżej - z rozmazanym światem w tle.
Historia
Pełna wersja | |||||
---|---|---|---|---|---|
1.8 | 14w05a | Dodano tryb widza. | |||
14w06a | Dodano skrót klawiszowy do wskazywania graczy. | ||||
14w18a | Gracze w trybie widza już nie blokują znikania pobliskich mobów. | ||||
14w19a | Okno ekwipunku zostało zastąpione oknem komend, pozwalającym między innymi na teleportację do innych graczy. | ||||
14w20a | Regulacja szybkości latania działa również w pionie. | ||||
1.9 | 15w51a | Nie można otwierać skrzyń, których nigdy nie otworzono na innym trybie niż tryb widza. |
Ciekawostki
- Można wcielać się (oprócz mobów) we wszystkie byty (np.: stojaki na zbroje, wagoniki, obrazy, ramki na przedmiot, eksplodujące TNT itp.)
- Jedyny mob, w którego nie można się wcielić to Smok Endu.
- Podczas tworzenia świata nie można wybrać trybu obserwatora, lecz trzymając lewy shift na "Typ Świata" włącza tryb debug i mamy niezmienialny tryb Obserwatora.
Galeria
-
W trybie widza widać jedynie pół-przezroczystą głowę gracza.
-
Widok po wejściu w ciało Creepera.
-
Widok po wejściu w ciało Endermana.
-
Widok po wejściu w ciało pająka.
-
Ekwipunek podręczny trybu widza.