View at: Szablon:Przedmioty/zawartość [edytuj]
Trwałe miotane mikstury: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Wycofano edycje użytkownika 188.146.160.79 (dyskusja). Autor przywróconej wersji to Frisk. |
d Poprawiono animację craftingu |
||
| Linia 57: | Linia 57: | ||
|{{Grid/Crafting Table | |{{Grid/Crafting Table | ||
|B1= Strzała | |B1= Strzała | ||
|B2= Trwała mikstura odporności na ogień | |B2= Trwała mikstura odporności na ogień; Trwała mikstura szkody; Trwała mikstura życia; Trwała mikstura niewidzialności; Trwała mikstura skoku; Trwała mikstura widzenia w ciemności; Trwała mikstura trucizny; Trwała mikstura regeneracji; Trwała mikstura spowolnienia; Trwała mikstura siły; Trwała mikstura szybkości; Trwała mikstura oddychania pod wodą; Trwała mikstura słabości | ||
|B3= Strzała | |B3= Strzała | ||
|A1= Strzała | |A1= Strzała | ||
| Linia 65: | Linia 65: | ||
|C2= Strzała | |C2= Strzała | ||
|C3= Strzała | |C3= Strzała | ||
|Output= Strzała odporności na ogień | |Output= Strzała odporności na ogień; Strzała Krzywdy; Strzała Leczenia; Strzała Niewidzialności; Strzała Skoku; Strzała widzenia w ciemności; Trująca Strzała; Strzała regeneracji; Strzała Spowolnienia; Strzała Siły; Strzała Szybkości; Strzała oddychania pod wodą; Strzała Osłabienia |OA=8; 8; 8; 8; 8; 8; 8; 8; 8; 8; 8; 8; 8 | ||
}} | }} | ||
|} | |} | ||
Wersja z 16:20, 28 sie 2018
| Artykuł Trwałe miotane mikstury jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
Trwałe miotane mikstury
| Typ |
Mikstura |
| Odnawialne |
Tak |
| Możliwość grupowania |
Nie |
| Rzadkość |
Pospolita |
Trwałe miotane misktury (ang. Lingering potions) – jeden z trzech rodzai mikstur. Po rzuceniu tą miksturą powstaną cząsteczki określonej mikstury na dany czas.
Otrzymywanie
Warzenie
| Mikstura | Składniki | Ustawienie |
|---|---|---|
| Trwała mikstura miotana | Oddech smoka + Mikstura miotana |
Zastosowanie

Wytwarzanie
| Nazwa | Składniki | Wejście » Wyjście | ||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Strzały z efektami | Strzała + Trwała miotana mikstura |
|
Rzucanie
Trwałymi miotanymi miksturami można rzucać. Po zetknięciu się z podłożem mikstura zamieni się w „chmurę“ cząsteczek efektu, którego miała nałożony. Cząsteczki znikną po wyczerpaniu czasu mikstury lub po dłuższym przebywaniu w niej. Moby i gracze przebywający w tych cząsteczkach otrzymują efekt mikstury.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.9 | 15w33a | Dodano trwałe miotane mikstury. | |||
| 16w06a | Od teraz przy użyciu trwałej miotanej mikstury tworzy się strzały z efektami. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID chmury cząsteczek z AreaEffectCloud na area_effect_cloud. | |||
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


