Szkielet: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dopracowano wczesne etapy w historii szkieleta |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{DisambigR|zwykłego | {{DisambigR|zwykłego szkieletu|Szkielet (ujednoznacznienie)}} | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Szkielet.png | |wygląd=Szkielet.png | ||
| Linia 7: | Linia 7: | ||
|atak='''Dystansowy:'''<br> | |atak='''Dystansowy:'''<br> | ||
''[[Java Edition]]:''<br> | ''[[Java Edition]]:''<br> | ||
Łatwy i normalny: {{hp|2}} | Łatwy i normalny: {{hp|2}} – {{hp|5}}<br> | ||
Trudny: {{hp|3}} - {{hp|5}}<br> | Trudny: {{hp|3}} - {{hp|5}}<br> | ||
''[[Bedrock Edition]]:''<br> | ''[[Bedrock Edition]]:''<br> | ||
Łatwy i normalny: {{hp|1}} | Łatwy i normalny: {{hp|1}} – {{hp|4}}<br> | ||
Trudny: {{hp|1}} | Trudny: {{hp|1}} – {{hp|5}}<br> | ||
'''Wręcz:'''<br> | '''Wręcz:'''<br> | ||
Łatwy: {{hp|2}}<br> | Łatwy: {{hp|2}}<br> | ||
| Linia 22: | Linia 22: | ||
Wysokość: 1,9 bloku<br> | Wysokość: 1,9 bloku<br> | ||
Szerokość: 0,6 bloku | Szerokość: 0,6 bloku | ||
|spawn= ''' | |spawn= '''Powierzchnia:''' poziom światła mniejszy bądź równy 7<br> | ||
'''Nether:'''<br> | '''Nether:'''<br> | ||
{{BiomeLink|Forteca Netheru}}<br> | {{BiomeLink|Forteca Netheru}}<br> | ||
| Linia 28: | Linia 28: | ||
|wyposażenie={{ItemLink|Łuk}} (czasami zaklęty; w [[Java Edition|JE]] w prawej ręce: 89%, w lewej ręce: 11%)<br> | |wyposażenie={{ItemLink|Łuk}} (czasami zaklęty; w [[Java Edition|JE]] w prawej ręce: 89%, w lewej ręce: 11%)<br> | ||
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja}} (czasami zaklęta)<br> | {{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja}} (czasami zaklęta)<br> | ||
{{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]])<br> | {{BlockLink|Wykrawana dynia}} (22,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition|JE]])<br> | ||
{{BlockLink|Jack o'Lantern}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko [[Java Edition|JE]]) | {{BlockLink|Jack o'Lantern}} (2,5% szans, tylko w Halloween, tylko w [[Java Edition|JE]]) | ||
}} | }} | ||
'''Szkielet | '''Szkielet''' (ang. ''Skeleton'') to agresywny [[Moby|mob]] wprowadzony do gry w wersji [[Survival Test|Survival Test 0.24_02]], który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość groźnymi przeciwnikami, ponieważ strzelają do gracza [[strzała]]mi. Tak samo jak [[zombie]], szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano płoną przy świetle słonecznym, aż umrą. | ||
== Warianty == | == Warianty == | ||
=== [[ | === [[Witherowy szkielet]] === | ||
{{main| | {{main|Witherowy szkielet}} | ||
Mroczny szkielet to odmiana | |||
Mroczny szkielet to odmiana szkieletu występująca w [[forteca Netheru|fortecach Netheru]]. Jest to czarny, wysoki mob, biega bardzo szybko, zamiast łuku ma kamienny [[miecz]], po uderzeniu gracza nadaje mu efekt [[Efekty mikstur|obumierania]]. | |||
=== [[Tułacz]] === | === [[Tułacz]] === | ||
{{main|Tułacz}} | {{main|Tułacz}} | ||
Tułacz to wariant | Tułacz to wariant szkieletu występujący tylko na biomach ośnieżonych. Ma białe oczy i zniszczoną, szarą szatę. Strzela [[strzała#rodzaje strzał|strzałami spowolnienia]], które nadają takowy efekt graczowi na 20 sekund. | ||
=== [[Pajęczy jeździec]] === | === [[Pajęczy jeździec]] === | ||
{{main|Pajęczy jeździec}} | {{main|Pajęczy jeździec}} | ||
Jest to rzadkie połączenie [[pająk]]a lub [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] ze szkieletem ( | Jest to rzadkie połączenie [[pająk]]a lub [[pająk jaskiniowy|pająka jaskiniowego]] ze szkieletem (każdym wariantem). Posiada on możliwości obu mobów: może wspinać się po ścianach i strzelać strzałami. Po zabiciu jednego moba drugi się odłącza i kontynuuje walkę. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Po ujrzeniu gracza szkielet zaczyna do niego strzelać. Może podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu go zawsze wypadają. Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami, jeżeli natomiast szkielet trafi | Po ujrzeniu gracza szkielet zaczyna do niego strzelać. Może podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu go zawsze wypadają. Szkielety mogą trafiać inne [[moby]] swoimi strzałami, jeżeli natomiast szkielet trafi inny szkielet, to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich. | ||
== Walka == | == Walka == | ||
| Linia 53: | Linia 54: | ||
== [[Łupy|Łup]] == | == [[Łupy|Łup]] == | ||
;[[Survival Test]]: | ;[[Survival Test]]<nowiki>:</nowiki>: | ||
*[[Strzała| | *[[Strzała|strzały]] (są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać); | ||
*120 punktów. | *120 punktów. | ||
;[[Alpha]]: | ;[[Alpha]]<nowiki>:</nowiki>: | ||
* | *0–2 strzały. | ||
;[[Beta]]: | ;[[Beta]]<nowiki>:</nowiki>: | ||
* | *0–2 [[kość|kości]], | ||
* | *0–2 strzały. | ||
;Obecnie: | ;<nowiki>Obecnie:</nowiki>: | ||
* | *często: | ||
** | **0–2 strzały, | ||
** | **0–3 kości; | ||
* | *rzadko: | ||
** | **0–1 [[łuk]] (może być [[zaklinanie|zaklęty]]), | ||
** | **0–1 [[Głowa|czaszka szkieleta]] (po śmierci od [[eksplozja|eksplozji]] naładowanego [[creeper]]a), | ||
** | **część noszonego [[Zbroja|uzbrojenia]] (może posiadać zaklęcia). | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|classic}} | {{Historia|classic}} | ||
{{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano szkielety.|Zachowują się podobnie jak zombie.|Mogą nosić części | {{Historia||0.24 SURVIVAL TEST|Dodano szkielety.|Zachowują się podobnie jak zombie.|Mogą nosić części zbroi.|Zabicie ich daje 100 punktów.}} | ||
{{Historia||0.25 SURVIVAL TEST|Szkielety strzelają [[strzała#Fioletowa strzała|fioletowymi strzałami]], których gracz nie mógł zbierać. Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz.|Po śmierci wypada z nich od 4 do 9 strzał (tworzy to swego rodzaju | {{Historia||0.25 SURVIVAL TEST|Szkielety strzelają [[strzała#Fioletowa strzała|fioletowymi strzałami]], których gracz nie mógł zbierać. Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz.|Po śmierci wypada z nich od 4 do 9 strzał (tworzy to swego rodzaju „fontannę” strzał).|Szkielety mogą teraz walczyć z innymi wrogimi mobami (jeżeli zostaną trafione).}} | ||
{{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Szkielety po zabiciu dają 120 punktów.}} | {{Historia||0.27 SURVIVAL TEST|Szkielety po zabiciu dają 120 punktów.}} | ||
{{Historia|indev}} | {{Historia|indev}} | ||
{{Historia||0.31|snap=23 grudnia 2009|Szkielety nie mogą pojawiać się już naturalnie.}} | {{Historia||0.31|snap=23 grudnia 2009|Szkielety nie mogą pojawiać się już naturalnie.}} | ||
{{Historia|||snap=2 lutego 2010|Szkielety mogą pojawiać się ponownie.|Nie mogą już nosić | {{Historia|||snap=2 lutego 2010|Szkielety mogą pojawiać się ponownie.|Nie mogą już nosić zbroi.|Usunięto animację ataku szkieletów.}} | ||
{{Historia|||snap=4 lutego 2010|Szkielety strzelają zwykłymi strzałami zamiast fioletowymi.}} | {{Historia|||snap=4 lutego 2010|Szkielety strzelają zwykłymi strzałami zamiast fioletowymi.}} | ||
{{Historia||Indev|snap=13 lutego 2010|Szkielety palą się w dzień.}} | {{Historia||Indev|snap=13 lutego 2010|Szkielety palą się w dzień.}} | ||
| Linia 87: | Linia 88: | ||
{{Historia|||snap=19 lutego 2010|Upuszczają teraz [[strzała|strzały]].}} | {{Historia|||snap=19 lutego 2010|Upuszczają teraz [[strzała|strzały]].}} | ||
{{Historia|infdev}} | {{Historia|infdev}} | ||
{{Historia||16 marca 2010|[[Strzała|Strzały]] trafione w blok mają szansę na | {{Historia||16 marca 2010|[[Strzała|Strzały]] trafione w blok mają szansę na przywołanie szkieletu.}} | ||
{{Historia||13 kwietnia 2010|[[Strzała|Strzały]] nie | {{Historia||13 kwietnia 2010|[[Strzała|Strzały]] nie mają już powyższej funkcji.}} | ||
{{Historia|a}} | {{Historia|a}} | ||
{{Historia||1.2.0|Szkielety trzymają łuk w prawej ręce. | {{Historia||1.2.0|Szkielety trzymają łuk w prawej ręce. | ||
|Trzymają i strzelają nim tak, jak gracz w tym okresie.}} | |Trzymają i strzelają nim tak, jak gracz w tym okresie.}} | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.2|Szkielety upuszczają | {{Historia||1.2|Szkielety upuszczają 0–2 [[kość|kości]].}} | ||
{{Historia||1.8|Łuki trzymane przez szkielety są większe, strzał jest teraz podobny jak u gracza.}} | {{Historia||1.8|Łuki trzymane przez szkielety są większe, strzał jest teraz podobny jak u gracza.}} | ||
{{Historia|r}} | {{Historia|r}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Ulepszono | {{Historia||1.2.1|snap=12w04a|Ulepszono SI szkieleta. Od teraz, gdy zacznie się palić w światle słonecznym, będzie szukał najbliższego cienia lub wody.}} | ||
{{Historia|||snap=12w06a|Istnieje mała szansa, że szkielet po śmierci upuści łuk (może być zaklęty).}} | {{Historia|||snap=12w06a|Istnieje mała szansa, że szkielet po śmierci upuści łuk (może być zaklęty).}} | ||
{{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Szkielety mogą podnosić upuszczone przedmioty. | {{Historia||1.4.2|snap=12w32a|Szkielety mogą podnosić upuszczone przedmioty. | ||
|Szkielety mogą | |Szkielety mogą odradzać się z założoną zbroją (może być zaklęta).}} | ||
{{Historia|||snap=12w36a|Szkielety można spotkać w [[forteca Netheru| | {{Historia|||snap=12w36a|Szkielety można spotkać w [[forteca Netheru|netherowych fortecach]].}} | ||
{{Historia|||snap=?|31 października szkielety mogą pojawić się z założoną [[dynia|dynią]], lub [[Jack | {{Historia|||snap=?|31 października szkielety mogą pojawić się z założoną [[dynia|wykrawaną dynią]], lub [[Jack o'Lantern|latarnią dyniową]] na głowie.}} | ||
{{Historia|||snap=12w38a|Szkielety mają nowe dźwięki.}} | {{Historia|||snap=12w38a|Szkielety mają nowe dźwięki.}} | ||
{{Historia||1.5|snap=13w02a|Zasięg strzału szkieleta został zmniejszony.}} | {{Historia||1.5|snap=13w02a|Zasięg strzału szkieleta został zmniejszony.}} | ||
{{Historia|||snap=13w03a|Szkielety strzelają szybciej do graczy, którzy podeszli bliżej | {{Historia|||snap=13w03a|Szkielety strzelają szybciej do graczy, którzy podeszli bliżej niego.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w10a|Szkielety uciekają przed [[wilk]]ami.}} | {{Historia||1.8|snap=14w10a|Szkielety uciekają przed [[wilk]]ami.}} | ||
{{Historia|||snap=14w11a|Szkielety uciekają przed [[ | {{Historia|||snap=14w11a|Szkielety uciekają przed [[creeper]]ami podczas ich eksplozji.}} | ||
{{Historia|||snap=14w30a|Szkielety upuszczają swoją [[głowa|czaszkę]], gdy zostaną zabite przez naładowanego | {{Historia|||snap=14w30a|Szkielety upuszczają swoją [[głowa|czaszkę]], gdy zostaną zabite przez naładowanego creepera.}} | ||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Szkielety nie uciekają przed | {{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Szkielety nie uciekają przed creeperami podczas ich eksplozji.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31a|Strzał | {{Historia||1.9|snap=15w31a|Strzał szkieletu jest animowany (widać naciąganie cięciwy). | ||
|Istnieje mała szansa na pojawienie się | |Istnieje mała szansa na pojawienie się szkieletu z łukiem w lewej ręce. | ||
|Szkielety mogą używać dwóch rąk.}} | |Szkielety mogą używać dwóch rąk.}} | ||
{{Historia|||snap=15w32a|Od teraz, gdy gracz ma nałożoną czaszkę | {{Historia|||snap=15w32a|Od teraz, gdy gracz ma nałożoną czaszkę szkieletu, to szkielet nie zwraca na niego uwagi. Dopiero po podejściu lub zaatakowaniu szkielet zauważa gracza.}} | ||
{{Historia|||snap=15w38a|Ulepszono | {{Historia|||snap=15w38a|Ulepszono SI szkieletów. | ||
|Szkielety pojawiają się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]].}} | |Szkielety pojawiają się w [[szkieletowa pułapka|szkieletowej pułapce]].}} | ||
{{Historia|||snap=15w39a|Szkielety są nieco wyższe.}} | {{Historia|||snap=15w39a|Szkielety są nieco wyższe.}} | ||
{{Historia||1.10|snap=11 kwietnia 2016|slink={{tweet|jeb_|719523494346825728}}|[[Jens Bergensten|Jeb]] udostępnił zdjęcie nowego | {{Historia||1.10|snap=11 kwietnia 2016|slink={{tweet|jeb_|719523494346825728}}|[[Jens Bergensten|Jeb]] udostępnił zdjęcie nowego szkieletu.}} | ||
{{Historia|||snap=16w20a|Dodano [[ | {{Historia|||snap=16w20a|Dodano [[tułacz]]a. | ||
|Dodano [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]] dla [[ | |Dodano [[jajo przyzywające|jaja przyzywające]] dla [[tułacz]]a i [[Witherowy szkielet|witherowego szkieleta]].}} | ||
{{Historia|||snap=1.10-pre1|Szkielety strzelają płonącymi strzałami, gdy się palą. Można to zaobserwować tylko na poziomie trudności wyższym niż | {{Historia|||snap=1.10-pre1|Szkielety strzelają płonącymi strzałami, gdy się palą. Można to zaobserwować tylko na poziomie trudności wyższym niż normalny. | ||
|Szkielety mogą strzelać [[strzała#Rodzaje strzał|strzałami z efektami mikstur]], gdy trzymają je w drugiej ręce.}} | |Szkielety mogą strzelać [[strzała#Rodzaje strzał|strzałami z efektami mikstur]], gdy trzymają je w drugiej ręce.}} | ||
{{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające | {{Historia|||snap=1.10-pre2|Usunięto jajo przyzywające witherowy szkielet i tułacza.}} | ||
{{Historia||1.10|Dodano dźwięki | {{Historia||1.10|Dodano dźwięki witherowych szkieletów.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Dodano ponownie jajo przyzywające tułacza i | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Dodano ponownie jajo przyzywające tułacza i witherowy szkielet.|Od teraz każdy rodzaj szkieleta ma swoje włąsne ID: <code> skeleton </code>, <code> wither_skeleton </code> i <code> stray </code>.|Usunięto tag <code> SkeletonType </code>.}} | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Szkielet ma taką samą twarz jak [[zombie]], ale | * Szkielet ma taką samą twarz jak [[zombie]], ale z innymi ustami i kolorem. | ||
* Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a, wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]]. | * Jeżeli szkielet zabije [[creeper]]a, wtedy wypadnie z niego [[płyta muzyczna]]. | ||
* Nogi | * Nogi szkieletu mają taką samą teksturę jak jego ręce. | ||
* Szkielet może | * Szkielet może odrodzić się bez [[łuk]]u. | ||
* Chociaż szkielety podchodzą do [[gracz]]a, jak [[zombie]], to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku. | * Chociaż szkielety podchodzą do [[gracz]]a, jak [[zombie]], to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku. | ||
* Gdy znajdziemy się w polu rażenia | * Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieletu, wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani. | ||
* W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet | * W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet pojawi się bez głowy. | ||
* Szkielet w hełmie nie płonie w dzień. | * Szkielet w hełmie nie płonie w dzień. | ||
* W Halloween (31 października) szkielety można spotkać z założonymi [[dynia]]mi lub [[Jack o'Lantern]] | * W Halloween (31 października) szkielety można spotkać z założonymi [[dynia|wykrawanymi dynia]]mi lub [[Jack o'Lantern|dyniowymi latarniami]] na głowie. | ||
* Od {{verlink|1.9}} nosząc [[głowa|czaszkę szkieleta]] nie zwraca on na nas uwagi. Dopiero po podejściu lub zaatakowaniu | * Od wersji {{verlink|1.9}}, nosząc [[głowa|czaszkę szkieleta]], nie zwraca on na nas uwagi. Dopiero po podejściu lub zaatakowaniu szkielet zauważa gracza. | ||
* Ma bardzo podobny wyraz twarzy jaki jest przedstawiony w ścieżce dźwiękowej [[płyta muzyczna|płyty 11]]. | * Ma bardzo podobny wyraz twarzy, jaki jest przedstawiony w ścieżce dźwiękowej [[płyta muzyczna|płyty ''11'']]. | ||
* Szkielet bardzo rzadko pojawia się w netherowych fortecach. | * Szkielet bardzo rzadko pojawia się w netherowych fortecach. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w pełni opancerzony złotą [[zbroja|zbroją]] | Plik:Szkieletzl.png|Szkielet w pełni opancerzony złotą [[zbroja|zbroją]] | ||
Plik: | Plik:Szkielet z zaklętym łukiem.png|Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk | ||
Plik: | Plik:Pajeczy jezdziec.png|Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem. | ||
Walka mobów.png|Jeżeli szkielet trafi innego moba, oba moby rozpoczną walkę ze sobą. | |||
Plik:PojedynekNieumarłych.png|Szkielet podczas walki z zombie | Plik:PojedynekNieumarłych.png|Szkielet podczas walki z zombie | ||
Szkielet w netherze.png|Szkielet w pobliżu [[Forteca Netheru|fortecy Netheru]] | |||
Szkielet dynia.png|Szkielet z [[Dynia|dynią]] | Szkielet dynia.png|Szkielet z [[Dynia|wykrawaną dynią]] | ||
</gallery> | </gallery> | ||
| Linia 154: | Linia 155: | ||
* [[Szkieletowa pułapka]] | * [[Szkieletowa pułapka]] | ||
* [[Pajęczy jeździec]] | * [[Pajęczy jeździec]] | ||
* [[ | * [[Witherowy szkielet]] | ||
* [[Tułacz]] | * [[Tułacz]] | ||
Wersja z 18:51, 24 kwi 2023
| Ten artykuł dotyczy zwykłego szkieletu. Zobacz też inne znaczenia tego pojęcia. |
| Punkty zdrowia | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Dystansowy: |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Powierzchnia: poziom światła mniejszy bądź równy 7 |
| Naturalne wyposażenie |
Łuk (czasami zaklęty; w JE w prawej ręce: 89%, w lewej ręce: 11%) |
Szkielet (ang. Skeleton) to agresywny mob wprowadzony do gry w wersji Survival Test 0.24_02, który pozostał we wszystkich nowszych wersjach gry. Szkielety są dość groźnymi przeciwnikami, ponieważ strzelają do gracza strzałami. Tak samo jak zombie, szkielety pojawiają się w nocy lub w zacienionych miejscach (np. jaskinie), a rano płoną przy świetle słonecznym, aż umrą.
Warianty
Witherowy szkielet
Mroczny szkielet to odmiana szkieletu występująca w fortecach Netheru. Jest to czarny, wysoki mob, biega bardzo szybko, zamiast łuku ma kamienny miecz, po uderzeniu gracza nadaje mu efekt obumierania.
Tułacz
Tułacz to wariant szkieletu występujący tylko na biomach ośnieżonych. Ma białe oczy i zniszczoną, szarą szatę. Strzela strzałami spowolnienia, które nadają takowy efekt graczowi na 20 sekund.
Pajęczy jeździec
Jest to rzadkie połączenie pająka lub pająka jaskiniowego ze szkieletem (każdym wariantem). Posiada on możliwości obu mobów: może wspinać się po ścianach i strzelać strzałami. Po zabiciu jednego moba drugi się odłącza i kontynuuje walkę.
Zachowanie
Po ujrzeniu gracza szkielet zaczyna do niego strzelać. Może podnosić porzucone zbroje i środki bojowe z ziemi, które jednak po zabiciu go zawsze wypadają. Szkielety mogą trafiać inne moby swoimi strzałami, jeżeli natomiast szkielet trafi inny szkielet, to wtedy oba zignorują gracza i zaczną walczyć, aż do śmierci jednego z nich.
Walka
Łup
- strzały (są wyrzucane we wszystkie strony po śmierci, które można zebrać);
- 120 punktów.
- 0–2 strzały.
- Beta:
- 0–2 kości,
- 0–2 strzały.
- Obecnie:
- często:
- 0–2 strzały,
- 0–3 kości;
- rzadko:
- 0–1 łuk (może być zaklęty),
- 0–1 czaszka szkieleta (po śmierci od eksplozji naładowanego creepera),
- część noszonego uzbrojenia (może posiadać zaklęcia).
Historia
| Classic | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 0.24 SURVIVAL TEST | Dodano szkielety. | ||||
| Zachowują się podobnie jak zombie. | |||||
| Mogą nosić części zbroi. | |||||
| Zabicie ich daje 100 punktów. | |||||
| 0.25 SURVIVAL TEST | Szkielety strzelają fioletowymi strzałami, których gracz nie mógł zbierać. Strzały wystrzeliwane przez te potwory były dużo szybsze i mniej celne niż teraz. | ||||
| Po śmierci wypada z nich od 4 do 9 strzał (tworzy to swego rodzaju „fontannę” strzał). | |||||
| Szkielety mogą teraz walczyć z innymi wrogimi mobami (jeżeli zostaną trafione). | |||||
| 0.27 SURVIVAL TEST | Szkielety po zabiciu dają 120 punktów. | ||||
| Indev | |||||
| 0.31 | 23 grudnia 2009 | Szkielety nie mogą pojawiać się już naturalnie. | |||
| 2 lutego 2010 | Szkielety mogą pojawiać się ponownie. | ||||
| Nie mogą już nosić zbroi. | |||||
| Usunięto animację ataku szkieletów. | |||||
| 4 lutego 2010 | Szkielety strzelają zwykłymi strzałami zamiast fioletowymi. | ||||
| Indev | 13 lutego 2010 | Szkielety palą się w dzień. | |||
| 18 lutego 2010 | Poprawiono częstotliwość podpalania się szkieletów przez dzień. | ||||
| 19 lutego 2010 | Upuszczają teraz strzały. | ||||
| Infdev | |||||
| 16 marca 2010 | Strzały trafione w blok mają szansę na przywołanie szkieletu. | ||||
| 13 kwietnia 2010 | Strzały nie mają już powyższej funkcji. | ||||
| Alpha | |||||
| 1.2.0 | Szkielety trzymają łuk w prawej ręce. | ||||
| Trzymają i strzelają nim tak, jak gracz w tym okresie. | |||||
| Beta | |||||
| 1.2 | Szkielety upuszczają 0–2 kości. | ||||
| 1.8 | Łuki trzymane przez szkielety są większe, strzał jest teraz podobny jak u gracza. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.2.1 | 12w04a | Ulepszono SI szkieleta. Od teraz, gdy zacznie się palić w światle słonecznym, będzie szukał najbliższego cienia lub wody. | |||
| 12w06a | Istnieje mała szansa, że szkielet po śmierci upuści łuk (może być zaklęty). | ||||
| 1.4.2 | 12w32a | Szkielety mogą podnosić upuszczone przedmioty. | |||
| Szkielety mogą odradzać się z założoną zbroją (może być zaklęta). | |||||
| 12w36a | Szkielety można spotkać w netherowych fortecach. | ||||
| ? | 31 października szkielety mogą pojawić się z założoną wykrawaną dynią, lub latarnią dyniową na głowie. | ||||
| 12w38a | Szkielety mają nowe dźwięki. | ||||
| 1.5 | 13w02a | Zasięg strzału szkieleta został zmniejszony. | |||
| 13w03a | Szkielety strzelają szybciej do graczy, którzy podeszli bliżej niego. | ||||
| 1.8 | 14w10a | Szkielety uciekają przed wilkami. | |||
| 14w11a | Szkielety uciekają przed creeperami podczas ich eksplozji. | ||||
| 14w30a | Szkielety upuszczają swoją czaszkę, gdy zostaną zabite przez naładowanego creepera. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Szkielety nie uciekają przed creeperami podczas ich eksplozji. | |||
| 1.9 | 15w31a | Strzał szkieletu jest animowany (widać naciąganie cięciwy). | |||
| Istnieje mała szansa na pojawienie się szkieletu z łukiem w lewej ręce. | |||||
| Szkielety mogą używać dwóch rąk. | |||||
| 15w32a | Od teraz, gdy gracz ma nałożoną czaszkę szkieletu, to szkielet nie zwraca na niego uwagi. Dopiero po podejściu lub zaatakowaniu szkielet zauważa gracza. | ||||
| 15w38a | Ulepszono SI szkieletów. | ||||
| Szkielety pojawiają się w szkieletowej pułapce. | |||||
| 15w39a | Szkielety są nieco wyższe. | ||||
| 1.10 | 11 kwietnia 2016 | Jeb udostępnił zdjęcie nowego szkieletu. | |||
| 16w20a | Dodano tułacza. | ||||
| Dodano jaja przyzywające dla tułacza i witherowego szkieleta. | |||||
| 1.10-pre1 | Szkielety strzelają płonącymi strzałami, gdy się palą. Można to zaobserwować tylko na poziomie trudności wyższym niż normalny. | ||||
| Szkielety mogą strzelać strzałami z efektami mikstur, gdy trzymają je w drugiej ręce. | |||||
| 1.10-pre2 | Usunięto jajo przyzywające witherowy szkielet i tułacza. | ||||
| 1.10 | Dodano dźwięki witherowych szkieletów. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Dodano ponownie jajo przyzywające tułacza i witherowy szkielet. | |||
Od teraz każdy rodzaj szkieleta ma swoje włąsne ID: skeleton , wither_skeleton i stray . | |||||
Usunięto tag SkeletonType . | |||||
Ciekawostki
- Szkielet ma taką samą twarz jak zombie, ale z innymi ustami i kolorem.
- Jeżeli szkielet zabije creepera, wtedy wypadnie z niego płyta muzyczna.
- Nogi szkieletu mają taką samą teksturę jak jego ręce.
- Szkielet może odrodzić się bez łuku.
- Chociaż szkielety podchodzą do gracza, jak zombie, to dotykanie ich nic nie robi graczowi, chyba że szkielet jest bez łuku.
- Gdy znajdziemy się w polu rażenia szkieletu, wtedy natychmiast jesteśmy ostrzeliwani.
- W wersji 12w21b zdarza się, że szkielet pojawi się bez głowy.
- Szkielet w hełmie nie płonie w dzień.
- W Halloween (31 października) szkielety można spotkać z założonymi wykrawanymi dyniami lub dyniowymi latarniami na głowie.
- Od wersji 1.9, nosząc czaszkę szkieleta, nie zwraca on na nas uwagi. Dopiero po podejściu lub zaatakowaniu szkielet zauważa gracza.
- Ma bardzo podobny wyraz twarzy, jaki jest przedstawiony w ścieżce dźwiękowej płyty 11.
- Szkielet bardzo rzadko pojawia się w netherowych fortecach.
Galeria
-
Szkielet w pełni opancerzony złotą zbroją
-
Szkielet uzbrojony w zaklęty łuk
-
Pająk może połączyć się ze szkieletem i stać się pajęczym jeźdźcem.
-
Jeżeli szkielet trafi innego moba, oba moby rozpoczną walkę ze sobą.
-
Szkielet podczas walki z zombie
-
Szkielet w pobliżu fortecy Netheru
-
Szkielet z wykrawaną dynią
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||



