Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Usunięcie informacji o Minecraft Dungeons. To nie jest artykuł o mobie z tamtej gry. |
szablon |
||
| Linia 5: | Linia 5: | ||
|rozmiar2=90px | |rozmiar2=90px | ||
|życie={{hp|20}} | |życie={{hp|20}} | ||
|pancerz= | |pancerz= {{armor|2}} | ||
|atak=Łatwy: {{hp|2}}<br>Normalny: {{hp|3}}<br>Trudny: {{hp|4}} | |zachowanie=Agresywne | ||
| | |atak=Łatwy: {{hp|2.5}}<br> | ||
| | Normalny: {{hp|3}}<br> | ||
Trudny: {{hp|4.5}}<br> | |||
'''Głód:'''<br> | |||
{{EffectSprite|hunger}} [[Efekty|Głód]] na 20 sekund | |||
|hitbox= '''[[Java Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosły:'''<br> | |||
Wysokość: 1,95 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 0,975 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,3 bloku<br> | |||
'''[[Bedrock Edition]]:'''<br> | |||
'''Dorosły:'''<br> | |||
Wysokość: 2.01875 bloku<br> | |||
Szerokość: 0.6375 bloku<br> | |||
'''Dziecko:'''<br> | |||
Wysokość: 1.009375 bloku<br> | |||
Szerokość: 0.31875 bloku | |||
|spawn={{BiomeLink|Pustynia}} i jej warianty | |||
|wyposażenie={{ItemLink|Żelazna łopata}}<br> | |||
{{ItemLink|Żelazny miecz}}<br> | |||
{{ItemLink|Żelazny napierśnik|Zbroja|Losowa zbroja}}<br> | |||
{{BlockLink|Wykrawana dynia}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup><br> | |||
{{BlockLink|Jack o'Lantern}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup> | |||
}} | }} | ||
'''Posuch''' (ang. ''Husk'') – wariant [[zombie]] występujący na [[pustynia]]ch. | '''Posuch''' (ang. ''Husk'') – wariant [[zombie]] występujący na [[pustynia]]ch. | ||
Wersja z 22:06, 17 lip 2021
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Łatwy: 2.5 ( |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Pustynia i jej warianty |
| Naturalne wyposażenie |
Żelazna łopata |
Posuch (ang. Husk) – wariant zombie występujący na pustyniach.
Odradzanie
Posuch ma 80% (70% w Bedrock Edition) szans na pojawienie się na pustyni zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako kurzy jeździec.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano posuchy. | |||
| 1.10-pre2 | Dodano dźwięki posuchom. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.15.0 | build1 | Dodano posuchy. | |||
Ciekawostki
- Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
- Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w utopca, podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
- Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem.
Galeria
-
Dorosły Posuch nocą.
-
Dziecięca wersja Posucha.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




