Śnieżny golem: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Usunięcie wielu niepotrzebnych linków |
NatanKod |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
| wygląd | |wygląd = Snow_Golem.png | ||
| życie | |życie = {{hp|4}} | ||
| atak | |atak = | ||
{{hp|0}} (tylko odpycha)<br | {{hp|0}} (tylko odpycha)<br>{{hp|3}} dla [[płomyk]]a | ||
{{hp|3}} dla [[ | |spawn = Tylko za pomocą [[gracz]]a | ||
| spawn | |wersja = Beta 1.9-pre1 | ||
| wersja | |upuszcza = {{ItemLink|Śnieżka}} (0-15) | ||
| upuszcza | |doświadczenie = 0 | ||
| doświadczenie = 0 | |||
}} | }} | ||
'''Bałwan''' lub '''Śnieżny golem''' (ang. ''Snow Golem'') to [[Moby|mob]], który został wprowadzony w wersji | '''Bałwan''' lub '''Śnieżny golem''' (ang. ''Snow Golem'') to [[Moby|mob]], który został wprowadzony w wersji [[Beta]] 1.9 Pre-release 1. Jest on pierwszym mobem, który może być stworzony przez [[gracz]]a. Jest przyjaźnie nastawiony do [[gracz]]y i przydaje się jako golem. Używa [[śnieżka|śnieżek]] jako broni przeciwko wrogim mobom.<br>W zależności od tego, ile ma życia, po jego śmierci wypada 0-15 [[Śnieżka|śnieżek]]. Bałwan dodatkowo ginie, jeśli zacznie padać [[deszcz]] lub gdy znajdzie się na ciepłym [[biom]]ie. | ||
W zależności od tego, ile ma życia, po jego śmierci wypada 0-15 [[Śnieżka|śnieżek]]. Bałwan dodatkowo ginie, jeśli zacznie padać [[deszcz]]. | |||
== Tworzenie == | == Tworzenie == | ||
[[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana. | [[Plik:Balwantworz.png|Sposób tworzenia bałwana.|130px]] | ||
Aby stworzyć bałwana, należy ułożyć pionowo lub poziomo 2 [[Blok śniegu|bloki śniegu]], oraz [[Dynia|dynię]] lub [[Jack o'Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą Jack o'Lantern, nie będzie emitował światła. | Aby stworzyć bałwana, należy ułożyć pionowo lub poziomo 2 [[Blok śniegu|bloki śniegu]], oraz [[Dynia|dynię]] lub [[Jack o'Lantern]], jednak bałwan stworzony za pomocą Jack o'Lantern, nie będzie emitował światła.<br>Tworząc bałwana na biomie ciepłym, on natychmiastowo roztopi się.<br>Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ enderman nie robi tego celowo. | ||
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. [[Enderman]] może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ enderman nie robi tego celowo. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Bałwan rzuca śnieżkami w moby w zasięgu 10 kratek, prowokując je do ataku. Śnieżki są nieefektywne w walce z mobami agresywnymi, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[płomyk]]a). Nie atakują agresywnych [[wilk]]ów, [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[szlam]]ów. | Bałwan rzuca śnieżkami w moby w zasięgu 10 kratek, prowokując je do ataku. Śnieżki są nieefektywne w walce z mobami agresywnymi, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem [[płomyk]]a). Nie atakują agresywnych [[wilk]]ów, [[Kostka magmy|kostek magmy]] oraz [[szlam]]ów.<br>Zachowuje się podobnie jak zwierzęta. Gdy go ktoś lub coś zaatakuje, zacznie uciekać.<br>Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za [[gracz]]em, co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z [[łuk]]u).<br>Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody, unikając wpadnięcia do [[Woda|wody]] bądź [[Lawa|lawy]]. Poruszając się po blokach, pozostawiają po sobie [[Śnieg|pokrywę śnieżną]].<br>Można ściąć mu dynię, aby zobaczyć jego prawdziwą twarz. | ||
Zachowuje się podobnie jak zwierzęta. Gdy go ktoś lub coś zaatakuje, zacznie uciekać. | |||
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za [[gracz]]em, co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z [[łuk]]u). | |||
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody, unikając wpadnięcia do [[Woda|wody]] bądź [[Lawa|lawy]]. Poruszając się po blokach, pozostawiają po sobie [[Śnieg| | |||
== Użycie == | == Użycie == | ||
=== Obrona === | === Obrona === | ||
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać [[zombie]]. Jednak, aby były skuteczne, należy stworzyć ich wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony. | Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać [[zombie]]. Jednak, aby były skuteczne, należy stworzyć ich wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony.<br>Atakują [[zombie pigman]]y niezależnie od tego, czy te atakowały gracza, czy też nie.<br>Od kiedy dynie można znaleźć w [[Biom#Biomy zimne|tajdze]], dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki. | ||
Atakują [[zombie pigman]]y niezależnie od tego, czy te atakowały gracza, czy też nie. | |||
Od kiedy dynie można znaleźć w [[Biom# | |||
Przykłady dobrego używania bałwanów: | Przykłady dobrego używania bałwanów: | ||
| Linia 55: | Linia 38: | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9 | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre1|Dodano bałwany.|Bałwany atakują graczy trzymających [[pszenica|pszenicę]].}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9 | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre2|Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry.}} | ||
{{Historia|||snap=Beta 1.9 | {{Historia|||snap=Beta 1.9-pre3|Bałwany nie mogą się już rozmnażać.}} | ||
{{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}} | {{Historia||1.2.1|snap=12w06a|Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę.}} | ||
{{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}} | {{Historia|||snap=12w07a|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w [[Nether]]ze.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w04a|Bałwany mogą być tworzone przez dozownik, kiedy ten wyrzuci dynię na dwa bloki śniegu.}} | {{Historia||1.8|snap=14w04a|Bałwany mogą być tworzone przez dozownik, kiedy ten wyrzuci dynię na dwa bloki śniegu.}} | ||
{{Historia|||snap=14w26c|[[Jack o'Lantern | {{Historia|||snap=14w26c|[[Jack o'Lantern]] nie mogą być już wykorzystane do stworzenia bałwana.}} | ||
{{Historia|||snap=14w33a|Bałwany prowokują teraz creepery.}} | {{Historia|||snap=14w33a|Bałwany prowokują teraz creepery.}} | ||
{{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1| | {{Historia||1.8.1|snap=1.8.1-pre1|Jack o'Lantern ponownie mogą być wykorzystane do stworzenia bałwanów.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w31c|Bałwany nie strzelają do [[Smok | {{Historia||1.9|snap=15w31c|Bałwany nie strzelają do [[Smok Endu|smoków Endu]].}} | ||
{{Historia|||snap=15w49a|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}} | {{Historia|||snap=15w49a|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}} | ||
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki bałwanów.}} | {{Historia|||snap=15w50a|Dodano nowe dźwięki bałwanów.}} | ||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.12.1|snap= | {{Historia||0.12.1|snap=build 1|Dodano bałwany.|Używają tekstury bez dyni.}} | ||
{{Historia|||snap= | {{Historia|||snap=build 2|Bałwany noszą dynie.}} | ||
{{Historia|||snap= | {{Historia|||snap=build 3|Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz.}} | ||
{{Historia| | {{Historia|k}} | ||
{{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano bałwany.}} | {{Historia||xbox=TU7|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Dodano bałwany.}} | ||
{{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w Netherze.}} | {{Historia||xbox=TU12|xbone=CU1|ps=1.00|wii=Patch 1|Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w [[biom|biomach pustynnych]], w dżungli i w Netherze.}} | ||
| Linia 89: | Linia 72: | ||
* Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku. | * Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku. | ||
* Gdy bałwan trafi śnieżką w [[Żelazny golem|żelaznego golema]], to ten go zaatakuje. | * Gdy bałwan trafi śnieżką w [[Żelazny golem|żelaznego golema]], to ten go zaatakuje. | ||
* Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu. | * Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu. | ||
* Bałwany atakują żelazne golemy, przez co te atakują bałwany. | * Bałwany atakują żelazne golemy, przez co te atakują bałwany. | ||
| Linia 97: | Linia 78: | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Plik:SnowmanMob1.png| | Plik:SnowmanMob1.png|Wygląd bałwana bez dyni. | ||
Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka. | Plik:ZachowanieBałwnów.png|Bałwany atakujące pająka. | ||
Plik: | Plik:Farmienie_śniegu.png|Przykład prostej fabryki śniegu. | ||
Plik: | Plik:Bałwan_od_wewnątrz.png|Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana. | ||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 09:29, 9 kwi 2016
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
0 ( |
| Odradzanie |
Tylko za pomocą gracza |
Bałwan lub Śnieżny golem (ang. Snow Golem) to mob, który został wprowadzony w wersji Beta 1.9 Pre-release 1. Jest on pierwszym mobem, który może być stworzony przez gracza. Jest przyjaźnie nastawiony do graczy i przydaje się jako golem. Używa śnieżek jako broni przeciwko wrogim mobom.
W zależności od tego, ile ma życia, po jego śmierci wypada 0-15 śnieżek. Bałwan dodatkowo ginie, jeśli zacznie padać deszcz lub gdy znajdzie się na ciepłym biomie.
Tworzenie
Aby stworzyć bałwana, należy ułożyć pionowo lub poziomo 2 bloki śniegu, oraz dynię lub Jack o'Lantern, jednak bałwan stworzony za pomocą Jack o'Lantern, nie będzie emitował światła.
Tworząc bałwana na biomie ciepłym, on natychmiastowo roztopi się.
Bałwana nie da się stworzyć na stole rzemieślniczym. Nie da się go także stworzyć za pomocą mechanizmu z tłokiem. Enderman może stworzyć bałwana, jednak dzieje się to bardzo rzadko, ponieważ enderman nie robi tego celowo.
Zachowanie
Bałwan rzuca śnieżkami w moby w zasięgu 10 kratek, prowokując je do ataku. Śnieżki są nieefektywne w walce z mobami agresywnymi, gdyż nie zadają obrażeń (za wyjątkiem płomyka). Nie atakują agresywnych wilków, kostek magmy oraz szlamów.
Zachowuje się podobnie jak zwierzęta. Gdy go ktoś lub coś zaatakuje, zacznie uciekać.
Bałwany podążają w kierunku wrogich mobów. Nie podążają za graczem, co czyni je przydatnymi do odciągania potworów lub wciągania ich w pułapki. Kiedy uderzają endermana, ten teleportuje się losowo (tak jak w przypadku strzału z łuku).
Bałwany dobrze wyszukują ścieżki i sprawnie omijają przeszkody, unikając wpadnięcia do wody bądź lawy. Poruszając się po blokach, pozostawiają po sobie pokrywę śnieżną.
Można ściąć mu dynię, aby zobaczyć jego prawdziwą twarz.
Użycie
Obrona
Bałwany przede wszystkim przydają się do obrony. Dzięki temu, że rzucają śnieżkami z dużą częstotliwością, są w stanie odpychać zombie. Jednak, aby były skuteczne, należy stworzyć ich wielu, gdyż mają bardzo mało punktów życia i obrony.
Atakują zombie pigmany niezależnie od tego, czy te atakowały gracza, czy też nie.
Od kiedy dynie można znaleźć w tajdze, dobrym pomysłem jest stworzenie tam bałwanów na początku rozgrywki.
Przykłady dobrego używania bałwanów:
- Budowa wieżyczek strażniczych o rozmiarze 3x3 z dachem (chroni przed obrażeniami od deszczu) i bałwanem w środku. Stworzenie wieżyczki z wolną przestrzenią na wysokości 2 klocka da możliwość rzucania śnieżkami i uniemożliwi bałwanowi przemieszczenie się. Większa ilość takich wieżyczek skutecznie odepchnie sporą ilość wrogich mobów.
- Stworzenie bałwana i ucieczka z kryzysowych sytuacji jest dobrym rozwiązaniem, gdyż bałwan, atakując śnieżkami moby agresywne, ściągnie na siebie ich uwagę, odciągając niebezpieczeństwo na krótką chwilę, aż do czasu śmierci bałwana.
Atak
Bałwany przydają się do atakowania płomyków, gdyż zadają im obrażenia. Można użyć ww. techniki, jednak trzeba zabezpieczyć bałwana przed ogniem, rzucając w niego miksturą odporności na ogień.
"Farmienie"
Najprzyjemniejsze zastosowanie bałwanów to tzw. "farmienie". Zabudowując bałwana na wysokości 2 bloków (także z dachem chroniącym przed deszczem), zyskujemy fabrykę śnieżek. Bałwan na podłożu tworzy warstwę śniegu, którą można zebrać łopatą i otrzymać śnieżkę. Po usunięciu warstwy śniegu pojawia się kolejna i kolejna, i tak w nieskończoność. Jednak należy uważać na łopatę, bo ta szybko się niszczy.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre1 | Dodano bałwany. | |||
| Bałwany atakują graczy trzymających pszenicę. | |||||
| Beta 1.9-pre2 | Bałwany mogą się rozmnażać przez błąd gry. | ||||
| Beta 1.9-pre3 | Bałwany nie mogą się już rozmnażać. | ||||
| 1.2.1 | 12w06a | Inteligencja bałwanów została ulepszona. Od teraz łatwiej będzie im znaleźć drogę do przeciwnika, a kiedy są w grupie, ustawią się obok siebie, tworząc ścianę. | |||
| 12w07a | Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w biomach pustynnych, w dżungli i w Netherze. | ||||
| 1.8 | 14w04a | Bałwany mogą być tworzone przez dozownik, kiedy ten wyrzuci dynię na dwa bloki śniegu. | |||
| 14w26c | Jack o'Lantern nie mogą być już wykorzystane do stworzenia bałwana. | ||||
| 14w33a | Bałwany prowokują teraz creepery. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Jack o'Lantern ponownie mogą być wykorzystane do stworzenia bałwanów. | |||
| 1.9 | 15w31c | Bałwany nie strzelają do smoków Endu. | |||
| 15w49a | Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz. | ||||
| 15w50a | Dodano nowe dźwięki bałwanów. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.12.1 | build 1 | Dodano bałwany. | |||
| Używają tekstury bez dyni. | |||||
| build 2 | Bałwany noszą dynie. | ||||
| build 3 | Bałwanom można ściąć dynię by ujrzeć ich prawdziwą twarz. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU7 | CU1 | 1.00 | Dodano bałwany. | ||
| TU12 | Bałwany otrzymują obrażenia, przebywając w biomach pustynnych, w dżungli i w Netherze. | ||||
Ciekawostki
- Początkowo bałwan nie miał mieć dyni na głowie, a prostą twarz z elementami węgla. Tekstura ta wciąż obecna jest w grze i znajduje się pod dynią okalającą głowę moba.
- Aby zobaczyć jego prawdziwą twarz, należy użyć nożyc w celu ściągnięcia dyni z jego głowy.
- Bałwany nie zostawiają śnieżnego śladu w biomie równinnym.
- Bałwany nie zamrażają wody i mogą utonąć.
- Jeśli wytniemy teksturę dyni z plików gry, ujrzymy oryginalną twarz bałwana.
- Tworzenie bałwana zajmuje 3 bloki, jednak po stworzeniu ma rozmiar zaledwie 2.
- Bałwany są jednymi z niewielu mobów, które nie posiadają dźwięków poruszania się.
- Bałwan może przeżyć w gorących miejscach, jeśli tylko rzucimy w niego miksturą odporności na ogień. Chroni go to też przed lawą i ognistymi kulami płomyków, ale nie przed bezpośrednim kontaktem z płomykiem.
- Bałwan jest pierwszym stworzeniem, które umiało odnajdywać drogę.
- Śnieżki wyrzucone przez jednego bałwana mogą odepchnąć drugiego.
- Bałwan nie otrzymuje obrażeń od upadku.
- Gdy bałwan trafi śnieżką w żelaznego golema, to ten go zaatakuje.
- Bałwan nie zostawia śniegu na skale macierzystej, lodzie, szkle i śniegu.
- Bałwany atakują żelazne golemy, przez co te atakują bałwany.
- Po rzuceniu mikstury niewidzialności w bałwana, dynia zostaje widoczna. Dzieje się tak dlatego, że dynia jest w kodzie gry zdefiniowana jako zbroja, mimo że nie chroni bałwana w żadnym stopniu.
Galeria
-
Wygląd bałwana bez dyni.
-
Bałwany atakujące pająka.
-
Przykład prostej fabryki śniegu.
-
Pod teksturą dyni jest stara głowa bałwana.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


