Nadzorca: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Oakar567 przeniósł stronę Warden/utwórz stronę na Warden, bez pozostawienia przekierowania pod starym tytułem |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 38: | Linia 38: | ||
*Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]]. | *Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję [[1.17]]. | ||
*Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza. | *Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza. | ||
*Jest też jedynym mobem, który odradza się od bloku, a nie od [[Światło|Światła]] | |||
==Przypisy== | ==Przypisy== | ||
Wersja z 13:36, 12 mar 2022
| Ten artykuł dotyczy treści, które zostaną dodane w najbliższej aktualizacji. Ten element pojawił się w snapshotach, ale pełna aktualizacja zawierająca te treści nie została jeszcze wydana.
W każdej chwili zawarte w tym artykule informacje mogą się zmienić! |
| Ten element dotyczy wyłącznie Bedrock Edition. |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Gdy gracz aktywuje sculk shriekera trzy razy lub więcej oraz poziom światła wynosi 11 bądź niżej. |
Warden- jeden z najpotężniejszych i najbardziej niebezpiecznych mobów w grze, będący częścią aktualizacji The Wild Update.
Występowanie
Warden pojawia się po kilkukrotnym aktywowaniu Sculk Shriekera. Gdy to się stanie, Warden wychodzi z ziemi.
Zachowanie
Z uwagi na swoją ślepotę Warden jest zmuszony polegać na słuchu i węchu. Jego czułki działają na podobnej zasadzie co skulkowy czujnik i są wstanie wykryć wszelakie wibracje wywołane przez gracza, bądź inne przedmioty. Kiedy Warden wykryje wibracje, to biegnie w ich stronę. Warden jest wstanie wyczuć gracza także za pomocą zmysłu węchu, dlatego lepiej trzymać od niego dystans. Jeśli po minucie Warden nie wykryje żadnych wibracji, zakopie się ponownie w ziemi i zniknie.
Łup
Aktualnie Warden po śmierci nic nie upuszcza.
Historia
| 3 październik 2020 | Zapowiedziano Wardena na Minecraft Live 2020. | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| 6 październik 2020 | Na Twitterze Brandona Pearce'a pojawiło się kilka obrazów przedstawiających rozmiar Wardena i jego zachowanie. | ||||
| 16 październik 2021 | Pokazano nowy wygląd i zachowanie Wardena na Minecraft Live 2021. | ||||
| 26 listopad 2021 | Ujawniona została informacja, że Warden posiada zmysł węchu. Dzięki niemu Warden jest w stanie wykrywać gracza lub moba i za nim podążać. Akcja ma priorytet przy mobach lub graczach, których Warden najbardziej podejrzewa, a nie tych, które są najbliżej niego.[1] [2] | ||||
| 18 grudzien 2021 | Pokazano mechanikę Wardena wychodzącego z ziemi. | ||||
| Nadchodzące zmiany | |||||
| 1.19 | Deep Dark Experimental Snapshot 1 | Dodano Wardena | |||
| Bedrock Edition | |||||
| 9 grudzień 2021 | Przepisano kod Wardena z Java Edition. | ||||
| 17 grudzień 2021 | Pokazano nową animację Wardena zakopującego się w ziemi. | ||||
Ciekawostki
- Warden, zanim został dodany do gry, musiał czekać niecały rok. Moba oryginalnie planowano na wersję 1.17.
- Warden jest jedynym mobem, który odradza się blisko gracza.
- Jest też jedynym mobem, który odradza się od bloku, a nie od Światła
Przypisy
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
- ↑ "Prawie. Warden nie jest w stanie wykryć graczy za pomocą wzroku. Mob technicznie nie ma pojęcia, gdzie gracz się znajduje, system wskazuje Wardenowi lokalizację, w której gracz MOŻE się znajdować, ale nie dokładną. Tylko, gdy Warden sprawdza moba/gracza na tyle, by był w stanie znać jego dokładne położenie" – @kingbdogz na Twitterze, 26 listopada, 2021
- ↑ "Przy okazji - Warden węszy gracz/moba, którego najbardziej podejrzewa, zamiast tego, który znajduje się bliżej." – @kingbdogz na Twitterze, 26 litopada, 2021
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


