The Wild Update
(Przekierowano z Sculk Shrieker)
The Wild Update (pl. Aktualizacja Dziczy) – aktualizacja Minecrafta, zapowiedziana 16 października 2021 r. na Minecraft Live 2021. Została wydana 7 czerwca 2022 roku jako Java Edition 1.19 i Bedrock Edition 1.19.0.
Nowości[edytuj | edytuj kod]
Bloki[edytuj | edytuj kod]
- Wypada z małej kostki magmy zjedzonej przez żabę.
- Ma trzy rodzaje: złocisty (żółty), zielenisty (zielony) i perłowy (fioletowy).
- Jego rodzaj zależy od wariantu żaby, która zjadła kostkę magmy.
- Świeci na poziomie 15.
- Powstaje na wodzie po rozmnożeniu żab.
- Później wykluwają się z niego kijanki.
- W trybie przetrwania nie da się go otrzymać.
- Tworzy wielką otwartą ramę na środku pradawnego miasta.
- Wygląda na zrobiony z łupku.
- Można go zniszczyć, ale nic nie upuści.
- Jest odporny na eksplozje.
- Generowane w lesie namorzynowym.
- Może zostać stworzone, używając butelki wody na ziemi.
- Ustawione na górze nacieku, po czasie zamienia się w glinę.
- Tworzy się je za pomocą błota i pszenicy.
- Jest wykorzystywane do robienia błotnych cegieł.
- Wytwarzane za pomocą utwardzonego błota.
- Blok dekoracyjny.
- Można z nich wytworzyć błotne ceglane schody, błotną ceglaną płytę oraz błotny ceglany murek.
- Tworzą namorzyny.
- Mogą być zalane wodą.
- Wariant korzeni namorzynu, w których środku znajduje się błoto.
- Wytwarzane z namorzynowego pnia.
- Mogą zostać użyte do wytwarzania płyt, schodów, płotów, furtek, płyt naciskowych, tabliczek, przycisków, drzwi, łódek oraz klap.
- Tworzą namorzyny.
- Tworzy namorzyny.
- Może zostać przetworzony na wszystkie warianty, tak jak inne pnie.
- Wyrasta na spodzie namorzynowych liści.
- Po zasadzeniu wyrasta z niej namorzyn.
- Może być posadzona zarówno na lądzie, jak i pod wodą.
- Generowany w nowym jaskiniowym biomie mrocznej głębi.
- Ma animowaną teksturę.
- Zniszczony, da kulę doświadczenia.
- Aby po jego zniszczeniu otrzymać blok sculku, trzeba użyć narzędzia z zaklęciem Jedwabny dotyk. Wówczas nie wypadnie kula doświadczenia.
- Generowane w mrocznej głębi.
- Generowane jako warstwa na górze i po bokach bloków.
- Może być ustawiony w różnych kierunkach, jak świecący porost.
- Posiada animowaną teksturę.
- Generowane na biomie mrocznej głębi.
- Aktywowane przez gracza stającego na nim lub przez sculkowy czujnik.
- Gdy naturalnie wygenerowane wrzeszczydła zostaną aktywowane czterokrotnie, pojawia się nadzorca.
- Generowany w mrocznej głębi.
- Zawiera stan
bloom
. - Świeci i emituje światło.
- W momencie śmierci moba w pobliżu, rozprzestrzenia bloki sculku oraz żyły sculku.
Przedmioty[edytuj | edytuj kod]
- Jajo przyzywające nadzorcę.
- Jajo przyzywające otuszka.
- Jajo przyzywające żabę.
- Jajo przyzywające kijankę.
- Rzadki przedmiot, z którego można wytworzyć kompas powrotny.
- Można go znaleźć tylko w skrzyniach w pradawnych miastach.
- Wskazuje ostatnie miejsce śmierci gracza.
- Obraca się losowo, jeżeli gracz nie znajduje się w wymiarze, w którym ostatnio zginął.
- Można go stworzyć z ośmiu odłamków pogłosu i kompasu.
- Można go znaleźć w skrzyni z pradawnego miasta.
- Jest fragmentem płyty muzycznej „5”.
- Płyta muzyczna „5”
- Nowa płyta muzyczna autorstwa Samuela Åberga.
- Tworzy się ją z dziewięciu fragmentów płyty.
- Nowy tylko w wersji Java Edition - istniał już wcześniej w Bedrock Edition.
- Upada, gdy koza uderzy, na przykład, w pień, zbity lód albo kamień.
- Można wydobywać z niego różne dźwięki.
- Występuje w ośmiu wariantach: Ponder, Sing, Seek, Feel, Admire, Call, Yearn, Dream.
- Czasami znajduje się w skrzyni w posterunku złosadniczym.
- Otrzymywane po naciśnięciu na kijankę wiadrem z wodą.
- Wykorzystywane do przenoszenia kijanki w inne miejsce.
Moby[edytuj | edytuj kod]
- Znajduje leżące na ziemi przedmioty.
- Podnosi upuszczone przedmioty tego samego typu, jak ten dany mu przez gracza. Następnie upuszcza je niedaleko gracza lub bloku dźwiękowego.
- Pojawia się w posterunkach złosadniczych i w leśnych dworach.
- Ma trzy warianty:
- umiarkowana żaba,
- ciepła żaba,
- zimna żaba.
- Wariant zależy od temperatury biomu, w którym dorosła z kijanki.
- Warianty różnią się od siebie kolorem skóry.
- Lubią skakać po liliach wodnych oraz wielkich spadkoliściach.
- Można je rozmnożyć kulą szlamu.
- Zjada małe kostki magmy (wypluwając żabie lampy) oraz małe kostki szlamu.
- Wykluwa się z żabiego skrzeku.
- Potrafi tylko pływać; na powierzchni skacze.
- Dorósłszy, zmienia się w żabę.
- Można złapać ją do wiadra.
- Są zjadane przez aksolotle.
- Jeśli zbyt długo będzie przebywała na powierzchni, umrze.
- Pojawia się w mrocznej głębi.
- Pojawia się w specyficzny sposób, wyłaniając się spod ziemi po tym, jak gracz aktywował cztery sculkowe wrzeszczydła.
- Jest całkowicie ślepy, polega tylko na słuchu i węchu.
- Usłyszawszy dźwięk, porusza się w jego kierunku.
- Nie słyszy skradających się graczy.
- Węch oznacza możliwość wykrycia gracza, mimo braku powodowanych przez niego wibracji.
- Jest w stanie wyczuć nawet niewidzialnych, nieruchomych graczy.
- Nie atakuje innych nadzorców, ale atakuje wszystkie inne moby.
- Zaatakowany, zmierza w stronę gracza.
- Zadaje 30 punktów obrażeń, zostawiając graczowi w pełnej netherytowej zbroi 7 punktów życia po jednym uderzeniu.
- Ma także atak dystansowy, którego używa, jeśli nie jest w stanie dosięgnąć celu w walce wręcz.
- Jest jedynym mobem pojawiającym się w mrocznej głębi.
- W klatce piersiowej ma świecące, bijące serce, które przyśpiesza, gdy nadzorca wyczuje cel.
- Serce nadzorcy przypomina duszki podobne do tych, które uwalniają się z piasku dusz podczas biegania po nim z zaklęciem Prędkość dusz.
- Jest wysoki na około 3,5 bloku.
- Nie płonie w lawie.
Generowanie świata[edytuj | edytuj kod]
- Nowy biom w „najgłębszych głębinach świata”.
- Generują się tam wszystkie bloki związane ze sculkiem.
- Generują się tam pradawne miasta.
- Generują się w mrocznej głębi.
- Zawierają świeczki, latarenki dusz oraz skrzynie z łupem.
- Występuje tam też nowe zaklęcie: Przemykanie.
- Nowy biom, charakteryzujący się wszechobecnymi namorzynami oraz błotem zastępującym ziemię.
- Pojawiają się tu, między innymi, żaby oraz szlamy.
- Nowy typ drzewa, generowany w lesie namorzynowym.
- Ich korzenie mogą znajdować się w wodzie.
- Na ich liściach generują się pnącza, a na korzeniach – warstwa mchu.
Byty[edytuj | edytuj kod]
- Łódka, na której tylnym siedzeniu znajduje się działająca skrzynia.
- Każdy wariant łódki ma wersję ze skrzynią.
Zaklęcia[edytuj | edytuj kod]
Przemykanie
- Nowe zaklęcie na buty i nogawice.
- Jedynym sposobem na jego pozyskanie jest odnalezienie zaklętej książki w skrzyni pradawnego miasta.
- Poziomy zaklęcia wynoszą I–III.
- Dzięki temu zaklęciu gracz jest szybszy podczas skradania się.
Rozgrywka[edytuj | edytuj kod]
- Efekt ciemności
- Efekt powodujący chwilowe zaciemnienie otoczenia, spowodowany wyczuciem wibracji przez sculkowe wrzeszczydło.
Wytwarzanie[edytuj | edytuj kod]
Przedmiot | Wejście → Wyjście | ||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
Błotne cegły |
| ||||||||||||
Utwardzone błoto |
| ||||||||||||
Namorzynowe deski |
| ||||||||||||
Kompas powrotny |
| ||||||||||||
Płyta muzyczna „5” |
| ||||||||||||
Łódka ze skrzynią |
|
Galeria[edytuj | edytuj kod]
-
Oficjalne logo aktualizacji
-
Oficjalnia grafika promocyjna
-
Domyślna żaba na bagnach
-
Tropikalna żaba na pustyni
-
Śnieżna żaba na śniegu
-
Kijanki
-
Świetliki
-
Dom z błotnych cegieł
-
Las namorzynowy
-
Namorzyn
-
Dwa warianty łódki ze skrzynią
Przypisy[edytuj kod]
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.