Kura: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
dNie podano opisu zmian |
|||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
{{Mob | {{Mob | ||
|wygląd=Kurczak.png | |||
|wygląd2=Mały kurczak.png | |wygląd2=Mały kurczak.png | ||
|rozmiar2=100px | |rozmiar2=100px | ||
Wersja z 14:23, 19 lut 2021
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Brak |
| Odradzanie |
Kurczaki to pasywne moby, które pojawiły się po raz pierwszy w wersji Alpha. Głównym ich celem jest dostarczanie piór i jaj, które są niezbędne do zrobienia kolejno: strzał i ciasta oraz mięsa niezbędnego do odnowienia głodu.
Wygląd
Kurczaki mają biało-szare pióra i skrzydła, żółte nogi i dzioby, czarne, małe oczy, oraz czerwone "korale". Ich tekstura upierzenia jest w kratkę pomieszana kolorem białym, szarym i jasnoszarym. Są wysokie na 0.875 bloku, szerokie na 0,5 bloku i długie na 0,8125 bloku.
Zachowanie
Kurczęta błąkają się bez celu. Jeśli staniemy w pobliżu kurczaka, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Kurczęta pojawiają się często same, ale mogą też pojawiać się w grupach 2-3. Podobnie jak inne bierne moby są przyciągane do światła. Nie mogą przeskakiwać przez płoty. Lubią się kąpać - z upodobaniem wskakują do wszelakich zbiorników wodnych w swojej okolicy, przesiadują tam większość czasu a nawet składają do niego jaja.
Kury mogą znieść jajko, którym można rzucić we wrogów lub użyć jako składnik do ciasta. Od aktualizacji Beta 1.0, kurczak ma ⅛ szansy, że zrodzi się z rzuconego jajka.
Podczas spadania kura macha skrzydłami i spowalnia swoją prędkość spadania, przez co nie dostaje obrażeń od upadku.
Można je również wabić trzymając w ręku nasiona aby podążały za graczem.
Hodowla
Hodowla kurczaków jest prosta - wystarczy posiadać kilka jajek oraz wstępne ogrodzenie (można je później poszerzyć). Gdy zagroda jest już przygotowana, należy rzucać jajkami do momentu zrodzenia się minimum dwóch kurcząt. Z początku należy czekać aż pisklęta podrosną (można przyspieszyć ich wzrost, karmiąc je nasionami, każde jedno nakarmienie przyspieszy wzrost o 10% pozostałego czasu). Gdy już będą duże, można je rozmnożyć za pomocą nasion pszenicy, dyni, buraka lub arbuza. Aby to zrobić należy kliknąć PPM na jednym i drugim kurczaku. Pojawią się serduszka i po chwili otrzymamy trzeciego kurczaka (oczywiście malutkiego). Zbierając składane przez ptaki jaja i rzucając nimi można stworzyć naprawdę sporą hodowlę. Trzeba jednak uważać, gdyż kurczaki mają tendencję do uciekania a gdy gracz ma w ręce nasiona zboża są w stanie wyskoczyć za nim przez ogrodzenie. Dobrze mieć uprawę zboża koło zagrody, która po zebraniu plonów daje zboże i nasiona zboża. Gdy farma kurczaków znajduje się w biomie tajgi (lub jego wariancie) należy uważać na lisy, które potrafią przeskoczyć płot i zaatakować kurczaki. Z tego powodu warto podwyższyć ogrodzienie. W biomie dżungli niebezpieczeństwo stanowią dzikie oceloty, jednak te nie potrafią przeskakiwać płotów.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.0.14 | Dodano kurczaki. | ||||
| 1.0.17 | Od teraz kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Machają skrzydłami amortyzując i spowalniając spadanie. | ||||
| Beta | |||||
| 1.0 | Kurczaki mogą pojawić się, kiedy jajko w coś uderzy. | ||||
| 1.8 | Dodano możliwość upuszczanie przez kurczaki surowego kurczaka, bądź upieczonego. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | Kurczaki można rozmnażać, używając pszenicy. | |||
| Beta 1.9-pre3 | Dodano pisklęta. | ||||
| 1.2.1 | 12w04a | Oceloty atakują kurczaki. | |||
| 12w07a | Ulepszenie inteligencji kurczaków. | ||||
| 1.4.2 | 12w36a | Od teraz, aby rozmnażać kurczaki, należy użyć nasion (w tym arbuza i dyni) lub brodawki. | |||
| 12w38a | Dodano nowe dźwięki przemieszczania się kurczaka. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzych jeźdźców - połączenie kurczaka i małego zombie. | |||
| 1.9 | 15w31a | Dodano możliwość rozmnażania kurczaków dzięki nasionom buraka. | |||
| 15w43a | Kurczaki mogą upuścić kilka surowych/pieczonych kurczaków jeśli zostaną zabite bronią z zaklęciem Grabież. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kurczaka z Chicken na chicken. | |||
| Dodano brakujący element tekstury pod głową kurczaka. | |||||
Ciekawostki
- Notch kiedyś powiedział na twitterze, że od teraz kurczaki są kaczkami. Jednak nie zostało to zmienione.
- Oceloty i lisy zabijają kurczaki.
- Do stworzenia hodowli wystarczy jeden kurczak.
- Młode kurczaki nie potrafią pływać nawet w wodzie o jednym bloku głębokości
- Kurczaki rozmnażają się po zjedzeniu nasion zboża, arbuza i dyni, ale nie działają na nie ziarna kakao.
- Kurczaki chodzą za graczem, który nosi dowolny rodzaj nasion (pszenicy, buraka, dyni, arbuza).
- Od wersji 1.7.4 zombie może pojawić się, siedząc na kurczaku. W ten sposób powstaje Kurzy jeździec. Na kurczakach mogą pojawiać się też dziecięce wersje innych wariantów zombie (posuchów, wieśniaków zombie, utopców) a także zzombiefikowanych piglinów.
- Kurczaki nie dostają obrażeń od upadku. Powoli opadają dopóki nie znajdą się na powierzchni.
- Pojawianie się kurzych jeźdźców ze zzombiefikowanymi piglinami umożliwia znalezienie kurczaków w Netherze.
- W wersji 2.0 kurczaki były agresywne i posiadały dodatkowy wariant - Diamentowy
Galeria
-
Hodowla kurczaków.
-
Kurczak podczas upadania.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


