Kałamarnica: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
nieprawidłowy
Dodanie rozdziału 'Spawn'. Rozwinięcie sekcji 'Zachowanie' oraz przeniesienie większości informacji o błędach związanych z kałamarnicą do rozdziału 'Historia'.
Linia 9: Linia 9:
|doświadczenie=1-3
|doświadczenie=1-3
}}
}}
'''Kałamarnice''' (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Kałamarnice pojawiają się w [[rzeka]]ch oraz [[ocean]]ach od [[wysokości]] 46 lub wyżej.
'''Kałamarnice''' (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]].
 
== Spawn ==
Kałamarnice spawnują się wyłącznie w [[Woda|wodzie]], na wysokości od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63) niezależnie od poziomu [[Światło|światła]]. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.
 
=== W [[Java Edition]] ===
W czasie generowania się świata kałamarnice są spawnowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym [[Biom|biomie]] (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych jeziorach). Następne kałamarnice mogą się spawnować pojedynczo tylko w biomach [[Rzeka|rzecznych]] i [[Ocean|oceanicznych]] oraz w [[Plaża|plażach]].
 
Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych [[Super płaski|super płaskich]] światach, ponieważ poziom morza jest tam ustawiony na 0.
 
=== W [[Bedrock Edition]] ===
W Bedrock Edition, kałamarnice spawnują się tylko w oceanach i plażach. Ponadto, istnieje 5% szans na zespawnowanie młodych kałamarnic.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.
Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak światła i nie reagują specjalnie na obecność gracza.
 
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.
   
   
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. Otrzymują [[obrażenia]] od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Są atakowane przez [[strażnik]]ów.
Kałamarnice otrzymują [[obrażenia]] od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez [[strażnik]]ów nawet jeśli nadano im [[Efekty|efekt]] [[Niewidzialność|niewidzialności]].
 
W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich [[Efekty|efekt]] [[Odporność na ogień|odporności na ogień]] - toną i nieruchomieją na dnie. Giną z braku dostępu do wody.


Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczą [[cząsteczki]] atramentu i odpłyną jak najdalej od [[gracz]]a.
Po zaatakowaniu kałamarnic, te ''wypuszczają [[cząsteczki]] atramentu oraz ciemnoniebieskich bąbelek'' <sup>(tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]])</sup> i prędko odpływają jak najdalej od [[gracz]]a lub strażnika.


== Historia ==
== Historia ==
{{Historia|b}}
{{Historia|b}}
{{Historia||1.2|Dodano kałamarnice.}}
{{Historia||1.2|Dodano kałamarnice.|Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.}}
{{Historia||1.2_01|Dodano możliwość wydojenia kałamarnic [[wiadro|wiadrem]].}}
{{Historia||1.2_01|Dodano możliwość wydojenia kałamarnic [[wiadro|wiadrem]].}}
{{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.}}
{{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.|Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.}}
{{Historia||1.4|Naprawiono błąd, który powodował możliwość wydojenia kałamarnicy.}}
{{Historia||1.4|Kałamarnicy nie można wydoić.}}
{{Historia||1.5|Kałamarnice nie mogły już płynąć w górę. Choć mogły skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogły użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja.}}
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne [[moby]].}}
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne [[moby]].}}
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}}
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}}
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Kałamarnice pojawiają się teraz na wysokościach pomiędzy 45, a 63.}}
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63.}}
{{Historia||1.0.0|Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej.}}
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.}}
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.}}
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.}}
{{Historia||1.8.2|snap=pre7|Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y{{=}}63.}}
{{Historia||1.8.2|snap=pre7|Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y{{=}}63.}}
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Kałamarnice zmniejszono o 0,15 bloka.}}
{{Historia||1.9|snap=15w39a|Zmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95).}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}}
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>.}}
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Kałamarnice będą mogły się spawnować tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. W innych biomach będą się szybko despawnować.}}
{{Historia||1.13|Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.|snap=18w07a}}
{{Historia||1.13|Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.|snap=18w08a}}
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Od teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}}
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}}
Linia 46: Linia 65:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
* Ze względu na błąd w wersji {{verlink|Beta 1.2}}, kałamarnica mogła unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
* Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów [[życie|zdrowia]].
* Zaatakowanie macek kałamarnicy, nie odejmie jej punktów [[życie|zdrowia]].
* Kałamarnica mogła się pojawić w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez ''inventory hack''). Usunięto możliwość w wersji [[1.13.1]].
* Kałamarnica mogła się pojawić w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez ''inventory hack''). Usunięto możliwość w [[1.13.1]].
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
* W wersji {{verlink|Beta 1.2}} kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
* W [[Pocket Edition]] i w [[Bedrock Edition]] istnieją mniejsze wersje kałamarnic.
* Od wersji [[1.0.0]] kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.
* W Pocket Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.


== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
Plik:Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
Kalamarnica3.png|Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.
Plik:Kalamarnica3.png|Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.
Plik:Kałamarnice naturalne.png|Naturalnie wygenerowane kałamarnice.
</gallery>
</gallery>



Wersja z 20:21, 30 sie 2018

Artykuł Kałamarnica jest nieprawidłowy!
Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go
Kałamarnica
Punkty zdrowia

10 ()

Siła ataku

Brak

Odradzanie

Odradzanie od poziomu 46 do ok. 70 i w każdym świetle.

Kałamarnice (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne stworzenie wodne.

Spawn

Kałamarnice spawnują się wyłącznie w wodzie, na wysokości od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63) niezależnie od poziomu światła. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.

W Java Edition

W czasie generowania się świata kałamarnice są spawnowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym biomie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych jeziorach). Następne kałamarnice mogą się spawnować pojedynczo tylko w biomach rzecznych i oceanicznych oraz w plażach.

Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych super płaskich światach, ponieważ poziom morza jest tam ustawiony na 0.

W Bedrock Edition

W Bedrock Edition, kałamarnice spawnują się tylko w oceanach i plażach. Ponadto, istnieje 5% szans na zespawnowanie młodych kałamarnic.

Zachowanie

Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak światła i nie reagują specjalnie na obecność gracza.

Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.

Kałamarnice otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez strażników nawet jeśli nadano im efekt niewidzialności.

W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich efekt odporności na ogień - toną i nieruchomieją na dnie. Giną z braku dostępu do wody.

Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczają cząsteczki atramentu oraz ciemnoniebieskich bąbelek (tylko w Java Edition i Bedrock Edition) i prędko odpływają jak najdalej od gracza lub strażnika.

Historia

Beta
1.2Dodano kałamarnice.
Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.
1.2_01Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem.
1.3Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.
Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.
1.4Kałamarnicy nie można wydoić.
1.5Kałamarnice nie mogły już płynąć w górę. Choć mogły skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogły użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja.
1.7Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.
Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby.
1.8pre2Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci.
Pełna wersja
1.0.0Beta 1.9-pre5Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63.
1.0.0Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej.
1.4.4preKałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.
1.814w06aKałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.
1.8.2pre7Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63.
1.915w39aZmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95).
15w50aDodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.
1.1116w32aZmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid.
1.1318w07aKałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.
18w08aDodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.
1.13.118w31aOd teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.
Pocket Edition Alpha
0.11.0build 1Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.
Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
0.14.0build 5Emituje bąbelki.
0.16.0build 1Dodano nowe dźwięki.
Console Edition
TU1CU11.0Dodano kałamarnice.
TU43CU331.36Dodano nowe dźwięki.

Ciekawostki

  • Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
  • Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów zdrowia.
  • Kałamarnica mogła się pojawić w Netherze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez inventory hack). Usunięto tę możliwość w wersji 1.13.1.
  • Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
  • W Pocket Edition i w Bedrock Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.

Galeria