Kałamarnica: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
nieprawidłowy |
Dodanie rozdziału 'Spawn'. Rozwinięcie sekcji 'Zachowanie' oraz przeniesienie większości informacji o błędach związanych z kałamarnicą do rozdziału 'Historia'. |
||
| Linia 9: | Linia 9: | ||
|doświadczenie=1-3 | |doświadczenie=1-3 | ||
}} | }} | ||
'''Kałamarnice''' (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Kałamarnice | '''Kałamarnice''' (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. | ||
== Spawn == | |||
Kałamarnice spawnują się wyłącznie w [[Woda|wodzie]], na wysokości od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63) niezależnie od poziomu [[Światło|światła]]. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować. | |||
=== W [[Java Edition]] === | |||
W czasie generowania się świata kałamarnice są spawnowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym [[Biom|biomie]] (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych jeziorach). Następne kałamarnice mogą się spawnować pojedynczo tylko w biomach [[Rzeka|rzecznych]] i [[Ocean|oceanicznych]] oraz w [[Plaża|plażach]]. | |||
Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych [[Super płaski|super płaskich]] światach, ponieważ poziom morza jest tam ustawiony na 0. | |||
=== W [[Bedrock Edition]] === | |||
W Bedrock Edition, kałamarnice spawnują się tylko w oceanach i plażach. Ponadto, istnieje 5% szans na zespawnowanie młodych kałamarnic. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie | Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak światła i nie reagują specjalnie na obecność gracza. | ||
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę. | |||
Kałamarnice otrzymują [[obrażenia]] od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez [[strażnik]]ów nawet jeśli nadano im [[Efekty|efekt]] [[Niewidzialność|niewidzialności]]. | |||
W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich [[Efekty|efekt]] [[Odporność na ogień|odporności na ogień]] - toną i nieruchomieją na dnie. Giną z braku dostępu do wody. | |||
Po zaatakowaniu kałamarnic, te | Po zaatakowaniu kałamarnic, te ''wypuszczają [[cząsteczki]] atramentu oraz ciemnoniebieskich bąbelek'' <sup>(tylko w [[Java Edition]] i [[Bedrock Edition]])</sup> i prędko odpływają jak najdalej od [[gracz]]a lub strażnika. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
{{Historia|b}} | {{Historia|b}} | ||
{{Historia||1.2|Dodano kałamarnice.}} | {{Historia||1.2|Dodano kałamarnice.|Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic.}} | ||
{{Historia||1.2_01|Dodano możliwość wydojenia kałamarnic [[wiadro|wiadrem]].}} | {{Historia||1.2_01|Dodano możliwość wydojenia kałamarnic [[wiadro|wiadrem]].}} | ||
{{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.}} | {{Historia||1.3|Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach.|Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne.}} | ||
{{Historia||1.4| | {{Historia||1.4|Kałamarnicy nie można wydoić.}} | ||
{{Historia||1.5|Kałamarnice nie mogły już płynąć w górę. Choć mogły skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogły użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja.}} | |||
{{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne [[moby]].}} | {{Historia||1.7|Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę.|Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne [[moby]].}} | ||
{{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}} | {{Historia||1.8|snap=pre2|Kałamarnice upuszczają teraz [[doświadczenie]] po śmierci.}} | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Kałamarnice pojawiają się teraz na wysokościach pomiędzy 45 | {{Historia||1.0.0|snap=Beta 1.9-pre5|Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63.}} | ||
{{Historia||1.0.0|Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej.}} | |||
{{Historia||1.4.4|snap=pre|Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.}} | {{Historia||1.4.4|snap=pre|Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą.}} | ||
{{Historia||1.8|snap=14w06a|Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.}} | {{Historia||1.8|snap=14w06a|Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę.}} | ||
{{Historia||1.8.2|snap=pre7|Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y{{=}}63.}} | {{Historia||1.8.2|snap=pre7|Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y{{=}}63.}} | ||
{{Historia||1.9|snap=15w39a| | {{Historia||1.9|snap=15w39a|Zmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95).}} | ||
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}} | {{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>.}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>.}} | ||
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a| | {{Historia||1.13|Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich.|snap=18w07a}} | ||
{{Historia||1.13|Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice.|snap=18w08a}} | |||
{{Historia||1.13.1|snap=18w31a|Od teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych.}} | |||
{{Historia|pa}} | {{Historia|pa}} | ||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}} | {{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu.}} | ||
| Linia 46: | Linia 65: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku. | * Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku. | ||
* Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów [[życie|zdrowia]]. | |||
* Zaatakowanie macek kałamarnicy | * Kałamarnica mogła się pojawić w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez ''inventory hack''). Usunięto tę możliwość w wersji [[1.13.1]]. | ||
* Kałamarnica mogła się pojawić w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez ''inventory hack''). Usunięto | |||
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy. | * Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy. | ||
* W | * W [[Pocket Edition]] i w [[Bedrock Edition]] istnieją mniejsze wersje kałamarnic. | ||
== Galeria == | == Galeria == | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem. | Plik:Ośmiornica latająca.png|Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem. | ||
Kalamarnica3.png|Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia. | Plik:Kalamarnica3.png|Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia. | ||
Plik:Kałamarnice naturalne.png|Naturalnie wygenerowane kałamarnice. | |||
</gallery> | </gallery> | ||
Wersja z 20:21, 30 sie 2018
| Artykuł Kałamarnica jest nieprawidłowy! Artykuł został uznany za niespełniający niektórych wymagań dot. jakości artykułów,
jednak jest wystarczająco dobry, aby go nie usuwać. Możesz pomóc poprawiając go |
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Brak |
| Odradzanie |
Odradzanie od poziomu 46 do ok. 70 i w każdym świetle. |
Kałamarnice (ang. Squid) – ośmioramienne, pasywne stworzenie wodne.
Spawn
Kałamarnice spawnują się wyłącznie w wodzie, na wysokości od 46 do poziomu morza (domyślnie: do wysokości równej 63) niezależnie od poziomu światła. W odróżnieniu od wielu innych mobów pasywnych, mogą się despawnować.
W Java Edition
W czasie generowania się świata kałamarnice są spawnowane pojedynczo lub w grupach do czterech osobników na niemal każdym biomie (najczęściej w rozlewiskach oraz podziemnych jeziorach). Następne kałamarnice mogą się spawnować pojedynczo tylko w biomach rzecznych i oceanicznych oraz w plażach.
Kałamarnice nie mogą się spawnować w klasycznych super płaskich światach, ponieważ poziom morza jest tam ustawiony na 0.
W Bedrock Edition
W Bedrock Edition, kałamarnice spawnują się tylko w oceanach i plażach. Ponadto, istnieje 5% szans na zespawnowanie młodych kałamarnic.
Zachowanie
Kałamarnice są zawsze pasywne w stosunku do gracza, podobnie jak w przypadku innych mobów pasywnych. Nie lubią jednak światła i nie reagują specjalnie na obecność gracza.
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie na zewnątrz i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę.
Kałamarnice otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, będą nieruchome i po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Na lądzie mogą się palić, lecz w wodzie nigdy nie utoną. Są atakowane przez strażników nawet jeśli nadano im efekt niewidzialności.
W odróżnieniu od lądowych mobów, kałamarnice mogą pokonywać prąd wody. Nie mogą natomiast pływać w lawie, nawet jeśli oddziałuje na nich efekt odporności na ogień - toną i nieruchomieją na dnie. Giną z braku dostępu do wody.
Po zaatakowaniu kałamarnic, te wypuszczają cząsteczki atramentu oraz ciemnoniebieskich bąbelek (tylko w Java Edition i Bedrock Edition) i prędko odpływają jak najdalej od gracza lub strażnika.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Dodano kałamarnice. | ||||
| Mogły one pływać w powietrzu, jeśli gracz usunął okoliczną wodę wiadrem. Był to również rzadki błąd związany z naturalnym generowaniem kałamarnic. | |||||
| 1.2_01 | Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem. | ||||
| 1.3 | Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach. | ||||
| Kałamarnice nie mogą się już palić na lądzie ze względu na ich ekspozycję na światło słoneczne. | |||||
| 1.4 | Kałamarnicy nie można wydoić. | ||||
| 1.5 | Kałamarnice nie mogły już płynąć w górę. Choć mogły skierować swoje macki w kierunku dna, nie mogły użyć siły na tyle mocnej, by je wypchnąć do góry. W wyniku tego powstała zbugowana animacja. | ||||
| 1.7 | Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę. | ||||
| Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby. | |||||
| 1.8 | pre2 | Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Kałamarnice pojawiają się od teraz w czasie rozgrywki tylko na wysokościach pomiędzy 45 a 63. | |||
| 1.0.0 | Kałamarnice unikają pływania blisko powierzchni wody i nie lubią światła. O ile to możliwe, schodzą głębiej. | ||||
| 1.4.4 | pre | Kałamarnice umierają, kiedy znajdą się poza wodą. | |||
| 1.8 | 14w06a | Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę. | |||
| 1.8.2 | pre7 | Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63. | |||
| 1.9 | 15w39a | Zmniejszono rozmiar kałamarnicy (0,8 bloku długości zamiast 0,95). | |||
| 15w50a | Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid. | |||
| 1.13 | 18w07a | Kałamarnice wyrzucają cząsteczki atramentu po zaatakowaniu ich. | |||
| 18w08a | Dodano efekt dźwiękowy dla wyrzucania cząsteczek atramentu przez kałamarnice. | ||||
| 1.13.1 | 18w31a | Od teraz kałamarnice spawnują się w czasie rozgrywki tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | Dodano kałamarnice i małe kałamarnice. | |||
| Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona cząsteczki atramentu. | |||||
| 0.14.0 | build 5 | Emituje bąbelki. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano nowe dźwięki. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano kałamarnice. | ||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Dodano nowe dźwięki. | ||
Ciekawostki
- Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
- Zaatakowanie macek kałamarnicy nie odejmie jej punktów zdrowia.
- Kałamarnica mogła się pojawić w Netherze jeżeli niezbędne warunki zostały spełnione (przez inventory hack). Usunięto tę możliwość w wersji 1.13.1.
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
- W Pocket Edition i w Bedrock Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.
Galeria
-
Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
-
Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.
-
Naturalnie wygenerowane kałamarnice.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


