Kałamarnica: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Poprawka w nieaktualnym fragmencie tekstu (od wersji 1.8 kałamarnice mają nowe Al i mogą płynąć w górę - wzięto z sekcji Historia w tym artykule). |
Uaktualnienie wpisu w szablonie Historia, zmiana czasu z przyszłego na teraźniejszy w najnowszych cz. artykułu. |
||
| Linia 8: | Linia 8: | ||
|doświadczenie=1-3 | |doświadczenie=1-3 | ||
}} | }} | ||
'''Kałamarnice''' (ang. Squid) – ośmioramienne pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Kałamarnice pojawiają się w | '''Kałamarnice''' (ang. Squid) – ośmioramienne pasywne [[moby|stworzenie]] [[woda|wodne]]. Kałamarnice pojawiają się w [[Rzeka|rzekach]] oraz [[Ocean|oceanach]] w warstwie 46 lub wyżej. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi. | ||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę. | Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę. | ||
Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. | Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. Otrzymują [[obrażenia]] od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Są atakowane przez [[Strażnik]]a. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 30: | Linia 30: | ||
{{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}} | {{Historia|||snap=15w50a|Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic.}} | ||
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>}} | {{Historia||1.11|snap=16w32a|Zmieniono ID kałamarnic ze <code>Squid</code> na <code>squid</code>}} | ||
{{Historia||1.13.1|Kałamarnice będą mogły się spawnować tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. W innych biomach będą się szybko despawnować.|snap=18w31a}} | |||
{{Historia|pa}} | |||
{{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona czerwony dym.}} | {{Historia||0.11.0|snap=build 1|Dodano kałamarnice i małe kałamarnice.|Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona czerwony dym.}} | ||
{{Historia||0.14.0|snap=build 5|Emituje bąbelki.}} | {{Historia||0.14.0|snap=build 5|Emituje bąbelki.}} | ||
| Linia 40: | Linia 41: | ||
== Ciekawostki == | == Ciekawostki == | ||
* Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost około 1 / 3 do 1 / 2 bloku. | * Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku. | ||
* Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)). | * Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)). | ||
* Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do [[Ghast]]a. | * Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do [[Ghast]]a. | ||
* Kałamarnica będzie pojawiała się w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack). Jednak od wersji 1.13.1, takie zjawisko nie | * Kałamarnica będzie pojawiała się w [[Nether]]ze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack). Jednak od wersji 1.13.1, takie zjawisko nie może zajść. | ||
* Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy. | * Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy. | ||
* W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione. | * W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione. | ||
Wersja z 14:09, 30 sie 2018
| Punkty zdrowia | |
| Siła ataku |
Brak |
| Odradzanie |
Odradzanie od poziomu 46 do ok. 70 i w każdym świetle. |
Kałamarnice (ang. Squid) – ośmioramienne pasywne stworzenie wodne. Kałamarnice pojawiają się w rzekach oraz oceanach w warstwie 46 lub wyżej. Pojawiają się na dowolnym poziomie trudności i nie atakują, podobnie do innych pasywnych mobów żyjących na ziemi.
Zachowanie
Podczas poruszania się, macki kałamarnicy poruszają się rytmicznie w bok i do środka co daje wrażenie, że zwierzę (jak prawdziwa kałamarnica) dzięki temu się porusza. Kałamarnica pływa wkoło bez celu. Może opadać na dno oraz może płynąć w górę. Po przymusowym lądowaniu na ziemi, kałamarnice mogą zostać unieruchomione. Otrzymują obrażenia od upadku. Jeśli dostaną się na ląd, po około 15 sekundach giną przez uduszenie. Są atakowane przez Strażnika.
Historia
| Beta | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2 | Dodano kałamarnice. | ||||
| 1.2_01 | Dodano możliwość wydojenia kałamarnic wiadrem. | ||||
| 1.3 | Kałamarnice mogą teraz poruszać się w trzech wymiarach. | ||||
| 1.4 | Naprawiono błąd, który powodował możliwość wydojenia kałamarnicy. | ||||
| 1.7 | Naprawiono błąd, który powodował, że kałamarnice nie mogły płynąć w górę. | ||||
| Przed wersją Beta 1.7 kałamarnice nie mogły się despawnować, jak inne moby. | |||||
| 1.8 | pre2 | Kałamarnice upuszczają teraz doświadczenie po śmierci. | |||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre5 | Kałamarnice spawnują się teraz na wysokościach pomiędzy 45, a 63. | |||
| 1.4.4 | pre | Kałamarnice umierają, kiedy zostaną wystawione na działanie powietrza. | |||
| 1.8 | 14w06a | Kałamarnice mają teraz nowe AI. Mogą też teraz pływać we wszystkich kierunkach, również w górę. | |||
| 1.8.2 | pre7 | Kałamarnice pojawiają się teraz poniżej poziomu morza, a nie poniżej stałej wysokości Y=63. | |||
| 1.9 | 15w39a | Kałamarnice są mniejsze o 0,15 bloka. | |||
| 15w50a | Dodano dźwięki poruszania się, otrzymywania obrażeń oraz śmierci dla kałamarnic. | ||||
| 1.11 | 16w32a | Zmieniono ID kałamarnic ze Squid na squid | |||
| 1.13.1 | 18w31a | Kałamarnice będą mogły się spawnować tylko w biomach rzecznych i oceanicznych. W innych biomach będą się szybko despawnować. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.11.0 | build 1 | Dodano kałamarnice i małe kałamarnice. | |||
| Po zaatakowaniu kałamarnicy, wypuszcza ona czerwony dym. | |||||
| 0.14.0 | build 5 | Emituje bąbelki. | |||
| 0.16.0 | build 1 | Dodano nowe dźwięki. | |||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.0 | Dodano kałamarnice. | ||
| TU43 | CU33 | 1.36 | Dodano nowe dźwięki. | ||
Ciekawostki
- Uderzenie kałamarnicy pod wodą powoduje ich wzrost z około 1/3 do 1/2 bloku.
- Ze względu na błąd w wersji beta 1.2, kałamarnica może unosić się nad powierzchnią wody, pływając w powietrzu (można to zrobić przez usunięcie wody wokół nich wiadrem (jednakże czasami występuje to także naturalnie)).
- Kałamarnica nie może być uszkodzona, jeśli atakujemy ich macki, w przeciwieństwie do Ghasta.
- Kałamarnica będzie pojawiała się w Netherze jeżeli niezbędne warunki są spełnione (przez inventory hack). Jednak od wersji 1.13.1, takie zjawisko nie może zajść.
- Prawdziwa kałamarnica ma osiem ramion i dwie macki, a te z gry mają osiem macek, co czyni je bardziej zbliżonymi do ośmiornicy.
- W wersji Beta 1.2 kałamarnice paliły się po wyrzuceniu na ląd. W wersji 1.3 zostało to naprawione.
- Od wersji 1.0 kałamarnice rzadziej pływają blisko powierzchni wody. Częściej, jeśli jest to możliwe, wchodzą niżej pod wodę.
- Po uderzeniu kałamarnicy w Pocket Edition oraz od wersji 1.13 w Java Edition wypuszcza ona cząsteczki atramentu.
- W Pocket Edition istnieją mniejsze wersje kałamarnic.
Galeria
-
Latająca kałamarnica jest rzadko spotykanym błędem.
-
Kałamarnica zginie chwilę po wyciągnięciu jej na brzeg, ponieważ potrzebuje wody do życia.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


