Fantom: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Dereczeq (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Thn70 (dyskusja | edycje)
d Zmiany w pisowni
Linia 19: Linia 19:
[[Plik:Fantomy.jpg|thumb|Kilka fantomów]]
[[Plik:Fantomy.jpg|thumb|Kilka fantomów]]
Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:
Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:
* Gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki).
* gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki),
* Musi być noc.
* musi być noc,
* Gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.
* gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.


Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1-4 fantomów, 20-34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą 1-3⁄x gdzie x oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.
Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1–4 fantomów, 20–34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą 1−3⁄''x'' gdzie ''x'' oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.


Przy ¼ szansy w dzień czwarty, <sup>2</sup>⁄<sub>5</sub> w dzień piąty, ½ w dzień szósty itd. Fantomy są liczone jako [[Potwory|moby agresywne]], przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas spawnu. Mechanika [[spawn]]owania jest bazowana na położeniu graczy, aniżeli losowo wybieranych blokach w ich pobliżu jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.
Przy ¼ szansy w dzień czwarty, <sup>2</sup>⁄<sub>5</sub> w dzień piąty, ½ w dzień szósty, itd. Fantomy są zaliczane jako [[Potwory|moby agresywne]], przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas pojawiania się. Mechanika [[Odradzanie|odradzania]] jest bazowana na położeniu graczy, aniżeli losowo wybieranych blokach w ich pobliżu, jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.


Podczas dnia, Fantomy płoną, tak samo jak szkielety i zombie.
Podczas dnia fantomy płoną, tak samo jak szkielety i zombie.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
[[Plik:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|Fantom atakujący gracza.]]
[[Plik:PhantomSwoop.png|250px|thumb|right|Fantom atakujący gracza]]
Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad [[woda|wodą]] fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy. [[Kot]]y odstraszają fantomy. <!-- Niech ktoś to rozwinie czy coś -->
Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad [[woda|wodą]] fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy. [[Kot]]y odstraszają fantomy. <!-- Niech ktoś to rozwinie czy coś -->


W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie.
W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie.


W przypadku posiadania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku [[Enderman]]a i [[pająk]]a.
W przypadku dostania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku [[enderman]]a i [[pająk]]a.


Fantom jest mobem nieumarłym. Oznacza to, że działa na niego [[Zaklęcia|zaklęcie]] <i>Pogromca Nieumarłych</i>, a działanie efektów natychmiastowego leczenia i natychmiastowych obrażeń jest odwrócone.
Fantom jest mobem nieumarłym. Oznacza to, że działa na niego [[Zaklęcia|zaklęcie]] <i>Pogromca Nieumarłych</i>, a działanie efektów natychmiastowego leczenia i natychmiastowych obrażeń jest odwrócone.
Linia 46: Linia 46:
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[plik:Fantom przed 18w10a.png|48px]] Dodano fantomy.}}
{{Historia||1.13|snap=18w07a|[[plik:Fantom przed 18w10a.png|48px]] Dodano fantomy.}}
{{Historia|||snap=18w09a|Fantom nie spawnuje się już w [[End]]zie.|W dzień będzie znikał.}}
{{Historia|||snap=18w09a|Fantom nie pojawia się już w [[End]]zie.|W dzień będzie znikał.}}
{{Historia|||snap=18w10a|[[File:Fantom.png|48px]]Zmieniony został model oraz tekstura.}}
{{Historia|||snap=18w10a|[[File:Fantom.png|48px]]Zmieniony został model oraz tekstura.}}
{{Historia|||snap=18w10c|Od teraz należy do mobów nieumarłych.}}
{{Historia|||snap=18w10c|Od teraz należy do mobów nieumarłych.}}
Linia 68: Linia 68:
== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
*Fantom był także znany jako ''Mob B'' i ''Monster of the Night Skies'' (pl. ''Potwór nocnych niebios'').
*Fantom był także znany jako ''Mob B'' i ''Monster of the Night Skies'' (pl. ''Potwór nocnych niebios'').
*Fantom podlega tagowi rozmiaru (<code>size'</code>), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi można przywoływać fantomy o dowolnych rozmiarach za pomocą komendy /summon, np. /summon phantom ~ ~ ~ {Size: 50}. Fantomy zespawnowane naturalnie mają zawsze tag (<code>size'</code>) o wartości 0.
*Fantom podlega tagowi rozmiaru (<code>size'</code>), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi można przywoływać fantomy o dowolnych rozmiarach za pomocą komendy /summon, np. /summon phantom ~ ~ ~ {Size: 50}. Fantomy odrodzone naturalnie mają zawsze tag (<code>size'</code>) o wartości 0.
*Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
*Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
*Istnieje osiągnięcie, w którym należy zabić 2 fantomy na raz jedną [[Strzała|strzałą]] przeszywającą.
*Istnieje osiągnięcie, w którym należy zabić 2 fantomy na raz jedną [[Strzała|strzałą]] przeszywającą.
Linia 74: Linia 74:
== Galeria ==
== Galeria ==
<gallery>
<gallery>
Fantom przez wieki.png|Wszystkie dotychczasowe wersje wyglądu fantoma.
Fantom przez wieki.png|Wszystkie dotychczasowe wersje wyglądu fantoma
Fantomy na nocnym niebie.png|Dwa fantomy na tle nocnego nieba.
Fantomy na nocnym niebie.png|Dwa fantomy na tle nocnego nieba
Czerwone fantomy.jpg|Odrzucona wersja wyglądu (pracownicy Mojangu stwierdzili, że zbyt przypomina moby z Netheru).<ref name="osm">https://www.minecraft.net/en-us/article/meet-phantom</ref>
Czerwone fantomy.jpg|Odrzucona wersja wyglądu (pracownicy Mojangu stwierdzili, że zbyt przypomina moby z Netheru).<ref name="osm">https://www.minecraft.net/en-us/article/meet-phantom</ref>
MineCon2017MobB.jpg|Szkic fantoma ukazany na [[MineCon Earth]].
MineCon2017MobB.jpg|Szkic fantoma ukazany na [[MineCon Earth]]
Szkice_fantoma.jpg|Szkice fantoma ukazane we wpisie na oficjalnej stronie Minecrafta.<ref name="osm"/>
Szkice fantoma.jpg|Szkice fantoma ukazane we wpisie na oficjalnej stronie Minecrafta<ref name="osm"/>
</gallery>
</gallery>



Wersja z 09:29, 26 lut 2023

Fantom
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Java Edition:
Łatwy i normalny: 2 ()
Trudny: 3 ()
Bedrock Edition:
Łatwy: 4 ()
Normalny: 6 ()
Trudny: 9 ()

Rozmiar hitboxa

Wysokość: 0,5 bloku
Szerokość: 0,9 bloku

Odradzanie

W świecie w nocy lub w trakcie burzy, po trzech (lub więcej) nieprzespanych nocach

Fantom, upiór[1] (ang. Phantom) − latający, agresywny mob nieumarły.

Odradzanie

Kilka fantomów

Aby fantom się pojawił, muszą zostać spełnione następujące kryteria:

  • gracz musi nie spać przez przynajmniej 3 dni (około godzina rozgrywki),
  • musi być noc,
  • gracz musi być ponad poziomem morza i nie może mieć nad głową żadnego bloku blokującego światło w jakikolwiek sposób.

Jeżeli te warunki zostaną spełnione, gra spowoduje pojawienie się grupy 1–4 fantomów, 20–34 bloków nad graczem. Szansa wzrasta wraz z kolejną nocą nieprzespaną przez gracza, obliczaną za pomocą 1−3⁄x gdzie x oznacza liczbę nieprzespanych nocy przez gracza i w związku z tym zaczynając od ¼ szansy czwartej nocy przy każdej próbie.

Przy ¼ szansy w dzień czwarty, 25 w dzień piąty, ½ w dzień szósty, itd. Fantomy są zaliczane jako moby agresywne, przyczyniając się do wykorzystania limitu owych mobów agresywnych, ale ignorują to podczas pojawiania się. Mechanika odradzania jest bazowana na położeniu graczy, aniżeli losowo wybieranych blokach w ich pobliżu, jak ma to miejsce w przypadku zwykłej generacji mobów.

Podczas dnia fantomy płoną, tak samo jak szkielety i zombie.

Zachowanie

Fantom atakujący gracza

Bez obranego celu fantomy przelatują w kółko na stałej wysokości, pozostawiając ślad szarego dymu. Fantomy mają dość duży zasięg widzenia. Atakują, zniżając się i zadając obrażenia. Jeśli fantom został powstrzymany lub ucierpiał podczas ataku, powraca do swojej pierwotnej wysokości. Podczas przelatywania nad wodą fantom może czasem zanurzyć się w wodzie i zginie, jeśli się z niej nie wynurzy. Koty odstraszają fantomy.

W wodzie fantom ma sporą przewagę nad graczem, ponieważ woda nie ma wpływu na jego przemieszczanie.

W przypadku dostania efektu niewidzialności cały mob stanie się niewidzialny oprócz jego oczu, podobnie jak w przypadku endermana i pająka.

Fantom jest mobem nieumarłym. Oznacza to, że działa na niego zaklęcie Pogromca Nieumarłych, a działanie efektów natychmiastowego leczenia i natychmiastowych obrażeń jest odwrócone.

Łup

Fantomy po zabiciu przez gracza upuszczają do jednej sztuki błony fantoma, liczba ta może zostać zwiększona za pomocą zaklęcia Grabież.

Historia

18 listopada 2017Fantom (jako Mob B) wygrał głosowanie na MineCon Earth.
Pełna wersja
1.1318w07a Dodano fantomy.
18w09aFantom nie pojawia się już w Endzie.
W dzień będzie znikał.
18w10aZmieniony został model oraz tekstura.
18w10cOd teraz należy do mobów nieumarłych.
18w14aOd teraz upuszcza fantomową membranę.
Console Edition
CU571.76Dodano fantomy.

Postępy

 Osobny artykuł: Postępy.

Przygoda
IkonaNazwaOpis w grzeWarunekWymaganie (jeśli inne)IDNagroda

PrzygodaPrzygoda, eksploracja i walkaZabij jakikolwiek byt, lub zostań zabity przez jakikolwiek byt.minecraft:adventure/root

Łowca potworówZabij dowolnego wrogiego potworaPrzygodaZabij jednego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam, EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_a_mob

Polowanie na potworyZabij po jednym z każdego wrogiego potworaŁowca potworówZabij każdego z tych 37 mobów: EntityCSS.png/418 Bagniak, EntityCSS.png/14 Creeper, EntityCSS.png/139 Dewastator, EntityCSS.png/377 Dręczyciel, EntityCSS.png/21 Enderman, EntityCSS.png/86 Endermit, EntityCSS.png/125 Fantom, EntityCSS.png/16 Ghast, EntityCSS.png/349 Hoglin, EntityCSS.png/24 Kostka magmy, EntityCSS.png/102 Obrońca, EntityCSS.png/62 Osadnik zombie, EntityCSS.png/11 Pająk, EntityCSS.png/13 Pająk jaskiniowy, EntityCSS.png/350 Piglin, EntityCSS.png/365 Piglin okrutnik, EntityCSS.png/32 Płomyk, EntityCSS.png/99 Posuch, EntityCSS.png/88 Prastrażnik, EntityCSS.png/104 Przywoływacz, EntityCSS.png/140 Rozbójnik, EntityCSS.png/22 Rybik cukrowy, EntityCSS.png/30 Shulker, EntityCSS.png/29 Smok Endu, EntityCSS.png/87 Strażnik, EntityCSS.png/10 Szkielet, EntityCSS.png/15 Szlam,EntityCSS.png/420 Trzeszcz, EntityCSS.png/98 Tułacz, EntityCSS.png/136 Utopiec, EntityCSS.png/419 Wichrzyk, EntityCSS.png/54 Wiedźma, EntityCSS.png/61 Wither, EntityCSS.png/53 Witherowy szkielet, EntityCSS.png/357 Zoglin, EntityCSS.png/9 Zombie, EntityCSS.png/364 Zzombifikowany piglin. Inne moby nie są brane pod uwagę.minecraft:adventure/kill_all_mobsEntityCSS.png/59 100 kul doświadczenia

Czy to ptak?Spójrz na papugę przez lunetęPrzygodaminecraft:adventure/spyglass_at_parrot

Dwie pieczenie na jednym ogniuZabij dwa fantomy strzałą przeszywającąNie strzel bykaZabij dwa fantomy pojedynczą strzałą z kuszy, zaklętej na Przeszycieminecraft:adventure/two_birds_one_arrowEntityCSS.png/59 65 kul doświadczenia


Ciekawostki

  • Fantom był także znany jako Mob B i Monster of the Night Skies (pl. Potwór nocnych niebios).
  • Fantom podlega tagowi rozmiaru (size'), który ustala rozmiar moba. Dzięki temu tagowi można przywoływać fantomy o dowolnych rozmiarach za pomocą komendy /summon, np. /summon phantom ~ ~ ~ {Size: 50}. Fantomy odrodzone naturalnie mają zawsze tag (size') o wartości 0.
  • Fantomy są aktualnie najszybszymi niebędącymi bossami mobami w grze, przemieszczając się z prędkością do 20,83 bloków na sekundę.
  • Istnieje osiągnięcie, w którym należy zabić 2 fantomy na raz jedną strzałą przeszywającą.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.