Użytkownik:Melwin22/Workspace: Różnice pomiędzy wersjami
Przejdź do nawigacji
Przejdź do wyszukiwania
Następny - manekin. Znacznik: Zastąpiono |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 1: | Linia 1: | ||
Manekin. | {{Ekskluzywne|Java}} | ||
{{Mob | |||
|wygląd=Steve.png | |||
|życie={{hp|20}} | |||
|hitbox= Wysokość: 1,8 bloku<br> | |||
Szerokość: 0,6 bloku | |||
}} | |||
'''Manekin''' (ang. ''Mannequin'') - [[byt]], który jest awatarem gracza, ale bez rzeczywistego gracza sterującego nim. | |||
== Przywoływanie == | |||
Manekin nie występuje naturalnie, nie ma też [[Jajo przyzywające|jaja przyzywającego]] ani żadnego podobnego przedmiotu. Jedynym sposobem na przywołanie manekina jest użycie polecenia {{cmd|summon}}. | |||
== Zastosowanie == | |||
Manekin nie jest [[mob]]em, nie ma więc własnego AI. Przywołany, stoi bezczynnie. W praktyce, jest to bardziej zaawansowana wersja [[Stojak na zbroję|stojaka na zbroję]]: | |||
{| class="wikitable" | |||
|+ Porównanie manekina i stojaka na zbroję | |||
|- | |||
!Podobieństwa | |||
!Różnice | |||
|- | |||
|Liczą się jako „byty żyjące”, co m.in. oznacza, że grawitacja oddziałuje na nie tak samo, jak na [[gracz]]a i na [[moby]]. Mogą też otrzymywać [[efekty]]. | |||
| | |||
|- | |||
|Mają po 20 punktów życia. | |||
|Manekiny mogą normalnie otrzymywać [[obrażenia]], tak jak gracze. Stojak na zbroję jest niewrażliwy na większość rodzajów obrażeń, ale można go natychmiastowo „zabić”, klikając szybko dwukrotnie klawisz ataku. | |||
|- | |||
|Mogą nosić [[Zbroja|zbroję]], [[elytry]], [[głowa|głowy]], [[Wykrawana dynia|wykrawaną dynię]], a także trzymać przedmioty w obu rękach. | |||
|Ręce manekina są zawsze widoczne, tak jak ręce gracza, natomiast ręce stojaka na zbroję są widoczne tylko z dodatkowym tagiem <code>showArms</code>. | |||
|- | |||
| | |||
|Manekin koliduje z innymi bytami, tak samo jak gracz. Stojak na zbroję swobodnie przenika przez inne byty. | |||
|} | |||
== Historia == | |||
{{Historia|w}} | |||
{{Historia|foot}} | |||
{{Byty}} | |||
[[de:Spielerpuppe]] | |||
[[en:Mannequin]] | |||
[[it:Manichino]] | |||
[[ja:Mannequin]] | |||
[[ko:마네킹]] | |||
[[lzh:人偶]] | |||
[[pt:Manequim]] | |||
[[ru:Манекен]] | |||
[[zh:玩家模型]] | |||
Wersja z 19:46, 30 paź 2025
| Ten element dotyczy wyłącznie Java Edition. |
Manekin (ang. Mannequin) - byt, który jest awatarem gracza, ale bez rzeczywistego gracza sterującego nim.
Przywoływanie
Manekin nie występuje naturalnie, nie ma też jaja przyzywającego ani żadnego podobnego przedmiotu. Jedynym sposobem na przywołanie manekina jest użycie polecenia /summon.
Zastosowanie
Manekin nie jest mobem, nie ma więc własnego AI. Przywołany, stoi bezczynnie. W praktyce, jest to bardziej zaawansowana wersja stojaka na zbroję:
| Podobieństwa | Różnice |
|---|---|
| Liczą się jako „byty żyjące”, co m.in. oznacza, że grawitacja oddziałuje na nie tak samo, jak na gracza i na moby. Mogą też otrzymywać efekty. | |
| Mają po 20 punktów życia. | Manekiny mogą normalnie otrzymywać obrażenia, tak jak gracze. Stojak na zbroję jest niewrażliwy na większość rodzajów obrażeń, ale można go natychmiastowo „zabić”, klikając szybko dwukrotnie klawisz ataku. |
| Mogą nosić zbroję, elytry, głowy, wykrawaną dynię, a także trzymać przedmioty w obu rękach. | Ręce manekina są zawsze widoczne, tak jak ręce gracza, natomiast ręce stojaka na zbroję są widoczne tylko z dodatkowym tagiem showArms.
|
| Manekin koliduje z innymi bytami, tak samo jak gracz. Stojak na zbroję swobodnie przenika przez inne byty. |
Historia
| Pełna wersja |
|---|
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


