Creeper: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
d przebudowa, przeniesienie sekcji Walka do poradnika
Linia 9: Linia 9:
|spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7
|spawn=Wszędzie poza [[półblok]]ami, [[szkło|szkłem]] i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7
|wersja=Classic 0.24
|wersja=Classic 0.24
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).<br>{{ItemLink|Płyta muzyczna (złota)|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a.
|upuszcza={{ItemLink|Proch|Proch}} (0-2) przy śmierci (bez eksplozji).<br>{{ItemLink|455|Płyta muzyczna}}, gdy zabity przez [[szkielet]]a.
|doświadczenie=5
|doświadczenie=5
|dźwięki= '''Obrażenia''' [[Plik:Creeper obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper4.ogg|160px|center|noicon]] '''Syczenie''' [[Plik:Sycznie.ogg|160px|center|noicon]] '''Śmierć''' [[Plik:Creeper śmierć.ogg|160px|center|noicon]]
|dźwięki= '''Obrażenia''' [[Plik:Creeper obrażenia1.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia2.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper obrażenia3.ogg|160px|center|noicon]] [[Plik:Creeper4.ogg|160px|center|noicon]] '''Syczenie''' [[Plik:Sycznie.ogg|160px|center|noicon]] '''Śmierć''' [[Plik:Creeper śmierć.ogg|160px|center|noicon]]
}}
}}
'''Creeper''' (ang. ''creep'' - skradać się, piąć się; ''creeper'' - pnącze, wym. ''kriper''; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] ''Czychacz'') – zielony, prawie bezgłośny potwór, który potrafi przeprowadzać zasadzki. Jest on główną maskotką całej gry oraz jej znakiem rozpoznawczym. Został wprowadzony w fazie [[Classic]]. W przeciwieństwie do [[zombie]] i [[szkielet]]ów, nie płonie w dzień.
'''Creeper''' (z ang. ''creep'' - skradać się, piąć się; w [[Console Edition|edycjach konsolowych]] ''Czychacz'') – zielony, prawie bezgłośny, agresywny [[mob]]. Inicjuje [[eksplozja|wybuch]], gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką ''[[Minecraft]]a'' oraz jego symbolem.
 
== Występowanie ==
Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w [[Świat (wymiar)|wymiarze świata]] przy poziomie światła 7 lub niższym.


== Zachowanie ==
== Zachowanie ==
[[Plik:Creepers gonna creep.png|right|240px|Creeper w akcji]]
[[Plik:Creepers gonna creep.png|thumb|right|Creeper śledzący gracza]]
Creeper zaczyna się interesować [[gracz]]em dopiero, gdy ten znajduje co najmniej na 16 kratek do niego. Wtedy potwór zaczyna za nim iść. Doskonale rozpoznaje przeszkody, które będzie omijał. Potrafi też przejść nawet najbardziej skomplikowane korytarze bezbłędnie poznając lokalizację gracza. Najlepszym zatem sposobem na uniknięcie konfrontacji jest wyjście z obszaru zainteresowania moba. Jeśli jednak podejdzie do gracza na odpowiednią odległość, zacznie syczeć i po 1,5 sekundy wybuchnie. Odliczanie można powstrzymać, jeżeli gracz odejdzie od potwora na odpowiednią odległość. Po anulowaniu detonacji, gdy gracz zbliży się do niego, odliczanie zaczyna się na nowo. Creepery boją się [[kot]]ów oraz ocelotów i od nich uciekają, zatem kocie towarzystwo jest dla gracza znakomitą ochroną przed tymi mobami. Gdy Creeper zostanie zabity podczas, gdy miał włączony zapalnik, to wtedy nie eksploduje (W Survival Test Creeper, mimo że został zabity, to i tak, jeżeli włączył bombę, wybuchał).
Creeper zacznie śledzić [[gracz]]a, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie [[głowa|głowę creepera]], zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków<sup><small>(''Tylko w [[Java Edition]]'')</sup></small>.  
 
Gdy Creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub Creeper zostanie zabity. Eksplozję Creepera można wymusić, używając na nim [[krzesiwo|krzesiwa]]. Wybuch Creepera ma siłę wynoszącą 3.
 
W sytuacji, gdy Creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający Creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.
 
Creepery mogą wspinać się po [[drabina]]ch i [[pnącze|pnączach]], lecz nie robią tego celowo. Unikają [[kot]]ów oraz [[ocelot]]ów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję Creepera nie wstrzyma jednak odliczania.
 
Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem [[Wither]]a, [[bałwan]]ów i [[obrońca|obrońców]] nazwanych "Johnny". Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie śledzą gracza.
 
Kiedy Creeper ma nałożony jakikolwiek [[efekty|efekt]], po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu zachowująca się tak, jak użyta [[trwałe miotane mikstury|trwała mikstura miotana]].


Eksplozja Creepera jest o 50% słabsza, niż eksplozja [[TNT]]. Im twardszy materiał, tym Creeperowi trudniej będzie go zniszczyć, dlatego też zaleca się budowanie schronień z wytrzymałych materiałów.
=== Naładowany Creeper ===
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|thumb|right|300px|Naładowany Creeper]]
Naładowany Creeper jest odmianą Creepera o większej sile rażenia.


== Naładowane Creepery ==
Naładowaniu ulega Creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył [[piorun]] lub gdy zostanie trafiony [[trójząb|trójzębem]] z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji Creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.
[[Plik:Chargedcreeper.jpg|right|240px|Naładowany Creeper]]
[[Plik:Eksplozje_creeperów.jpg|thumb|right|300px|Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego Creepera]]
Creeper, w którego pobliżu uderzył [[piorun]] ulega naładowaniu. Jego zachowanie się nie zmienia, jednakże siła jego wybuchu jest trzy razy większa i stanowi dla gracza śmiertelne niebezpieczeństwo. Naładowany Creeper charakteryzuje się okalającą go niebieską, świecącą powłoką. Od wersji 1.8 [[moby]] zabite przez wybuch naładowanego Creepera upuszczają [[głowa|głowę]].
Naładowany Creeper ma to samo [[ID]], co zwykły, ale różni się wartością [[tag]]u <code>powered</code>, która jest w jego przypadku równa 1 (true).


== Walka ==
Jeśli eksplozja naładowanego Creepera uśmierci [[zombie]], [[szkielet]], [[mroczny szkielet]] lub innego Creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.
Wiele graczy boi się Creeperów i uważa je za najtrudniejszego do pokonania moba. Na otwartej przestrzeni można korzystać z kilku technik ułatwiających walkę:
* Budowanie słupa z dowolnego materiału o wysokości 3 bloków, następnie zabijanie z wysokości mieczem lub łukiem. Ta metoda pozwala na pokonanie nawet dużej grupy stworzeń bez tracenia życia.
* Pod ziemią najefektywniejszym sposobem jest używanie sprintu, by odrzucić od siebie moba na bezpieczną odległość. Metoda ta nie jest zalecana na większe grupy Creeperów.
* Po zwróceniu na siebie uwagi Creepera, łatwo jest wprowadzić go na pułapkę z obwodu czerwonego kamienia.
* Na otwartej przestrzeni wygodnie jest walczyć na odległość z łuku, jeśli tylko posiadamy strzały. Dzięki temu Creeper, zanim do nas dotrze, będzie miał już mniej punktów życia, dzięki czemu pokonamy go, zanim zdąży wybuchnąć.
* Na Creepera może przydać się miecz z [[Zaklinanie|zaklęciem]] ''Odrzut''. Pozwala to na utrzymanie bezpiecznej odległości i w razie wybuchu, dzięki odległości, otrzymujemy mniejsze obrażenia.
* Creeper zachowuje się podobnie jak [[TNT]], co oznacza, że jeśli znajdzie się w [[woda|wodzie]] i [[Eksplozja|wybuchnie]], zada mniejsze obrażenia i nie zniszczy żadnego [[blok]]u. Można to wykorzystać do walki z nim.
* Aby zdobyć płytę, dobrze jest sprowokować najpierw szkieleta, a następnie uciec za Creepera, tak, aby ustawić się w jednej linii i uciekać, by obydwa moby nas goniły.
* Dobrze jest mieć na sobie [[Zbroja|zbroję]] z zaklęciem ''Ochrona od wybuchów'', aby osłabić obrażenia od ataku Creepera. Może się zdarzyć, że wybuchnie on i nie zada nam obrażeń.
* Na większe grupy Creeperów przydaje się sprowokować jednego, aby wybuchł i zabił pozostałe.
* Creepery boją się kotów i od uciekają przed nimi. Warto więc wykorzystywać je jako metodę obronną.
* Podczas walki z creeperami warto używać [[tarcza|tarczy]]. W momencie gdy nie zdążymy powstrzymać wybuchu możemy jej użyć i całkowicie zaabsorbować obrażenia.


== Łupy ==
== Łupy ==
* '''[[Proch]]'''
Po śmierci Creeper upuszcza:
Creepery są najłatwiejszym do uzyskania źródłem prochu. Po pokonanym Creeperze pozostaje 0-2 sztuk prochu.
*{{EntitySprite|experience-orb}} 5 [[Doświadczenie|punktów doświadczenia]] (jeśli zabity przez gracza)
* '''[[Płyta muzyczna]]'''
*0 - 2 sztuki {{ItemLink|proch|proch|prochu}} (do 5 sztuk, jeśli zabity przedmiotem z [[zaklinanie|zaklęciem]] Grabież)
Jeżeli Creeper zginie od strzał [[szkielet]]u, to wypadnie z niego płyta muzyczna. Najprostszym sposobem jest trafienie Creepera 4 razy strzałą i nakierowanie go na szkieleta, który go zabije. Jeżeli Creeper wybuchnie podczas, gdy szkielet w niego strzela, to wtedy nic z niego nie wypadnie.
*losową {{ItemLink|255|płyta muzyczna|płytę muzyczną}}, jeśli zabity przez [[tułacz]]a bądź [[szkielet]]
* '''[[Głowa|Głowa Creepera]]'''
*[[Głowa|głowę creepera]], jeśli zabity przez naładowanego creepera.
Jeśli Creeper zginie od [[eksplozja|eksplozji]] naładowanego Creepera, to wypadnie z niego jego głowa.


== Historia ==
== Historia ==
Linia 64: Linia 66:
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobDrops false</code>.}}
{{Historia||1.9|snap=15w51a|Creepery nie wyrzucają [[Płyta muzyczna|płyt]] po wpisaniu [[komendy]]: <code>/gamerule doMobDrops false</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z <code>Creeper</code> na <code>creeper</code>.}}
{{Historia||1.11|snap=16w32a|Jeśli creeper ma na sobie nałożony [[efekty|efekt]] jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się [[Trwałe miotane mikstury|trwałej miotanej mikstury]] nałożonego efektu.|Zmieniono [[ID]] creepera z <code>Creeper</code> na <code>creeper</code>.}}
{{Historia||1.14|snap=18w43a|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}
{{Historia|pa}}
{{Historia|pa}}
{{Historia||0.4.0|Dodano Creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}}
{{Historia||0.4.0|Dodano Creepery.|Mają stary dźwięk eksplozji.}}
Linia 74: Linia 77:
{{Historia|k}}
{{Historia|k}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano Creepery.}}
{{Historia||xbox=TU1|xbone=CU1|ps=1.0|Dodano Creepery.}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Gdy wybuchnie naładowany Creeper i zabije tym [[zombie]]go lub [[szkielet]]a lub [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera mamy 100% szansę, że z tych [[Moby|mobów]] wypadnie ich [[głowa]].}}
{{Historia||xbox=TU31|xbone=CU19|ps=1.22|Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego [[Krzesiwo|krzesiwem]].|Po wybuchu naładowanego Creepera i uśmierceniu w ten sposób [[zombie]], [[szkielet]]a, [[Mroczny szkielet|mrocznego szkieleta]] lub innego Creepera, z tych [[mob]]ów wypadną ich głowy.}}
{{Historia|bedrock}}
{{Historia||1.2.0|Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.}}
{{Historia||1.10.0|snap=beta 1.10.0.3|Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.}}
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
== Ciekawostki ==
* Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
* Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
* [[Notch]] opisał Creepery zdaniem "Są chrupiące, jak suche liście".<ref>http://twitter.com/notch/status/27464490580</ref> Być może uważał Creepera za pnącze z winnic.
* [[Notch]] opisał Creepery zdaniem "Są chrupiące, jak suche liście".<ref>http://twitter.com/notch/status/27464490580</ref>
* Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.<ref>https://www.facebook.com/minecraft</ref>
* Zdjęcie profilowe Minecrafta na [http://www.facebook.com/minecraft Facebooku] ukazuje twarz Creepera.<ref>https://www.facebook.com/minecraft</ref>
* Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.
* Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.
* Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a.
* Creeper tak samo jak [[TNT]] w [[woda|wodzie]] nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego [[mob]]a.
* Creeper ma pasek tlenu (może się utopić).
* Eksplozja Creepera może aktywować TNT.
* Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
* Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie Creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.
* W fazie [[Survival Test]] Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
* W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.
* W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.
* Od snapshota {{verlink|11w50a}} Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
* Od snapshota {{verlink|11w50a}} Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
* W fazie [[Survival Test]] Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
* Do wersji Java Edition 1.8 Creepery "lewitowały" nad blokiem.
* Eksplozja creepera może aktywować TNT.
* Od wersji Java Edition 1.11 Creeper kiedy wybuchnie z nałożonym na siebie  efektem mikstury, po wybuchu da to taki sam efekt jak po użyciu trwałej mikstury miotanej.
* Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
* W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY</ref>
* Gdy gracz kliknie go prawym przyciskiem myszy trzymając [[krzesiwo]], Creeper zacznie odliczanie do detonacji, bez względu na odległość gracza.
* Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie Creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.
* Do wersji 1.8 Creepery "lewitowały" nad blokiem.
* Od wersji 1.11 Creeper kiedy wybuchnie z nałożonym na siebie  efektem mikstury, po wybuchu da to taki sam efekt jak po użyciu trwałej mikstury miotanej.
* W Terrarii jest możliwy do ubrania kostium creepera.<ref>http://www.youtube.com/watch?v=7g2WcnvUtiY</ref>
* W 1970 powstał pierwszy wirus komputerowy o nazwie "Creeper"<ref>https://pl.wikipedia.org/wiki/Creeper_(wirus_komputerowy)</ref>. Być może od niego pochodzi nazwa moba.
* Eksplozja Creepera może zniszczyć leżący przedmiot.
* Eksplozja Creepera może zniszczyć leżący przedmiot.



Wersja z 15:26, 25 lut 2020

Creeper
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Siła ataku

Zależna od odległości. Maksymalne obrażenia: Normalny: 49 ( × 24.5)
Naładowany: 97 ( × 48.5)

Odradzanie

Wszędzie poza półblokami, szkłem i przy oświetleniu równym, bądź mniejszym niż 7

Creeper (z ang. creep - skradać się, piąć się; w edycjach konsolowych Czychacz) – zielony, prawie bezgłośny, agresywny mob. Inicjuje wybuch, gdy gracz znajdzie się w jego pobliżu. Jest główną maskotką Minecrafta oraz jego symbolem.

Występowanie

Creepery pojawiają się na nieprzezroczystych blokach w wymiarze świata przy poziomie światła 7 lub niższym.

Zachowanie

Creeper śledzący gracza

Creeper zacznie śledzić gracza, gdy ten pojawi się w promieniu 16 (±0,8) bloków od niego. Jeśli gracz ma na sobie głowę creepera, zasięg ten jest zredukowany do 8 bloków(Tylko w Java Edition).

Gdy Creeper zbliży się do gracza na odległość trzech bloków, zatrzymuje się, zaczyna syczeć i błyskać, po czym pęcznieje i eksploduje po upływie 1,5 sekundy. Do wybuchu nie dojdzie, jeśli gracz odsunie się przynajmniej na 7 metrów lub Creeper zostanie zabity. Eksplozję Creepera można wymusić, używając na nim krzesiwa. Wybuch Creepera ma siłę wynoszącą 3.

W sytuacji, gdy Creeper znajduje się wyżej względem gracza, skoczy za nim, jeśli jest pewne, że przeżyje upadek. Spadający Creeper przygotowujący się do wybuchu wstrzymuje odliczanie na czas lotu i detonuje się, gdy już wyląduje.

Creepery mogą wspinać się po drabinach i pnączach, lecz nie robią tego celowo. Unikają kotów oraz ocelotów i uciekają od nich, dopóki nie oddalą się przynajmniej na 6 bloków. Pojawianie się kotów w pobliżu inicjującego eksplozję Creepera nie wstrzyma jednak odliczania.

Creepery nie są atakowane przez żadne moby z wyjątkiem Withera, bałwanów i obrońców nazwanych "Johnny". Mimo to zaatakują moba, który zranił je przypadkowo, jeśli nie śledzą gracza.

Kiedy Creeper ma nałożony jakikolwiek efekt, po jego wybuchu powstanie chmura cząsteczek tego efektu zachowująca się tak, jak użyta trwała mikstura miotana.

Naładowany Creeper

Naładowany Creeper

Naładowany Creeper jest odmianą Creepera o większej sile rażenia.

Naładowaniu ulega Creeper, który znajduje się w promieniu 4 bloków od miejsca, w które uderzył piorun lub gdy zostanie trafiony trójzębem z zaklęciem Porażenie podczas burzy. Wokół moba pojawia się wówczas niebieska otoczka. Siła jego wybuchu wzrasta do wartości 6, jest zatem dwukrotnie większa, niż eksplozji Creepera, który nie jest naładowany. Czas odliczania do detonacji i funkcjonowanie systemu śledzenia gracza pozostaje niezmienione.

Porównanie zasięgu eksplozji naładowanego i zwykłego Creepera

Naładowany Creeper ma to samo ID, co zwykły, ale różni się wartością tagu powered, która jest w jego przypadku równa 1 (true).

Jeśli eksplozja naładowanego Creepera uśmierci zombie, szkielet, mroczny szkielet lub innego Creepera, pozostawią one po sobie swoje głowy.

Łupy

Po śmierci Creeper upuszcza:

Historia

Classic
0.24_SURVIVAL_TESTCreeper został wprowadzony do Minecrafta. Jego model był bazowany na nieudanym modelu świni, stworzonego przez Notcha.
W wersji Survival Test, Creeper był domyślnie dużo ciemniejszy, niż obecnie(było to głównie spowodowane błędami). Zachowywał się podobnie, jak zombie (lecz zamiast zabierał ), a gdy był gotowy do wybuchu, migał jasno. Po wybuchu pozostawał kulisty krater 4x4x4, który niszczył wszystkie bloki, oprócz kamienia.
Za zabicie Creepera w Survival Test gracz otrzymywał 250 punktów, ale zmieniono to na 200.
Alpha
1.2.0Creepery mają nowy dźwięk zadawanych mu obrażeń.
Beta
1.4Logo „Minecraft” posiada zamienioną literę „A” na twarz Creepera.
1.5Creeper może zostać naładowany, gdy zostanie uderzony przez błyskawicę. Taki Creeper otrzymuje zwiększony zasięg i siłę eksplozji.
Sound UpdateEksplozje creeperów mają nowy dźwięk.
Pełna wersja
1.2.1Ulepszono inteligencję Creeperów.
1.7.213w36aCreeper zaczyna odliczanie gdy gracz kliknie PPM krzesiwem.
1.814w05aDzięki trybowi widza gracz może wcielić się w Creepera.
14w30bGdy wybuchnie naładowany Creeper i zabije tym zombiego lub szkieleta lub mrocznego szkieleta lub innego Creepera mamy 100% szansę, że z tych mobów wypadnie ich głowa.
1.915w51aCreepery nie wyrzucają płyt po wpisaniu komendy: /gamerule doMobDrops false.
1.1116w32aJeśli creeper ma na sobie nałożony efekt jakiejś mikstury jego eksplozja spowoduje utworzenie się trwałej miotanej mikstury nałożonego efektu.
Zmieniono ID creepera z Creeper na creeper.
1.1418w43aCreepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.
Pocket Edition Alpha
0.4.0Dodano Creepery.
Mają stary dźwięk eksplozji.
0.7.4Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem.
0.9.0build 1Creepery nie lewitują nad podłożem o 2 piksele.
build 8Creepery mają nową inteligencję.
0.9.2Poprawiono czas do ekplozji.
0.11.0Creepery mogą się wspinać po drabinach.
0.12.1build 1Eksplozje Creeperów mają nowy dźwięk.
Creepery mają nową inteligencję.
Console Edition
TU1CU11.0Dodano Creepery.
TU31CU191.22Creeper może wybuchnąć gdy gracz naciśnie na niego krzesiwem.
Po wybuchu naładowanego Creepera i uśmierceniu w ten sposób zombie, szkieleta, mrocznego szkieleta lub innego Creepera, z tych mobów wypadną ich głowy.
Bedrock Edition
1.2.0Creepery upuszczają płytę muzyczną po zabiciu przez szkielet.
1.10.0beta 1.10.0.3Creepery upuszczają teraz płytę muzyczną po zabiciu przez tułacza.

Ciekawostki

  • Creeper to nieudany model świni (stąd cztery nogi).
  • Notch opisał Creepery zdaniem "Są chrupiące, jak suche liście".[1]
  • Zdjęcie profilowe Minecrafta na Facebooku ukazuje twarz Creepera.[2]
  • Gdy gracz uderzy Creepera, ten wracając zawsze idzie lekko w lewo.
  • Creeper tak samo jak TNT w wodzie nie niszczy w wybuchu innych bloków, ale nadal może zranić gracza lub innego moba.
  • Eksplozja Creepera może aktywować TNT.
  • Creeper nie powoduje eksplozji pobliskich Creeperów podczas wybuchu. Ma to zastosowanie w walce z większymi grupami tych mobów.
  • Podczas gdy Creeper rozpocznie odliczanie, a gracz wyjdzie z gry i ponownie do niej wejdzie Creeper wybuchnie, lecz nie zada mu żadnych obrażeń.
  • W fazie Survival Test Creeper wybuchał dopiero po śmierci. Gdy żył, atakował podobnie jak zombie, poprzez dotyk.
  • W wersji Beta 1.8 zostały poprawione efekty graficzne, m.in. wybuch Creepera zamiast samego dymu generuje jeszcze wiry powietrzne.
  • Od snapshota 11w50a Creeper może upuścić każdą płytę muzyczną z wyjątkiem „11”, gdy zostanie zabity przez szkieleta. Wcześniej wypadały z niego tylko dwa rodzaje płyt.
  • Do wersji Java Edition 1.8 Creepery "lewitowały" nad blokiem.
  • Od wersji Java Edition 1.11 Creeper kiedy wybuchnie z nałożonym na siebie efektem mikstury, po wybuchu da to taki sam efekt jak po użyciu trwałej mikstury miotanej.
  • W Terrarii dostępny do ubrania jest kostium creepera.[3]
  • Eksplozja Creepera może zniszczyć leżący przedmiot.

Galeria


Przypisy

Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.