Zzombifikowany piglin: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
Nie podano opisu zmian |
Poprawki, zmiany itp. |
||
| Linia 13: | Linia 13: | ||
}} | }} | ||
'''Zombie pigman''' ([[Minecraft|na komputerze]]: '''Świnia Zombie'''; [[Console Edition|na edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''') to neutralne stworzenie, które | '''Zombie pigman''' ([[Minecraft|na komputerze]]: '''Świnia Zombie'''; [[Console Edition|na edycji konsolowej]]: '''Zombie Świniolud''') to neutralne stworzenie, które zostało dodane w wersji [[Alpha 1.2.0]]. | ||
== Występowanie == | |||
=== [[Nether]] === | |||
Zombie Pigmany pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła. | |||
=== [[Portal netheru]] === | |||
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym) aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru. | |||
=== [[Świnia]] === | |||
Gdy [[piorun]] uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana. | |||
== Zachowanie == | == Zachowanie == | ||
Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę | Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, [[ghast]]ów i [[lawa|lawy]]. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Zaatakowanie jednego osobnika spowoduje, że reszta rzuci się na nas. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności. | ||
== Przedmioty == | |||
Zombie pigmany po śmierci upuszczają od [[zgniłe mięso]] i [[Samorodek złota|samorodki złota]] w ilości 0 - 1. Istnieje 2.5% szansy, na to aby upuścił [[Sztabka złota|sztabkę złota]] i 8.5% szansy, aby upuścił swój [[miecz]] (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza). | |||
W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z [[Dynia|dynią]] (22.5% szansy), lub [[Jack o'Lantern|Jack-O-Lanternem]] (2.5% szansy) jako nakrycie głowy. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z [[Zaklinanie|zaklęciem]] Grabież mogą upuścić dynię lub Jack-O-Lantern. | |||
== Informacje i historia == | == Informacje i historia == | ||
| Linia 25: | Linia 41: | ||
* Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować. | * Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować. | ||
* Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]]. | * Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak [[zombie]]) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na [[ogień]]. | ||
* Czasami można zobaczyć zombie pigmana '''bez [[miecz|miecza]]'''. | * Czasami można zobaczyć zombie pigmana '''bez [[miecz|miecza]]'''. | ||
| Linia 31: | Linia 46: | ||
Pomimo odporności na ogień i lawę, ghasty i zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu. | Pomimo odporności na ogień i lawę, ghasty i zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu. | ||
== Historia == | == Historia == | ||
| Linia 81: | Linia 92: | ||
*W wersji niższych niż [[Historia wersji|Beta 1.8]] zombie pigman upuszczał [[pieczony schab]] (ilość: 0-2) | *W wersji niższych niż [[Historia wersji|Beta 1.8]] zombie pigman upuszczał [[pieczony schab]] (ilość: 0-2) | ||
*Sprowokowany Zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. | *Sprowokowany Zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza. | ||
* | *Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia. | ||
*Zombie Pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]] | *Zombie Pigman może chodzić po [[Drabina|drabinie]]. | ||
* | *Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę. | ||
*Zombie pigman w wersji kieszonkowej jest agresywny i ma gołą czaszkę. | *Zombie pigman w wersji kieszonkowej jest agresywny i ma gołą czaszkę. | ||
*Miecze upuszczane przez Zombie Pigmany mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. | *Miecze upuszczane przez Zombie Pigmany mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko. | ||
*Zombie Pigman z zaklętym mieczem upuszcza zaklęty miecz zamiast zwykłego. | *Zombie Pigman z zaklętym mieczem upuszcza zaklęty miecz zamiast zwykłego. | ||
*Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne. | *Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne. | ||
*Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka|wędkę]]. | *Zombie pigmana można sprowokować [[Jajko|jajkami]], [[śnieżka]]mi lub zarzucając na niego [[Wędka|wędkę]]. | ||
| Linia 93: | Linia 103: | ||
*Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[Zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn Zombie podczas walki z Zombie pigmanem. | *Zombie pigman używa tych samych [[Atrybuty|atrybutów]] co [[Zombie]]. Może to powodować błędy, takie jak spawn Zombie podczas walki z Zombie pigmanem. | ||
*Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach 1.7.2 - 1.7.10 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą <code>/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code> | *Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu [[Osadnik#Zombie Osadnik|zarażonego osadnika]]. W wersjach 1.7.2 - 1.7.10 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą <code>/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1}</code> | ||
* Jeśli postawisz [[Portal Netheru|Portal]], zespawnujesz za pomocą [[Jajo spawnujące|jaja spawnującego]] zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować. | |||
* Jeśli postawisz [[Portal Netheru|Portal]], | |||
== Galeria == | == Galeria == | ||
Wersja z 15:01, 14 lip 2016
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Siła ataku | |
| Odradzanie |
Nether, w każdym świetle. |
Zombie pigman (na komputerze: Świnia Zombie; na edycji konsolowej: Zombie Świniolud) to neutralne stworzenie, które zostało dodane w wersji Alpha 1.2.0.
Występowanie
Nether
Zombie Pigmany pojawiają się w Netherze w grupach do czterech osobników niezależnie od poziomu światła.
Portal netheru
Istnieje mała szansa (1/2000 na poziomie łatwym, 2/2000 na poziomie normalnym, 3/3000 na poziomie trudnym) aby zombie Pigman pojawił się w portalu do Netheru. Osobnik, który pojawił się w ten sposób nigdy nie przeteleportuje się do Netheru.
Świnia
Gdy piorun uderzy w świnię, zamieni się ona w zombie pigmana.
Zachowanie
Zombie pigmany wędrują bez celu unikając skał, ghastów i lawy. Jeśli staniemy w pobliżu zombie pigmana, pokaże nam swoją głowę przez kilka sekund, a następnie kontynuuje wędrówkę. Zaatakowanie jednego osobnika spowoduje, że reszta rzuci się na nas. Jeśli gracz porusza się w pewnej odległości od grupki i poczeka chwilkę staną się ponownie neutralne. Stanie się tak również gdy przełączymy poziom trudności.
Przedmioty
Zombie pigmany po śmierci upuszczają od zgniłe mięso i samorodki złota w ilości 0 - 1. Istnieje 2.5% szansy, na to aby upuścił sztabkę złota i 8.5% szansy, aby upuścił swój miecz (tylko, gdy zostanie zabity przez gracza).
W Halloween (31 października) zombie pigmany mogą pojawić się z dynią (22.5% szansy), lub Jack-O-Lanternem (2.5% szansy) jako nakrycie głowy. Gdy zostaną zabite za pomocą miecza z zaklęciem Grabież mogą upuścić dynię lub Jack-O-Lantern.
Informacje i historia
- Zombie pigmani są odporni na lawę i ogień, ale jeżeli pozostaną w lawie wystarczająco długo to odniosą obrażenia (utoną).
- Zombie pigman, przed aktualizacją 10 listopada 2010, nigdy nie wybaczał graczowi atakowania ich. Teraz, po pewnej ilości czasu od ataku, stają się ponownie neutralne.
- Bezpośrednie uderzenie kulą ognia ghasta sprawi, że zombie pigman skieruje się bezpośrednio w jego kierunku i spróbuje go zaatakować.
- Zombie pigmani zespawnowani w normalnym świecie, palą się (tak jak zombie) - ale to nie zadaje im obrażeń, ponieważ są odporni na ogień.
- Czasami można zobaczyć zombie pigmana bez miecza.
Tonięcie
Pomimo odporności na ogień i lawę, ghasty i zombie pigmani toną, jeżeli są pod wodą lub lawą zbyt długo. Oznacza to, że, podobnie jak inne moby i gracz, potrzebują do życia tlenu.
Historia
| Alpha | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.2.0 | Dodano zombie pigmana podczas aktualizacji Halloween Update wraz z ghastami. | ||||
| Zombie pigman nie zapomina o graczu, który go zaatakował. | |||||
| Zabity Zombie pigman wyrzuca 0-2 pieczonej wieprzowiny. | |||||
| 1.2.2 | Od teraz zombie pigman graczowi (w przybliżeniu do dwóch dni). | ||||
| Beta | |||||
| 1.5 | Świnia uderzona przez błyskawicę zamieni się w zombie pigman'a.[1] | ||||
| 1.8 | Zombie pigman po zabiciu nie wyrzuca pieczonej wieprzowiny, lecz zgniłe mięso. | ||||
| Pełna wersja | |||||
| 1.0.0 | Beta 1.9-pre 5 | Zombie pigman, szkielety i zombie mogą doznawać obrażeń od miotanych mikstur leczenia i leczone dzięki miotanym miksturom szkody. | |||
| Miecz zaklęty o pogromcę nieumarłych zada dodatkowe obrażenia zombie pigman'owi. | |||||
| 1.2.1 | 12w06a | Zombie pigman posiada małą szansę na wyrzucenie sztabek złota, złotych hełmów lub nawet ich własnych złotych mieczy, także jako ulepszona wersja. Miecz taki będzie ulepszony o losowe ulepszenie poziomu 5. | |||
| 1.3.1 | 12w22a | Zombie pigman może pojawić się w świecie niedaleko portalu do Netheru. | |||
| 1.4.2 | 12w32a | Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz. | |||
| 12w34b | Zombie pigman'y są chętniejsze do powrotu przez portal do Netheru. | ||||
| 12w36a | Modele zombie pigman'a i zombie zostały zmienione (brak zmian w wyglądzie). | ||||
| 1.6.2 | Zombie pigman, podobnie jak zombie, może pojawić się jako dziecko. | ||||
| 1.7.4 | 13w49a | Dodano kurzego jeźdźca do gry - połączenie zombie i kurczaka. W Netherze może pojawić się zombie pigman na kurczaku | |||
| 1.8 | 14w03a | Zombie pigman upuszcza samorodki/złote miecze tylko gdy zostanie zabity przez gracza. W przeciwnym wypadku upuszcza tylko zgniłe mięso. | |||
| 14w04a | Powyższa zmiana została wycofana. | ||||
| 14w06a | Zombie pigman'y staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||||
| 14w07a | Małe zombie pigman'y nigdy nie przebaczają. | ||||
| 14w11a | Zombie pigman'y uciekają od creeperów, które mają eksplodować. | ||||
| 1.8-pre1 | Małe zombie pigman'y ponownie przebaczają. | ||||
| 1.8.1 | 1.8.1-pre1 | Zombie pigman'y już nie uciekają od creeperów, które mają eksplodować. | |||
| 1.9 | 15w34a | Zombie pigman'y posiadają animację ataku bez broni. | |||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.5.0 | Dodano zombie pigmany, które pojawiają się tylko po uruchomieniu Reaktora Netheru. Są wrogo nastawione do wszystkich graczy. | ||||
| 0.7.2 | Dodano nowe dźwięki dla zombie pigmanów. | ||||
| 0.8.1 | Teraz zombie pigmany nie otrzymują obrażeń, płonąc w świetle dnia. | ||||
| 0.9.0 | Teraz zombie pigman może zostać utworzony za pomocą jaja spawnującego. | ||||
| 0.9.2 | Zombie pigman wyświetla teraz animację ataku. | ||||
| 0.11.0 | build 1 | Ulepszono inteligencję zombie-pigmanów. | |||
| Zombie pigmany nie palą się już w słońcu. | |||||
| build 2 | Dodano dziecięcą wersję zombie-pigmana. | ||||
| 0.12.1 | build 1 | Zombie pigmany generują się w Netherze. | |||
| Zombie pigmany mają nowe AI. | |||||
| Zombie pigmany nie są już wrogie, lecz neutralne. | |||||
| Zombie pigman może nosić zbroję. | |||||
| build 11 | Zombie pigman może generować się z zaklętym mieczem. | ||||
| Console Edition | |||||
| TU1 | CU1 | 1.00 | Dodano zombie pigmany. | ||
| TU19 | CU7 | 1.12 | Dodano dziecięcą wersję zombie pigmana. | ||
| TU31 | CU19 | 1.22 | Zombie pigman'y staną się neutralne po upływie 20-39.95 sekund jednakże będą kontynuowały atak dopóki gracz nie oddali się na odpowiedni dystans. | ||
Ciekawostki
- Bezpośrednie trafienie przez pocisk ghast'a spowoduje, że zombie pigman zacznie biec bezpośrednio w kierunku ghast'a i spróbuje go zaatakować. Jednak do ataku ruszy tylko ten mob, który został uderzony przez kulę a wszystkie inne zombie pigmany nie zmienią zachowania.
- W wersji niższych niż Beta 1.8 zombie pigman upuszczał pieczony schab (ilość: 0-2)
- Sprowokowany Zombie pigman porusza się z prędkością zbliżoną do normalnej prędkości gracza.
- Na teksturze zombie pigmana jest napiane "THX XAPHOBIA". Jest to podziękowanie dla twórcy tekstury: XaPhobia.
- Zombie Pigman może chodzić po drabinie.
- Mały zombie pigman posiada gołą czaszkę.
- Zombie pigman w wersji kieszonkowej jest agresywny i ma gołą czaszkę.
- Miecze upuszczane przez Zombie Pigmany mają zazwyczaj ten sam stopień uszkodzenia (26/33 możliwych użyć). Miecze nieuszkodzone są upuszczane wyjątkowo rzadko.
- Zombie Pigman z zaklętym mieczem upuszcza zaklęty miecz zamiast zwykłego.
- Gdy zombie pigman zostanie zaatakowany, cała grupa wydaje złowieszcze nawoływania. Można dzięki temu określić ilość i przybilżoną odległość zombie pigmanów, które stały się agresywne.
- Zombie pigmana można sprowokować jajkami, śnieżkami lub zarzucając na niego wędkę.
- W Netherze może pojawić się mały zombie pigman, siedzący na kurczaku (Kurzy jeździec)
- Zombie pigman używa tych samych atrybutów co Zombie. Może to powodować błędy, takie jak spawn Zombie podczas walki z Zombie pigmanem.
- Zombie pigman posiada nieużywany wariant, który używa kodu zarażonego osadnika. W wersjach 1.7.2 - 1.7.10 nie posiadał on czaszki. Od 1.8 wygląda normalnie. Można go zespawnować komendą
/summon PigZombie ~ ~ ~ {IsVillager:1} - Jeśli postawisz Portal, zespawnujesz za pomocą jaja spawnującego zombie pigmana i uderzysz go z portalu wyjdą inne pigmany i zaczną cię atakować.
Galeria
-
Zombie pigman może przenieść się do innego wymiaru za pomocą portalu.
-
Zombie pigman może być uzbrojony w zaklęty miecz.
-
Od wersji 1.6 pojawiają się także małe Zombie pigmany.
-
Miecze upuszczone przez Zombie Pigmany na poziomie Hard.
-
Zombie pigman bez czaszki.
Przypisy
Poniżej znajduje się lista przypisów na tej stronie.
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||


