Posuch: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Ffbot (dyskusja | edycje)
Dereczeq (dyskusja | edycje)
Nie podano opisu zmian
Linia 33: Linia 33:
{{BlockLink|Jack o'Lantern}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup>
{{BlockLink|Jack o'Lantern}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup>
}}
}}
'''Posuch''' (ang. ''Husk'') – wariant [[zombie]] występujący na [[pustynia]]ch.
'''Posuch, łupacz'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Husk'') – wariant [[zombie]] występujący na [[pustynia]]ch.


== Odradzanie ==
==Odradzanie==
Posuch ma 80% (70% w [[Bedrock Edition]]) szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]] zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako [[kurzy jeździec|kurzy jeździec]].
Posuch ma 80% (70% w [[Bedrock Edition]]) szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]] zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako [[kurzy jeździec|kurzy jeździec]].


== Zachowanie ==
==Zachowanie==
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]]. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]]. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.


== Historia ==
== Historia==
{{Historia|w}}
{{Historia|w}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}}
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}}
Linia 49: Linia 49:
{{Historia|foot}}
{{Historia|foot}}


== Ciekawostki ==
==Ciekawostki==  
* Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
*Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
* Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w [[Utopiec|utopca]], podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
*Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w [[Utopiec|utopca]], podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
*Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem.
*Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem.


== Galeria ==
==Galeria==
<gallery>
<gallery>
Husk1.png|Dorosły Posuch nocą.
Husk1.png|Dorosły Posuch nocą.
Linia 60: Linia 60:
</gallery>
</gallery>


== Zobacz też ==
==Zobacz też==
*[[Zombie]]
*[[Zombie]]
*[[Pustynia]]
*[[Pustynia]]

Wersja z 12:04, 12 cze 2022

Artykuł Posuch jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Posuch
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Punkty pancerza

2 ()

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Łatwy: 2.5 ()
Normalny: 3 ()
Trudny: 4.5 ()
Głód:
EffectsCSS.png/72 Głód na 20 sekund

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,975 bloku
Szerokość: 0,3 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 2.01875 bloku
Szerokość: 0.6375 bloku
Dziecko:
Wysokość: 1.009375 bloku
Szerokość: 0.31875 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/2 Pustynia i jej warianty

Naturalne wyposażenie

ItemCSS.png/472 Żelazna łopata
ItemCSS.png/449 Żelazny miecz
ItemCSS.png/421 Losowa zbroja
BlockCSS_new.png/1637 Wykrawana dynia(Tylko w Halloween)
BlockCSS_new.png/1648 Jack o'Lantern(Tylko w Halloween)

Posuch, łupacz[1] (ang. Husk) – wariant zombie występujący na pustyniach.

Odradzanie

Posuch ma 80% (70% w Bedrock Edition) szans na pojawienie się na pustyni zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako kurzy jeździec.

Zachowanie

Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.

Historia

Pełna wersja
1.1016w20aDodano posuchy.
1.10-pre2Dodano dźwięki posuchom.
Pocket Edition Alpha
0.15.0build1Dodano posuchy.

Ciekawostki

  • Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
  • Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w utopca, podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
  • Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem.

Galeria

Zobacz też