Posuch: Różnice pomiędzy wersjami
| [wersja nieprzejrzana] | [wersja nieprzejrzana] |
d Robot poprawił es:Zombi momificado, pt:Zumbi-múmia |
Nie podano opisu zmian |
||
| Linia 33: | Linia 33: | ||
{{BlockLink|Jack o'Lantern}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup> | {{BlockLink|Jack o'Lantern}}<sup>''(Tylko w Halloween)''</sup> | ||
}} | }} | ||
'''Posuch''' (ang. ''Husk'') – wariant [[zombie]] występujący na [[pustynia]]ch. | '''Posuch, łupacz'''<ref>w [[Bedrock Edition]]</ref> (ang. ''Husk'') – wariant [[zombie]] występujący na [[pustynia]]ch. | ||
== Odradzanie == | ==Odradzanie== | ||
Posuch ma 80% (70% w [[Bedrock Edition]]) szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]] zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako [[kurzy jeździec|kurzy jeździec]]. | Posuch ma 80% (70% w [[Bedrock Edition]]) szans na pojawienie się na [[biomy#pustynia|pustyni]] zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako [[kurzy jeździec|kurzy jeździec]]. | ||
== Zachowanie == | ==Zachowanie== | ||
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]]. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym. | Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle [[słońce|słonecznym]]. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza [[efekty|efekt]] głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym. | ||
== Historia == | == Historia== | ||
{{Historia|w}} | {{Historia|w}} | ||
{{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}} | {{Historia||1.10|snap=16w20a|Dodano posuchy.}} | ||
| Linia 49: | Linia 49: | ||
{{Historia|foot}} | {{Historia|foot}} | ||
== Ciekawostki == | ==Ciekawostki== | ||
* Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje. | *Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje. | ||
* Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w [[Utopiec|utopca]], podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca. | *Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w [[Utopiec|utopca]], podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca. | ||
*Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem. | *Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem. | ||
== Galeria == | ==Galeria== | ||
<gallery> | <gallery> | ||
Husk1.png|Dorosły Posuch nocą. | Husk1.png|Dorosły Posuch nocą. | ||
| Linia 60: | Linia 60: | ||
</gallery> | </gallery> | ||
== Zobacz też == | ==Zobacz też== | ||
*[[Zombie]] | *[[Zombie]] | ||
*[[Pustynia]] | *[[Pustynia]] | ||
Wersja z 12:04, 12 cze 2022
| Artykuł Posuch jest krótki. Możesz pomóc, poszerzając go.
|
| Punkty zdrowia | |
| Punkty pancerza | |
| Zachowanie |
Agresywne |
| Siła ataku |
Łatwy: 2.5 ( |
| Rozmiar hitboxa |
Java Edition: |
| Odradzanie |
Pustynia i jej warianty |
| Naturalne wyposażenie |
Żelazna łopata |
Posuch, łupacz[1] (ang. Husk) – wariant zombie występujący na pustyniach.
Odradzanie
Posuch ma 80% (70% w Bedrock Edition) szans na pojawienie się na pustyni zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako kurzy jeździec.
Zachowanie
Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.
Historia
| Pełna wersja | |||||
|---|---|---|---|---|---|
| 1.10 | 16w20a | Dodano posuchy. | |||
| 1.10-pre2 | Dodano dźwięki posuchom. | ||||
| Pocket Edition Alpha | |||||
| 0.15.0 | build1 | Dodano posuchy. | |||
Ciekawostki
- Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
- Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w utopca, podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
- Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem.
Galeria
-
Dorosły Posuch nocą.
-
Dziecięca wersja Posucha.
Zobacz też
| Moby |
| ||||||||||||||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Byty bloków |
| ||||||||||||||||||||||
| Obiekty |
| ||||||||||||||||||||||
| Pociski |
| ||||||||||||||||||||||
| Pojazdy |
| ||||||||||||||||||||||
| Inne |
| ||||||||||||||||||||||




