Posuch: Różnice pomiędzy wersjami

Z Minecraft Wiki Polska
Przejdź do nawigacji Przejdź do wyszukiwania
[wersja nieprzejrzana][wersja nieprzejrzana]
Wycofano ostatnią zmianę treści (wprowadzoną przez 83.9.248.24) i przywrócono wersję 150006 autorstwa Aro567a: Wspomniane już o tym w sekcji o zachowaniu.
Palionowy
Linia 60: Linia 60:
</gallery>
</gallery>


== Zobacz też ==
*Skin
*[[Zombie]]
*
*[[Pustynia]]
*
*[[Zombie Pigman]]
 
{{-}}
{{-}}
{{Byty}}
{{Byty}}

Wersja z 15:43, 1 lut 2022

Artykuł Posuch jest krótki.
Możesz pomóc, poszerzając go.
Posuch
Punkty zdrowia

20 ( × 10)

Punkty pancerza

2 ()

Zachowanie

Agresywne

Siła ataku

Łatwy: 2.5 ()
Normalny: 3 ()
Trudny: 4.5 ()
Głód:
EffectsCSS.png/72 Głód na 20 sekund

Rozmiar hitboxa

Java Edition:
Dorosły:
Wysokość: 1,95 bloku
Szerokość: 0,6 bloku
Dziecko:
Wysokość: 0,975 bloku
Szerokość: 0,3 bloku
Bedrock Edition:
Dorosły:
Wysokość: 2.01875 bloku
Szerokość: 0.6375 bloku
Dziecko:
Wysokość: 1.009375 bloku
Szerokość: 0.31875 bloku

Odradzanie

BiomeCSS.png/2 Pustynia i jej warianty

Naturalne wyposażenie

ItemCSS.png/472 Żelazna łopata
ItemCSS.png/449 Żelazny miecz
ItemCSS.png/421 Losowa zbroja
BlockCSS_new.png/1637 Wykrawana dynia(Tylko w Halloween)
BlockCSS_new.png/1648 Jack o'Lantern(Tylko w Halloween)

Posuch (ang. Husk) – wariant zombie występujący na pustyniach.

Odradzanie

Posuch ma 80% (70% w Bedrock Edition) szans na pojawienie się na pustyni zamiast swojego zwykłego odpowiednika. Jak w przypadku zwykłego zombie, istnieje 5% szans na pojawienie się małego posucha, który ma kolejne 5% szans na pojawienie się jako kurzy jeździec.

Zachowanie

Posuch zachowuje się tak samo jak zwykły zombie, jednak nie płonie w świetle słonecznym. Ponadto będzie on nakładał na każdego uderzonego gracza efekt głodu. Efekt ten utrzymuje się przez 6 sekund na trybie łatwym, 13 sekund na normalnym i 20 sekund na poziomie trudnym.

Historia

Pełna wersja
1.1016w20aDodano posuchy.
1.10-pre2Dodano dźwięki posuchom.
Pocket Edition Alpha
0.15.0build1Dodano posuchy.

Ciekawostki

  • Posuchy są o 2 piksele wyższe od zombie, co uniemożliwia im przechodzenie przez drzwi. Wyjątkiem są dziecięce wersje.
  • Jeśli posuch będzie przebywał w wodzie dość długo przemieni się w utopca, podobnie jak zombie. Jednakże, w przeciwieństwie do zombie, jego przemiana będzie etapowa – najpierw przemieni się w zombie, a dopiero potem w utopca.
  • Posuchy mają dźwięki podobne do normalnych zombie, połączone z dyszeniem.

Galeria

  • Skin